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本系列专栏是为了帮助各位和我自己回忆一下老包中有哪些有用/有意思的卡片。 从本期开始尝试性地增加一点卡盒登场时间段的环境历史。我也并不是特别了解,所以不会讲太深。难免出现错误或疏漏的地方,欢迎各位的补充指正。 现在开始进入正题。 2017年2月3日,第2弹迷你卡盒登场! Flame of the tyrant-暴君之火这个卡盒当时被部分玩家称为性价比最高的卡盒,其中收录了实用性很高的对后场利器-「电镀军曹」,其自登录后投入率就直逼当时的一线红坑「银幕的镜壁」。 还有优秀的防御陷阱「弗丽嘉的苹果」,潜力与强度兼具的「魔道小丑 利真」以及「代打蝗虫」&「火山口的潜伏者」这样实用性较高的卡片。 不过也有一个比较尴尬的事情,就是前3个卡包已经把不少玩家的钻石储备压榨干净了,导致即使是一个80包的迷你卡盒,也还是有许多玩家只能抽2轮甚至1轮。 还能氪金不是卡包中还收录了「暖蠕虫」,“卡组破坏”理念正式进入DL。不过当时对于这张卡的评价有两个极端,产生两种不同评价的原因就是卡组造价问题:1、非土豪:辣鸡;2、土豪:强力 总体来说当时的【卡组破坏】只能算作娱乐。 我尝试性地组了1套当时环境中的其中1种构筑 很是单纯质朴,就是苟命,low牌。 同样有类似评价的,还有「创造之代行者 维纳斯」,不过这张卡的潜力还是很高的(个人想法)。 顺带一提,我在翻贴吧的时候看到了当时一个帖子的格式十分眼熟,大概就是:“为什么我的「火山口的潜伏者」不能拉「暴君龙」?” 好了,说了这么多也该进入正题了,让我们看看这个卡包有哪些有用/有趣的卡片吧。 在此之前先放一下官方推荐: 其中大部分在那个环境都是不错的卡片。 「严格死神」 罕贵度UR。 这张卡在OCG第三期(大概)的时候是1张强力卡片,还吃过表来着,也算有过高光时刻。不过,DL里自登录就显得“意☆义☆不☆明”,最开始好像是有搭配「秒杀之暗杀者」使用的构筑。 不过没什么成绩,一直默默无闻。 直到最近,上个主卡盒【混沌战士】登录,配合「圣占术姬」的效果,这张卡能够被轻易的里侧表示特殊召唤,稳定、连续地触发翻转效果,将对手的手牌数牢牢锁死在0,这才在玩家的视野中抛头露面了一回。 不过也只是个少见且达成率低的娱乐卡组。 「暴君龙」 只在对方场上有怪兽存在的场合才在战斗阶段中只再1次可以攻击。此外,以这张卡为对象的陷阱卡无效并破坏。其他卡的效果把这张卡从墓地特殊召唤的场合,必须把自己场上1只龙族怪兽作为祭品。罕贵度UR。 这张也算是游戏王经典卡片之一了吧,小时候对它就留下了一个模糊的印象,长大后一眼就认了出来。 2900的顶尖攻击在当时风头无俩但现在可不够看了。取对象陷阱抗性可能是「暴君龙」唯一能勉强接轨时代的特性,不过可没什么用。 刚登录时碰上「银幕的镜壁」与「伊塔库亚的暴风」,现在一大堆怪效魔法,生存环境只会愈演愈劣。 这倒也不是说「暴君龙」自登场就一点用没有,2900+复数攻击可足够看了。至于后场,因为当时没有打断坑,同包的「地狱炎皇」就能直接把对面扬了。 OK,下一张 「电镀军曹」 罕贵度SR。自登场就得到高评价的泛用怪兽。 拥有优秀的应对后场能力,某些情况可以直接逼对手交出「银幕的镜壁」,相当于一个变相除去。 从游戏的时间点来说,这张卡国服与国际服登录的环境相差无几,所以「电镀军曹」当时在国服也得到了极高的评价。 不过以现在的眼光来看这张卡就基本没用了,更何况老玩家几乎人手6张风,也用不到这么“原始”的应对方法了。 这张卡,出生在了最适合它的时代。 「暖蠕虫」 罕贵度SR。 虽然这张卡当时没什么表现,但随着游戏的向前发展,这张卡也在不少玩家的心中留下了深刻的印象。 曾几何时,「暖蠕虫」陪伴着马利克,用“yamino game”给决斗者们带来笑容… 那段快乐的时光,是我逝去的青春。 ——by 某阴间玩家 「暖蠕虫」当时被玩家们划分到“高潜力卡片”中当真没错,直到今天都偶尔能见到其不断爆炸的身影(小角龙:我懂)。 虽然随着环境的持续发展这张卡会被彻底淘汰,但总会有几个好心人,会和小角「暖蠕虫」一起,为人们带来笑容。 就像5年前,某贴吧网友发表的那句评论:“20卡的环境,爆牌永远不会过时!” 「魔道小丑 利真」 「魔道化 利真」的②的效果1回合只能使用1次。①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己在通常召唤外加上只有1次,自己主要阶段可以把1只魔法师族怪兽表侧攻击表示上级召唤。②:这张卡从场上送去墓地的场合才能发动。从自己的卡组·墓地选1只魔法师族的通常怪兽加入手卡。罕贵度SR。 这张卡曾有一段时间被投入于「黑魔导」卡组,用于检索/回收。 这张卡属于我比较感兴趣的卡片之一,也许未来的某一天,会有他的用武之地。 但现在嘛…基本没用|・ω・`) 上面也说了这张卡刚登场时的评价也不低,可惜的是没找到相应的卡组。 「创造之代行者 维纳斯」 罕贵度SR。 同样在OCG也是有着高光表现的卡片,有着无次数限制的从卡组特殊召唤「神圣球体」。 这张卡也被我列入“未来可期”列表中。 虽然现在的「维纳斯」只能玩玩娱乐,比如:拉2「球体」开技能检索「血魔-D」…这种。 不过之后的link时代,多少都会有些用武之地的。(如果出的话)。 刚登场时同样有着高评价,那时候的对局节奏没有现在真的快,多个怪兽的留场率相对较高,「维纳斯」1卡铺场,下回合就可以进行上级召唤或直接仪式召唤。 另外还有利用「神圣球体」的特性构筑的卡组: 期待其以后的表现。 「过浅的墓穴」 罕贵度SR。 可以当作1张阉割版的苏生卡来用,唯一的缺点就是这个效果是对双方适用的,所以如果场面对自己不利,又没有逆转的手段,是肯定不能使用的。 目前很少有卡组投入,娱乐卡组也是,毕竟很容易让对手苏生1张强力/关键怪兽,对自己十分不利。除非自己占绝对优势或对场面有绝对的把握。 「弗丽嘉的苹果」 罕贵度SR。 在当时十分优秀的1张防御陷阱,1卡挡2击。 不过现在嘛…你想想「面罩」是不是更好用。 在当时基本也和现在「面罩」的地位差不多,甚至更高一些。 「灵魂龙」 罕贵度R。 这张卡在当时倒没什么评价,可能是缺少关键卡吧。 现在就有了以「灵魂龙」为核心构筑的娱乐otk卡组。投入1张「灵魂龙」与大量的通常·龙族怪兽,搭配「凡人的意志」这张强抽卡引擎提供“子弹”,用「灵魂龙」一拳轰杀。 达成率不高,但赢一把爽一天。 「凭依的血魂」 罕贵度R。这张卡当初有不低的评价让我想不明白,当时应该没有太多的3星以下怪兽吧? 现环境的话因为大多都是高星终端间的比拼外加有超量怪兽存在,所以很多场合都用不了。 在ZEXAL世代之前倒是有「捕食植物」投入这张卡的娱乐卡组。配合着「捕食植物 捕蝇草棘龙」的效果,让对面的怪兽变为1星。 ①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。给那只怪兽放置1个捕食指示物。有捕食指示物放置的2星以上的怪兽的等级变成1星。②:这张卡和持有这张卡的等级以下的等级的怪兽进行战斗的伤害计算后才能发动。从卡组把「捕食植物 捕蝇草棘龙」以外的1只「捕食植物」怪兽特殊召唤。然后看准时机,召唤「凭依的血魂」。 现在有条件的玩家也可以试试,NTR的感觉还是很爽的,赢一把就不止爽一天了。 「名匠 虎铁」 罕贵度N。相信不少玩家都不一定知道这张卡的存在。 精准检索装备魔法,这个在现在看来都不过时的强力效果,不出意外的在当时也得到了高评价。 不过缺点也很致命,占通召、启动慢、风险大,用他还不如用「动力工具龙」 调整+调整以外的怪兽1只以上1回合1次,自己的主要阶段时才能发动。从自己卡组选择3张装备魔法卡,对方从那之中随机选择1张。对方选择的1张卡加入自己手卡,剩下的卡回到卡组洗切。此外,有装备魔法卡装备的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡装备的1张装备魔法卡送去墓地。不过这张卡的潜力不应被忽略。 另外这也是这个系列对我自己的帮助之一吧,让我找到了一些很有意思的卡片。 有个小彩蛋就是,「虎铁」卡图中正在打造的,应该是这把「传说之剑」。 (我还以为是「凤凰剑」来着) 「三白骨区」 罕贵度N。我非常喜欢的卡片之一。 因为效果要求必须3只怪兽,所以这个在OCG很好用的卡在DL只能是空有一身武功,3个格子就锁死了这张卡的潜力,让人倍感可惜。 好了,以上就是关于这个卡包的全部内容。 有一说一这期写的真是痛快!也许不少地方上头了出现错误和疏漏也欢迎补充指正。 最后进行一个按惯例总结:只能说不愧为当时被玩家们称为性价比最高的卡盒,但时过境迁,物是人非,现在的环境已经超越之前太多太多了,其中的大部分卡片只能在仓库里漫无天日地等待,等待他们的潜力被发掘出来的那一天。这个卡盒的确有着值得期待的潜力。 (说人话就是不感兴趣就不要抽,啥时候用到了啥时候抽,毕竟80小包嘛,不半价也不难。) |
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