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绘画技能干货

2024-06-22 00:17| 来源: 网络整理| 查看: 265

头发教程来啦!

绘制头发之前我们应该对头发有一个整体轮廓的认识,下面就一起来重新认识头发的构造,画出准确的头

看之前记得先收藏哦,防止找不到啦~

一、头发的用线

头发的发丝是单线,通常以柔顺的头发为美,所以我们绘制头发时,也需要使用到流畅的线条。头发的用线根据发型的不同,有一定的区别。

流畅头发用线的表现:

头发的线条应该如行云流水般,快速而流畅地画出。如果使用犹豫不定的线条,就不能表现出头发的柔顺感。

头发的轮廓也尽量一笔画到位,可以用同样长度的复线加深。不要采用短直线拼凑头发的轮廓线,这样看上去像是短毛粘在一起。

绘制较长头发的时候,不容易一笔到位,可以用2-3条长线来拼接。注意拼接点太明显,或拼接次数太多,都不能表现长发的柔顺感

用短发拼出锯齿形的头发轮廓,就能表现出刺猬头的效果。绘制男性短直发时,可以采用一些短线。

二、从发丝到发簇

小伙伴们在绘制头发时,首先要区别单根发丝到多根发丝形成的发簇的概念,切勿混淆。发簇的表现并不需要我们画出所有发丝,但却是一个让头发产生造型感的重要概念。

1、发丝与发簇的概念

单根发丝用单线表现,是头发组成的基础单位。无规则的增加发丝的线条,不能组成大面积的头发。

用类似逗号形的轮廓来画发簇,发簇才是绘制意义上的头发基础单位。发簇是一个轮廓的概念,不用仔细画出发簇内的每一根发丝。

2、发丝与发簇的概念

用发簇表现头发▽

①发簇的轮廓线会向一点收拢,这一点就是发梢。

②一个发簇是由一块发丝方向一致的头发形成的。

③不同方向的发簇共同组成立体的头发结构,根据发簇的粗细和层次的不同,形成自然的发型。

3、绘制完美发簇的顺序

①首先用直线确定要画出的发簇的形状,确定发梢的位置。

②用曲线画出表现发簇轮廓的线条,这个线条可以用顺畅的长线加粗一些。

③在发簇内部添加一些短线,概括地表现发丝的走向。

4、头发的分块处理

无论头发如何复杂,都可以归纳成块状结构。将头发想象成一个固定的形状,再细画出发丝结构。绘制时要从轮廓画起。

在绘制初期,我们可以画出类似图中的块状区域,在确定发型的同时,让头发的透视更加准确。

先用简单的几何图形表现出发块的轮廓。再在轮廓的基础上添加发丝,表现出完整的头发。

注意每一个发簇并不是扁平的,而是充满立体感的(如下左图)。绘制一些特殊发卷的时候,也要注意分清前后关系(如下右图)。

再来看一下正面和侧面的发簇表现。

5、发簇内的线条

如同一块布的凹陷处颜色会深一些一样,发簇内的线条实际表现的是向内凹陷部分的发丝。

表现头发的线条分布不均匀,长短不一,这样才能表现出自然的感觉。

初学者很容易将发丝画得非常平均,这样的画法是错误的。将头发想象成一片,横截面凹陷的部分添加出表现发丝的线条。

6、用发簇画出头发

检查是否线用简单的线条画出头发的轮廓,这个顺序非常重要(如图①)。

检查是否用线条的粗细来区分轮廓与发丝的线条(如图②)。

三、发根和发梢的处理

要画出自然的头发,我们需要对发根和发梢重点处理。发根的连接和发梢的收拢感的处理方式,往往是很容易忽略的要点。

发梢是两条收在一起的线条,而非分叉开的线条,并且发梢处线条较细。

梳理后的发梢,整齐地排列在一起,发丝的走向是一致的(如下左图)。而一些自然的发梢,发丝的走向是不同的(如下右图)。

发根的表现▽

绘制发簇起点时,要注意引线方向,下笔处有一定弧度(如图①)。

发根与头发连接处的线条是锯齿形(如图②)。

头发从发旋开始,从发根处引出放射状线条(如图③)。

头发教程·连载ing……

好了,“动漫人物头发的基础画法”内容今天就到这里就结束了,后面还会出其他头发的相关教程哦

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干货要记得三联哦

(来源:文中部分素材来自互联网)



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