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关于游戏王dl国服零氪,以及微中氪怎么玩(转自nga大佬UID60955117)

2024-06-04 16:46| 来源: 网络整理| 查看: 265

写在正文之前:

这篇文章我看了,很不错,所以推荐过大家看。不过里面的内容也不是完全对,一个是里面没有计算怪兽宝藏的收益,在我看来这个是很重要的,具体影响到集卡党不用强行抽满三卡。另一个就是关于转生,个人是非常不推荐的,一个是被骗,买到脚本号被封,另一个是一直玩下去,怪物宝藏的收益会远大于你玩转生号。

以下为转载内容:

已经开服一个月了,大体上国服的活动/氪金已经相对明确。话说写一个新手向的氪金建议帖能不能申个精之类的233

总之不管有没有用,咱来站在微氪党的角度分析下本游戏在不想花费太多的情况下能玩到的程度,权当抛砖引玉。

一:本贴面向的玩家

本贴中氪金范围的区间如下:

零氪:一分钱不花

微氪:月平均40元/年平均500元

轻氪:月平均150元/年平均2000元

中氪:月平均500元/年平均7000元

首先要描述的事情是,微氪和零氪不是什么丢面子的事,适度游戏量力而行。经常逛网上社区会怀疑大部分玩家都是月氪两单(1300)的玩家,但就咱目前双修dnf的经验,别看论坛口花花,实际公会里一半是白嫖少半只买一套年套,每年投入1000已经是中坚玩家了。

说回dl,本帖的目的是为了让微氪玩家能玩的起来,毕竟集换制卡牌禁止交换的话投入真的不是一点点,一不小心买错卡包可能要亏掉几个月的积累。

二:游戏的目的

说到卡牌游戏的目的,就很容易扯到玩家类型:

段位型玩家:用最功利的套牌上最高的分。

愉悦型玩家:用最花里胡哨的套牌带来笑容。

表现型玩家:用自己喜欢的套牌尽力上分。

日常型玩家:50胜率就行,重点是消磨时间。

这几种玩家抽包的方案不同,由于本作中抽包资源紧缺,建议大家花点时间想一想自己的玩家类型,决定出自己抽包的倾向。

举个栗子:

咱是表现型玩家,喜欢用非超主流卡组,喜欢修改标准构筑,喜欢妹卡而非强力大怪兽,但同时又有上分需求,希望至少能上一次王。这就对咱前期抽包产生了影响:次世代不符合意向,虽然是小包卡组但不太想抽;破坏剑很魂但咱更魂沉默魔导(这牌能加强咱是没想到的)。所以咱在第一赛季的选择是留宝石打白龙套,并且不买第三套白龙预组。

如果你是段位型玩家,第二赛季的吸血鬼应该会吸引你,毕竟这套牌在现环境中逼迫大部分卡组为之妥协投入针对,强度很不错;但不想最快上分的话,玩其他套牌也很能打。

三:套牌的类型

按照卡牌游戏的饼图,主流卡组T0或T1,一到两套牌占领饼图总范围40%-70%,这是当前环境最强套牌,同时在DL中要么投入大,要么不保值,毕竟要卖新卡包嘛。

次主流卡组T1或T2,占领饼图25%-50%,一般是前环境的主流,或者本环境被加强的次级思路。次主流卡组有些昙花一现,有些还有发展空间,得益于国际服及实卡千里眼,我们可以在其中找到部分能活得更长一些的套牌。

报社(回报社会/报复社会)及娱乐卡组,分剩下10%套牌占有率。这些套牌强度有缺陷,但可以靠爱补强——真爱玩家拿T2卡组打出T1强度;此外拿来做日常或者带来笑容都是足够的。

对应上述玩家类型,大体上段位型玩家争取抽主流卡组,表现型玩家可以接受次主流卡组,愉悦型玩家靠爱提升卡组强度,而日常型玩家拿T1-T3级别卡组都能玩。

四:套牌的价格

在这里树立一个论点:玩DL时纯理性玩家抽卡的目的不是卡包而是套牌。

即这一包中有需要的牌就抽,没有就不抽,即使优惠很吸引人/单卡强度很高,如果不打算用的卡投入资源去获取是没太大意义的。

如果资源很多的话自然全都要,然而DL中氪玩家以下氪金的程度并不足以同时玩几套牌。

让我们看看套牌的价格:

靠肝能获取的单卡不计算,大包卡组大概需要3大包超凡卡作为核心,以及2-3其他大包的超凡卡作为配合。在200包不放回抽取时,抽取单超凡卡的期望包数是100包,换言之超主流大包卡组整体造价大约500包/25000钻。

而小包卡组通常三轮小包搞定,但小包卡的稀有数量也是1,视卡组构成可能需要抽更多单卡以构筑套牌。那么小包卡组的造价是40*3+80=200包/10000钻。

然后,我们来考虑替代卡,有些单卡可以用近似的单卡替代,例如同路人/银幕镜壁/栗子小球/敌军控制器,镜壁抽一轮可以给几套牌用,即使没有也可以用其他防御性单卡替代。此外,有些单卡下二与下三对套牌强度损害不大。那么如果我们接受套牌强度下调半级(T1->T1.5),套牌价格可以下降30%,即大包350包/17500钻;小包140/7000钻。

五:宝石的获取

截止成文,宝石的循环获取途径有:

签到 5

围观街头决斗 5

每日免费 5

每周免费 5

捡垃圾 5

天梯段位 10

新角色升级 5

团结之力 5

月卡免费区 5

当前活动 30-50

简单来算每日所有活动做完的话大概100宝石,其中保底能拿到50宝石,而各种限时活动大约50宝石(简单来说靠肝)。

计算一下的话,可以得出一套大包套牌需要175天,而小包套牌需要70天。

或许这和你的体验不符,这是因为游戏中有大量新手福利,角色一次性可以获取大约20000宝石。

如果把一次性宝石算上,尚未充值的玩家在接触DL首月可以玩到一套大包卡组并用光新手福利,这样的感觉差不多吧。

六:以肝代氪的话?

咱并不太赞成为了资源每天花很长时间去肝,因为累(划掉)。

手游有一种机制是在线时间正比充值量,所以对于大部分玩家而言,肝会加长额外游戏时间,额外游戏时间提升平均充值量,所以……肝可以提升游戏体验,但不太可能少投入金钱甚至赚钱。

上面这句对于工作室/商人/万年肝帝不适用。

在DL里,的确肝卡可以获得T1卡组,但如果肝卡获得了一半的套牌,那剩下的一半还是要氪金获取的。况且当月肝到了强力套牌,下个月没有比较好肝的强力套牌,那也只好拿只有T2的套牌混混日子。

不过据说有一种另类的以肝代氪,那就是转生。DL机制决定了新玩家总可以玩到一套很强的套牌,永远新玩家的话就可以永远白嫖。有兴趣的朋友可以考虑,咱在这里不鼓励也不反对。

本节结论是,有充分肝力的话,预计每3个月搞套T1-T2的卡组。

七:卡组的贬值

(环境初期,仅供举例,若笔者思虑不周请见谅)

第一/二赛季的新大包卡组吸血鬼包出现后,上位的新卡组有:

吸血鬼(T1)不死龙(T1.5)

其他套牌:兽族/炎属性/自然/炸弹砍王

原有上位卡组:

白龙 T1 - T1 

亚马逊 T1 - T1.5

次世代 T1 - T1.5

魔法斧王 T1 - T2 

消卡 T1.5 - T2

马戏团 T2 - T3 

可以看到平均原环境卡组强度平均下调半级,而这也将成为新环境冲击的常态。

对于段位型玩家可能意味着需要重新开始,而对于其他类型的玩家一轮环境的冲击应该还可以接受。

那么预估用于新环境的投入:

段位型玩家:每1-2包的环境有必要换一次卡组。

愉悦型玩家:看到喜欢的牌就换卡组。

表现型玩家:每2-3包环境需要考虑换卡组。

日常型玩家:每四包环境需要考虑换卡组。

八:氪金的价值

查了下国际服的更新时间,每50天更换一轮大包小包,交替的话每25天一次新卡包(无论大小)

以段位型及表现型玩家比较极限的只抽全部小包来考虑(隔一抽一),50天日常收益5000宝石,距离一套牌相差2000-5000宝石。

持有宝石:5000;需要宝石:5000-10000;差额2000-5000,合卡券40-100,每月平均84卡券

如果当期小包卡组不想买而等到下期大包卡组的话呢?周期:75天

持有宝石:7500;需要宝石:15000-25000;差额7500-17500,合卡券150-350,每月平均200

如果常态化,按照大包-不买-不买-小包-不买-不买-大包 来计算,总周期150天

持有宝石:15000;需要宝石:20000-35000;差额5000-20000,合卡券100-400,每月平均50

如果常态化,买所有的大包:周期:50天

持有宝石:5000;需要宝石:15000-25000;差额10000-20000,合卡券200-300,每月平均300

如果仅间隔购买小包,周期:100天

持有宝石:10000;需要宝石:5000-10000;差额0,合卡券0,每月平均0

如果仅间隔购买大包,周期:100天

持有宝石:10000,需要宝石:15000-25000;差额5000-15000,合卡券100-300,每月平均120

我全都要,算法有点区别,因为所有包都抽的话有些大包辅助牌默认会抽到的。周期:50天

持有宝石:5000,需要宝石21000-29000;差额16000-24000,合卡券400,每月平均480

按照卡券每张5元的基本充值价格,消费量分别是:

每100天买一套牌(小包套牌),每月充值0卡券,0元

每75天买一套牌(含大包套牌),每月充值50卡券,250元

每50天买一套牌(仅小包套牌),每月充值84卡券,420元

每100天买一套牌(大包套牌),每月充值120卡券,600元

每50天买一套牌(大包套牌),每月充值300卡券,1500元

每25天买一套牌(我全都要),每月充值400卡券,2000元

九:优惠活动

最好的优惠是预组套牌,按照每半年给一套能打(T1-T2)的预组来看,只需30元+500宝石+部分配合卡即可达到能打的强度。

其次是1卡券买3包,但数量有限。

提一句赠卡的问题,以大包角度看,10超凡卡,赠ur对于套牌而言必要则赚一大包价格,如果不必要则0价值计算,

赠ur=1/10*100=10包,即长期买的话每次赠ur活动都相当于额外10包(其他包内单卡不需要的情况)

赠sr对于大包几乎0价值,对于小包2ur8sr而言,如果全包仅1sr有效相当于4包,如果想要多张sr及以上单卡视为赠1-2包即可。

再接下来是1卡券买2包+其他赠品。

值得一提的是,月卡30元,视为收益550宝石,不如能稳定混到1卡券买两包+赠品的活动(25元10包+50宝石),但好处是每月都有,在宝石没有溢出时作为1卡券买2包的近似替代品和资源储备。

但继续强调一个问题:

以DL的收集难度,不是你将要打的套牌单卡价值是0.

如果一套牌活跃时间是2个月,那么在这两个月最后一周优惠活动达到1卡券4包又有什么意义呢?交1/4的钱爽1/8个套牌生命周期,还要搭上存了许久的宝石。

想来大家在出了吸血鬼包之后如果想要充值也很少会重新抽次世代包,大概。

因此套牌值得买的时间窗口很短,外加谨慎一些在购买前花半周确认套牌在当前环境强度,很多优惠是碰不上的。

所以优惠活动落到实处无非是少量1卡券买3包,以及多一些的1卡券买2包。

如果所有购买都仅限于优惠活动,那么你将损失大约半数使用高配强力套牌的时间,换来充值消费减半:

每100天买一套牌(小包套牌),每月充值0卡券,0元

每75天买一套牌(含大包套牌),每月充值25卡券,125元

每50天买一套牌(仅小包套牌),每月充值42卡券,210元

每100天买一套牌(大包套牌),每月充值60卡券,300元

每50天买一套牌(大包套牌),每月充值150卡券,750元

每25天买一套牌(我全都要),每月充值200卡券,1000元

十:总结建议及评估

按照玩家类型划分,预计充值量为:

所有套牌都玩到的收藏党/主播 1500元/月

每月初上王/参加比赛的玩家 750元/月 

每月稳定上王的玩家 250元/月

每月末可以争取上王的玩家 150元/月

娱乐卡组玩家 200元/月 

每季度争取上一次王的玩家 50元/月 

每四个月玩一次T1卡组的玩家 0元/月

魂系卡组玩家(只玩少数套牌) 100元/月 

按照每月充值量划分,建议购买的内容为:

0-20元 只买预组

20-50元 预组/1卡券3包及以上

50-100元 预组/1卡券2包+赠品及以上

100-200元 预组/1卡券2包

200-750元 预组/1卡券2包/不溢出宝石时的月卡

750-2000元 各种想买卡包的优惠

2000+ 大佬请随意

注:低于750元档充值的请尽量只买按照前几节说明的你打算在当前卡包投入的卡组单卡优惠

注2:每月充值不代表每月消费,按照前几节论述,月充值低于200的都需要攒钱每2-3个卡包去买1个卡包,而中间被略过的卡包都完全不买。

注3:一定要每个卡包都抽一抽的话,总之做好花更多钱的准备,半套吸血鬼半套次世代既打不过吸血鬼也打不过次世代233.

注4:轻氪/中氪想要在新卡包刚发售就买卡的话建议买前几个月月卡,反之愿意等优惠的话建议等优惠活动。

注5:上述列表仅限于在优惠活动时动手买卡,不等优惠直接买卡包的话预算要加倍。

注6:上述充值量已估算每天肝活动拿50宝石,拿不到的话视情况增加预算。

推荐购买方案及可以玩到什么内容:

轻氪玩家的话,按照大包-不买-不买-小包-不买-不买-大包这样的循环购买,但做好判定,保证每次买的套牌都比较靠谱前提下,套牌强度为:

大包-不买-不买-小包-不买-不买-大包

T0.5 - T1 - T1.5 - T1 - T1.5 - T2 - T0.5

这样基本保证套牌总是在T0-T2之间,不会过于吃亏。

每月充值量平均150,另外补买一些热门的预组,肝一些能肝到的T1套牌,基本可以保证自己总在玩T1-T1.5套牌了。

当然吃禁牌表没办法,要么充钱换新套牌,要么抱残守缺混上一两个月。

微氪玩家的话,按照小包-不买-不买-不买-小包顺序购买,套牌强度大约T1-T2之间,多余的宝石看喜好去买其他的卡包,或者抽一点泛用针对。如果对应的小包不想要,就等下一轮大包,但接下来要空两轮来积攒宝石。

零氪玩家的话,想保持账号的话就按照小包-不买-不买-不买-小包顺序;如果不在意的话,玩三个月之后转生换号也不错。

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