小小指挥官
古大陆的神器
机械狂潮
迷迭岛游记
枪斗三国
该条目内容在游戏中目前已被移除,所以其内容并不适用于现版本。
———元气骑士中文维基
目录
1 展览馆
2 相关博客
3 介绍
4 背景故事
5 玩法
6 属性
7 角色
8 波次
9 敌人
10 货币
11 天赋
12 挑战因子
13 饮料
14 奖杯与任务
14.1 奖杯
14.2 任务
15 轶事
16 音乐
17 画廊
展览馆
迷迭岛展览馆
相关博客
迷迭岛综述
介绍
迷迭岛游记是第四个赛季模式,玩法与土豆兄弟类似。该模式于2023/1/13日(5.0.0版本)正式加入游戏。
背景故事
详情请点击右侧“展开”按钮查看
终于,欧博士找齐燃料离开了宕冢这鬼地方,为了感谢你的营救,多年研究外星科技的他为你留下一封珍贵的邮件。同时你的芯片也被存入了保险箱中妥善保管。
一颗迷迭香的种子悄悄落在花园。传闻中,吸收了迷迭香气息的人,会在夜晚入梦时,进入迷迭岛的梦境世界……
小骑士们在梦境中竟变成了不同的神仙和妖精,正当大家感叹之时,一阵狂风来袭,转世金蝉——牧师被妖怪们捉走了,故事就这样开始了……
纯净的灵魂,赋予你高尚的使命,选择一位替身,前往迷迭岛追寻转世金蝉的线索……
在倒计时结束前不断击败敌人,若不满意命运的馈赠,就尽情刷新奖励吧。如果迷迭豆不够,锁定它们到下一个关卡。
来自迷迭岛最深处的嘶吼,你能否战胜它?当然,存活下来也是一种胜利。
在梦境中尽情畅饮,所有料理和部分天赋能够重复获取。
神话中的武器出现在迷迭岛!在赛季补给箱中收集神话武器,解开他们被封印的能力。
神话中的武器出现在迷迭岛!据说蕴含着种种神奇。收集神话武器,解开他们被封印的能力。
你,准备好了吗?
玩法
玩家开启赛季模式后进入游戏后,会变成一只 迷迭猫且携带的武器暂时被没收,幽灵猫的血量护甲蓝量分别是 0 5 28,空手方式为撕咬,技能为 迷迭猫的宠物技能 薛定谔的猫,表现为喵叫一声后变成头顶光环的天使形态(虽然这没有什么用)。
玩家出生点的上方是3个可选角色(若购买了迷迭岛选人位则变为4个),可以使用5 赛季币刷新,每次消耗+5,上限为20,但仍可以继续刷新,下方是六个按钮,可以调整当前难度,1为最小,6为最大,须通过一次上一难度后才可解锁下一难度。
当玩家选择了一个角色后其余的角色会消失,地图中间会出现一个传送门,玩家可以进入来开始战斗。
属性
除了一般直接显示在屏幕左上角的 生命值、 护甲、 能量值以外,在 迷迭岛游记下点击左上角UI还能看到一系列属性。
迷迭岛游记中选择使用不同角色的不同技能对属性有平衡调整,具体表现为增大或减小某些属性。
最大生命: 生命值上限。
:此天赋下每拥有50货币,最大生命+1。
:此天赋下每关都+1。
生命+4:+4
相关饮料: +8、 +6、 +4、 +4、 +2、 -2。
最大能量: 能量值上限。
:此天赋下每关都+30。
最大护甲:直接增加 护甲上限。
相关饮料: +4、 +2。
生命回复: 生命值每秒回复此数值。
:此天赋下+0.2/0.4/0.6/0.8/1.5。
:此天赋下回复血量溢出部分转化为护甲。
相关饮料: +0.5、 +0.25、 +0.25、 +0.2。
能量回复: 能量值每秒回复此数值。
相关饮料: +8、 +3、 +2。
无限能量因子:不直接加回蓝,是不间断的回复效果,数值上约等效于+8.4。
近战伤害:
相关饮料: +4、 +4、 +2、 -1、 -6。
远程伤害:
相关饮料: +2、 +3、 +1、 -1、 -2、 -2、 -2。
元素伤害:
相关饮料: +2、 +3、 +1、 -1。
武器伤害:武器伤害增加的比例(结算顺序待测)。
:掉落的提高武器伤害的药水使 武器伤害 = 45% + 武器伤害×1.45。
:强化时,武器伤害 = 10% + 武器伤害×1.1。
相关饮料: +75%、 +25%、 -25%、 -20%、 +50%。
暴击率:
书籍 +5%和角色自带暴击率。
损血暴击/ 满血暴击:血量减少短时间内/攻击满血敌人时必定暴击。
疾步生甲/ 暴击穿透/ 元素精通
相关饮料: +12%、 +6%、 -25%。
防御:详见 防御
:此天赋下移动状态防御-1/-2/-3/-4/-5。
:此天赋下能量值高于80%时防御+2。
相关饮料: +1、 -1。
技能等级:加强角色技能。
:此天赋下强化使技能等级+4/8/12/16。
相关饮料: +5、 +3。
幸运:
挑战因子: 好运气 +3、 坏运气 -3。
相关饮料: +3、 +1、 +1、 -1。
攻击速度:武器攻速提升的比例。
注:不影响蓄力速度;例如 弓的蓄力速度、 电弧手里剑的积攒速度都不受该属性影响,但会影响它们攻击动作的速度。
天赋和因子: 攻速加快、 肌肉强化术、 攻速强化术不直接提供攻速。
相关饮料: +10%、 +5%、 -20%。
子弹大小:近远程子弹尺寸增幅程度。仅饮料的加成会显示在面板上,可被 耗能增益天赋加成(乘算)。
相关饮料: +50%、 +20%。
移动速度:表征角色走路的快慢,详见 移动速度
非战斗状态固定为6.5,战斗时基础为7.5(无盆栽为6.5)。
喝下 +5%、 -15%、 +10%、选择使用 地底行动 +10%,选择使用 陷阱大师-0.5。计算为加算。
冷却缩减:角色技能冷却时间缩减的比例,。
若为负数,冷却时间 = 基础冷却时间×(100% - 冷却缩减%)。
若为正数,冷却时间 = 基础冷却时间÷(100% + 冷却缩减%)。
每次更改都是直接相加,即 冷却缩减 = 冷却缩减 + 百分数。
天赋与因子: 冷却加快 +25、 冷却减半 +100、 冷却翻倍 -100。
相关饮料: +25、 +15。
工资:每关准备阶段给予玩家对应数目 迷迭豆。
如若工资为负数将倒扣迷迭豆,最多扣除至0。
:+100。
:先+15,然后结算工资;每一关都加一次工资属性。
结算先于 货币+20%天赋(敌人出现时)。
相关饮料: 金苹果派 +25、 腐竹 +20、 火爆凤髓 -15。
由于属性在 关卡模式等也适用(例如在关卡模式携带 五色笔也能增加元素伤害),所以这些属性部分或全部是游戏底层机制。
角色
玩家所能选择的角色会从下表中选取(角色可能重复但技能不会重复)。
![头像-骑士.png](https://huiji-thumb.huijistatic.com/yqqs/uploads/thumb/5/5a/%E5%A4%B4%E5%83%8F-%E9%AA%91%E5%A3%AB.png/26px-%E5%A4%B4%E5%83%8F-%E9%AA%91%E5%A3%AB.png) ![头像-游侠.png](https://huiji-thumb.huijistatic.com/yqqs/uploads/thumb/b/be/%E5%A4%B4%E5%83%8F-%E6%B8%B8%E4%BE%A0.png/26px-%E5%A4%B4%E5%83%8F-%E6%B8%B8%E4%BE%A0.png) ![头像-法师.png](https://huiji-thumb.huijistatic.com/yqqs/uploads/thumb/e/ed/%E5%A4%B4%E5%83%8F-%E6%B3%95%E5%B8%88.png/26px-%E5%A4%B4%E5%83%8F-%E6%B3%95%E5%B8%88.png) ![头像-刺客.png](https://huiji-thumb.huijistatic.com/yqqs/uploads/thumb/f/f3/%E5%A4%B4%E5%83%8F-%E5%88%BA%E5%AE%A2.png/26px-%E5%A4%B4%E5%83%8F-%E5%88%BA%E5%AE%A2.png) ![头像-炼金术士.png](https://huiji-thumb.huijistatic.com/yqqs/uploads/thumb/7/79/%E5%A4%B4%E5%83%8F-%E7%82%BC%E9%87%91%E6%9C%AF%E5%A3%AB.png/26px-%E5%A4%B4%E5%83%8F-%E7%82%BC%E9%87%91%E6%9C%AF%E5%A3%AB.png) ![头像-工程师.png](https://huiji-thumb.huijistatic.com/yqqs/uploads/thumb/c/cd/%E5%A4%B4%E5%83%8F-%E5%B7%A5%E7%A8%8B%E5%B8%88.png/26px-%E5%A4%B4%E5%83%8F-%E5%B7%A5%E7%A8%8B%E5%B8%88.png) ![头像-吸血鬼.png](https://huiji-thumb.huijistatic.com/yqqs/uploads/thumb/c/c8/%E5%A4%B4%E5%83%8F-%E5%90%B8%E8%A1%80%E9%AC%BC.png/26px-%E5%A4%B4%E5%83%8F-%E5%90%B8%E8%A1%80%E9%AC%BC.png) ![头像-圣骑士.png](https://huiji-thumb.huijistatic.com/yqqs/uploads/thumb/9/9b/%E5%A4%B4%E5%83%8F-%E5%9C%A3%E9%AA%91%E5%A3%AB.png/26px-%E5%A4%B4%E5%83%8F-%E5%9C%A3%E9%AA%91%E5%A3%AB.png) ![头像-精灵.png](https://huiji-thumb.huijistatic.com/yqqs/uploads/thumb/c/cb/%E5%A4%B4%E5%83%8F-%E7%B2%BE%E7%81%B5.png/26px-%E5%A4%B4%E5%83%8F-%E7%B2%BE%E7%81%B5.png) ![头像-狼人.png](https://huiji-thumb.huijistatic.com/yqqs/uploads/thumb/2/2d/%E5%A4%B4%E5%83%8F-%E7%8B%BC%E4%BA%BA.png/26px-%E5%A4%B4%E5%83%8F-%E7%8B%BC%E4%BA%BA.png) ![头像-牧师.png](https://huiji-thumb.huijistatic.com/yqqs/uploads/thumb/5/53/%E5%A4%B4%E5%83%8F-%E7%89%A7%E5%B8%88.png/26px-%E5%A4%B4%E5%83%8F-%E7%89%A7%E5%B8%88.png) ![头像-德鲁伊.png](https://huiji-thumb.huijistatic.com/yqqs/uploads/thumb/9/9f/%E5%A4%B4%E5%83%8F-%E5%BE%B7%E9%B2%81%E4%BC%8A.png/26px-%E5%A4%B4%E5%83%8F-%E5%BE%B7%E9%B2%81%E4%BC%8A.png) ![头像-机器人.png](https://huiji-thumb.huijistatic.com/yqqs/uploads/thumb/6/69/%E5%A4%B4%E5%83%8F-%E6%9C%BA%E5%99%A8%E4%BA%BA.png/26px-%E5%A4%B4%E5%83%8F-%E6%9C%BA%E5%99%A8%E4%BA%BA.png) ![头像-狂战士.png](https://huiji-thumb.huijistatic.com/yqqs/uploads/thumb/e/ee/%E5%A4%B4%E5%83%8F-%E7%8B%82%E6%88%98%E5%A3%AB.png/26px-%E5%A4%B4%E5%83%8F-%E7%8B%82%E6%88%98%E5%A3%AB.png) ![头像-死灵法师.png](https://huiji-thumb.huijistatic.com/yqqs/uploads/thumb/2/2f/%E5%A4%B4%E5%83%8F-%E6%AD%BB%E7%81%B5%E6%B3%95%E5%B8%88.png/26px-%E5%A4%B4%E5%83%8F-%E6%AD%BB%E7%81%B5%E6%B3%95%E5%B8%88.png) ![头像-警官.png](https://huiji-thumb.huijistatic.com/yqqs/uploads/thumb/1/10/%E5%A4%B4%E5%83%8F-%E8%AD%A6%E5%AE%98.png/26px-%E5%A4%B4%E5%83%8F-%E8%AD%A6%E5%AE%98.png) ![头像-道士.png](https://huiji-thumb.huijistatic.com/yqqs/uploads/thumb/3/33/%E5%A4%B4%E5%83%8F-%E9%81%93%E5%A3%AB.png/26px-%E5%A4%B4%E5%83%8F-%E9%81%93%E5%A3%AB.png) ![头像-超界者.png](https://huiji-thumb.huijistatic.com/yqqs/uploads/thumb/5/56/%E5%A4%B4%E5%83%8F-%E8%B6%85%E7%95%8C%E8%80%85.png/26px-%E5%A4%B4%E5%83%8F-%E8%B6%85%E7%95%8C%E8%80%85.png) ![头像-古代元素使.png](https://huiji-thumb.huijistatic.com/yqqs/uploads/thumb/f/f6/%E5%A4%B4%E5%83%8F-%E5%8F%A4%E4%BB%A3%E5%85%83%E7%B4%A0%E4%BD%BF.png/26px-%E5%A4%B4%E5%83%8F-%E5%8F%A4%E4%BB%A3%E5%85%83%E7%B4%A0%E4%BD%BF.png) ![头像-枭首者.png](https://huiji-thumb.huijistatic.com/yqqs/uploads/thumb/5/57/%E5%A4%B4%E5%83%8F-%E6%9E%AD%E9%A6%96%E8%80%85.png/26px-%E5%A4%B4%E5%83%8F-%E6%9E%AD%E9%A6%96%E8%80%85.png) ![头像-超时空忍者.png](https://huiji-thumb.huijistatic.com/yqqs/uploads/thumb/b/b5/%E5%A4%B4%E5%83%8F-%E8%B6%85%E6%97%B6%E7%A9%BA%E5%BF%8D%E8%80%85.png/26px-%E5%A4%B4%E5%83%8F-%E8%B6%85%E6%97%B6%E7%A9%BA%E5%BF%8D%E8%80%85.png) ![头像-特种骑士部队.png](https://huiji-thumb.huijistatic.com/yqqs/uploads/thumb/7/7f/%E5%A4%B4%E5%83%8F-%E7%89%B9%E7%A7%8D%E9%AA%91%E5%A3%AB%E9%83%A8%E9%98%9F.png/26px-%E5%A4%B4%E5%83%8F-%E7%89%B9%E7%A7%8D%E9%AA%91%E5%A3%AB%E9%83%A8%E9%98%9F.png) ![头像-气宗.png](https://huiji-thumb.huijistatic.com/yqqs/uploads/thumb/5/5d/%E5%A4%B4%E5%83%8F-%E6%B0%94%E5%AE%97.png/26px-%E5%A4%B4%E5%83%8F-%E6%B0%94%E5%AE%97.png) ![头像-恶魔术士.png](https://huiji-thumb.huijistatic.com/yqqs/uploads/thumb/b/b4/%E5%A4%B4%E5%83%8F-%E6%81%B6%E9%AD%94%E6%9C%AF%E5%A3%AB.png/26px-%E5%A4%B4%E5%83%8F-%E6%81%B6%E9%AD%94%E6%9C%AF%E5%A3%AB.png) ![头像-矿工.png](https://huiji-thumb.huijistatic.com/yqqs/uploads/thumb/5/5b/%E5%A4%B4%E5%83%8F-%E7%9F%BF%E5%B7%A5.png/26px-%E5%A4%B4%E5%83%8F-%E7%9F%BF%E5%B7%A5.png) ![头像-陷阱大师.png](https://huiji-thumb.huijistatic.com/yqqs/uploads/thumb/8/8c/%E5%A4%B4%E5%83%8F-%E9%99%B7%E9%98%B1%E5%A4%A7%E5%B8%88.png/26px-%E5%A4%B4%E5%83%8F-%E9%99%B7%E9%98%B1%E5%A4%A7%E5%B8%88.png) ![头像-皮套王子.png](https://huiji-thumb.huijistatic.com/yqqs/uploads/thumb/5/51/%E5%A4%B4%E5%83%8F-%E7%9A%AE%E5%A5%97%E7%8E%8B%E5%AD%90.png/26px-%E5%A4%B4%E5%83%8F-%E7%9A%AE%E5%A5%97%E7%8E%8B%E5%AD%90.png) 空手攻击/伤害:手刀/4
技能:
火力全开
无附加效果
伤害加成类型:根据武器类型
技能等级效果:疑似无效果
全力攻击
无附加效果
伤害加成类型:根据武器类型
技能等级效果:仅在拥有 导师强化时生效,每1级提升1点能量回复
混沌打击
附加效果:防御-1,远程伤害-2,元素伤害+3
伤害加成类型:根据武器类型
技能等级效果:疑似无效果空手攻击/伤害:手刀/5
技能:
翻滚
附加效果:近战伤害+2
技能等级效果:翻滚后的暴击率加成增加,每1级增加2%
居合斩
无附加效果
伤害加成类型:近战伤害
技能等级效果:
额外斩击数量=(技能等级+1)÷5(向下取整)
伤害提升=(技能等级+3)÷5(向下取整)+额外斩击数
额外技能层数=技能等级÷5(向下取整)
地堂刀
无附加效果
伤害加成类型:
碰撞:近战伤害;
斩击:近战伤害、元素伤害
技能等级效果:范围、伤害、暴击率、持续时间均提升空手攻击/伤害:光波/2
技能:
奥术闪电
附加效果:冷却缩减-100,元素伤害+3
伤害加成类型:元素伤害、远程伤害
注: 感电不受元素伤害加成
技能等级效果:
寒冰穿刺
附加效果:冷却缩减-100, 散弹增加(1级)
伤害加成类型:元素伤害
技能等级效果:增加冰刺延伸次数、提高冰刺伤害
火焰飓风
无附加效果
伤害加成类型:元素伤害
技能等级效果:增加技能持续时间空手攻击/伤害:冲拳/3
技能:
暗影之刃
附加效果:近战伤害+4
伤害加成类型:近战伤害
技能等级效果:
分身术
无附加效果
伤害加成类型:根据武器类型
技能等级效果:
影遁
附加效果:近战伤害+4
技能等级效果:等级每+3,技能伤害倍率+10%,子弹大小加成+20%。空手攻击/伤害:光波/2
技能:
毒气炸弹
附加效果:冷却缩减-100,元素伤害+3
伤害加成类型:元素伤害
技能等级效果:
元素药剂
附加效果:冷却缩减-100,元素伤害+3
伤害加成类型:元素伤害
技能等级效果
蜜汁饮剂
空手攻击/伤害:光波/2
附加效果: 药水强化
技能等级效果:空手攻击/伤害:侧踢/4
技能:
工程炮台
附加效果:冷却缩减-50(5.1.0版本后)
伤害加成类型:子弹:远程伤害;导弹:元素伤害
技能等级效果:延长炮台存在时间
机甲武装
附加效果:冷却缩减-100,远程伤害+2
伤害加成类型:根据机甲类型
技能等级效果:
迎击炮台
附加效果:冷却缩减-100,远程伤害+2
伤害加成类型:激光:近战伤害;反弹的子弹:远程伤害
技能等级效果:空手攻击/伤害:撕咬/3
技能:
蝙蝠突袭
无附加效果
伤害加成类型:
技能等级效果:
异界旋涡
无附加效果
伤害加成类型:
技能等级效果:
不朽之躯
附加效果:冷却缩减-50,最大生命+4
伤害加成类型:
技能等级效果:增加技能持续时间空手攻击/伤害:回旋/5
技能:
能量护盾
无附加效果
伤害加成类型:
技能等级效果:增加技能持续时间
神化
无附加效果
伤害加成类型:
挥砍:近战伤害、武器伤害;
剑气:远程伤害、武器伤害
技能等级效果:增加巨剑攻速
爆裂飞盾
无附加效果
伤害加成类型:
技能等级效果:空手攻击/伤害:侧踢/3
技能:
专注射击
无附加效果
伤害加成类型:
技能等级效果:
箭雨
附加效果: 精准暴击
伤害加成类型:
技能等级效果:
守护精灵
附加效果:能量回复+4
伤害加成类型:火精灵:元素伤害;风精灵:武器伤害、远程伤害
技能等级效果:空手攻击/伤害:撕咬/3
技能:
狂化
附加效果:防御-1,近战伤害+2
伤害加成类型:近战伤害
技能等级效果:
嗜血斩击
附加效果:防御-1,近战伤害+2
伤害加成类型:近战伤害
技能等级效果:
吞噬
附加效果:防御-1,近战伤害+2
伤害加成类型:
技能等级效果:空手攻击/伤害:光波/2
技能:
恢复法阵
无附加效果
伤害加成类型:元素伤害
技能等级效果:
祈祷
附加效果:幸运+1
伤害加成类型:
技能等级效果:
月影之息
无附加效果
伤害加成类型:暗球:元素伤害、远程伤害;光球:远程伤害
技能等级效果:空手攻击/伤害:冲拳/5
技能:
霜烬狼袭
无附加效果
伤害加成类型:手刀:近战伤害;狼:元素伤害、近战伤害
技能等级效果:
剧毒藤蔓
无附加效果
伤害加成类型:远程伤害
技能等级效果:
子弹攻击力=3+0.15*技能等级(四舍六入),至多提升至5.7点
藤蔓数量=(待测试)
藤蔓血量=(待测试)
召唤巨熊
无附加效果
伤害加成类型:近战伤害;导师后的远程震波不受任何加成
技能等级效果:空手攻击/伤害:回旋/5
技能:
电能过载
无附加效果
伤害加成类型:武器伤害、元素伤害
技能等级效果:
无人机集群
无附加效果
伤害加成类型:远程伤害
技能等级效果:
电磁脉冲
附加效果:护甲+2
伤害加成类型:元素伤害
技能等级效果:空手攻击/伤害:回旋/5
技能:
狂暴
附加效果:冷却缩减-50,近战伤害+2
伤害加成类型:根据武器类型
技能等级效果:增加技能持续时间
散打
无附加效果
伤害加成类型:根据武器类型
技能等级效果:增加技能持续时间
跳跃
无附加效果
伤害加成类型:近战伤害
技能等级效果:空手攻击/伤害:光波/2
技能:
噩梦印记
无附加效果
伤害加成类型:鬼手:近战伤害
技能等级效果:
灾祸之石
附加效果:元素伤害+1
伤害加成类型:
技能等级效果:
亡灵复生
无附加效果
伤害加成类型:根据复活敌人的类型
技能等级效果:空手攻击/伤害:侧踢/3
技能:
转枪
附加效果:远程伤害+1, 暴击穿透
伤害加成类型:武器伤害、远程伤害
技能等级效果:
每提3级令技能层数+1、弹夹容量+1
和平金鹰 攻击力=8+技能等级×0.4(四舍六入),至多为15
技能等级为17时,和平金鹰攻击力就达到最高的15点
赏金标记
附加效果:暴击率+15%
技能等级效果:每提升1级令标记附带$\frac{1}{60}$(约1.16%)增伤效果,于 导师强化的25%相加
空中支援
无附加效果
伤害加成类型:飞机:远程伤害;火圈:元素伤害
技能等级效果:空手攻击/伤害:手刀/4
技能:
万剑归宗
无附加效果
伤害加成类型:远程伤害
技能等级效果:增加飞剑数量
乾坤大挪移
附加效果: 连击强化(1级)
伤害加成类型:
技能等级效果:增加技能持续时间
御剑术
附加效果:冷却缩减-50,暴击率+10%
伤害加成类型:近战伤害
技能等级效果:增加技能持续时间空手攻击/伤害:手刀/6
技能:
维度跃迁
附加效果:冷却缩减-100,工资+20
伤害加成类型:
技能等级效果:增加技能持续时间空手攻击/伤害:光波/5
技能:
元素圣碑
附加效果:元素伤害+1
伤害加成类型:
技能等级效果:空手攻击/伤害:冲拳/5
技能:
斯巴达飞踢
附加效果: 每关卡前1次刷新奖励免费
伤害加成类型:
技能等级效果:空手攻击/伤害:回旋/6
技能:
时空间手里剑
附加效果:暴击率+10%
伤害加成类型:
技能等级效果:空手攻击/伤害:冲拳/6
技能:
特种作战配合
无附加效果
伤害加成类型:
技能等级效果:空手攻击:特殊(天地通意拳)
技能:
冲脉拳
附加效果: 练气要诀
伤害加成类型:
技能等级效果:
斗转星移
无附加效果
伤害加成类型:
技能等级效果:
六脉神剑
无附加效果
伤害加成类型:近战伤害
技能等级效果:
气功波伤害倍率=0.5+技能等级÷40空手攻击/伤害:光波/2
技能:
阿米的燃烧之躯
附加效果:冷却缩减-50,元素伤害+1
伤害加成类型:元素伤害
技能等级效果:每3级令火焰圆环伤害+1
协力:艾利欧格
无附加效果
伤害加成类型:
技能等级效果:每1级令艾利欧格爪击伤害+1、自爆伤害提高5%
阿蒙的庇护
无附加效果
伤害加成类型:无
技能等级效果:空手攻击/伤害:回旋/4
技能:
地底行动
附加效果:移动速度+10%
伤害加成类型:近战伤害
技能等级效果:
技能持续时间=原持续时间+技能等级×0.2
最小伤害=22+0.05×技能等级2+2.1×技能等级(四舍六入)
最大伤害=30+0.05×技能等级2+2.5×技能等级(四舍六入)
每提升3级,震波半径增加约0.5格,小型震波最多增加至约7.2格,大型震波最多增加至约8.9格
注意:震波不受子弹大小加成
矿车速递
无附加效果
伤害加成类型:近战伤害
技能等级效果:
矿车存在时间(秒)=6+技能等级×0.2
最高防御=矿车存在时间×0.5(向上取整)
冲撞基础伤害=5+技能等级×0.25(四舍六入取整),最高伤害=20+技能等级
冲撞增加伤害所需移动的距离缩短(具体数值尚不明确),但仍是3秒后伤害不再增加,故技能等级较低时可能无法达到最高伤害,技能等级较高时可很快达到最高伤害
震波基础伤害=7+技能等级×0.35,最高伤害=15+技能等级×0.75(均向下取整),仍是3秒后达到最大伤害
其余属性均不变,包括但不限于速度变化曲线、护盾恢复量、防御增加速度
注意:下车后的矿车除了存在时间外,其余属性均不受技能等级加成
沙虫来袭
无附加效果
伤害加成类型:近战伤害
技能等级效果:每提升1级,沙虫和震波的基础攻击力提升5%。(四舍六入取整)
注意:震波和沙虫均不受子弹大小加成空手攻击/伤害:侧踢/2
技能:
遥控炸弹
无附加效果
伤害加成类型:元素伤害
技能等级效果:
大变活人
无附加效果
伤害加成类型:
技能等级效果:
帽子戏法
无附加效果
伤害加成类型:
技能等级效果:空手攻击/伤害:手刀/6
技能:
化身!史莱姆王!
无附加效果
伤害加成类型:跳跃震波、跳跃子弹和跳跃毒圈不受任何加成;其他详见 魔法手套
技能等级效果:增加皮套血量空手攻击/伤害:手刀/4
技能:
电磁场装置
无附加效果
伤害加成类型:
技能等级效果:
点我回顶部
波次
第1关名称为“烟萝”,后续14关为“敌袭”。
层级
0
选择角色及难度
如果玩家在进入迷迭岛的难度选择界面刷关,则携带的武器会到玩家的手上,该武器在选人后消失,且不会作为初始武器选择之一。同时,骑士2技能拔萝卜bug会使多余武器掉落,掉落的武器在选人后可以捡起,手上的武器会消失。
如果玩家携带了 天降神兵,在该界面会出现武器。玩家领取了部分迷迭岛成就时,在该界面会出现可捡起的三尖两刃刀。如果玩家在迷迭猫状态下捡起这些武器,选人后武器会掉落到地面上,可重新捡起。并且,在第3、6、9、12、15波都会出现一把随机的可拾取武器(可以是迷迭岛商店没有售卖的武器)
如果玩家携带了 驯兽师,在该界面会出现随机坐骑。并且,在第3、6、9、12、15波都会出现一个随机的已解锁的坐骑(不包括机甲)
刷新商店所需要的迷迭豆上限为50。刷新商店所需迷迭豆上限受每波的隐藏属性“商店售价x%”影响(见下表),但是不受天赋 (商店减价)的影响。
第一次刷新商店所需要的豆子为刷新商店所需迷迭豆上限的10%,并且在第一次刷新商店之后,每一次刷新商店的价格都会额外增加刷新上限的10%价格,直到达到上限时不再变化(第十一次刷新);拥有天赋 (免费刷新)视为每关卡前1/2/3/4/8次刷新为第0次刷新(奖励免费)且购买即时生效。
1
空手作战并选择初始武器
玩家之前所携带的武器、该角色的对应初武(如果角色未升至七级增强初始武器,则此时的初武也是未升级状态)、已解锁的神话武器、迷迭豆*60(玩家只能选择其一)。
2
商店售价100%
商店售价80%
商店售价80%
商店售价80%
首领 雪山大猿王,商店售价80%
商店售价100%
3
/
商店售价100%
商店售价100%
商店售价100%
商店售价100%
/
4
/
/
商店售价120%
商店售价120%
/
/
5
/
/
首领 水晶巨蟹
/
/
首领 树妖王
6
/
/
/
首领 水晶巨蟹
首领 瓦克恩头目
/
7
/
/
商店售价140%
商店售价140%
/
/
8
/
首领 水晶巨蟹
/
/
/
/
9
/
商店售价120%
商店售价160%
商店售价160%
商店售价120%
/
10
/
/
首领 火山沙虫
首领 火山沙虫
首领 年兽
首领 迷雾女巫
11
商店售价120%
/
/
/
/
商店售价120%
12
/
/
商店售价180%
商店售价180%
商店售价140%
/
13
/
商店售价140%
/
/
/
/
14
/
/
/
/
/
/
15
首领 树妖王
首领 迷雾女巫
首领 夜游神
在第15波地图正上方会出现一个被捆住的转世金蝉,下面有一团火。攻击他可以让他滑下去一点点然后他又自己爬了回去。
获得金杯后他会消失,并变成 牧师的 转世金蝉皮肤。
敌人
迷迭岛中的敌人都是换皮而来,而不同的敌人也出现在不同难度。
篇幅原因,表格已折叠,请自行展开。
敌人
武器
原型
出现难度(波次/血量/攻击力)
无
野猪
/
1/6/(待填)(碰撞)
无
暴走野猪
/
哥布林萨满
/
/
哥布林小兵
/
哥布林小兵
![迷迭画画哥布林 盾.png](https://huiji-thumb.huijistatic.com/yqqs/uploads/thumb/4/4f/%E8%BF%B7%E8%BF%AD%E7%94%BB%E7%94%BB%E5%93%A5%E5%B8%83%E6%9E%97_%E7%9B%BE.png/72px-%E8%BF%B7%E8%BF%AD%E7%94%BB%E7%94%BB%E5%93%A5%E5%B8%83%E6%9E%97_%E7%9B%BE.png)
画画哥布林
/
/
/
/
外星人
/
/
/
外星人
/
/
/
/
外星人
/
/
/
/
火焰大骑士
/
火焰骑士
/
/
/
瓦克恩士兵
/
瓦克恩士兵
/
/
巨型眷属
猴子
猴子
/
/
猴子
/
/
深渊骑士
/
/
/
深渊骑士
/
/
深渊骑士
/
/
/
无
蓝藻花
无
跃迁装置
/
/
/
/
无
瓦克恩
/
/
/
无
旧日之触
无
脆弱核心机器人
/
/
/
/
/
雪猿投手
/
/
/
/
/
货币
迷迭豆是迷迭岛游记模式下的专属货币,本质上为换皮金币,可用于购买各色商品。
进入迷迭岛后,玩家携带的 金币会以1:1的比例转化为迷迭豆。
但是与金币不同的是,通关结算时迷迭豆的数量不会影响奖励 赛季币的数量。
天赋
不同于关卡模式,迷迭岛中天赋不能在角色穿过传送门时选择,而需要花费 迷迭豆购买。迷迭岛有模式专属天赋,也有关卡模式的天赋。部分天赋可以重复获取叠加,层数越高效果越强力。角色自带天赋、植物等方式得到的天赋可以带进迷迭岛,但采摘植物时不能重复(即便该天赋在迷迭岛可叠加)。
已于5.3.1版本修订完毕。
图片
基础售价
层数
介绍
50
获得货币时有几率回复5能量
5.2.0版本新加
几率为50%
50
击败敌人有几率掉落随机药水,所有药水效果提升50%
5.2.0版本新加
6种药水( 武器伤害*1.45+45%、 攻击速度+75%、 移动速度×139%、 暴击率+75%、 生命回复+1.5、 能量回复+9)掉落概率各2%。
除 生命回复药水持续4秒外,其他药水效果均持续8秒。
拾取同种药水时不叠加生效,而是重置持续时间。
以上所有药水均不受 药水强化天赋加成。
此天赋的所有药水效果提升50%效果只对该天赋的6种药水生效,且上述加成数据已经考虑了此50%的加成。
45
3
敌人血量提高15%,移动速度减少10%
5.2.0版本新加
血量提高15% / 30% / 45%,移速减少10% / 20% / 30%
80
3
每次使用技能后,技能伤害提升10%
5.2.0版本新加
伤害提升10% / 15% / 20%
对于使用技能可以触发的伤害类型雕像同样有效(比如 刺客雕像、 巫师雕像)
100
每摧毁50株迷迭岛植物,随机获得一个传说天赋
5.2.0版本新加
100
3
光电类武器命中时有50%几率折射3道激光
5.2.0版本新加
散射光的伤害系数为0.5/1/1.5
100
立即获得一台随机机甲,驾驶机甲击败敌人使机甲获得随机属性提升
5.2.0版本新加
40
5
移动时积攒动能,下一次攻击命中时消耗全部动能造成最多3额外伤害,动能攒满时必定暴击并眩晕目标。
所需移动距离为6,眩晕2秒。
增加伤害3/6/9/12/15点,子弹尺寸增加0.5/0.75/1/1.25/2倍。
35
5
随从进入战斗时,随从的攻击速度+15%,伤害+25%,持续时间12秒
攻速增加15% / 30% / 45% / 60% / 75%,伤害增加25% / 50% / 75% / 100% /150%,持续12/14/16/18/20秒。
50
3
每8/5/2秒抵挡一次元素效果
20
5
每关卡前1/2/3/4/8次刷新奖励免费。
第一次购买本天赋时,无论你在当前波次商店已经刷新多少次,都会强制把你的刷新次数n变为0。
之后购买本天赋不会出现强制重置的情况,但是仍然即时生效。
45
5
迷迭岛中的植物数量增加(1/2/3/4/5株)
40
5
受到伤害时,释放一圈尖刺,最大生命值越高,尖刺伤害越高。
尖刺数量为4/8/12/16/30个,内置冷却为0.2秒。
30
5
商店价格减少8%。
减价8% / 16% / 24% / 30% / 36%
20
5
降低敌人子弹速度,拾起金币能量球范围提升。
敌人子弹减慢10% / 20% / 30% / 40% / 50%,拾取范围增加3/6/9/12/20。
55
5
每消耗30/25/20/15/5点能量,获得一层增益状态,伤害+5%,攻速+5%,子弹大小+10%。增益持续12秒,最多可叠加5层。
增加子弹大小的方式为修改“子弹大小”属性。使子弹大小 = 子弹大小×(1+增益层数×10%)。
伤害增加为独立乘区,不显示在面板上,使实际造成 的武器伤害变为(1+增益层数×5%)倍。
30
5
生命回复+0.2/0.4/0.6/0.8/1.5,能量球恢复量-2/-4/-6/-8/-15。
40
5
对敌人施加负面状态时,25%几率恢复1点护盾。
几率为25%/同/同/同/50%,护甲恢复1/2/3/4/5点。
35
能量球恢复量+4,敌人数量+15%。
45
5
连续攻击武器的连击次数增加。
每提升1层,连击次数增加1次。
60
5
近战击败敌人时,释放一次旋风斩,冷却时间3秒。
冷却时间3/2.5/2/1.5/0.5秒。
范围3.5/同/同/同/5。
伤害8/12/16/20/30。
50
5
单一元素伤害+100%,持续3秒,该效果在燃烧、冰冻、中毒、感电中循环。
元素伤害加100% / 200% / 300% / 400% / 800%。
50
3
攻击命中时额外消耗1%最大能量,对目标造成100% / 200% / 300%能量消耗的额外电元素伤害。
40
控制效果时间延长1秒。对控制状态下的敌人造成的伤害提升50%。
50
4
移动和攻击会积累盈能,攒满时下次释放技能后获得强化。
技能等级增加4/8/12/16。
攻速增加40% / 80% / 120% / 200%,暴击率增加25%。
增加武器伤害,方式为修改“武器伤害”属性。使武器伤害 = 武器伤害×1.1 + 10%
强化持续8/同/同/12秒。
75
每拥有50货币,最大生命+1。
50
无敌状态下持续眩晕周身的敌人。
80
以暴击击败敌人时,有50%几率获得1个货币。
35
5
静止状态下,攻击速度+30%;移动状态下,防御力-1。
攻速增加30% / 60% / 90% / 120% / 200%,防御力减少1/2/3/4/5点。
60
恢复血量时溢出部分转化为护盾。
60
每第4次近战攻击会额外打出一次重击。
75
每6秒汲取周围敌人的血量。
吸取25%的生命值,最多为300。
50
每消耗200能量,随机召唤一只宠物。
40
5
增加散弹枪的子弹数量。
若第1层使子弹数量增加X个(X取决于武器本身),则2~4层每层增加0.5X个,第5层增加1.5X个。(向上取整)
部分攻击方式仅受1层加成(如 雷剑的挥砍雷电束和 女皇之触第一阶段的追踪弹)。
80
站在元素范围内时,其半径和伤害逐渐增加,持续时间延长。
60
攻击满血敌人时必定暴击。
80
能量高于80%时,防御力+2。
150
宠物会模仿你的攻击,冷却时间3秒。
75
受到伤害前有30%几率传送到随机位置以躲避伤害。
75
敌人身上每存在一种元素状态,其受到的伤害增加20%
60
关卡开始时,获得20%已拥有的货币
敌人出现时结算,后于工资。
100
5
远程子弹命中时,有50%几率释放一枚额外子弹。
概率50% /同/同/同/80%
子弹大小0.75倍/同/同/同/1倍
伤害倍率0.5/1/1.5/2/3
分裂出的子弹不受武器伤害 加成,也不受暴击率加成。
150
获得10层溅射,每层使攻击造成1%溅射伤害,击败敌人获得2层,受伤时失去5层,最多叠加100层。
150
工资增加100,战斗中每1秒损失1点血量。
150
射出的子弹在周围环绕。
100
关卡开始时工资+15,血量上限+1,能量上限+30。
100
[传奇天赋]敌人死亡时掉落灵魂,收集足够的灵魂后,下一次攻击命中时释放灵魂打击。灵魂打击:对目标造成大量伤害,对目标附近造成范围伤害,每次释放后伤害永久增加0.5%而非游戏中描述的1%。
每个敌人掉落2~4个灵魂,灵魂上限12个。主伤害60点,爆炸伤害15点,范围为2。
100
[传奇天赋]每3秒释放一次锥形的烈焰吐息。烈焰吐息:灼烧命中的敌人,若敌人处在灼烧状态下,将造成一次爆炸。
吐息伤害为5点,爆炸伤害为33点。
100
[传奇天赋]每15秒获得一层屏障,最多存储3层,每层屏障可抵挡一次伤害并释放冰霜之环。冰霜之环:使周围的敌人进入寒冷状态,降低移速和攻速,若敌人处在寒冷状态下,会将其冻结。
寒冷状态持续5秒。
100
[传奇天赋]受到致命伤害时,释放神圣新星,免疫这次伤害,冷却时间300秒。神圣新星:清除弹幕,消灭非领主敌人,对领主造成大量伤害,治疗所有友军,作用范围20。
对首领伤害为200点,回复到一半血量。
100
[传奇天赋]移动一定距离后,释放一道龙卷风,持续吸附并伤害敌人,可消除弹幕。
移动距离20,破坏延迟1.5秒,伤害5点,范围为1,存活8秒。
100
[传奇天赋]释放技能后,下次攻击获得增强,并附带随机元素效果。
伤害增加1倍,子弹尺寸增加1.5倍。
100
[传奇天赋]戴上【墨镜】,呼叫好朋友火力支援,冷却时间20秒。
【墨镜】是游戏内的一种表情,需要通过在游戏内打开表情页面使用。
篇幅原因,表格已折叠,请自行展开。
图片
基础售价
层数
介绍
/
击败敌人后有概率掉落生命球。
不出现,需自行携带。
/
提升药水恢复能力。
不出现,需自行携带。
20
击败敌人后有概率掉落能量球。
20
增强宠物及随从。
60
护盾受到攻击时释放冲击波。
/
打破箱子可能掉落生命药水,使打破箱子后掉落能量球的概率提升。
5.0.0版本后不在迷迭岛出现。
/
子弹更准更容易暴击。
不出现,需自行携带。
40
减少技能冷却时间。
技能冷却+25。
/
能额外携带一把武器。
不出现,需自行携带。
/
护甲+1。
不出现,需自行携带。
/
角色的能量上限+100。
不出现,需自行携带。
/
每100货币增加1点护甲上限,最多增加3点。
不出现,需自行携带。
100/20
血量减少时短时间内武器必定暴击。/ 血量减少时短时间内武器必定暴击。
在第n关商店遇见本天赋时,本天赋的品质与售价与左侧部分对应。
锁定出现本天赋的商店后,下一关本天赋变化为白色品质,基础价格下降80%。
20
造成暴击会短暂提升角色移动速度。角色移动时会缓慢恢复护甲。
/
护盾破碎后立马恢复50%的护盾值,60秒可触发一次。
不出现,需自行携带。
100/40
子弹暴击会穿透敌人。/ 子弹暴击会穿透敌人。
在第n关商店遇见本天赋时,本天赋的品质与售价与左侧部分对应。
锁定出现本天赋的商店后,下一关本天赋变化为绿色品质,基础价格下降60%。
40
增加光电类武器宽度,并免疫感电伤害。
/
近战武器反弹子弹。
不出现,需自行携带。
40
提升生命值上限。
具有挑战因子 脆皮的情况下本天赋无效。
以上条件下执意买下的情况因子球不会被拾取,会浪费 迷迭豆。
30
雕像能触发两次,能够同时使用两个雕像。
与关卡模式不同的是,迷迭岛的雕像可以重复购买,但是效果不会叠加。
而且也不会出现是否取代上一雕像的提示,要格外注意。
40
子弹拥有弹射效果。
50
增加攻击速度。
40
手刀攻击时,消耗能量,释放气功波。
70
元素效果子弹暴击也造成双倍伤害。加强法杖武器。
70
你的技能获得加强。
40
蓄力武器蓄力加快。
/
护盾被破坏时不受到额外伤害。
不出现,需自行携带
40
免疫毒气及减速,对敌人中毒伤害提升。
40
降低爆炸伤害并免疫火焰,对敌人火焰伤害提升。
/
游戏结束时获得更多赛季币奖励。
不出现,需自行携带
40
免疫冰冻,对敌人的冰冻时间增加。
50
增加近战武器攻击范围。
/
商店半价。
在迷迭岛无效
125
怪物死亡时有概率产生爆炸。
180
免疫地刺陷阱和敌人的碰撞伤害。
挑战因子
所有挑战因子将在下一层生效。
如果价格为负数,那么在购买时会给予玩家迷迭豆。
不在下列列表中的挑战因子在迷迭岛中不出现,且携带进入时无效。
已于5.3.1版本修订完毕。
篇幅原因,表格已折叠,请自行展开。
挑战因子
基础售价
类型
坚强的敌人
-60
-
人海战术
50
±
狂野的敌人
-50
-
跑起来的敌人
-100
-
精神的敌人
-60
-
双倍快乐
-200
-
亢奋的敌人
-60
-
加价
-500
-
冷却减半
100
+
冷却翻倍
-100
-
复活苏生
120
+
全面戒备
-60
-
天降神兵
50
+
脆皮
-500
-
无限能量
50
+
精准强化术
50
±
肌肉强化术
0
±
攻速强化术
-30
±
能量衰弱
-60
-
好运气
50
+
坏运气
-35
-
巨大化
-60
±
缩小隧道
30
±
生命恢复术
50
+
双首领
-50
-
单武器
-60
-
疯狂匕首
50
+
细胞分裂
50
±
配件大师
50
+
闪现的敌人
-100
-
近视眼
-100
-
元素异常
-150
-
宠物巨大化
30
+
驯兽师
60
+
武器过热
-60
-
越战越勇
25
+
多重雕像
50
+
饮料
在迷迭岛,饮料无饮用次数限制。若在大厅服用饮料,在迷迭岛按同名饮料显示(茶无效,果汁不显示,服用二者会导致不能在暂停界面看到自己服用的饮料),但属性加成仍按照大厅饮料饮用时计算。
部分属性的说明如下:
幸运:与植物掉落饮料的几率正相关,并且决定部分高阶天赋或饮料的出现层数。
移动速度:选择界面固定为6.5(无加成情况),战斗时界面才会开始计算其他加成,当玩家的盆栽为五级时基础为7.5(6.5+1)。选择使用 地底行动、 黄中李、 杨枝玉液、 蚌对战斗界面的移速的影响为乘法叠加。例如:喝下 蚌会立即使当前移速×110%。
工资:怪物出现前3秒倒计时开始时结算,先于货币+20%天赋( )。若工资为负数将倒扣 迷迭豆,最多扣除至0。
已于5.3.1版本修订完毕。
饮料
基础售价
九转大肠
最大护盾+4,武器伤害-25%,远程伤害-1
60
地三鲜
元素伤害+1
35
腐竹
工资+20
30
黄中李
暴击率+6%,移动速度+5%,攻击速度+5%
45
火爆凤髓
技能等级+5,冷却缩减+15,工资-15
45
火枣糕
远程伤害+3,攻击速度-20%
60
金苹果派
工资+25,幸运+1,武器伤害-20%
45
交梨麦芬
子弹大小+50%,防御-1
75
烤肉排
近战伤害+2
30
莲子羹
生命回复+0.25
35
零卡琼浆
元素伤害+3,远程伤害-2,近战伤害-1
60
龙须面
技能等级+3
40
鹿角丸
近战伤害+4,最大生命+2,幸运-1,远程伤害-2
60
年糕
幸运+1
30
蟠桃果切
生命回复+0.3,能量回复+2
75
人参果沙拉
幸运+3,最大生命+4,近战伤害-6
90
汤圆
子弹大小+20%
25
瓦罐汤
能量回复+3
30
香辣蟹
武器伤害+25%
30
仙丹威化
能量回复+8,暴击率-25%
40
小炒龙肝
武器伤害+75%,最大生命-2,远程伤害-2,元素伤害-1
60
杨枝玉液
最大生命+8,生命回复+0.2,移动速度-15%
60
炸丸子
远程伤害+1
30
咖啡
攻速+10%
20
红酒
生命上限+4
30
牛奶
防御+1
60
苏打水
冷却缩减+25
40
血腥玛丽
暴击率+12%
30
椰汁
护甲+2
30
蚌
移动速度+10%
25
骑士炒饭
最大生命+6
80
水晶南瓜
生命回复+0.5
70
冰原大白菜
武器伤害+50%
80
火山风味豆腐
近战伤害+4
80
清蒸激光鱼
远程伤害+2
80
女巫乌梅酱
元素伤害+2
80
将效果分离后得到如下表格,
篇幅原因,表格已折叠,请自行展开。
图片
名称
近战伤害
远程伤害
元素伤害
工资
技能等级
冷却缩减
防御
护甲
生命上限
生命回复
能量回复
暴击率
武器伤害
攻速
移速
子弹大小
幸运
九转大肠
-1
+4
-25%
地三鲜
+1
腐竹
+20
黄中李
+6%
+5%
+5
火爆凤髓
-15
+5
+15
火枣糕
+3
-20%
金苹果派
+25
-20%
+1
交梨麦芬
-1
+50%
烤肉排
+2
莲子羹
+0.3
零卡琼浆
-1
-2
+3
龙须面
+3
鹿角丸
+4
-2
+2
-1
年糕
+1
蟠桃果切
+0.3
+2
人参果沙拉
-6
+4
+3
汤圆
+20%
瓦罐汤
+3
香辣蟹
+25%
仙丹威化
+8
-25%
小炒龙肝
-2
-1
-2
+75%
杨枝玉液
+8
+0.2
-15
炸丸子
+1
咖啡
+10%
红酒
+4
牛奶
+1
苏打水
+25
血腥玛丽
+12%
椰汁
+2
蚌
+10
骑士炒饭
+6
水晶南瓜
+0.5
冰原大白菜
+50%
火山风味豆腐
+4
清蒸激光鱼
+2
女巫乌梅酱
+2
奖杯与任务
通过完成任务获得积分,达到足够的积分可解锁奖杯。
已于5.3.1版本修订完毕。
奖杯
拿到本赛季的金杯可以解锁牧师的 转世金蝉皮肤。
铜杯
银杯
金杯
积分
1000
2500
5000
图像
任务
任务
积分
奖励
迷迭岛旅程(通关一次难度等级3)
120
迷迭猫
迷迭岛旅程(通关难度1/2/3/4/5/6)
每个角色20/60/100/100/120/120
无
累计3个角色通关难度1
100
三尖两刃刀
累计7个角色通关难度2
300
三尖两刃刀
累计14个角色通关难度3
600
三尖两刃刀
累计击败50000个敌人
500
三尖两刃刀
累计种植20次传说植物
500
种子( 洛神葵种子*3+ 迷迭香种子*3+ 七里香种子*3)
元素伤害加成达到15
200
无
远程伤害加成达到15
200
无
近战伤害加成达到15
200
无
最大血量达到40
200
无
技能等级达到15
200
无
一局游戏中获得12种天赋
200
无
一局游戏中获得4种传说天赋
300
无
一局游戏中获得获得15种饮料或料理
200
无
收集完整的神话武器(4把)
1000
无
轶事
在4.5.0beta版本中,游戏的第一波次名称为“白夜 ” 或 “阑珊 ” 。
迷迭岛游记模式于5.0.0版本加入游戏。
迷迭岛的难度4、5及对应首领于5.1.0版本加入游戏。
难度6于5.3.0版本加入游戏。
当玩家没有足够的迷迭豆购买物品时,仍会显示金币不足。
在5.0.3版本后,迷迭岛模式可能出现无法复活的bug。
在角色选择界面 枭首者头上的黑烟会消失。
在5.2.0版本之前,迷迭岛中的 坏运气会令面板上幸运+3,但 好运气反而会令面板上幸运-3。这是一个bug,于5.2.0版本被修复。
在5.2.4版本,迷迭岛的商品栏可能位置异常。
在5.3.0版本, 商店半价天赋曾经短暂的在迷迭岛生效,但是在几个小时内就以热更新的方式被修复。
音乐
迷迭岛游记脱战状态音乐:
迷迭岛游记战斗状态音乐:
迷迭岛游记最终首领战音乐:
画廊
迷迭岛出售 不会随机掉落的植物武器
迷迭岛出售被烤熟的食物武器
坐骑赠送因子作用于迷迭岛
迷迭岛商品栏位置异常
|