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犀牛6怎么建立细分曲面(犀牛7的细分曲面命令在哪里)

2024-01-02 22:41| 来源: 网络整理| 查看: 265

最佳答案百科知识网:1 输入命令Curve. 在front视图上画曲线。在top视图上调整。建立一条具有普遍性意义的空间曲线f1。2 命令CrvStart,标记曲线的起点。开启点捕捉,中心点捕捉,最近点捕捉。3 命令Curvature。绘制起点处的曲率圆。由曲 犀牛6怎么建立细分曲面1

1 输入命令Curve. 在front视图上画曲线。在top视图上调整。建立一条具有普遍性意义的空间曲线f1。

2 命令CrvStart,标记曲线的起点。开启点捕捉,中心点捕捉,最近点捕捉。

3 命令Curvature。绘制起点处的曲率圆。由曲率圆圆心和圆上一个最近点与曲线f1起点得到一个空间平面。由此平面得平面过圆心点法线。由此法线与f1起点建立平面F0.

4 命令Cplane. 在空间平面F0上绘制形体S1.形体经过f1的起点。

5 命令sweep1.得到实体A。

6 复制形体S1并在曲线f1起点曲率圆平面旋转一个角度,仍然经过曲线起点。Sweep1得到的实体B.比较 A与B并不相同。

7 在曲线的任意点上作一截平面,使用截平面trim掉一部分,使用DupEdge获得截面形体S2.

8 命令Length比较两个曲线形体S1与S2,完全相等。

9 实际的工程绘图应该将所有模型的位置从绝对坐标点(0,0,0)开始定义。这样,曲线f1的空间位置是严谨确定的。其内部特性也是严谨确定的。由此建立的sweep放样形体是严谨可靠的。这绝非skp,max可以比拟的。

犀牛7的细分曲面命令在哪里2

1、我们先构造一个最简单的物体——正四棱柱,在实体菜单里面找到以下命令:立方体,对角线和高度;

2、确定底面第一个角点的坐标是(2,2,0),需要在指令里面输入2,2,0,回车确定;

3、确定底面另一个角点的坐标是(-2,-2,0),需要在指令里面输入-2,-2,0,再点回车;

4、确定棱柱的高度为20,回车之后,一个高度为20的正四棱柱,就构造成了;

5、在变动菜单里面找到扭转命令,选中正四棱柱,作为要扭转的物体,点击回车键;

6、确定扭转轴的起点是原点,确定扭转轴的终点是正四棱柱顶面的中心:0,0,20,确定扭转角度为180°,在指令里面输入180,这样,我们就得到一个扭转的物体。

犀牛拆分曲面3

Rhino犀牛软件曲面建模步骤:

第一步:建立曲线

第二步:将“海星角”成面

第三步:建立中心点

第四步:整理海星角

第五步:补齐剩余角

第六步:曲面混接

第七步:环形阵列

第八步:修剪

第九步:绘制辅助线

第十步:延长曲线

第十一步:分割延长的曲线

第十二步:建立曲面

犀牛分割曲面命令4

是生成曲面轮廓线么?命令DupBorder。如果你的意思是在曲面上画线的话,Rhino还没这功能,只能先绘制平面曲线然后Project。Alias倒是有直接绘制Curv-On-Srf的功能。

犀牛6的细分曲面命令在哪里5

先用圆形曲线画一个你想要大小的曲线,在用直线挤出工具挤出曲面。

还有一种方法就是用实体圆柱体挤出一个想要的圆柱,在用爆炸工具把它炸开就能得到你想要的圆柱曲面了。

犀牛转化细分曲面的快捷键6

第一步,在系统中找到Rhino软件打开

第二步,在工具栏中选择曲面工具

第三步,选择三点建立曲面

第四步,在窗口中绘制曲面

第五步,按F10键打开控制点

第六步,拖动控制点进行调整,按回车键完成操作

犀牛怎么细分曲面7

单曲面可以用 高斯曲率分析工具 专门分析如果是单曲面,也即是有一个方向是曲率为0的曲面,根据高斯曲率的测定方法,高斯曲率就为0,因此颜色应该是绿色(默认情况下绿色代表0,如果改了参数范围可能就不是绿色代表0了。)

犀牛6的细分曲面工具8

肯定是新的好啊,细分曲面真好用。

犀牛怎么分离曲面9

1、首先,用电脑打开犀牛的主页,按照图示的顺序使用实体工具建立一个平顶椎体,如图所示。

2、然后,下一步,需要使用炸开工具将平顶椎体变成三个面,如图所示。

3、再接着,这个时候,按照图示的顺序使用展开工具来进行展开过程,如图所示。

4、最后,这样一来会生成相关的效果图,即可实现犀牛展开曲面了,也实现了偏移曲面。

犀牛7细分教程10

MODO是细分曲面建模软件,细分曲面是动态权重曲面,可以根据需要不断细分;Rhino是Nurbs曲面建模软件,Nurbs正常是定权重曲面,二者其实根本不是一类曲面软件。 如果你是直接用于工业生产,比如模型模具,需要使用三维打印用的数据格式是多边形格式的,细分曲面转化为多边形过程中的失真率很好控制,整体失真要比Nurbs低得多,打印生产的还原度上,精度极高;如果你只是行业辅助用指导生产,暨只出设计图纸准确表达设计意图,而非直接的生产数据,Nurbs的精确形状描述特征更适合出设计图纸,因为Nurbs模型执导生产上则需要更专业的CAD/CAM软件对接设备再加工,过程中会有更多失真。 顺便一说,单纯的多边形建模,早就配有非常简单成熟的布尔命令工具——正常软件都是标配;但MODO中的Meshfusion主要是为了细分曲面用的布尔工具,而非只用于多边形;虽然后续其他软件也陆续出现有第三方插件,有不少民间人士自行开发类似的效果,但是目前都只是在追赶,无论是功能还是灵活性,都还远远无法与meshfusion相提并论。

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