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火焰纹章if全人物分析浅谈

2024-05-16 15:29| 来源: 网络整理| 查看: 265

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属性的英文:HP,力(str),魔(mag),技(skl),速(spd),运(lck),防御(def),魔防(res),Hit(命中),Crit(暴击),Avo(回避),Ddg(暴击回避)

从左到右分别代表支援等级

啊,神威,你是一个一个被我改了三篇的角色哼哼哼啊啊啊啊啊!

……咳咳,失态了,我们重新开始。

角色背景(共通主线1-5章)

神威的生母是白夜的美琴/命女王,其亲生兄弟姐妹为白夜的四兄妹,但在他小时候,和皇树王与加隆见面时,见证了皇树王的遇害,同时被暗夜的加隆王掳走,与暗夜四兄妹情同手足地长大,同时他也认识了非常照顾他的一众家臣:莉莉丝、菲利希亚、乔卡、芙洛拉和玖塔。某天,神威与马库斯比拼剑术时终于胜过了他,而他终于被允许闯荡这个世界。在他来到暗夜王都的时候,加隆王命令他处死两位来自白夜的战俘,磷火与凉风,心慈手软的神威自然是不愿妥协。暴怒的加隆王当场想要处死神威,好在,在他弟弟里昂的斡旋下,神威得以被赦免,转而去无底峡谷调查白夜的入侵。然而,神威在无底峡谷惨遭算计,见证了刚兹敌我部分的寻衅滋事、且将玖塔打入无底峡谷后,他自己也连人带剑飞入峡谷底部,好在,他被自己的女仆、真身是星龙的莉莉丝所救,然而祸不单行,他刚脱险就被磷火打晕带到了白夜的领土。在白夜的土地,他邂逅了神秘歌姬阿库娅,见到了敌视他的拓海。与此同时,龙马和命女王逐步告诉神威他所不知道的真相,他也在一次任务中见到了他的姐妹,日乃香和小樱。在命女王陪伴神威游览白夜王城时,加隆安插的甘格雷利化身C4,造成了非常可怕的伤害,命女王为了拯救神威,替他挡下了致命攻击。见到如此惨状的神威失去了理智,同时解放了龙的力量,在击退刺客后,阿库娅给予了神威一枚龙石来控制他体内的龙族血脉,他也被夜神刀选中,成为了传说中的勇者。然而,转瞬之间,暗夜大军压境,大战一触即发。一边是一同长大的暗夜兄妹,一边是血浓于水的白夜兄妹。至此,神威的冒险正式开始,而根据神威的抉择,他将面对不同的命运——

角色评价

如果让大家选择火纹if里塑造的最失败的角色,神威肯定榜上有名。万恶的亚撒西、完全没有原则的盲目宽容与愚蠢选择,以及支援对话里各种一米哇嘎乃的迷之操作却还是有人舔的轻小说男/女主光环,这种种缺点都想让人狠狠揍他一顿。最要命的是,三条线的神威都完全没有主见,白夜的他跟着龙马,暗夜的他跟着马库斯,而透魔的他完全跟着阿库娅,简直是卑微到不行的小跟班,直接导致带入神威的玩家们膈应到不行。不过,尽管缺乏原则,神威对他人的信赖也是他的高光之处:正是他用人不疑,疑人虽能不用还是要用的“大度”,让他有着如他个人技所言的“不可思议的魅力”,也让他能赢得暗夜白夜的大部分角色的尊重乃至追随,他与菲利希亚的支援也是他为数不多的高光瞬间。我们不难看出,制作组是想要把神威塑造一个刘备这样的理想主义者,奈何实力不够,活脱脱把神威写成了厕纸轻小说主角……的小跟班,这么匪夷所思的操作自然也是让火纹if的剧情风评一落千丈。可能也是制作组意识到了神威的失败,在《风花雪月》里,玩家带入的主角贝老师采用了无口+可以选择如何回答会话的设计,这在某种程度上稍微减轻了游戏玩家带入游戏内角色体验游戏世界的违和感。而火纹衍生作《火纹无双》(火纹割草)里的神威子简直可爱到爆炸,成功利用“异邦的绝世美貌公主”这个人设出发解释了她“不可思议的魅力”的来源,而这样的设计都能让很多网友戏谑地说衍生作里的神威的塑造都比本作好不少,本篇的神威有多拉胯,可见一斑。

尽管做人不大行,在战斗力方面,神威可是接住了无想的一刀、拯救了人理、非常喜欢从温哥华跑到加拿大、拿圣晶石猫哈噗拉拉呀、口癖是“我很好奇”、非常擅长在轻音部打鼓的全能型选手。

嗯,神威和隔壁回声的卢卡这个经典组合相信ACG圈的朋友都不会陌生……

当然,“全能型选手”这个形容可不是空穴来风,神威本人是真的有着实打实的T0级单位的实力。究其原因,其一骑绝尘的出勤率,不错的初始职业,本身无短板且可根据情况调节的灵活成长率,全职业适应、全角色支援的主角光环,以及bug级别的个人技,让神威成为了无论哪条线的玩家都可用的最灵活、最可靠的单位之一。由于神威无论支线还是支线都锁定出战,神威基本上是每条线都必练的单位,好在神威本身的成长率也不易让他长残:十次流程里,有九次神威都能成长为大哥,且哪怕长残了,神威的个人技依旧能让他作为背包继续发光发热。由于神威有着龙族的血脉,神威拥有龙属性,吃对龙特攻,做父母时该属性会被遗传。这一点在第五章会被特地提到,玩家们还需多多注意。

作为有恩必报的亚撒西,神威本身的个人技很好地体现了他的性格:不可思议的魅力的效果是,若自己做后卫时,与前卫单位达成了C支援及以上,则给予自己的前卫+10命中,+2伤害,-2受伤的增益。且不说“魅力”提升队友的能力是否靠谱,单从数据端来看,神威个人技的效果相当可怕,而其触发的条件仅仅是C支援而已,这对于很多角色来说,只需要和神威组防阵跑一张图就够了。而该技能给予的背包效果有多可怕呢?举一个比较极端的例子,白夜和透魔线的人形高达龙马,他的个人技武士道的效果是当自己后卫等级比自己低时,必杀+10,伤害+2,受伤-2。当一个等级比龙马低的神威当龙马的背包时,哪怕完全不看职业和个人的背包加成,龙马就能吃到命中+10,必杀+10,伤害+4,受伤-4的增益。当然,龙马是比较极端的例子,但神威这种防阵端给出攻阵端的加成、攻阵端直接让前卫数据爆炸的能力,进能帮己方输出手暴力+4,退能让己方前排多抗一人;既能帮低等级队友补刀吃经验,也能帮高等级队友补足差的几点命中,全if仅此一人。且神威本人作为攻阵后卫,也有真龙石这种BT武器作为非常稳定的补刀手。可以说,神威的个人技,很好地定义了神威的下限:如果你自己的神威因为RP问题长残了,追不动人了也坦不了伤害了,那就放弃治疗,成为高达驾驶员或者副驾吧。

如果说个人技定位了神威的下限,那么神威的上限在哪里呢?答案也很简单,只有玩家想不到,没有神威做不到的。

神威的基础成长率比较平均,属于样样精通但是样样不突出的类型,算是一个水桶腰角色。水桶腰成长意味着百无一精,这在较为追求专精的火纹未必是什么好事。不过,神威毕竟是主角,玩家可以通过调整神威的得意以及苦手能力来改变他的成长率和初始能力。正是这种可调节成长率的灵活性,让神威完全无需担心基础成长率较为平均的尴尬,通过取长补短、或者术业专精,来把自己的成长率调整得较为强势、且较为契合玩家对其最终定位。而考虑到三条线不同的难度、敌人种类与分布,神威在不同的线完全可以查漏补缺,专打该线路缺少的定位。

既然是主角,神威自然会有专武。在if里,神威在第六章即可获得他的专武夜刀神的初始形态,并随着主线流程的进行,夜刀神也会进行升级。夜刀神的属性如下:

与龙马、马库斯两位大哥能1-2格无责任追击的见闻色霸气专武比起来,夜刀神这柄攻击距离只有一格的专武自然是略显逊色。不过,夜刀神本身威力和命中依然靠谱,本身自带10回避和乔卡可以完美搭配,且随着游戏进行,还能给予神威相当优秀的属性加成,总体而言是一柄相当不错的专武。因此,玩家们也不用特意给神威分配别的剑,顶多让他做前排时多给一把青铜剑作为防阵计算的保底即可。

当然,作为主角,神威的专武自然不只一件。作为龙族血统的继承人,神威自然是可以使用龙石和真龙石作为另外的输出手段:

龙石:技-3,速度-2,防御+4,魔防+3,威力14,命中85,必杀0,回避-10,必杀回避+10,射程1,魔法武器,不可追击

真龙石:技-5,速度-4,防御+9,魔防+7,威力25,命中75,必杀0,回避-10,必杀回避+10,射程1,魔法武器,不可追击,身为前卫战斗后,魔、技-2,该Debuff可无限叠加,每回合回复1点

虽然不似夜刀神这样有名有姓,且有着无法追击这个弊端,但是,龙石作为神威的第二专武,其优点甚至让它的实用性在某些场合远超夜刀神:

一、无视武器三角。携带龙石的神威完全不用考虑武器三角可能会带来的那些杂七杂八的减成;也就是说,神威持龙石时,他纸面有多少技、多少命中、多少伤害,他进战斗时就能有这些数据。这在白夜或者透魔可能不甚明显,但在暗夜后期,敌方大多拥有多种颜色武器的环境下,神威可以完全无视敌方可能会带来的武器克制关系,相对稳定地进行输出。

二、防御端的优秀加成。虽然神威初始防御不算特别优秀,但是龙石自带的+4防、+3魔抗是非常实打实的提升。看过我基础数据篇的朋友都知道,适当的抗性对让前排抗线能力产生质变是非常容易的,而龙石恰巧能把神威的中游防御补成上游。佩戴龙石的神威若搭配上乔卡、菲利希亚这类减伤类后卫,能成为相当硬的前排,相信玩过白夜三星的玩家也有不少龙石神威一人挡在前面神挡杀神,其他小脆皮呆在后面瑟瑟发抖的经历。而真龙石在防御端,则是龙石的全面加强版,其纸面数据约等于两把守刀。在游戏后期神威获得真龙石后,神威甚至可以无视真龙石带来的魔力、技术debuff,强行带着+9防+7魔抗当前排来触发龙咒,值不值?

三、过硬的基础数据,和作为魔法武器给予神威的双刀能力。龙石基础有14力,而14力是个什么概念呢?在游戏前期,大部分青铜武器和铁武器的初始威力只有4-6点。虽然龙石不能追击,但其本身的高威力让龙石在打单发的时候能给予神威非常可观的爆发伤害。其作为魔法武器这一点,也让神威能不怎么花力气就能拥有物魔双刀输出的能力,对大部分敌人都能做到有的放矢,游刃有余。同样,龙石也是神威作为攻阵后卫的输出首选武器,毕竟攻阵后卫无法追击、且威力取的是角色面板输出的一半。此时,龙石高基础力能让神威的面板大幅提升,其不能追击的特点在攻阵环境下也不是特别大的问题。

综上所述,龙石系列是牌面拉满、效果显著的一类武器。若真要鸡蛋里挑骨头的话,龙石可能会暴击、可能会触发战技影响防阵计算,是这柄(枚?)专武唯一的遗憾了吧。

龙石+夜刀神的专武组合,让神威能非常轻易地获得面对不同环境的适应力。龙石的不可追击及作为攻阵后卫输出时强力的表现,往往可以为队友补刀拿经验制造条件。而夜神刀搭配神威不错的速度,则是让神威在打物理端正手输出时也毫不含糊。这种一个单位多种定位、且正反手都强势的实力,在全if是独一无二的。就连广被诟病的短手问题,在神威获得雷电剑之后也能相当不错地得到缓解。而这一套组合,只在神威的初始职业,暗夜王子/暗夜公主里,可以成型。因此,虽说神威可以胜任任何职业,但若玩家不愿意花过多资源投资,不转职也能获得非常棒的效果。

既然聊到了职业,我们就深入聊一下神威的专属职业。暗夜王子/公主对神威整体成长率的提升都比较平均,也算是比较契合他较为水桶腰的初始成长。其两个职业技能,相对而言就比较乏善可成了。血统是非常简单粗暴的练级技能,我是主角我就是练级快.jpg。而龙穿则是非常鸡肋的一个技能,虽然1.5倍伤害看起来很美,但是龙穿不仅触发难度高(技x0.75),且触发后会大幅影响防阵计算,光靠龙穿在输出端碰运气也是相当不靠谱,因此,个人建议神威在拿到之后直接卸掉,神威也不差这个技能。

神威专属职业也有转职的特殊性:在白夜线,神威只能转职成为白夜血族,而在暗夜线,神威只能转职成为暗夜血族,只有透魔线,神威能够任意选择这两种职业之一。蛮可笑的是,在这两种转职选项里,暗夜血族近乎完爆了白夜血族,所以制作组你在擀神魔?

在转职之后,白夜血族获得了杖的使用能力。杖是比较万精油的武器类型,毕竟危急时刻多一口奶总没啥错。白夜血族把五点魔防成长转到了防御上,让神威在物理端更硬一些,其转职带来的数据奖励也更偏向物理端,对魔法、魔防的补正不算特别大。白夜血族的两个技能就比较一般了:龙盾是一个纯支援向技能,效果是神威相邻的伙伴有ta自己运/2的几率受伤减半,可以说要触发龙盾完全是听天由命,完全不能以此为中心制定战略。白夜(技能)本身的效果是技能发动率+10;虽然该技能能让龙穿的发动率大大提高,但这个技能更大的存在意义是网战时的组件(比如臭名昭著的百祈绿子),单在流程里的效果非常有限。可以说,白夜血族神威最大的优势就是他甩杖的功能性了,不过这在甩杖单位茫茫多的白夜和透魔,似乎并不是个特别重要的优势。

暗夜血族获得了魔法的使用能力,成长率加成方面往魔法端偏了一些,转职加成也是魔法为多,进一步加强了神威的双刀能力。虽然神威大部分时候有雷电剑和龙石就够了,但在资源充足的情况下,多一点可无责任追击的魔法使用权还是不错的:暗夜武器库的雷霆术(勇者魔法)只需要武器等级到C就能使用,如果神威魔法成长较好的话非常值得一用,魔法DPS。当然,能使用魔法就意味着能使用马神:

马神·午:威力4,命中70,距离1-2,装备者速度、技术、防御、魔防+3

虽然马神的面板威力、防御加成(其实也就1点)没有龙石那么高,但强就强在其能追击,能打1-2格,还能给神威宝贵的速度。可以说,马神是法坦流神威的核心装备之一,哪怕在暗夜线,马神也可以通过奥菲利亚的外传获得,可以说是相当稳定的装备来源了。

不过,暗夜血族真正完爆白夜血族的根本原因,还是在于一个逆天级别的减益技能,龙咒:

龙咒:战斗后,敌人全能力-4,每回合恢复1点。

因为龙咒这个技能的存在,本身坦度不错的神威一跃成为了全军第一减益手:其只需要战斗后就能触发的减益效果实在太厉害了:隔壁暗器类武器还要打中敌方才能触发debuff,而战斗后就能触发debuff的神威笑而不语,一回合过后对面所有属性一片红的画面简直不要太美。可以说,有神威做debuff手的话,全队的ORKO阈值会降低特别特别多;考虑到神威本身坦度足够,只要对面不拿出对龙特效武器的话,神威拉一大片人然后让友军收割也是完全可行的操作。虽然在暗夜三星末期,由于敌方大量切入/负之连锁的存在,单纯debuff技能的价值有所降低,但瑕不掩瑜,龙咒能提供的稳定减益是面对敌方大部分其他单位,尤其是boss单位时,相当强力的助手。如果龙咒能搭配上应援技能和其他光环,一来一去就能拉开8点左右的能力差,而这点能力差已经足够左右一场小规模战斗的胜负了。

暗夜血族15级学会的技能,暗夜,也相当不错,其技能效果是,神威可以使用后卫(无论攻阵防阵)靠概率触发的技能。该技能搭配一个配置不错的防阵后卫(大盾、圣盾、太阳是比较常见的神威后卫配置)能让神威的前排战力再度提升一个档次,虽然完全依靠技能触发来计算神威能否抗线完全不可取,但后排的技能一旦触发,就能够给神威的续航带来非常棒的提升,而神威一旦能节省己方杖单位的一个回合,那暗夜这个技能的使命也就达到了。

如果神威选择走基础职业的话,其得意和苦手的选择有以下几种:

一、在速度是天的火纹,速得意运苦手对无论哪条路线的神威来说都是非常不错的选择。运对角色整体实力的影响相对较低,低运带来的易被暴击的效果可以比较好地被龙石、青铜剑的被动规避。而速度则能给神威带来诸多好处,例如追人的可能性,不被追的保障,以及回避率的有效提升等。

二、对白夜线的白夜血族神威来说,魔抗苦手也算是不错的选择——当然,这颇有些破罐子破摔的味道,不过白夜血族神威的魔抗本来就救不起来,其缺乏1-2距离输出能力的特性也让他不会长时间和法师作战,以魔抗的低下换一点高运的防暴击稳定性还算不赖,白夜线也不缺忍者,法师群完全可以交给忍者们去对付。

三、对暗夜线的神威来说,魔得意是速得意以外的另一个不错选择。在暗夜线缺靠谱法师的大环境下,多练出神威一个魔法DPS还是相当不错的。当然,暗夜线对速度线的要求较高,魔得意的神威会变得比较依赖背包,新手玩家慎选。

神威不转职的基础用法基本如上(打了二次补丁后,前面这一块居然有六千多字了,我的妈呀),而作为主角的神威,身边自然少不了追随者。有很多个角色的个人技是专门为神威生效的:乔卡、菲利希亚、玖塔和塞拉斯的个人技都围绕着神威展开,这也让神威本身的优质背包(防阵后卫)选择多了很多,毕竟不是所有人都会从别人的个人技那里拿到命中加成和回避加成,这也让神威搭配上背包后的用法五花八门了起来。以下,我们再普及一些线路专属、搭配上一些背包的神威配置思路。需要注意的是,此只为神威用法的冰山一角,玩家们大可大胆设想、组建自己想要、自己心仪的神威,来达成自己想让神威达成的战略、战术目的:

暗夜线急缺白夜职业(和他们所享有的imba技能)。考虑到暗夜不是特别缺前排,但是比较缺乏一个蓝色武器的1-2距离无责任反击打手,上忍素质的闪避流神威是一个相当常见的玩家选择。该配置一般在捏主角时候选择女神威(这样乔卡早入队),力得意运苦手(忍者不差速度,但是初始力量和武器威力真的太差了,对使用者的力量有比较高的要求)。然后背包常驻大骑士/圣骑士乔卡(-3受伤和+15回避,加移动和相当不错的物理端输出/防御),搭配上上忍本身就很棒的速度和5回避加成,神威可以很轻易地做到万军丛中过片叶不沾身,然后搭配龙咒留下一堆debuff(也幸亏龙咒debuff与暗器debuff不叠加,只取最大debuff,否则这种配置的神威太离谱了)。上忍流神威除了能够翻身把原先较为克制神威的法师按在地上摩擦,搭配乔卡之后,甚至可以在很多常规操作下比较难的地图逃课(如臭名昭著的妖狐关),15级还可以转职傀儡师拿分身,相当美滋滋。而由于上忍可以用剑的原因,在最终战砍boss时,神威也能用夜刀神打出不俗的输出。当然,因为暗夜三星存在负连锁(携带该技能的敌方造成的debuff无限叠加)这个技能,就算是如此豪华配置的神威也不能在所有地图横行霸道,但瑕不掩瑜,上忍流神威带给暗夜线的优质体验,绝对不是暗夜线唯一原生忍者凉风一人力所能及的。

暗夜线还有一个热门配置,那就是女巫流女神威——暗夜几个两个原生暗法各有各的问题,亲代的魔法输出扛把子大多数时候是需要甩杖的艾丽泽,真是奇哉怪也。里昂虽然好用,但是他速度比较慢不大能追人,这也直接导致暗夜线急缺高速的魔法DPS。此时,女巫流女神威就横空出世了:速得意力苦手的神威可以依赖免费DLC拿到女巫证,转职成女巫这个全if补正和上限最好的法系职业,而如果神威选择魔法得意的话,其魔力更是不出意外肯定是全军第一,艾丽泽都得甘拜下风。这种输出流排的神威就更多是玻璃大炮的打法了,可以直接攻阵走起。当然,如果玩家们想要背包补一点速度的话,个人技带+2-2、作为女仆职业当后卫时提供速度和魔力的菲利希亚是非常不错的选择。

虽然白夜线总体难度较低,白夜线又名龙马无双传,白夜线还是会比较缺乏可靠的斧单位和高移动力的角色。考虑到白夜血族本身魔力不是特别好,且白夜用杖的高级职业本来就多,神威完全可以放弃双刀专走物理路线。因此,骑士/龙骑/勇者流神威都可以被提上日程。考虑到白夜敌方缺少特效武器/技能,神威哪怕当了骑士或者龙骑也不用特别担心特效武器可能给他带来的掣肘。这类神威可以用基础的+速-运,也可以选择+速-魔乃至+力-魔,具体喜好就看个人了(反正难度不高,选择的影响不会特别大)

透魔线……理论上什么都不缺,但是神威的素质依然是其配偶进行婚转(用结婚之证转职)的途径,因此各位玩家可以专门为自己有爱的角色留一个其本身完全拿不到的职业做准备,比如备个重甲素质让阿库娅穿铁甲什么的(外网有个梗是重甲是阿库娅的成长最适合的职业)。如果玩家想要无脑一点,那就无脑选忍者素质即可,毕竟分身是if技能的No.1。

只能说,不愧是if让人又爱又恨的主人公(爱:指游戏性方面和颜值。恨:指其他全部),神威篇在笔者两次更改、八千余字的描述下,终于趋于完善。套用油管火纹up主mekkkah的一句话,神威哪怕分一点点他的战斗能力给他的其他方面,神威这个角色的观感都会好得多,可惜分不得。如果抛去剧情里表现不看的话,神威是一名实力相当出众的火纹主角,启用ta的玩家肯定不会在战场表现上对他失望,至于其他方面嘛……

这样没有人受伤的世界就完成了(确信)

虽然神威在大乱斗也是最最最最冷门的角色,没有之一,就是了……

(修订于2022.7.22)



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