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脑洞题:旷野之息中的海拉鲁大陆究竟有多大

2024-04-12 15:31| 来源: 网络整理| 查看: 265

《塞尔达传说:旷野之息》想必大家早已经通关,这款神作创下了好几个第一,包括第一款登陆Switch的塞尔达游戏,第一款Switch上的《Fami通》满分游戏以及第一款开放世界的塞尔达游戏等等。

 

说到开放世界,《旷野之息》里面的海拉鲁大陆大,非常大,大到什么程度呢?有人说比《上古卷轴5:天际》里的天际省还要大。

 

具体有多大?任天堂官方从来没有说过,只是说地图大小是《黄昏公主》的12倍。网上也说法不一:从360平方公里到65平方公里的说法都有,且都没有太大的说服力。

 

知乎上一位名为Leo的用户通过游戏中唯一显示距离的滑翔小游戏,结合地图的坐标格工具,最终计算出了《旷野之息》中的海拉鲁大陆的面积:大概是东西走向10千米,南北走向8千米,也就是80平方公里。

 

80平方公里是什么概念呢?和中国最大的机场上海浦东国际机场的面积差不多大,是澳门特别行政区面积的两倍。

 

这样说来,《旷野之息》的地图面积似乎也不是很大,要知道,《巫师3:狂猎》的地图面积为136平方公里,是《上古卷轴5:天际》的3.5倍之多;《侠盗猎车手5》的地图面积为252平方公里;《幽灵行动:荒野》的总面积达到440平方公里;《正当防卫3》的地图面积甚至超过1000平方公里,在游戏中徒步穿越整个游戏地图的话,需要花费差不多9个小时的世界。

 

那是不是这位用户的计算有误呢?

 

我们或许可以通过制作团队的访谈来进行佐证:《旷野之息》总监藤林秀麿在游戏发售后透露,由于任天堂的总部和自己的故乡都是京都,实际上海拉鲁大陆的野外地图是以京都为原型来设计的。

 

藤林秀麿说 ,自己拿出一张京都地图,想像这就是《旷野之息》中的海拉鲁大陆,找一些自己熟悉的地点,计算出从某个地点到另外一个地点所需要的时间,并思考如何将其转换到游戏当中去,这就是他们绘制游戏中世界地图的方式。

 

《旷野之息》的艺术总监泷泽智说,这样做的好处是让团队成员容易理解,京都是一座旅游城市,有着很多著名的寺庙和神社,这样方便游戏进行参考。而需要向团队中的某位成员解释海拉鲁大陆上两个地点之间的距离时,只需要进行对比就好了。

 

例如某地到下一个塔的距离,就和从京都的某地到另外一个地点的距离一样,这样可以使得沟通更加高效。而且也方便计算出步行或者使用其他交通工具(在现实中是驾车,游戏中是骑马)所需的时间。

那么京都市又有多大呢?根据其官网资料显示,京都市共有11个区,面积大小为827.83平方公里。这样说来,《旷野之息》中的海拉鲁大陆野外世界地图就是1:10比例的京都地图嘛。

是不是脑洞够大?不过大家也不用过分拘泥于地图的大小,按照《旷野之息》制作团队的原话来说,地图大小并非以历代“塞尔达传说”为参考制定,而是以设想需要多大的地方玩起来才会有趣而决定。

这个答案,你满意吗?

 



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