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科普一下游戏光追的意思

2024-06-17 01:47| 来源: 网络整理| 查看: 265

现在光追越来越普遍到各种游戏当中。

“光追”是“光线追踪”的缩写。

光线跟踪(也叫ray tracing或者光束投射法)。是一个在二维(2D)屏幕上呈现三维(3D)图像的方法。

最直接的对比,你能在图中看到有什么变化第一人称游戏最能体现,因为它可以走近去看物体的细节在开与不开之间的变化。光线追踪开启后更多能在质感和光影上体现到

在游戏中应用:

光线追踪是一种“来自几何光学的通用技术,它通过追踪与光学表面发生交互作用的光线,得到光线经过路径的模型”。

这个定义听起来有些晦涩,我们不妨说简单一点:首先假设屏幕内的世界是真实的,显示器只是一个完全透明的框框,那么屏幕内世界里应该有哪些光线会透过屏幕投入人的眼睛呢?光线追踪技术正是为了解决这个问题,以确保3D画面看起来更真实。

中学物理中就曾讲过光学知识,当光线投射到物体表面时,通常会同时发生3件事,那就是光被吸收、反射和折射。特别是当光被折射到不同方向时,光谱就会发生变化。

无论怎样,光线总会经过一系列的衰减最后进入人的眼睛,光线追踪就是要计算出光线发出后经过一系列衰减再进入人眼时的情况,特别是对第一人称的游戏来说,这种技术非常有助于提高游戏场景的真实感。

第一人称DOOM在镜子中能看到反射的自己

以下是被某些人吐槽过的油管发布的死亡空间3重制开启光追搬运视频的截图,详细可看BV1hU4y1n7Hh里的油管地址。发布者是说明了已经开启光线追踪,若还是觉得不像开了光追不行的话麻烦别在我搬运视频里杠。去找发布者说话去…

第三人称游戏在光影和质感也是能看到光追开启后的细微变化封面图,左边为只加入画质补丁的死亡空间3,右边则是开启了光线追踪。

身边的人如果真不知道光追是什么也可以转发这篇文章给他们看。(文章摘于百度)



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