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迷迭岛游记

2024-06-07 13:58| 来源: 网络整理| 查看: 265

小小指挥官 古大陆的神器 机械狂潮 迷迭岛游记 枪斗三国   该条目内容在游戏中目前已被移除,所以其内容并不适用于现版本。 ———元气骑士中文维基 目录 1 展览馆 2 相关博客 3 介绍 4 背景故事 5 玩法 6 属性 7 角色 8 波次 9 敌人 10 货币 11 天赋 12 挑战因子 13 饮料 14 奖杯与任务 14.1 奖杯 14.2 任务 15 轶事 16 音乐 17 画廊 展览馆

迷迭岛展览馆

相关博客

迷迭岛综述

介绍

迷迭岛游记.png 迷迭岛游记是第四个赛季模式,玩法与土豆兄弟类似。该模式于2023/1/13日(5.0.0版本)正式加入游戏。

背景故事 详情请点击右侧“展开”按钮查看 剧情1-s4.png 终于,欧博士找齐燃料离开了宕冢这鬼地方,为了感谢你的营救,多年研究外星科技的他为你留下一封珍贵的邮件。同时你的芯片也被存入了保险箱中妥善保管。 剧情2-s4.png 一颗迷迭香的种子悄悄落在花园。传闻中,吸收了迷迭香气息的人,会在夜晚入梦时,进入迷迭岛的梦境世界…… 剧情3-s4.png 小骑士们在梦境中竟变成了不同的神仙和妖精,正当大家感叹之时,一阵狂风来袭,转世金蝉——牧师被妖怪们捉走了,故事就这样开始了…… 剧情4-s4.png 纯净的灵魂,赋予你高尚的使命,选择一位替身,前往迷迭岛追寻转世金蝉的线索…… 剧情5-s4.png 在倒计时结束前不断击败敌人,若不满意命运的馈赠,就尽情刷新奖励吧。如果迷迭豆不够,锁定它们到下一个关卡。 剧情6-s4.png 来自迷迭岛最深处的嘶吼,你能否战胜它?当然,存活下来也是一种胜利。 剧情7-s4.png 在梦境中尽情畅饮,所有料理和部分天赋能够重复获取。 剧情8-s4.png 神话中的武器出现在迷迭岛!在赛季补给箱中收集神话武器,解开他们被封印的能力。 剧情9-s4.png 神话中的武器出现在迷迭岛!据说蕴含着种种神奇。收集神话武器,解开他们被封印的能力。 你,准备好了吗? 玩法

玩家开启赛季模式后进入游戏后,会变成一只迷迭猫.png 迷迭猫且携带的武器暂时被没收,幽灵猫的血量护甲蓝量分别是 0 5 28,空手方式为撕咬,技能为迷迭猫.png 迷迭猫的宠物技能薛定谔的猫.png薛定谔的猫,表现为喵叫一声后变成头顶光环的天使形态(虽然这没有什么用)。

玩家出生点的上方是3个可选角色(若购买了迷迭岛选人位则变为4个),可以使用5赛季币.png 赛季币刷新,每次消耗+5,上限为20,但仍可以继续刷新,下方是六个按钮,可以调整当前难度,1为最小,6为最大,须通过一次上一难度后才可解锁下一难度。

当玩家选择了一个角色后其余的角色会消失,地图中间会出现一个传送门,玩家可以进入来开始战斗。

属性

除了一般直接显示在屏幕左上角的生命值.png生命值、护甲.png护甲、能量消耗.png能量值以外,在迷迭岛游记.png迷迭岛游记下点击左上角UI还能看到一系列属性。

迷迭岛游记.png迷迭岛游记中选择使用不同角色的不同技能对属性有平衡调整,具体表现为增大或减小某些属性。

最大生命生命值.png生命值上限。 货币加血-s4.png:此天赋下每拥有50货币,最大生命+1。 开局红包-s4.png:此天赋下每关都+1。 生命+4.png 生命+4:+4 相关饮料:杨枝玉液.png +8、骑士炒饭.png +6、人参果沙拉-s4.png +4、红酒.png +4、鹿角丸-s4.png +2、小炒龙肝-s4.png -2。 最大能量能量消耗.png能量值上限。 开局红包-s4.png:此天赋下每关都+30。 最大护甲:直接增加护甲.png护甲上限。 相关饮料:九转大肠-s4.png +4、椰汁.png +2。 生命回复生命值.png生命值每秒回复此数值。 加红减蓝-s4.png:此天赋下+0.2/0.4/0.6/0.8/1.5。 回血成盾-s4.png:此天赋下回复血量溢出部分转化为护甲。 相关饮料:水晶南瓜.png +0.5、莲子羹-s4.png +0.25、蟠桃果切-s4.png +0.25、杨枝玉液.png +0.2。 能量回复能量消耗.png能量值每秒回复此数值。 相关饮料:仙丹威化-s4.png +8、瓦罐汤-s4.png +3、蟠桃果切-s4.png +2。 无限能量.png 无限能量因子:不直接加回蓝,是不间断的回复效果,数值上约等效于+8.4。 近战伤害: 相关饮料:火山风味豆腐.png +4、鹿角丸-s4.png +4、烤肉排-s4.png +2、零卡琼浆-s4.png -1、人参果沙拉-s4.png -6。 远程伤害: 相关饮料:清蒸激光鱼.png +2、火枣糕-s4.png +3、炸丸子-s4.png +1、九转大肠-s4.png -1、鹿角丸-s4.png -2、零卡琼浆-s4.png -2、小炒龙肝-s4.png -2。 元素伤害: 相关饮料:女巫梅子酱.png +2、零卡琼浆-s4.png +3、地三鲜-s4.png +1、小炒龙肝-s4.png -1。 武器伤害:武器伤害增加的比例(结算顺序待测)。 击败药水-s4.png:掉落的提高武器伤害的药水使 武器伤害 = 45% + 武器伤害×1.45。 盈能强化-s4.png:强化时,武器伤害 = 10% + 武器伤害×1.1。 相关饮料:小炒龙肝-s4.png +75%、香辣蟹-s4.png +25%、九转大肠-s4.png -25%、金苹果派-s4.png -20%、冰原大白菜.png +50%。 暴击率书籍.png 书籍 +5%和角色自带暴击率。 损血暴击.png 损血暴击/满血暴击.png 满血暴击:血量减少短时间内/攻击满血敌人时必定暴击。 疾步生甲.png 疾步生甲/暴击穿透.png 暴击穿透/元素精通.png 元素精通 相关饮料:血腥玛丽.png +12%、黄中李-s4.png +6%、仙丹威化-s4.png -25%。 防御:详见防御.png 防御 以静制动-s4.png:此天赋下移动状态防御-1/-2/-3/-4/-5。 能量防御-s4.png:此天赋下能量值高于80%时防御+2。 相关饮料:牛奶.png +1、交梨麦芬-s4.png -1。 技能等级:加强角色技能。 盈能强化-s4.png:此天赋下强化使技能等级+4/8/12/16。 相关饮料:火爆凤髓-s4.png +5、龙须面-s4.png +3。 幸运: 挑战因子:好运气.png 好运气 +3、坏运气.png 坏运气 -3。 相关饮料:人参果沙拉-s4.png +3、金苹果派-s4.png +1、年糕-s4.png +1、鹿角丸-s4.png -1。 攻击速度:武器攻速提升的比例。 注:不影响蓄力速度;例如Bow.png 的蓄力速度、ElectricNinjaStars.png 电弧手里剑的积攒速度都不受该属性影响,但会影响它们攻击动作的速度。 天赋和因子:攻速加快.png 攻速加快、肌肉强化术.png 肌肉强化术、攻速强化术.png 攻速强化术不直接提供攻速。 相关饮料:咖啡.png +10%、黄中李-s4.png +5%、火枣糕-s4.png -20%。 子弹大小:近远程子弹尺寸增幅程度。仅饮料的加成会显示在面板上,可被耗能增益-s4.png 耗能增益天赋加成(乘算)。 相关饮料:交梨麦芬-s4.png +50%、汤圆-s4.png +20%。 移动速度:表征角色走路的快慢,详见移动速度.png 移动速度 非战斗状态固定为6.5,战斗时基础为7.5(无盆栽为6.5)。 喝下黄中李-s4.png +5%、杨枝玉液.png -15%、蚌.png +10%、选择使用地底行动.png 地底行动 +10%,选择使用头像-陷阱大师.png 陷阱大师-0.5。计算为加算。 冷却缩减:角色技能冷却时间缩减的比例,。 若为负数,冷却时间 = 基础冷却时间×(100% - 冷却缩减%)。 若为正数,冷却时间 = 基础冷却时间÷(100% + 冷却缩减%)。 每次更改都是直接相加,即 冷却缩减 = 冷却缩减 + 百分数。 天赋与因子:冷却加快.png 冷却加快 +25、冷却减半.png 冷却减半 +100、冷却翻倍.png 冷却翻倍 -100。 相关饮料:苏打水.png +25、火爆凤髓-s4.png +15。 工资:每关准备阶段给予玩家对应数目迷迭豆.png 迷迭豆。 如若工资为负数将倒扣迷迭豆,最多扣除至0。 血汗钱-s4.png:+100。 开局红包-s4.png:先+15,然后结算工资;每一关都加一次工资属性。 结算先于驴打滚-s4.png货币+20%天赋(敌人出现时)。 相关饮料:金苹果派-s4.png金苹果派 +25、腐竹-s4.png腐竹 +20、火爆凤髓-s4.png火爆凤髓 -15。

由于属性在关卡模式.png 关卡模式等也适用(例如在关卡模式携带Five-Color Pen.png 五色笔也能增加元素伤害),所以这些属性部分或全部是游戏底层机制。

角色

玩家所能选择的角色会从下表中选取(角色可能重复但技能不会重复)。

头像-骑士.png头像-游侠.png头像-法师.png头像-刺客.png头像-炼金术士.png头像-工程师.png头像-吸血鬼.png头像-圣骑士.png头像-精灵.png头像-狼人.png头像-牧师.png头像-德鲁伊.png头像-机器人.png头像-狂战士.png头像-死灵法师.png头像-警官.png头像-道士.png头像-超界者.png头像-古代元素使.png头像-枭首者.png头像-超时空忍者.png头像-特种骑士部队.png头像-气宗.png头像-恶魔术士.png头像-矿工.png头像-陷阱大师.png头像-皮套王子.png头像-博士.png空手攻击/伤害:手刀/4

技能: 火力全开.png 火力全开

无附加效果 伤害加成类型:根据武器类型 技能等级效果:疑似无效果

全力攻击.png 全力攻击

无附加效果 伤害加成类型:根据武器类型 技能等级效果:仅在拥有导师强化.png 导师强化时生效,每1级提升1点能量回复

混沌打击.png 混沌打击

附加效果:防御-1,远程伤害-2,元素伤害+3 伤害加成类型:根据武器类型 技能等级效果:疑似无效果空手攻击/伤害:手刀/5

技能: 翻滚.png 翻滚

附加效果:近战伤害+2 技能等级效果:翻滚后的暴击率加成增加,每1级增加2%

居合斩.png 居合斩

无附加效果 伤害加成类型:近战伤害 技能等级效果: 额外斩击数量=(技能等级+1)÷5(向下取整) 伤害提升=(技能等级+3)÷5(向下取整)+额外斩击数 额外技能层数=技能等级÷5(向下取整)

地堂刀.png 地堂刀

无附加效果 伤害加成类型: 碰撞:近战伤害; 斩击:近战伤害、元素伤害 技能等级效果:范围、伤害、暴击率、持续时间均提升空手攻击/伤害:光波/2

技能: 奥术闪电.png 奥术闪电

附加效果:冷却缩减-100,元素伤害+3 伤害加成类型:元素伤害、远程伤害 注:感电.png 感电不受元素伤害加成 技能等级效果:

寒冰穿刺.png 寒冰穿刺

附加效果:冷却缩减-100,散弹增加.png 散弹增加(1级) 伤害加成类型:元素伤害 技能等级效果:增加冰刺延伸次数、提高冰刺伤害

火焰飓风.png 火焰飓风

无附加效果 伤害加成类型:元素伤害 技能等级效果:增加技能持续时间空手攻击/伤害:冲拳/3

技能: 暗影之刃.png 暗影之刃

附加效果:近战伤害+4 伤害加成类型:近战伤害 技能等级效果:

分身术.png 分身术

无附加效果 伤害加成类型:根据武器类型 技能等级效果:

影遁.png 影遁

附加效果:近战伤害+4 技能等级效果:等级每+3,技能伤害倍率+10%,子弹大小加成+20%。空手攻击/伤害:光波/2

技能: 毒气炸弹.png 毒气炸弹

附加效果:冷却缩减-100,元素伤害+3 伤害加成类型:元素伤害 技能等级效果:

元素药剂.png 元素药剂

附加效果:冷却缩减-100,元素伤害+3 伤害加成类型:元素伤害 技能等级效果

蜜汁饮剂.png 蜜汁饮剂

空手攻击/伤害:光波/2 附加效果:药水强化.png 药水强化 技能等级效果:空手攻击/伤害:侧踢/4

技能: 工程炮台.png 工程炮台

附加效果:冷却缩减-50(5.1.0版本后) 伤害加成类型:子弹:远程伤害;导弹:元素伤害 技能等级效果:延长炮台存在时间

机甲武装.png 机甲武装

附加效果:冷却缩减-100,远程伤害+2 伤害加成类型:根据机甲类型 技能等级效果:

迎击炮台.png 迎击炮台

附加效果:冷却缩减-100,远程伤害+2 伤害加成类型:激光:近战伤害;反弹的子弹:远程伤害 技能等级效果:空手攻击/伤害:撕咬/3

技能: 蝙蝠突袭.png 蝙蝠突袭

无附加效果 伤害加成类型: 技能等级效果:

异界旋涡.png 异界旋涡

无附加效果 伤害加成类型: 技能等级效果:

不朽之躯.png 不朽之躯

附加效果:冷却缩减-50,最大生命+4 伤害加成类型: 技能等级效果:增加技能持续时间空手攻击/伤害:回旋/5

技能: 能量护盾.png 能量护盾

无附加效果 伤害加成类型: 技能等级效果:增加技能持续时间

神化.png 神化

无附加效果 伤害加成类型: 挥砍:近战伤害、武器伤害; 剑气:远程伤害、武器伤害 技能等级效果:增加巨剑攻速

爆裂飞盾.png 爆裂飞盾

无附加效果 伤害加成类型: 技能等级效果:空手攻击/伤害:侧踢/3

技能: 专注射击.png 专注射击

无附加效果 伤害加成类型: 技能等级效果:

箭雨.png 箭雨

附加效果:精准暴击.png 精准暴击 伤害加成类型: 技能等级效果:

守护精灵.png 守护精灵

附加效果:能量回复+4 伤害加成类型:火精灵:元素伤害;风精灵:武器伤害、远程伤害 技能等级效果:空手攻击/伤害:撕咬/3

技能: 狂化.png 狂化

附加效果:防御-1,近战伤害+2 伤害加成类型:近战伤害 技能等级效果:

嗜血斩击.png 嗜血斩击

附加效果:防御-1,近战伤害+2 伤害加成类型:近战伤害 技能等级效果:

吞噬.png 吞噬

附加效果:防御-1,近战伤害+2 伤害加成类型: 技能等级效果:空手攻击/伤害:光波/2

技能: 恢复法阵.png 恢复法阵

无附加效果 伤害加成类型:元素伤害 技能等级效果:

祈祷.png 祈祷

附加效果:幸运+1 伤害加成类型: 技能等级效果:

月影之息.png 月影之息

无附加效果 伤害加成类型:暗球:元素伤害、远程伤害;光球:远程伤害 技能等级效果:空手攻击/伤害:冲拳/5

技能: 霜烬狼袭.png 霜烬狼袭

无附加效果 伤害加成类型:手刀:近战伤害;狼:元素伤害、近战伤害 技能等级效果:

剧毒藤蔓.png 剧毒藤蔓

无附加效果 伤害加成类型:远程伤害 技能等级效果: 子弹攻击力=3+0.15*技能等级(四舍六入),至多提升至5.7点 藤蔓数量=(待测试) 藤蔓血量=(待测试)

召唤巨熊.png 召唤巨熊

无附加效果 伤害加成类型:近战伤害;导师后的远程震波不受任何加成 技能等级效果:空手攻击/伤害:回旋/5

技能: 电能过载.png 电能过载

无附加效果 伤害加成类型:武器伤害、元素伤害 技能等级效果:

无人机集群.png 无人机集群

无附加效果 伤害加成类型:远程伤害 技能等级效果:

电磁脉冲.png 电磁脉冲

附加效果:护甲+2 伤害加成类型:元素伤害 技能等级效果:空手攻击/伤害:回旋/5

技能: 狂暴.png 狂暴

附加效果:冷却缩减-50,近战伤害+2 伤害加成类型:根据武器类型 技能等级效果:增加技能持续时间

散打.png 散打

无附加效果 伤害加成类型:根据武器类型 技能等级效果:增加技能持续时间

跳跃.png 跳跃

无附加效果 伤害加成类型:近战伤害 技能等级效果:空手攻击/伤害:光波/2

技能: 噩梦印记.png 噩梦印记

无附加效果 伤害加成类型:鬼手:近战伤害 技能等级效果:

灾祸之石.png 灾祸之石

附加效果:元素伤害+1 伤害加成类型: 技能等级效果:

亡灵复生.png 亡灵复生

无附加效果 伤害加成类型:根据复活敌人的类型 技能等级效果:空手攻击/伤害:侧踢/3

技能: 转枪.png 转枪

附加效果:远程伤害+1,暴击穿透.png 暴击穿透 伤害加成类型:武器伤害、远程伤害 技能等级效果: 每提3级令技能层数+1、弹夹容量+1 和平金鹰.png 和平金鹰攻击力.png 攻击力=8+技能等级×0.4(四舍六入),至多为15 技能等级为17时,和平金鹰攻击力就达到最高的15点

赏金标记.png 赏金标记

附加效果:暴击率+15% 技能等级效果:每提升1级令标记附带$\frac{1}{60}$(约1.16%)增伤效果,于导师强化.png 导师强化的25%相加

空中支援.png 空中支援

无附加效果 伤害加成类型:飞机:远程伤害;火圈:元素伤害 技能等级效果:空手攻击/伤害:手刀/4

技能: 万剑归宗.png 万剑归宗

无附加效果 伤害加成类型:远程伤害 技能等级效果:增加飞剑数量

乾坤大挪移.png 乾坤大挪移

附加效果:连击强化.png 连击强化(1级) 伤害加成类型: 技能等级效果:增加技能持续时间

御剑术.png 御剑术

附加效果:冷却缩减-50,暴击率+10% 伤害加成类型:近战伤害 技能等级效果:增加技能持续时间空手攻击/伤害:手刀/6

技能: 维度跃迁.png 维度跃迁

附加效果:冷却缩减-100,工资+20 伤害加成类型: 技能等级效果:增加技能持续时间空手攻击/伤害:光波/5

技能: 元素圣碑.png 元素圣碑

附加效果:元素伤害+1 伤害加成类型: 技能等级效果:空手攻击/伤害:冲拳/5

技能: 斯巴达飞踢.png 斯巴达飞踢

附加效果:免费刷新-s4.png 每关卡前1次刷新奖励免费 伤害加成类型: 技能等级效果:空手攻击/伤害:回旋/6

技能: 时空间手里剑.png 时空间手里剑

附加效果:暴击率+10% 伤害加成类型: 技能等级效果:空手攻击/伤害:冲拳/6

技能: 特种作战配合.png 特种作战配合

无附加效果 伤害加成类型: 技能等级效果:空手攻击:特殊(天地通意拳)

技能: 冲脉拳.png 冲脉拳

附加效果:练气要诀.png 练气要诀 伤害加成类型: 技能等级效果:

斗转星移.png 斗转星移

无附加效果 伤害加成类型: 技能等级效果:

六脉神剑.png 六脉神剑

无附加效果 伤害加成类型:近战伤害 技能等级效果: 气功波伤害倍率=0.5+技能等级÷40空手攻击/伤害:光波/2

技能: 阿米的燃烧之躯.png 阿米的燃烧之躯

附加效果:冷却缩减-50,元素伤害+1 伤害加成类型:元素伤害 技能等级效果:每3级令火焰圆环伤害+1

协力:艾利欧格.png 协力:艾利欧格

无附加效果 伤害加成类型: 技能等级效果:每1级令艾利欧格爪击伤害+1、自爆伤害提高5%

阿蒙的庇护.png 阿蒙的庇护

无附加效果 伤害加成类型:无 技能等级效果:空手攻击/伤害:回旋/4

技能: 地底行动.png 地底行动

附加效果:移动速度+10% 伤害加成类型:近战伤害 技能等级效果: 技能持续时间=原持续时间+技能等级×0.2 最小伤害=22+0.05×技能等级2+2.1×技能等级(四舍六入) 最大伤害=30+0.05×技能等级2+2.5×技能等级(四舍六入) 每提升3级,震波半径增加约0.5格,小型震波最多增加至约7.2格,大型震波最多增加至约8.9格 注意:震波不受子弹大小加成

矿车速递.png 矿车速递

无附加效果 伤害加成类型:近战伤害 技能等级效果: 矿车存在时间(秒)=6+技能等级×0.2 最高防御=矿车存在时间×0.5(向上取整) 冲撞基础伤害=5+技能等级×0.25(四舍六入取整),最高伤害=20+技能等级 冲撞增加伤害所需移动的距离缩短(具体数值尚不明确),但仍是3秒后伤害不再增加,故技能等级较低时可能无法达到最高伤害,技能等级较高时可很快达到最高伤害 震波基础伤害=7+技能等级×0.35,最高伤害=15+技能等级×0.75(均向下取整),仍是3秒后达到最大伤害 其余属性均不变,包括但不限于速度变化曲线、护盾恢复量、防御增加速度 注意:下车后的矿车除了存在时间外,其余属性均不受技能等级加成

沙虫来袭.png 沙虫来袭

无附加效果 伤害加成类型:近战伤害 技能等级效果:每提升1级,沙虫和震波的基础攻击力提升5%。(四舍六入取整) 注意:震波和沙虫均不受子弹大小加成空手攻击/伤害:侧踢/2

技能: 遥控炸弹.png 遥控炸弹

无附加效果 伤害加成类型:元素伤害 技能等级效果:

大变活人.png 大变活人

无附加效果 伤害加成类型: 技能等级效果:

帽子戏法.png 帽子戏法

无附加效果 伤害加成类型: 技能等级效果:空手攻击/伤害:手刀/6

技能: 化身!史莱姆王!.png 化身!史莱姆王!

无附加效果 伤害加成类型:跳跃震波、跳跃子弹和跳跃毒圈不受任何加成;其他详见Magic Glove.png 魔法手套 技能等级效果:增加皮套血量空手攻击/伤害:手刀/4

技能: 电磁场装置.png 电磁场装置

无附加效果 伤害加成类型: 技能等级效果:

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波次

第1关名称为“烟萝”,后续14关为“敌袭”。

层级 难度1-s4.png 难度2-s4.png 难度3-s4.png 难度4-s4.png 难度5-s4.png 难度6-s4.png 0 选择角色及难度 如果玩家在进入迷迭岛的难度选择界面刷关,则携带的武器会到玩家的手上,该武器在选人后消失,且不会作为初始武器选择之一。同时,骑士2技能拔萝卜bug会使多余武器掉落,掉落的武器在选人后可以捡起,手上的武器会消失。 如果玩家携带了天降神兵.png 天降神兵,在该界面会出现武器。玩家领取了部分迷迭岛成就时,在该界面会出现可捡起的三尖两刃刀。如果玩家在迷迭猫状态下捡起这些武器,选人后武器会掉落到地面上,可重新捡起。并且,在第3、6、9、12、15波都会出现一把随机的可拾取武器(可以是迷迭岛商店没有售卖的武器) 如果玩家携带了驯兽师.png 驯兽师,在该界面会出现随机坐骑。并且,在第3、6、9、12、15波都会出现一个随机的已解锁的坐骑(不包括机甲) 刷新商店所需要的迷迭豆上限为50。刷新商店所需迷迭豆上限受每波的隐藏属性“商店售价x%”影响(见下表),但是不受天赋商店减价-s4.png(商店减价)的影响。 第一次刷新商店所需要的豆子为刷新商店所需迷迭豆上限的10%,并且在第一次刷新商店之后,每一次刷新商店的价格都会额外增加刷新上限的10%价格,直到达到上限时不再变化(第十一次刷新);拥有天赋免费刷新-s4.png(免费刷新)视为每关卡前1/2/3/4/8次刷新为第0次刷新(奖励免费)且购买即时生效。 1 空手作战并选择初始武器 玩家之前所携带的武器、该角色的对应初武(如果角色未升至七级增强初始武器,则此时的初武也是未升级状态)、已解锁的神话武器、迷迭豆*60(玩家只能选择其一)。 2 商店售价100% 商店售价80% 商店售价80% 商店售价80% 首领雪山大猿王.png 雪山大猿王,商店售价80% 商店售价100% 3 / 商店售价100% 商店售价100% 商店售价100% 商店售价100% / 4 / / 商店售价120% 商店售价120% / / 5 / / 首领水晶巨蟹.png 水晶巨蟹 / / 首领树妖王.png 树妖王 6 / / / 首领水晶巨蟹.png 水晶巨蟹 首领瓦克恩头目.png 瓦克恩头目 / 7 / / 商店售价140% 商店售价140% / / 8 / 首领水晶巨蟹.png 水晶巨蟹 / / / / 9 / 商店售价120% 商店售价160% 商店售价160% 商店售价120% / 10 / / 首领火山沙虫.png 火山沙虫 首领火山沙虫.png 火山沙虫 首领年兽.png 年兽 首领迷雾女巫.png 迷雾女巫 11 商店售价120% / / / / 商店售价120% 12 / / 商店售价180% 商店售价180% 商店售价140% / 13 / 商店售价140% / / / / 14 / / / / / / 15 首领树妖王.png 树妖王 首领迷雾女巫.png 迷雾女巫 首领夜游神.png 夜游神

在第15波地图正上方会出现一个被捆住的转世金蝉,下面有一团火。攻击他可以让他滑下去一点点然后他又自己爬了回去。

获得金杯后他会消失,并变成头像-牧师.png 牧师的牧师皮肤转世金蝉.gif转世金蝉皮肤

敌人

迷迭岛中的敌人都是换皮而来,而不同的敌人也出现在不同难度。

篇幅原因,表格已折叠,请自行展开。

敌人 武器 原型 出现难度(波次/血量/攻击力) 难度1-s4.png 难度2-s4.png 难度3-s4.png 难度4-s4.png 难度5-s4.png 难度6-s4.png 迷迭野猪.gif野猪.png 野猪 / 1/6/(待填)(碰撞) 迷迭暴走野猪.gif暴走野猪.png 暴走野猪 / 迷迭哥布林萨满.gif 迷迭哥布林萨满武器.png 哥布林萨满.png 哥布林萨满 / / 迷迭哥布林小兵.gif 迷迭哥布林 矛.png 哥布林小兵2.png 哥布林小兵 / 迷迭哥布林 手枪.png 哥布林小兵1.png 哥布林小兵 迷迭画画哥布林.gif 迷迭画画哥布林 盾.png迷迭画画哥布林 矛.png 画画哥布林.png 画画哥布林 / / / / 迷迭外星人.gif 迷迭外星人 剑.png 外星人3.png 外星人 / / / 迷迭外星人 机枪.png 外星人2.png 外星人 / / / / 迷迭外星人 镭射枪.png 外星人1.png 外星人 / / / / 迷迭火焰大骑士.gif 迷迭火焰大骑士武器.png 火焰大骑士.png 火焰大骑士 / 迷迭瓦克恩士兵.gif 迷迭瓦克恩士兵 剑.png 火焰骑士2.png 火焰骑士 / / / 迷迭瓦克恩士兵 炮.png 瓦克恩士兵2.png 瓦克恩士兵 / 迷迭瓦克恩士兵 斧.png 瓦克恩士兵1.png 瓦克恩士兵 / / 迷迭巨型眷属.gif 迷迭巨型眷属 锤.png 巨型眷属.png 巨型眷属 迷迭猴子.gif 迷迭猴子 粪.png 猴子1.png 猴子 迷迭猴子 木棍.png 猴子3.png 猴子 / / 迷迭外星人 藤蔓.png 猴子2.png 猴子 / / 迷迭深渊骑士.gif 迷迭深渊骑士 冰刃.png 深渊骑士1.png 深渊骑士 / / / 迷迭深渊骑士 毒刃.png 深渊骑士2.png 深渊骑士 / / 迷迭深渊骑士 火刃.png 深渊骑士3.png 深渊骑士 / / / 迷迭蓝藻花.gif蓝藻花.png 蓝藻花 迷迭跃迁装置.gif跃迁装置.png 跃迁装置 / / / / 迷迭瓦克恩.gif瓦克恩.png 瓦克恩 / / / 迷迭旧日之触.gif旧日之触.png 旧日之触 迷迭脆弱核心机器人.png脆弱核心机器人.png 脆弱核心机器人 / / / / / 迷迭雪猿投手.png 迷迭雪猿投手 手.png 雪猿投手.png 雪猿投手 / / / / / 货币

迷迭豆.png迷迭豆是迷迭岛游记模式下的专属货币,本质上为换皮金币,可用于购买各色商品。

进入迷迭岛后,玩家携带的金币.png 金币会以1:1的比例转化为迷迭豆。 但是与金币不同的是,通关结算时迷迭豆的数量不会影响奖励赛季币.png 赛季币的数量。 天赋

不同于关卡模式,迷迭岛中天赋不能在角色穿过传送门时选择,而需要花费迷迭豆.png迷迭豆购买。迷迭岛有模式专属天赋,也有关卡模式的天赋。部分天赋可以重复获取叠加,层数越高效果越强力。角色自带天赋、植物等方式得到的天赋可以带进迷迭岛,但采摘植物时不能重复(即便该天赋在迷迭岛可叠加)。

已于5.3.1版本修订完毕。 图片 基础售价 层数 介绍 捡币回蓝-s4.png 50 获得货币时有几率回复5能量 5.2.0版本新加 几率为50% 击败药水-s4.png 50 击败敌人有几率掉落随机药水,所有药水效果提升50% 5.2.0版本新加 6种药水(伤害药水.png武器伤害*1.45+45%、攻速药水.png攻击速度+75%、移速药水.png移动速度×139%、暴击药水.png暴击率+75%、生命回复药水.png生命回复+1.5、能量回复药水.png能量回复+9)掉落概率各2%。 除生命回复药水.png生命回复药水持续4秒外,其他药水效果均持续8秒。 拾取同种药水时不叠加生效,而是重置持续时间。 以上所有药水均不受药水强化.png 药水强化天赋加成。 此天赋的所有药水效果提升50%效果只对该天赋的6种药水生效,且上述加成数据已经考虑了此50%的加成。 敌人变慢-s4.png 45 3 敌人血量提高15%,移动速度减少10% 5.2.0版本新加 血量提高15% / 30% / 45%,移速减少10% / 20% / 30% 技能增伤-s4.png 80 3 每次使用技能后,技能伤害提升10% 5.2.0版本新加 伤害提升10% / 15% / 20% 对于使用技能可以触发的伤害类型雕像同样有效(比如刺客雕像.png 刺客雕像、巫师雕像.png 巫师雕像) 除草传说-s4.png 100 每摧毁50株迷迭岛植物,随机获得一个传说天赋 5.2.0版本新加 激光散射-s4.png 100 3 光电类武器命中时有50%几率折射3道激光 5.2.0版本新加 散射光的伤害系数为0.5/1/1.5 随机机甲-s4.png 100 立即获得一台随机机甲,驾驶机甲击败敌人使机甲获得随机属性提升 5.2.0版本新加 动能打击.png 40 5 移动时积攒动能,下一次攻击命中时消耗全部动能造成最多3额外伤害,动能攒满时必定暴击并眩晕目标。 所需移动距离为6,眩晕2秒。 增加伤害3/6/9/12/15点,子弹尺寸增加0.5/0.75/1/1.25/2倍。 宠物爆发.png 35 5 随从进入战斗时,随从的攻击速度+15%,伤害+25%,持续时间12秒 攻速增加15% / 30% / 45% / 60% / 75%,伤害增加25% / 50% / 75% / 100% /150%,持续12/14/16/18/20秒。 元素抵挡.png 50 3 每8/5/2秒抵挡一次元素效果 免费刷新-s4.png 20 5 每关卡前1/2/3/4/8次刷新奖励免费。 第一次购买本天赋时,无论你在当前波次商店已经刷新多少次,都会强制把你的刷新次数n变为0。 之后购买本天赋不会出现强制重置的情况,但是仍然即时生效。 植物增加-s4.png 45 5 迷迭岛中的植物数量增加(1/2/3/4/5株) 尖刺外壳-s4.png 40 5 受到伤害时,释放一圈尖刺,最大生命值越高,尖刺伤害越高。 尖刺数量为4/8/12/16/30个,内置冷却为0.2秒。 商店减价-s4.png 30 5 商店价格减少8%。 减价8% / 16% / 24% / 30% / 36% 子弹减速.png 20 5 降低敌人子弹速度,拾起金币能量球范围提升。 敌人子弹减慢10% / 20% / 30% / 40% / 50%,拾取范围增加3/6/9/12/20。 耗能增益-s4.png 55 5 每消耗30/25/20/15/5点能量,获得一层增益状态,伤害+5%,攻速+5%,子弹大小+10%。增益持续12秒,最多可叠加5层。 增加子弹大小的方式为修改“子弹大小”属性。使子弹大小 = 子弹大小×(1+增益层数×10%)。 伤害增加为独立乘区,不显示在面板上,使实际造成 的武器伤害变为(1+增益层数×5%)倍。 加红减蓝-s4.png 30 5 生命回复+0.2/0.4/0.6/0.8/1.5,能量球恢复量-2/-4/-6/-8/-15。 元素生甲.png 40 5 对敌人施加负面状态时,25%几率恢复1点护盾。 几率为25%/同/同/同/50%,护甲恢复1/2/3/4/5点。 加蓝加敌-s4.png 35 能量球恢复量+4,敌人数量+15%。 连击强化.png 45 5 连续攻击武器的连击次数增加。 每提升1层,连击次数增加1次。 旋风斩.png 60 5 近战击败敌人时,释放一次旋风斩,冷却时间3秒。 冷却时间3/2.5/2/1.5/0.5秒。 范围3.5/同/同/同/5。 伤害8/12/16/20/30。 元素轮转.png 50 5 单一元素伤害+100%,持续3秒,该效果在燃烧、冰冻、中毒、感电中循环。 元素伤害加100% / 200% / 300% / 400% / 800%。 耗能加电-s4.png 50 3 攻击命中时额外消耗1%最大能量,对目标造成100% / 200% / 300%能量消耗的额外电元素伤害。 控制增强-s4.png 40 控制效果时间延长1秒。对控制状态下的敌人造成的伤害提升50%。 盈能强化-s4.png 50 4 移动和攻击会积累盈能,攒满时下次释放技能后获得强化。 技能等级增加4/8/12/16。 攻速增加40% / 80% / 120% / 200%,暴击率增加25%。 增加武器伤害,方式为修改“武器伤害”属性。使武器伤害 = 武器伤害×1.1 + 10% 强化持续8/同/同/12秒。 货币加血-s4.png 75 每拥有50货币,最大生命+1。 无敌眩晕-s4.png 50 无敌状态下持续眩晕周身的敌人。 暴击货币-s4.png 80 以暴击击败敌人时,有50%几率获得1个货币。 以静制动-s4.png 35 5 静止状态下,攻击速度+30%;移动状态下,防御力-1。 攻速增加30% / 60% / 90% / 120% / 200%,防御力减少1/2/3/4/5点。 回血成盾-s4.png 60 恢复血量时溢出部分转化为护盾。 弹簧铁拳-s4.png 60 每第4次近战攻击会额外打出一次重击。 生命汲取-s4.png 75 每6秒汲取周围敌人的血量。 吸取25%的生命值,最多为300。 耗能宠物-s4.png 50 每消耗200能量,随机召唤一只宠物。 散弹增加.png 40 5 增加散弹枪的子弹数量。 若第1层使子弹数量增加X个(X取决于武器本身),则2~4层每层增加0.5X个,第5层增加1.5X个。(向上取整) 部分攻击方式仅受1层加成(如Thunder Sword.png 雷剑的挥砍雷电束和Queen's Touch.png 女皇之触第一阶段的追踪弹)。 元素扩散.png 80 站在元素范围内时,其半径和伤害逐渐增加,持续时间延长。 满血暴击.png 60 攻击满血敌人时必定暴击。 能量防御-s4.png 80 能量高于80%时,防御力+2。 攻击模仿-s4.png 150 宠物会模仿你的攻击,冷却时间3秒。 闪现免伤-s4.png 75 受到伤害前有30%几率传送到随机位置以躲避伤害。 元素加伤-s4.png 75 敌人身上每存在一种元素状态,其受到的伤害增加20% 驴打滚-s4.png 60 关卡开始时,获得20%已拥有的货币 敌人出现时结算,后于工资。 子弹分裂.png 100 5 远程子弹命中时,有50%几率释放一枚额外子弹。 概率50% /同/同/同/80% 子弹大小0.75倍/同/同/同/1倍 伤害倍率0.5/1/1.5/2/3 分裂出的子弹不受武器伤害 加成,也不受暴击率加成。 攻击溅射-s4.png 150 获得10层溅射,每层使攻击造成1%溅射伤害,击败敌人获得2层,受伤时失去5层,最多叠加100层。 血汗钱-s4.png 150 工资增加100,战斗中每1秒损失1点血量。 斗转星移-s4.png 150 射出的子弹在周围环绕。 开局红包-s4.png 100 关卡开始时工资+15,血量上限+1,能量上限+30。 灵魂打击.png 100 [传奇天赋]敌人死亡时掉落灵魂,收集足够的灵魂后,下一次攻击命中时释放灵魂打击。灵魂打击:对目标造成大量伤害,对目标附近造成范围伤害,每次释放后伤害永久增加0.5%而非游戏中描述的1%。 每个敌人掉落2~4个灵魂,灵魂上限12个。主伤害60点,爆炸伤害15点,范围为2。 烈焰吐息.png 100 [传奇天赋]每3秒释放一次锥形的烈焰吐息。烈焰吐息:灼烧命中的敌人,若敌人处在灼烧状态下,将造成一次爆炸。 吐息伤害为5点,爆炸伤害为33点。 冰霜之环.png 100 [传奇天赋]每15秒获得一层屏障,最多存储3层,每层屏障可抵挡一次伤害并释放冰霜之环。冰霜之环:使周围的敌人进入寒冷状态,降低移速和攻速,若敌人处在寒冷状态下,会将其冻结。 寒冷状态持续5秒。 神圣新星.png 100 [传奇天赋]受到致命伤害时,释放神圣新星,免疫这次伤害,冷却时间300秒。神圣新星:清除弹幕,消灭非领主敌人,对领主造成大量伤害,治疗所有友军,作用范围20。 对首领伤害为200点,回复到一半血量。 疾步生风.png 100 [传奇天赋]移动一定距离后,释放一道龙卷风,持续吸附并伤害敌人,可消除弹幕。 移动距离20,破坏延迟1.5秒,伤害5点,范围为1,存活8秒。 元素爆发.png 100 [传奇天赋]释放技能后,下次攻击获得增强,并附带随机元素效果。 伤害增加1倍,子弹尺寸增加1.5倍。 墨镜召唤.png 100 [传奇天赋]戴上【墨镜】,呼叫好朋友火力支援,冷却时间20秒。 【墨镜】是游戏内的一种表情,需要通过在游戏内打开表情页面使用。

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图片 基础售价 层数 介绍 击败回血.png / 击败敌人后有概率掉落生命球。 不出现,需自行携带。 药水强化.png / 提升药水恢复能力。 不出现,需自行携带。 击败回蓝.png 20 击败敌人后有概率掉落能量球。 随从强化.png 20 增强宠物及随从。 破甲冲击.png 60 护盾受到攻击时释放冲击波。 破箱血药.png / 打破箱子可能掉落生命药水,使打破箱子后掉落能量球的概率提升。 5.0.0版本后不在迷迭岛出现。 精准暴击.png / 子弹更准更容易暴击。 不出现,需自行携带。 冷却加快.png 40 减少技能冷却时间。 技能冷却+25。 武器多持.png / 能额外携带一把武器。 不出现,需自行携带。 护甲+1.png / 护甲+1。 不出现,需自行携带。 能量+100.png / 角色的能量上限+100。 不出现,需自行携带。 金盾.png / 每100货币增加1点护甲上限,最多增加3点。 不出现,需自行携带。 损血暴击.png 100/20 血量减少时短时间内武器必定暴击。/ 血量减少时短时间内武器必定暴击。 在第n关商店遇见本天赋时,本天赋的品质与售价与左侧部分对应。 锁定出现本天赋的商店后,下一关本天赋变化为白色品质,基础价格下降80%。 疾步生甲.png 20 造成暴击会短暂提升角色移动速度。角色移动时会缓慢恢复护甲。 破甲修复.png / 护盾破碎后立马恢复50%的护盾值,60秒可触发一次。 不出现,需自行携带。 暴击穿透.png 100/40 子弹暴击会穿透敌人。/ 子弹暴击会穿透敌人。 在第n关商店遇见本天赋时,本天赋的品质与售价与左侧部分对应。 锁定出现本天赋的商店后,下一关本天赋变化为绿色品质,基础价格下降60%。 激光加粗.png 40 增加光电类武器宽度,并免疫感电伤害。 近战反弹.png / 近战武器反弹子弹。 不出现,需自行携带。 生命+4.png 40 提升生命值上限。 具有挑战因子脆皮.png 脆皮的情况下本天赋无效。 以上条件下执意买下的情况因子球不会被拾取,会浪费迷迭豆.png 迷迭豆。 雕像精通.png 30 雕像能触发两次,能够同时使用两个雕像。 与关卡模式不同的是,迷迭岛的雕像可以重复购买,但是效果不会叠加。 而且也不会出现是否取代上一雕像的提示,要格外注意。 子弹弹射.png 40 子弹拥有弹射效果。 攻速加快.png 50 增加攻击速度。 练气要诀.png 40 手刀攻击时,消耗能量,释放气功波。 元素精通.png 70 元素效果子弹暴击也造成双倍伤害。加强法杖武器。 导师强化.png 70 你的技能获得加强。 蓄力加快.png 40 蓄力武器蓄力加快。 破甲保护.png / 护盾被破坏时不受到额外伤害。 不出现,需自行携带 毒盾.png 40 免疫毒气及减速,对敌人中毒伤害提升。 火盾.png 40 降低爆炸伤害并免疫火焰,对敌人火焰伤害提升。 宝石增加.png / 游戏结束时获得更多赛季币奖励。 不出现,需自行携带 冰盾.png 40 免疫冰冻,对敌人的冰冻时间增加。 近战扩大.png 50 增加近战武器攻击范围。 商店半价.png / 商店半价。 在迷迭岛无效 尸爆.png 125 怪物死亡时有概率产生爆炸。 刺盾.png 180 免疫地刺陷阱和敌人的碰撞伤害。 挑战因子

所有挑战因子将在下一层生效。

如果价格为负数,那么在购买时会给予玩家迷迭豆。

不在下列列表中的挑战因子在迷迭岛中不出现,且携带进入时无效。

已于5.3.1版本修订完毕。

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挑战因子 基础售价 类型 坚强的敌人.png 坚强的敌人 -60 - 人海战术.png 人海战术 50 ± 狂野的敌人.png 狂野的敌人 -50 - 跑起来的敌人.png 跑起来的敌人 -100 - 精神的敌人.png 精神的敌人 -60 - 双倍快乐.png 双倍快乐 -200 - 亢奋的敌人.png 亢奋的敌人 -60 - 加价.png 加价 -500 - 冷却减半.png 冷却减半 100 + 冷却翻倍.png 冷却翻倍 -100 - 复活苏生.png 复活苏生 120 + 全面戒备.png 全面戒备 -60 - 天降神兵.png 天降神兵 50 + 脆皮.png 脆皮 -500 - 无限能量.png 无限能量 50 + 精准强化术.png 精准强化术 50 ± 肌肉强化术.png 肌肉强化术 0 ± 攻速强化术.png 攻速强化术 -30 ± 能量衰弱.png 能量衰弱 -60 - 好运气.png 好运气 50 + 坏运气.png 坏运气 -35 - 巨大化.png 巨大化 -60 ± 缩小隧道.png 缩小隧道 30 ± 生命恢复术.png 生命恢复术 50 + 双首领.png 双首领 -50 - 单武器.png 单武器 -60 - 疯狂匕首.png 疯狂匕首 50 + 细胞分裂.png 细胞分裂 50 ± 配件大师.png 配件大师 50 + 闪现的敌人.png 闪现的敌人 -100 - 近视眼.png 近视眼 -100 - 元素异常.png 元素异常 -150 - 宠物巨大化.png 宠物巨大化 30 + 驯兽师.png 驯兽师 60 + 武器过热.png 武器过热 -60 - 越战越勇.png 越战越勇 25 + 多重雕像.png 多重雕像 50 + 饮料

在迷迭岛,饮料无饮用次数限制。若在大厅服用饮料,在迷迭岛按同名饮料显示(茶无效,果汁不显示,服用二者会导致不能在暂停界面看到自己服用的饮料),但属性加成仍按照大厅饮料饮用时计算。 部分属性的说明如下:

幸运:与植物掉落饮料的几率正相关,并且决定部分高阶天赋或饮料的出现层数。 移动速度:选择界面固定为6.5(无加成情况),战斗时界面才会开始计算其他加成,当玩家的盆栽为五级时基础为7.5(6.5+1)。选择使用地底行动.png 地底行动、黄中李-s4.png黄中李、杨枝玉液.png杨枝玉液、蚌.png蚌对战斗界面的移速的影响为乘法叠加。例如:喝下蚌.png蚌会立即使当前移速×110%。 工资:怪物出现前3秒倒计时开始时结算,先于货币+20%天赋(驴打滚-s4.png)。若工资为负数将倒扣迷迭豆.png 迷迭豆,最多扣除至0。 已于5.3.1版本修订完毕。 饮料 基础售价 九转大肠-s4.png 九转大肠 最大护盾+4,武器伤害-25%,远程伤害-1 60 地三鲜-s4.png 地三鲜 元素伤害+1 35 腐竹-s4.png 腐竹 工资+20 30 黄中李-s4.png 黄中李 暴击率+6%,移动速度+5%,攻击速度+5% 45 火爆凤髓-s4.png 火爆凤髓 技能等级+5,冷却缩减+15,工资-15 45 火枣糕-s4.png 火枣糕 远程伤害+3,攻击速度-20% 60 金苹果派-s4.png 金苹果派 工资+25,幸运+1,武器伤害-20% 45 交梨麦芬-s4.png 交梨麦芬 子弹大小+50%,防御-1 75 烤肉排-s4.png 烤肉排 近战伤害+2 30 莲子羹-s4.png 莲子羹 生命回复+0.25 35 零卡琼浆-s4.png 零卡琼浆 元素伤害+3,远程伤害-2,近战伤害-1 60 龙须面-s4.png 龙须面 技能等级+3 40 鹿角丸-s4.png 鹿角丸 近战伤害+4,最大生命+2,幸运-1,远程伤害-2 60 年糕-s4.png 年糕 幸运+1 30 蟠桃果切-s4.png 蟠桃果切 生命回复+0.3,能量回复+2 75 人参果沙拉-s4.png 人参果沙拉 幸运+3,最大生命+4,近战伤害-6 90 汤圆-s4.png 汤圆 子弹大小+20% 25 瓦罐汤-s4.png 瓦罐汤 能量回复+3 30 香辣蟹-s4.png 香辣蟹 武器伤害+25% 30 仙丹威化-s4.png 仙丹威化 能量回复+8,暴击率-25% 40 小炒龙肝-s4.png 小炒龙肝 武器伤害+75%,最大生命-2,远程伤害-2,元素伤害-1 60 杨枝玉液.png 杨枝玉液 最大生命+8,生命回复+0.2,移动速度-15% 60 炸丸子-s4.png 炸丸子 远程伤害+1 30 咖啡.png 咖啡 攻速+10% 20 红酒.png 红酒 生命上限+4 30 牛奶.png 牛奶 防御+1 60 苏打水.png 苏打水 冷却缩减+25 40 血腥玛丽.png 血腥玛丽 暴击率+12% 30 椰汁.png 椰汁 护甲+2 30 蚌.png 蚌 移动速度+10% 25 骑士炒饭.png 骑士炒饭 最大生命+6 80 水晶南瓜.png 水晶南瓜 生命回复+0.5 70 冰原大白菜.png 冰原大白菜 武器伤害+50% 80 火山风味豆腐.png 火山风味豆腐 近战伤害+4 80 清蒸激光鱼.png 清蒸激光鱼 远程伤害+2 80 女巫梅子酱.png 女巫乌梅酱 元素伤害+2 80

将效果分离后得到如下表格, 篇幅原因,表格已折叠,请自行展开。

图片 名称 近战伤害 远程伤害 元素伤害 工资 技能等级 冷却缩减 防御 护甲 生命上限 生命回复 能量回复 暴击率 武器伤害 攻速 移速 子弹大小 幸运 九转大肠-s4.png 九转大肠 -1 +4 -25% 地三鲜-s4.png 地三鲜 +1 腐竹-s4.png 腐竹 +20 黄中李-s4.png 黄中李 +6% +5% +5 火爆凤髓-s4.png 火爆凤髓 -15 +5 +15 火枣糕-s4.png 火枣糕 +3 -20% 金苹果派-s4.png 金苹果派 +25 -20% +1 交梨麦芬-s4.png 交梨麦芬 -1 +50% 烤肉排-s4.png 烤肉排 +2 莲子羹-s4.png 莲子羹 +0.3 零卡琼浆-s4.png 零卡琼浆 -1 -2 +3 龙须面-s4.png 龙须面 +3 鹿角丸-s4.png 鹿角丸 +4 -2 +2 -1 年糕-s4.png 年糕 +1 蟠桃果切-s4.png 蟠桃果切 +0.3 +2 人参果沙拉-s4.png 人参果沙拉 -6 +4 +3 汤圆-s4.png 汤圆 +20% 瓦罐汤-s4.png 瓦罐汤 +3 香辣蟹-s4.png 香辣蟹 +25% 仙丹威化-s4.png 仙丹威化 +8 -25% 小炒龙肝-s4.png 小炒龙肝 -2 -1 -2 +75% 杨枝玉液.png 杨枝玉液 +8 +0.2 -15 炸丸子-s4.png 炸丸子 +1 咖啡.png 咖啡 +10% 红酒.png 红酒 +4 牛奶.png 牛奶 +1 苏打水.png 苏打水 +25 血腥玛丽.png 血腥玛丽 +12% 椰汁.png 椰汁 +2 蚌.png 蚌 +10 骑士炒饭.png 骑士炒饭 +6 水晶南瓜.png 水晶南瓜 +0.5 冰原大白菜.png 冰原大白菜 +50% 火山风味豆腐.png 火山风味豆腐 +4 清蒸激光鱼.png 清蒸激光鱼 +2 女巫梅子酱.png 女巫乌梅酱 +2 奖杯与任务

通过完成任务获得积分,达到足够的积分可解锁奖杯。

已于5.3.1版本修订完毕。 奖杯

拿到本赛季的金杯可以解锁牧师的牧师皮肤转世金蝉.gif转世金蝉皮肤。

铜杯 银杯 金杯 积分 1000 2500 5000 图像 迷迭岛铜杯.png 迷迭岛银杯.png 迷迭岛金杯.png 任务 任务 积分 奖励 迷迭岛旅程(通关一次难度等级3) 120 迷迭猫.png 迷迭猫 迷迭岛旅程(通关难度1/2/3/4/5/6) 每个角色20/60/100/100/120/120 无 累计3个角色通关难度1 100 Three Pointed Double-edged Blade.png 三尖两刃刀 累计7个角色通关难度2 300 Three Pointed Double-edged Blade.png 三尖两刃刀 累计14个角色通关难度3 600 Three Pointed Double-edged Blade.png 三尖两刃刀 累计击败50000个敌人 500 Three Pointed Double-edged Blade.png 三尖两刃刀 累计种植20次传说植物 500 种子(洛神葵.png 洛神葵种子*3+迷迭香.png 迷迭香种子*3+七里香.png 七里香种子*3) 元素伤害加成达到15 200 无 远程伤害加成达到15 200 无 近战伤害加成达到15 200 无 最大血量达到40 200 无 技能等级达到15 200 无 一局游戏中获得12种天赋 200 无 一局游戏中获得4种传说天赋 300 无 一局游戏中获得获得15种饮料或料理 200 无 收集完整的神话武器(4把) 1000 无 轶事 在4.5.0beta版本中,游戏的第一波次名称为“白夜 ”“阑珊 ” 。 迷迭岛游记模式于5.0.0版本加入游戏。 迷迭岛的难度4、5及对应首领于5.1.0版本加入游戏。 难度6于5.3.0版本加入游戏。 当玩家没有足够的迷迭豆购买物品时,仍会显示金币不足。 在5.0.3版本后,迷迭岛模式可能出现无法复活的bug。 在角色选择界面头像-枭首者.png 枭首者头上的黑烟会消失。 在5.2.0版本之前,迷迭岛中的坏运气.png 坏运气会令面板上幸运+3,但好运气.png 好运气反而会令面板上幸运-3。这是一个bug,于5.2.0版本被修复。 在5.2.4版本,迷迭岛的商品栏可能位置异常。 在5.3.0版本,商店半价.png 商店半价天赋曾经短暂的在迷迭岛生效,但是在几个小时内就以热更新的方式被修复。 音乐 迷迭岛游记脱战状态音乐:

迷迭岛游记战斗状态音乐:

迷迭岛游记最终首领战音乐:

画廊 迷迭岛出售植物武器.png迷迭岛出售武器-不会随机掉落.png 不会随机掉落的植物武器 迷迭岛出售合成武器1.png迷迭岛出售被烤熟的食物武器 坐骑赠送因子作用于迷迭岛3-15.png坐骑赠送因子作用于迷迭岛 迷迭岛游记模式商品栏bug2.jpg迷迭岛商品栏位置异常



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