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大佬们请问一下游戏种类和其英文缩写是什么?

2023-04-19 23:57| 来源: 网络整理| 查看: 265

哈喽大家好,我是鹊鹊,喜欢分享游戏知识的鹊鹊!本篇文章将介绍常见与不常见的游戏术语缩写。

目录:

游戏类型缩写。

游戏相关岗位缩写。

与游戏开发有关的术语。

与游戏运营相关的术语。

与二次元相关的术语。

游戏类型

ACT:Action Game,动作游戏。

FTG:Fighting Game 格斗游戏,如街头霸王、拳皇等。特点是打击感强,玩着很爽,但手残玩着比较痛苦。

RAC:Racing 赛车游戏,如死亡摩托。

SPT:Sport Game 体育类游戏,如wwe系列,nba 2k系列。

AVG:Adventure Game 冒险游戏,通常指文字冒险,如殿堂级的逆转裁判。AVG的特点是不同选项通常会走向不同的结局。

AAVG:Action Adventure Game 动作冒险游戏,比如马里奥系列。

RTS:Real-Time Strategy Game 即时战略。以真实时间流动进行游戏,如全战战锤中的实时战斗。

TBS:Turn-Based Strategy Game 回合制战略。所有游戏内玩家轮流自己的回合,只有轮到自己的回合,才能够进行操纵。如魔法门与英雄无敌系列。

MOBA:Multiplayer Online Battle Arena 多人在线战术竞技游戏,如王者荣耀、决战平安京、英雄联盟等。

PUZ:Puzzle Game 益智类,一般都是小游戏,如植物大战僵尸。

TD:Tower Defence Game塔防游戏,如kingdom rush。

RPG:Role-Playing Game 角色扮演游戏。细分类型广泛,如CRPG、MMORPG等。

ARPG:ActionRole Playing Game 动作角色扮演游戏,如古墓丽影、巫师系列等。

TRPG:Tabletop Role-Playing game 桌上角色扮演游戏,俗称“跑团”。比如D&D、COC,大部分以线下为主,现今也有以电子游戏为载体的游戏如漫野奇谭、人格解体。

CRPG:类TRPG游戏,即由DND等TRPG改编的电脑游戏,和模仿这类带来跑团体验的电脑游戏。如博德之门系列、异域镇魂曲。

SRPG:Strategy Role-Playing Game 策略扮演游戏,通常为战旗类游戏。如圣女战旗。

JRPG:Japanese Role-Playing Game 日式角色扮演游戏,如最近火热的女神异闻录5。

MMORPG: Massive Multiplay Online Game 大型多人在线角色扮演游戏,网游。如魔兽世界、上古卷轴OL。

STG:Shooter Game 射击游戏,比如OW、地痞街区等。

FPS:First-Person Shooting 第一人称射击游戏。比如CSGO、瓦洛兰特。

TPS:Third-Person Shooting 第三人称射击游戏。比如调研局:幽浮解密、全境封锁2。

SLG:Simulation Game 策略游戏,如文明6、率土之滨。

SIM:Simulation 模拟游戏,如模拟人生系列。

GAL:Girl And Love 美少女游戏,如高考恋爱一百天、沙耶之歌。

VNG:Visual Novel Game 视觉游戏,如女装神社。

CAG:Card Game 卡牌游戏,一般分为TCG、DBG等。

TCG:Trading Card Game 集换式卡牌游戏,如万智牌、游戏王。可以把不喜欢的牌和别人交换,喜欢的牌收藏。买包开卡很费钱。

CCG:Collectible Card Game 收集式卡牌游戏,前身是TCG,但去掉了“交换”,如炉石传说、影之诗。

DBG:Deck Building Game 牌库构筑游戏,如杀戮尖塔、漫威对决。

LCG:Living Card Game 成长式卡牌游戏,固定卡包卡牌,不怕脸黑。如诡镇奇谈卡牌版。

UCG:Unique Card Game 独立卡牌游戏,指独立购买牌组进行游戏。如熔钥秘境。

VR:Virtual Reality Game 虚拟现实游戏,如Half-Life: Alyx。

AR:Augmented Reality 增强现实游戏,类似投影,如宝可梦GO。

游戏相关岗位

GM:Game Master。游戏管理员,在网游时代,通常是他们帮助玩家解决游戏BUG。

GS:Game Sales。游戏销售,也就是一般我们所称的托。一般手段为装女生、挑拨离间、引起纷争。

GD:Game Designer 游戏设计师,国内通常称为游戏策划。

PR:Public Relations 公共关系,公关,当摊上事时,一般都是他们出面道歉和发小作文。

PM:Product Manager 产品经理,为保障产品正常上线以及运营的岗位。大多数情况下总是在催别人干活。

与游戏开发有关的术语

UI:User Interface 用户界面,基本上可以点击关闭的界面都是UI。

HUD:Head-Up Display 抬头显示,一般指游戏内固定的屏幕组件,比如生存游戏的状态栏就属于HUD的一部分。

SC:Soft Currency 软通货,通常指不需要充值就能获得的货币。比如银子、金币等。

HC:Hard Currency 硬通货,需要花RMB才能买的,比如点券、元宝等。

Branch Story:支线故事,即使不做也不影响主线的进行。

UE:User Experience 用户体验,但UE更多是指虚幻引擎Unreal Engine。

UE图:用户界面功能图,名字比较拗口,个人认为可能就是线框图。

UC:Use Case 用例 用于描述产品的功能。国内会用到用例的地方大部分是游戏测试,是提供给测试人员的说明书性质文档,里面通常包含需要测试的内容。

PBR:Physically-Based Rendering 基于物理的渲染过程。一种着色和渲染技术,用于更精确的描述光如何与物体表面互动。

SDK:Software Development Kit 软件开发工具包

API:Application Programming Interface 应用程序接口。接sdk需要有api的存在。

与游戏运营相关的术语

CP:Content Provider 内容供应商、开发商。

F2P:Free to play 免费游玩,盈利靠内购,比如原神、王者荣耀。

DNU:Daily New Users 每日游戏新增用户数量,用以衡量游戏的热度与吸量程度。

AU:Active Users 活跃用户,指那些长时间游玩游戏的玩家。

DAU:Daily Active Users 日活跃用户,一天活跃至少一次的用户总数,用来衡量用户粘性以及服务的衰退周期。

WAU:Weekly Active Users 七日活跃用户,一周之内至少活跃一次的用户总数。

PU:Paying Users 付费用户,氪过金的都算。

APA:Active Payment Account 活跃付费用户数,又氪又肝的玩家总数。

ARPU:Average Revenue Per Paying User 平均每付费用户收入,计算公式=总收入/APA,用以衡量用户的付费潜力,有时也作为是否铺量买量的指标。当ARPU值过低时是个很危险的信号,通常意味着游戏现阶段存在较多问题,如果不能持续吸引新玩家进入,则收入只会进一步下降。

PUR:Pay User Rate 付费比率,计算公式=APA/AU=肝帝氪金佬总数/活跃用户总数。PUR值通常反映活跃玩家的付费意愿,这个值越高,则表明游戏的商业化模式做的不错。

LTV:Lift Time Value 生命周期价值,平均一个用户在首次登陆游戏到最后一次登录游戏内,为该游戏创造的收入总计。不管是看广告还是内购,都能给开发商贡献money。

KOL:Key Opinion Leader 关键意见领袖,权威。一般是指拥有更多、更准确的产品信息,且为相关群体所接受或信任,并对该群体的购买行为有较大影响力的人。主要用途...呃,带货算吗?

与二次元相关的术语

ACGN:Animation Comic Game Novel 动画、漫画、游戏、小说。呐呐呐,怎么可以有人不是二刺螈呢?

PV:Promotion Video宣传预告短片,一般是拿来吊胃口、炒热度的。

SP:Special 动漫特别篇,最美好的东西,献给最美好的二次元。比起TV版的时长更长,也有意思一点。

OVA:Original Video Animation 原创动画录影带,载体是光盘。小时候买过动漫碟没?就是那玩意,虽然那时候买到的通常都是盗版。

OST:Original Sound Track 原声带,很多音乐番会放出原声带以供玩家欣赏原声音乐,steam上的许多游戏也有单独的原声带售卖,没办法,音乐就是如此美妙。

TV版:电视放的动画版本,比如星空台播放的海贼王,应该算是很多人的童年回忆。

剧场版:动画的电影版本,时长与一部电影相当,剧情通常也是独立的。大部分剧场版都会上映电影院,有钱有闲去欣赏视听盛宴,也是一种愉快的体验~

本次小知识分享就到这里啦,全文约两千五字左右,绝对是全网最全滴的内容。

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