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目录 Potree开源点云可视化-高精地图数据编辑平台![]() 它使用Octree算法来组织点云数据,并使用视图分割算法(Voxel)来加快渲染速度。 ![]() Octree算法是一种用于组织大型空间数据的算法,它使用一种树状结构来表示空间中的物体。它的基本原理是,将空间分割成若干个较小的区域,每个区域都有一个Octree节点,其中包含空间中的所有物体。Voxel视图分割算法是一种用于加速渲染速度的算法,它使用一种多维空间划分算法来把场景分割成若干个较小的区域,并对每个区域进行渲染。它的优点在于,能够有效地减少渲染时间,提高渲染效率。 github地址https://github.com/potree 生态![]() Potree-点云可视化开源库PotreeConverter – 点云数据转换为 Potree 数据格式.PotreeDesktop -Potree桌面端版本.支持点云数据拖拽到视窗中 实例 本地运行 下载代码 git clone https://github.com/potree/potree.git 安装依赖库 // 进入代码目录下 npm install 运行 npm start在本地启动了一个server,访问地址http://localhost:1234访问http://localhost:1234/examples/,此目录下是完整的html源码文件,点击可直接访问 ![]() ![]() Potree内置了很多功能模块,很方便基于此进行二次开发,但是没有详细的文档,可以查看实例和源码。下面简单介绍一下功能模块 ![]() 支持菜单语言切换 2. 外观效果调整,各种现实效果、渲染模式![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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