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【详细】非常实用的solidworks建模思路,别老是画3D草图,有时候实体边线更方便!

2024-04-22 06:38| 来源: 网络整理| 查看: 265

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前言:用solidworks建模的时候,有些造型需要用3D草图来作为路径,有些时候,3D草图标注尺寸或者角度的时候比较麻烦,容易报错。用起来确实不太爽!但其实利用实体边线也可以实现同样的效果,一般在画一些有斜度,或空间结果比较复杂的路径时,还是蛮好用的,就是需要有一定的三维空间想象力。

以这个椅子为例,这是一个非常好的案例,跟着匠哥一步一步来!

第一步:先绘制腿的路径。使用【拉伸凸台】和【拉伸切除】,绘制一个实体,需要用到这段红色的实体边线,先使用【圆角】对边线倒圆角。

第二步:绘制靠背路径。同样使用【拉伸凸台】绘制一个实体,需要用到这段红色的实体边线,使用【圆角】对边线倒圆角。

第三步:特征工具栏找到【扫描】,选择“圆形轮廓”,调整直径大小,然后点击路径选择框,在视图空白位置右击,选择【SelectionManager】。弹出的快捷工具框,选择“组”,然后随意点击一条边线,边线两端会出现两个符号,随意选择一个,可以快速选择连续的边线。记得不要勾选“合并结果”!!!椅腿的路径同样按照上面的方法操作!

第四步:利用实体面,来绘制靠背的横向铁条。先对上面的实体边线倒圆角,圆角半径等于铁丝的半径。然后选择这个面,绘制草图,直线刚好捕捉到圆角边线。最后使用【扫描】,选择圆形轮廓,路径选择这条直线,注意不要勾选“合并结果”!!!横条刚好与轮廓铁丝面相切。

第五步:线性阵列横条。选择实体边线最为阵列方向。选择阵列“实体”,而不是特征,这点要注意。实体选择这条横条。调整好距离和数量

第六步:在基准面上绘制一段圆弧,使用【拉伸曲面】命令,拉出来一个面。由于案例用的是前视基准面,所以拉伸曲面的基准面选择“等距20mm”,方便后面直接做成座垫。

第七步:使用【扫描】,选择圆形轮廓,选择曲面一条边线,记得不要勾选“合并结果”!!!生成一条铁丝。使用【线性阵列】,生成三条支撑的铁丝。

第八步:使用【移动/复制实体】命令,将曲面往上移动4mm(铁丝的半径),刚好与铁丝表面相切。使用曲面工具栏中的【加厚】命令。对曲面进行加厚,可以适当调整曲面加厚方向。厚度暂且给10mm。记得不要勾选“合并结果”!!!使用【圆角】,对座垫修饰下边线。

第九步:最后一步,目前的椅腿铁丝和靠背铁丝实体是互相干涉的。这其实是第一、二步绘制实体的时候,为了方便捕捉到边线,所以轮廓线重叠。

这是需要用到【移动/复制实体】来将上面的实体往上移动8mm(一个铁丝的直径),避免干涉。当然也可以只移动下面的铁丝。

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