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《寻道大千》是个什么游戏?

2024-05-30 00:50| 来源: 网络整理| 查看: 265

Quest Mobile公布的2023年9月的微信小程序用户规模TOP50中,《寻道大千》以3782万的月活挤进榜单,是榜内唯二的游戏类小程序。[1]

虽说这款小游戏的成功离不开三七互娱大力的发行、微信小游戏的红利,但我的体验是这款游戏在游戏设计本身也有很多优点,特别是早期的游戏体验做得相当不错,符合上一篇

说的好的游戏体验的定义:

好的反馈,及时、符合玩家预期、程度适宜多做直觉设计,不制造认知负荷,尽量用玩家已知的认知、少推理和动脑尽快的调动玩家情绪,即游玩过程中获得的感受及情绪体验。反差、冲突、惊喜、节奏变化等等都是有效的手段做多代入感的设计,人是故事动物。玩完游戏剩下的记忆/意义。事后获得的情绪及情感价值,从游戏故事中获得的记忆/意义。

那么,我们就以《寻道大千》为案例,聊聊看似比较虚的游戏体验是怎么进行设计的。

《寻道大千》是怎么从题材上抓住玩家的

《寻道大千》成功的因素之一是随着《中国奇谭》的爆火用了小妖修仙的题材,游戏的美术、角色

参考^MAU大破3700万,惹来无数人“眼红”,这个低调的项目藏不住了 https://mp.weixin.qq.com/s/3k8gMG-icW164a_WEAHqDw


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