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《生化危机2:重制版》

2024-07-11 15:39| 来源: 网络整理| 查看: 265

当然,并不是所有的购买《生化危机2:重制版》的玩家都是《生化危机2》的原版玩家,虽然原作十分经典且耐玩,不过对于新入坑的玩家来说画质还是过于劝退,而具有3A质量的《生化危机2:重制版》明显就是一个体验原汁原味游戏体验的极好机会。对于老玩家来说,尽管在后续作品以及CG电影中都能够看到李三光以及艾达王小姐姐的样子,不过那个时候他们已经都是身经百战的老油条了。试问有哪个生化危机粉丝不想以高清的画质与建模看到青涩的愣头青新人警察李三光以及年轻漂亮的艾达王小姐姐呢?(我不管,艾达王小姐姐永远18岁)

气氛渲染优秀,冲击感强烈

在游戏视角上,《生化危机2:重置版》既没有选用前作的第一人称视角,也没有选用原作的第二人称视角,这是有理由的。首先第二人称视角实在是过于反人类自不必说,其次当年《生化危机7》选用第一人称视角可是被一群“老粉“被抓着黑:”这根本不生化危机!“”这样的生化危机我是不会认同的!“

所以为了照顾那些有怀旧情节的老玩家,同时也要兼顾那些新入坑的玩家,《生化危机2:重制版》特意选择第三人称越肩视角。

这种看似妥协的设计在游戏的游玩过程中体验极佳,第三人称越肩视角能够展现出许多的地图信息,掩体啊,怪物啊,武器弹药啊,都比第一人称看起来舒服很多。同时,这样的视角也让僵尸啊,舔舔等怪物冲向你的时候更有冲击力,虽然没有背后杀那种突然心脏加快的突然恐惧,不过跃肩视角更能够持续渲染画面的恐怖氛围,让你时刻处于一个肾上腺素飙升的状态。

除了打枪之外,解密同样也是生化危机的特色机制,解密依赖于对于地图信息的收集,而第一人称视角无疑是对于信息收集最少的一种视角,不仅方位感极差,而且快速的移动视角可能会让对于3D游戏有眩晕症的玩家们难以接受;使用第三人称越肩视角的话,晃动镜头的幅度就没有那么大了,节省了操作,体验也会舒服很多。

剧情塑造合理,仍有赶工痕迹

尽管生化危机2的剧情已经被大多数玩家所熟悉,不过这不影响玩家们再来重温一次经典。卡普空相比当年确实是财大气粗很多,尽管很难评判重制版的剧情与原版的剧情哪个更好,但是出色的配音以及转场效果能够让玩家更集中精力到游戏画面的表现力上,重新设计的地图以及剧情也让原版许多针对地图位置的bug在新版中得以解决。地图方面,重制版能够展现的信息相比原版也要更多更丰富,更能充实游戏的世界观以及细节表现力。

高清的画面以及重置的建模也让游戏在剧情转折点上的表现力更加到位,剧情CG动画制作的水平也是相当之高,作为名场面的艾达王与李三光的深情一吻更是满足了所有生化老粉丝们的期待:伴随着这一吻,整个游戏的剧情也随着达到高潮。

在原版《生化危机2》中,作为日厂的卡普空玩起了日式galgame的那一套,搞了AB线、表里关的设定。这个设定在本作中依然也保留了下来,打完三光的表关解关克莱尔的里关,打完克莱尔的表关解锁三光的里关。这样的设计虽然没有问题,不过相较于表关的质量来说,里关的质量就有所下降,大量细节被删除使得里关的游戏体验就显得有些莫名其妙,克莱尔在游戏中和三光的互动也少的可怜,这就很难解释在后续剧情中他们的感情如此深厚的原因,看来卡普空还是有些急于赶工。其实,卡普空真的没必要,毕竟就算你跳票,我们玩家依然会给你送钱的!

总的来说,在炒了许多的冷饭之后,卡普空总算是给我们端上来了一碗有着熟悉味道又添加了新口感刺激的美味炒饭,无论是游戏的质量,还是游戏的游玩体验,《生化危机2:重制版》堪称3A大作。只要你尝了这碗美味的炒饭,我相信每一个玩家都会大声的说出那两个字:“真香!“

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