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入坑必看

2024-06-29 09:03| 来源: 网络整理| 查看: 265

目录 写在前面 区服选择 资料获取途径 过滤器、POB和补丁 机制介绍—地图篇 机制介绍—通货篇 机制介绍—赛季玩法 机制介绍—交易系统 机制介绍—技能系统 机制介绍—伤害种类 机制介绍—装备篇 机制介绍—人物篇 机制介绍—天赋篇 萌新常见问题 写在前面

此贴针对刚刚接触这个游戏的纯萌新玩家,主要介绍最基础的游戏常识问题。由于是个人完成的这篇指南,所以必然会有诸多遗漏,无法做到面面俱全,如果你的问题没有在这篇文字中找到答案,也欢迎留言。

如果你是新手,这个帖子可能会对你有不小的帮助;如果你是老鸟,看这个基本没有任何价值。

当然,我知道你们想看的不是作者的废话独白,话不多说这就进入正题。

点击左侧目录即可查看对应内容

我又来了,写这篇帖子的初意一是觉得现在的流放新人不容易;二是群里的小伙伴觉得整天吹水的人就那么几个有点少,让我写个BD拉拉人,可我寻思我也不会造BD啊,除了有点好为人师也没啥别的,那干脆就发挥一下好为人师这个特点写个基础贴吧!

QQ群733047075(写在下面好像没人看到~)

萌新不懂的可以在群里多问,几个老油条都是喜欢上班摸鱼的,一般情况下全天都有人在线聊天~

郑重声明:本群绝不配装、绝不宰猪,欢迎老玩家进群监督。

区服选择

流放之路(Path of Exile)简称POE,是新西兰游戏开发工作室Grinding Gear Games(简称GGG,腾讯控股)开发的一款动作RPG游戏,号称暗黑2的精神续作。

在区服选择上,主要通过国际服和国服;赛季区和永久区等两个维度让你对这个游戏有初步认识。目前国人玩家主要聚集在这两个服务器,除此之外还有台服,但大陆玩家在这个服务器的人数不多。下面简单对比一下两个服的优劣势。

声明:作者本人是国服玩家,对国际服的认知主要来自于论坛、主播等途径。

国际服是GGG直接运营的服务器,包含了全球玩家在内。

国际服的优势

物价低

游戏运行流畅程度高

国际服的缺点

需要加速器

需要汉化补丁或者英文过关

没有拾取宠物

无内置市集,交易需使用网页

国服是腾讯代理的服务器,面向国内玩家,又叫马服。

国服的优势

纯中文环境

有拾取宠物(可以帮助你拾取各种小通货,俗称捡垃圾;分为期限性和永久性,期限性可通过各种活动获得,永久拾取宠基本都要花钱)

有内置市集(默认快捷键“?”键,需角色达到40级)

便捷下载游玩(WeGame搜索)

国服的缺点

游戏运行流畅程度一般

存在商人囤货行为(不是说国际服就完全没有,只是国服这个现象更严重)

工作室较多(同上)

另:国际服和国服的每个赛季开始时间间隔1周,国际服先开。

国服的开服时间基本固定在周五的上午10点。

在进入游戏后,你需要选择一个区来创建角色。

赛季区:主流大区,包含了GGG准备的最新赛季内容,每3个月更新一次赛季(常规时间,存在因各种因素使赛季区运行4个月的情况)。

赛季结束后,玩家的该赛季区角色会被合并进入永久区。新的赛季区中玩家无角色,从零开始。

玩家的仓库页数量会继承至新赛季区,简单的说就是一次购买永久享受。

另:国服因为可以游戏内市集交易,所以有市集页,市集页需充值购买且在赛季区购买的市集页会随着赛季结束进入永久,新的赛季区内无已购市集页,需重新购买。

永久区:游戏内名称标准区,永久区内无最新的赛季内容,但因为一直继承赛季区各种物品的原因,永久区内的各种神仙装备、遗产装备(GGG对该装备的词缀进行了改动,但此装备不受改动影响)等大量存在,是高玩展示顶配角色的舞台。

如果你是单打独斗的玩家,没有老手带你玩这个游戏,个人不建议去永久区,因为永久区内不缺通货,物价也相较赛季区显得有些离谱。

专家区(HC):在赛季区、永久区内都可以选择,特点为当角色死亡后即转移到永久区,是高手挑战自我的场所,新手别去!

独狼区(SSF):在赛季区、永久区内都可以选择,特点为当前世界内仅有你一个人,所以无法交易。

专家独狼区(SSFHC):在赛季区、永久区内都可以选择,综上可知无法交易且死亡后角色转移到永久区,专家区、独狼区和专家独狼都非常不建议萌新进入。

神赐服:国服特有大区,特点是剧情阶段会送几件暗金装备,但玩的人不多,且暗金装备一般,无甚吸引力,国服还是以赛季区和永久区为主。

季前赛:国服每个赛季固定开,国际服不固定。是当赛季还有一个月时在赛季区基础上开放的一个为期一月的小赛季,在包含当前赛季内容的同时加入季前赛的特色玩法,比如每张地图都固定有5个BOSS。直白点说就是三个月的赛季时间太长,国服为了维持玩家在线数推出的小赛季,可参考云顶之弈的X.5赛季。季前赛在下个赛季开始时结束,结束后的季前赛角色会被转移至虚空,相当于删除。

以上是流放之路的整体运行框架,以赛季制度为主体,并在此基础上提供了挑战自我的高难度模式。国服在此基础上做了一些改动。

资料获取途径

流放之路这款游戏的复杂程度,不夸张的说在所有游戏里也是屈指可数的。

指望自己一个人慢慢摸索是不现实的,需要借助外部资料来帮助我们更好的学习了解这个游戏,当然你能看到这个帖子,证明你有了解这个游戏的意愿,下面是一些常规游戏知识获取途径(仅限国内常规)。

流亡编年史(5星)

首先给出地址:编年史地址

编年史内有游戏内的所有资料,是最重要的辅助工具,POE玩家收藏栏必备,一定要学会用!

踩蘑菇(4星)

游戏论坛,抄BD,学知识,吐槽官方,快乐~

bilibili(4星)

当前发BD(注1)攻略的主流是新手、开荒BD可能配个图文发在踩蘑菇这种论坛上,但也有不少的BD作者是嫌文字版攻略麻烦录个视频,配个声音解说最后搭个POB就搞定的,这种视频类BD主要存在于B站,且此种类型的BD占所有BD的大部分。

NGA(4星)

游戏论坛

17173论坛、百度贴吧(2星)

173论坛基本已凉,但这个论坛里还是有很多精品帖子的,可作为资料储备库。

主播(不评分)

当你产生了一个游戏疑问,但又找不到答案?

纠结不知道该玩什么?

觉得自己的BD存在问题又不知道怎么改?

首先声明:当主播门槛很低!!!拴条狗打开摄像头也是个主播。

当然,在主播群体中更多的还是对游戏理解深厚的大佬。这些大佬能回答你的问题,能帮你修、造好BD,能带你了解你从没接触过的BD。不过你可能需要在这个过程中支付一点小小的费用~

个人不建议找主播造BD,这个过程你学不到任何东西,纯粹在浪费自己的游戏热情。

个人接触的直播平台不多,看过的流放之路直播平台有B站、斗鱼、虎牙。具体到人的主播此处不做推荐。

Q群、微信群(不评分)

友情提示:涉及钱财的群内信息勿信、群友发的官方送箱子活动链接勿点。

人多力量大!现在Q群和主播已经差不多算是普通玩家离不开的两个游戏外的因素了,哪怕你没不喜欢看直播,但肯定或多或少的借鉴过主播的BD,从群里了解过流放知识、资讯等。

此处小小的打个广告,733047075群内无主播、不配装也没BD能抄,游戏水平大都属于菜鸡级别,但人都比较热情,指导新手应该还是足够的。

注1:BD即英文build缩写,大意可理解为构建出角色的完整攻防体系

过滤器、POB和补丁

什么是过滤器?

过滤是制作者根据游戏内物品价值高低、物品种类等纬度对掉落在地面上的物品进行区分的一种手段。

由于游戏内,特别是游戏后期会出现满地掉落的情况,这种情况下使用默认配置区分这些物品的价值高低就成了一件难事。而过滤器则改进了这一点,无价值装备不显示,高价值物品高亮显示,一目了然。

使用过滤器需要先进行下载,然后根据提示放到游戏文件中。

什么是POB?

POB是一个软件,需要单独下载使用,不在游戏内。功能是通过POB链接查看该链接对应的BD装备、天赋、技能连接等,并可在此基础上查看具体伤害数值以及防御数值。换句话说该BD的所有细节都包括其中。

国服也可通过论坛名查看对应角色的详细数据。

POB站内地址

什么是补丁?

补丁可以分为语言补丁、词缀补丁、图标显示补丁等等,总体来说就是更方便的查看游戏内的信息。

有的补丁是整合到一起的,也有单独拆开的。打补丁请一定按照教程操作。

机制介绍—地图篇

重头戏来了

本文从剧情和异界、通货系统、市集系统、技能系统、装备系统、天赋盘、异界天赋、时装等多个方面进行简单的介绍,让你能对这些东西有一个初步的了解。

可惜踩蘑菇没有二级目录,因此机制介绍部分会用单个目录来进行。

地图篇

1.剧情和异界地图简介

玩家刚进入游戏,出现在绝望海滩,此为进入剧情。然后不断向前推动剧情发展,直至击败怨愤之窟深处的莫薇尔,这是完成了第一章。

流放之路的剧情合计10章,当你完成10章后即可获得制图仪,即进入异界阶段。

异界阶段主要进入怪物掉落的地图中击败怪物,获得更多地图,以此循环。

地图分位阶,用T代表,T1即1阶地图,地图的最高位阶为16阶,即T16。

T17(S25加入游戏)介绍:T17的区域等级为84级,有独属于T17自身的词缀池及奖励池,无论是难度还是奖励都要远高于T16,且S25赛季改版后,强化终局BOSS门票改为只能由T17BOSS掉落碎片。

T17地图的获得方式为T16概率掉落。

再往上是BOSS专属

分别是:

T17塑界者(俗称岳父)(S25加入了官方认证的T17,塑界者基本上不被叫做T17了),门票为:击败T16的九头蛇、不死鸟、奇美拉以及牛头人会各掉四分之一角的门票,四张凑齐即可

T18塑界者+裂界者,门票为:T17掉落的两张+裂界者掉落的两张(单次只掉1张),四张凑齐即可

T19希鲁斯,门票为:击败征服者、救赎者、狩猎者和督军四个BOSS后获得的四张碎片

T20贤主,在贤主熔炉中获得的新月碎片,10张即为一个门票

T21红蓝王,俗称小红、小蓝,在制图仪上选择对应的势力注视,刷足够的图击败BOSS即可掉落门票。

除此之外还有瓦尔女王(红门、绿门)、裂界者等,我记得有个帖子说的很详细,等我找到贴上地址!各个BOSS的前世今生~

如何提高地图位阶

在进入异界初期,你能看到的、怪物掉落的都是T1、T2这种低级图。如何让怪物掉落更高级别的图呢?

在异界图鉴(G键打开)上,地图的位阶按照从下往上由低到高的顺序排列,即在你刚进入异界的情况下,最下方的是低级图,最上方的是T15、16的图。

使用虚空石可以提高异界图鉴中的地图位阶,虚空石合计4个,全部拿齐则所有地图全部为T16,掉落也是T16。

虚空石(守望石)在初次击败T21红王、篮王、T20贤主、T18这4个BOSS后会掉。虚空石任务可蹭,即不管是不是你开的图,即使在别人开的图里,只要在BOSS被击杀的时候你也在图里,虚空石就会掉落。所以如果你自己无法击败这些BOSS,也可以蹭好友或者世界频道找专门带拿守望石的人(有偿)。

异界天赋(Ctrl+G打开)

异界地图天赋盘是为异界地图进行强化的天赋盘,包括各个赛季内容玩法的强化、异化,终局BOSS的强化等等,异界地图天赋点需要按要求完成地图获得。

将鼠标放到可见(也许是灰的,但至少能看见,初期异界图鉴上方大部分图是完全不可见的)地图上查看额外目标,按目标要求完成地图即可获得地图天赋点。

配置异界地图天赋需要根据你的玩法策略进行有针对性的合理搭配。

例如你的BD非常强力且你准备日常欺负各个终局BOSS,则可以点出85级的终局BOSS这样。

藏身处

藏身处可视为玩家游戏中的家,可以通过各种装饰物进行装饰。

在过完剧情之后,藏身处中会出现黄金制图仪,打开制图仪放入地图即可开启6扇通往该地图的门,当6扇门均用完后则无法回到该地图中。

异界初期如果身上没有了地图,藏身处NPC指挥官奇拉克处有卖。

制图仪初始有4个格子,在完成一次T17后升级为5个格子。

开启格子的用途是什么呢?

放入地图的同时,放入红门碎片(正午、午夜、黄昏、黎明)每个能为该地图加5%物品掉落数量。

放入圣甲虫可以在地图中获得该圣甲虫对应的加持。

放入多个不同的圣甲虫即有多个对应的加持。

你可以将堆叠的一组10个碎片或圣甲虫放入制图仪,但只会生效一个,另外9个在你从地图中返回藏身处后依然留在黄金制图仪上。

剧情期会获得不同的藏身处,某些地图中会有几率出现藏身处,这些藏身处在击败该藏身处内所有怪物后解锁。

击败塑界者有几率获得众星藏身处

游戏外可通过抽奖、活动等获得藏身处

更换藏身处NPC-郝莲娜

剧情通关合集

速通剧情攻略

机制介绍—通货篇

在流放之路中,跟其他常规网游区别比较大的一点就是它的通货系统。

首先通货包括了十几种乃至数十种具体物品。再者这些通货物品都是有实际用途的。比如混沌石可以重置装备的外延词缀,崇高石可以新增一条外延词缀等

下面重点介绍几种贵重通货(括号内为英文简称,或者理解为单位)

卡兰德魔镜(M),游戏内最贵重通货,没有之一。同时也是极度稀有的通货,很多玩家玩几年不一定掉一次(没错就是我了)。

神圣石(D),游戏内的主要高端流通通货,自然掉落稀少。

崇高石(E),在S18赛季以前,崇高石地位等同于现在的神圣石,但由于GGG的经济系统变动,使神圣石上位,崇高石地位一落千丈。

混沌石(C),游戏内主要的低端流通通货,常见。

除了常规通货之外,还有古灵通货,污秽通货,势力通货等。因为各类通货非常多,这里就不一一展开介绍了。

后续会慢慢补充

机制介绍—赛季玩法

指路链接

机制介绍—交易系统

此处为国服交易系统介绍

国服的交易系统分为游戏内置市集交易和网页市集交易,当然最终都要在游戏内进行交易。

内置市集在玩家角色到达40级后开放,当然这只是你有买东西的资格,想卖东西还得需要市集页,市集页可以通过赛季手册、开服活动(这两项详见官网)、抽奖以及游戏内充值购买获得。

内置市集购买流程,以购买一颗神圣石为例

按"?"键打开市集(默认键),左侧下拉箭头向下拉动或者直接输入,选择通货,右边下拉箭头选择神圣石,点击搜索,此时市集页中即可出现所有在售神圣石。

网页市集同样需要登录官网找到,打开网页市集输入你的需求条件点击搜索即可出现对应商品,这些商品同样是在游戏内置市集上的,网页市集只不过是多一种比较便捷的查找手段。在网页市集找到你的需求商品后复制交易信息,回到游戏打开聊天框CTRL+V粘贴交易信息发送即可将交易信息发送给卖家。

机制介绍—技能系统

前面说了一大堆,到这里终于是跟战斗相关了!

主动技能和辅助技能

主动技能造成伤害、位移等各种效果,辅助技能是对主动技能的强化或异化。

不管是主动技能还是辅助技能都需要放入穿在身上的装备的插槽中方可生效。

辅助技能想对主动技能生效,必须满足两个条件。一是二者在同一装备上且插槽之间有连线(侍从盾牌、死神衣这种除外),二是此主动技能可以被此辅助技能辅助。

判断辅助技能是否生效的方法,一是编年史搜索该主动技能石,会有可生效辅助技能的列表。二是将鼠标移到该主动/辅助技能上,此技能会高亮显示,如对应的辅助/主动技能同样高亮显示,则生效;没反应则不生效。

技能标签

进入游戏后,你会看到各种各样的装备词缀、天赋描述等等,想在这么多选择中找出对自己有帮助的提升该怎么做呢?

这个时候技能标签就开始发挥用途了。

以旋风斩举例:

红框中的黄字即为技能标签

接下来请注意我的文字描述:在不进行任何转伤等操作下,使用冰霜伤害提高这样的词缀会对它有提升吗?不会,因为它自身没有冰霜伤害。

使用攻击附加1-2点冰霜伤害会对它有提升吗?会,因为它是攻击技能。

使用法术附加1-2点冰霜伤害会对它有提升吗?不会,因为它不是法术,是攻击。

在这个游戏中,把所有的技能都放在一起分类,大概能分出两种,攻击和法术。

攻击技能需要堆叠命中属性,否则存在未击中概率。

法术技能没有命中概念。

武器上的暴击率是攻击暴击率,法术技能的暴击率由技能石自带。

常规情况下,不考虑某些特殊机制,主动技能一定有一个攻击或法术的标签,而攻击技能无法吃到法术相关提升,法术同样吃不到攻击相关提升。

但辅助技能则不同,以附加冰霜伤害举例,它的标签是冰霜、辅助,没有攻击或法术的要求,所以只要你的技能能击中敌人,不管是攻击技能或者法术技能,都能被附加冰霜伤害辅助。

物理和元素(冰霜、火焰、闪电)伤害相对应攻击和法术伤害来说,跨度就小了非常非常多。

攻击和法术之间联动、转换的机制非常少,但物理和元素伤害之间的转换就非常常见了。具体转换机制为:“物理 → 闪电 →冰霜 →火焰 →混沌”,可以跳级比如物理伤害可以直接转换成冰霜伤害。但不能逆转,比如冰霜伤害不能转换成闪电伤害。

转伤是由游戏内的装备词缀、技能石自带、三项珠宝等进行的。

机制介绍—伤害种类

游戏中的伤害类型,分三个角度进行区分

角度一:所有伤害都可以分为攻击伤害、法术伤害两种。

角度二:按照伤害种类分有

物理伤害

闪电伤害

冰霜伤害

火焰伤害(电、冰、火统称元素伤害)

混沌伤害

角度三:按照伤害的持续时间分有

击中伤害,即直接击中造成的伤害

持续伤害,包括技能石自带的持续伤害和各种伤害型异常状态

伤害型异常状态有:

流血,属于物理伤害,仅能使用攻击触发

点燃,属于火焰伤害

中毒,属于混沌伤害,但可以用物理和混沌伤害触发

非伤害型异常状态有:

冰冻、冰缓—效果及触发机制可参考冰冻和冰缓机制传送门

感电—提高被感电者(玩家也会被感电)受到的伤害

冰冻、冰缓、感电、点燃属于元素异常状态

只有击中敌人才能使敌人获得异常状态,像“正义之火”这个技能会对敌人持续造成火焰燃烧伤害但没有击中,所以是无法造成点燃状态的。

(点燃和燃烧的区别在于:燃烧直接造成燃烧伤害,点燃是火焰伤害在直接击中敌人后造成的伤害型异常状态,这个伤害型异常状态的伤害表现形式是燃烧伤害。二者虽然都造成了燃烧伤害,但机制是不同的)

机制介绍—装备篇

装备是人物BD构建的最重要一环。

基础的装备知识有物品等级、需求等级、插槽孔、插槽链接、插槽颜色等

在游戏内鼠标指着某件装备并按alt即可显示详细信息。

举例

需求等级是对玩家角色的限制要求,物品等级是该物品自身固有的属性。

某些装备词缀会对物品等级有要求。如果你开始接触做装,请一定重视这点!

玩家身上的装备部位及对应部位上的插槽数最大数量为:

双手武器:6孔 (武器一般都是BD的主要伤害来源)

单手武器:3孔

盾牌:3孔

衣服:6孔 (衣服一般是BD的主要防御来源,不绝对,很多BD的衣服也是伤害的主要来源)

头部、手套和鞋子:均为4孔

个别戒指和项链部位也会有1孔

深渊腰带有1孔,暗金装备夜临-深渊腰带有2孔,但只能放深渊珠宝。

2个及以上的插槽孔均可用链结石进行链接。

深渊孔无法与常规插槽孔进行链接。

玩家只能装备一把双手武器或者两手各拿一把单手武器/副武器可以是盾牌

弓是双手武器,但弓的副手可以装备箭袋。

游戏内的红色插槽对应力量,绿色插槽对应敏捷,蓝色插槽对应智慧。技能石只能放在对应颜色的插槽中,白色插槽是特殊插槽,可放所有颜色技能石。

一件装备想要发挥最大功效需要让插槽数变至最多,使用通货-工匠石可以随机重置装备上的插槽数。

一个主动技能想要输出最大化需要链接尽可能多的辅助技能,玩家身上的常规最大孔组为6孔,即将这6孔全部进行链接(6连),并使用一个主动技能和5个有效辅助技能时,该技能的伤害最大化。(仅限常规装备)

装备词缀及颜色区分

常规装备的词缀可分为:

固有属性(这个真没注意过是否有准确名称)

基底词缀(固定,常规状态下无法改变,如果存在roll值区间则只能改变roll值)

前缀(可使用通货等手段进行更改,词缀池可查看流亡编年史)

白色装备无前缀

蓝色(魔法)装备最大前缀数量为1条

黄色(稀有)装备最大前缀数量为3条

后缀(可使用通货等手段进行更改,词缀池可查看流亡编年史)

后缀数量同前缀

即稀有装备最大前后缀数量合计6条。

暗金装备

与其他游戏不同,这里的暗金装备并不一定就是强大的,一般来说暗金装备会存在某个比较明显的特点,但并不意味着这个特点就是强大的,或者说因BD而异。

直白点说,大部分暗金都是辣鸡!

当然,作为新手,个人建议是不管你出了什么样的暗金装备,都去市集上查一下价格,虽然会占用一些时间,但一两个赛季下来就对什么暗金什么价值有一个初步了解了。

不过这里还是说几个典型高价值的世界掉落暗金装备,以免萌新真出了却忽略了它的价值。

法师之血-重革腰带

猎首-皮革腰带

侍从-权贵环盾

卡兰德之触-戒指

特殊装备篇

1.势力装备

箭头指的装备名两侧的势力图标即为该种势力装备的标识,不止衣服,所有该势力的装备都使用这一个标识。当然,除了此处的标识,不同势力的装备底色也是不一样的。

塑界装备

裂界装备

救赎装备

圣(防吞) 战装备

督军装备

狩猎装备

势力装备的特点在于不同的势力有自己独有的词缀池,比如“击中时有 10% 的几率获得狂怒球”这条词缀就只会出现在救赎装备的后缀上。

势力装备可由对应的势力怪物及BOSS掉落。也可对普通稀有装备使用势力崇高石增加势力词缀并变成势力装备。

上述的6种势力中,塑界、裂界无对应势力崇高石,其他四种势力均有对应势力崇高石。

使用觉醒者之石可将两件不同势力的装备组合一件。塑界、裂界虽无势力崇高石但也可以被觉醒者之石组合。

效果如图:

使用觉醒石合成的衣服,可以看到兼具两种势力

2.忆境装备

忆境装备的特点是基底词缀被忆境词缀所取代。

忆境装备无法使用势力崇高石,无法被分裂锁词,只能进行常规操作。

3.锁词装备

锁词是指将装备上的某条词缀完全固定化,使该词缀不能被删除不能被改变。

锁词装备无法被忆境化、无法添加势力

黄色词缀即为被锁词缀

4.古灵装备

古灵装备类似忆境装备,都是对基底词缀进行了改变

古灵词缀分为灭界者和焚界者词缀

使用古灵通货可分别对两种古灵词缀进行改变

有两种古灵基底词缀的装备

机制介绍—人物篇

人物界面按“C”键打开

此篇重点介绍两个内容,防御手段和能量球

因为伤害属性不同的BD各不相同,伤害机制五花八门种类繁多,玩家可以在接触某个BD的时候再行了解。防御机制虽多,但是有基础性东西的,本文重点讲的也是基础性知识。

前文(机制介绍-伤害种类)中已经介绍了伤害,有伤害当然就有对应的防御。

防御手段包括

血量

护盾

元素抗性(冰霜、闪电、火焰抗性,提供对应元素的减伤)

混沌抗性

护甲(防御物理伤害)

闪避(闪避生效则该次受到的伤害不造成伤害)

格挡(分为攻击格挡、法术格挡两种;格挡生效则该次受到的伤害不造成伤害)

法术压制(当法术压制生效时,该次受到的法术伤害为原来的50%)

除此之外,还有减伤、转伤、偷取、击中回复等防御机制,这里不做详细介绍

当你度过第五章,击败奇塔弗时,你的所有抗性(元素+混沌抗)会永久减30%

当你度过第十章,再次击败奇塔弗时,再减30%。即当你进入异界时,你的默认抗性是-60%

人物的默认最大抗性上限是75%,抗性堆叠超过75%的部分是不生效的。

最大抗性上限可以通过某些词缀进行提升,最高是90%

人物的各项防御种类最大均为90%,如护甲最高能做到90%物理减伤,闪避几率最高90%等

作为新手,你在进入异界后必须要保障的是元素抗性到达75%

建议做到90级前血量3000+,90级后血量4000+

其他防御机制因BD而异

人物自身的能量球有3种

耐力球(每个耐力球可增加4%物理减伤,增加4%全部元素抗性)

暴击球(每个暴击球可增加50%全域暴击机率)

狂怒球(每个狂怒球可增加5%攻击速度,5%施法速度,4%更多伤害)

人物默认是没有能量球的需要通过各种手段获取

能量球有持续时间限制

默认能量球上限(三种分开计算)为3个

可以通过天赋盘、装备等获得额外的能量球上限

个人建议:

当你的角色进入异界且BD基本成型时,你的元素抗性应该是满的,混沌抗性随缘,移速在没有其他途径获取时鞋子的移动速度最低也要25%,血量应该在4000以上,3000多血的BD不是没有,但基本都是全力注重伤害的类型,此类型BD造价不说,但容错率肯定是低的。

机制介绍—天赋篇

天赋树是构建BD的重要途径

天赋界面默认打开按键“P”

天赋点的获得方式有两种,角色每升1级获得1点天赋,剧情期有任务会赠送天赋点,剧情期赠送的天赋最高24点(击败盗贼任务中,击败3个盗贼任务给2天赋,选择帮助某个盗贼则是其他奖励)

在游戏中,输入指令/passives或者/天赋即可查询当前获得的天赋点

天赋点最多123点(100级+击杀全部盗贼)

贵族有额外的天赋点

从剧情期第一章禁灵之狱开始,玩家就会遇到帝王迷宫试炼。具体什么位置遇到哪个迷宫试炼可以到地图篇最后的链接贴中查看。

在完成当前难度全部迷宫试炼后可以开启帝王试炼迷宫,迷宫有一定难度且死亡之后需从第一层重新开始。

击败迷宫最终BOSS后会进入奖励房,可以为你的手部、鞋子和头部进行附魔(鞋子和头的附魔在高等级迷宫试炼中),首次通过该难度的迷宫还可以获得两个升华点(超级迷宫首通不提供升华点)。使用升华点即可对自身职业点进行升级。

升华点一共8个

贵族的升华点会提供天赋点

异界图鉴天赋(默认快捷键alt+G)

异界图鉴天赋是为你的异界图鉴准备的,类似于人物天赋对人物各方面的加成,异界图鉴天赋也会对异界地图有各种加成或异化。

萌新常见问题

问:我需要怎样提升伤害/防御

答:关于伤害和防御上面有过简单的介绍,对于萌新来说不建议自己研究,去找到合适的BD,然后在抄BD的过程中学习才是正途。

我一直觉得流放之路的学习跟书法的学习有共通之处

书法是先练笔画,再抄名家,最后形成自己的风格

流放的学习也大概可以分成这么三部分

先掌握基础

在抄BD的过程中不断学习,掌握各种词缀、暗金、机制等知识

直到自己可以做出有自己理解内容的BD

当然了,如果你跟我一样,思维不够发散,一直处在第二步也行。但切记抄BD并非生搬硬套。而是要去理解BD作者使用这些装备的意图,懂得BD的攻防机制,并在此基础上进行适合自己的改动。

问:都说这游戏能赚钱,我怎样才能赚到钱

任何游戏都不是你在新手阶段就能赚到钱的,当你成为老鸟时很多东西自然就接触到了,这里可能涉及到一部分RMT内容,故不赘述。

问:仓库不够用怎么办

买,比较划算的是购买月卡,更划算点的是等商城打折,一年基本上能有个两三次

问:如何提高过剧情的速度

不少萌新在剧情阶段喜欢掉落的装备全捡,怪物全杀,这种做法不能说不对,但从性价比上来看,肯定是性价比非常低的。

剧情阶段的怪物没有地图自身及天赋的加持,等级低不掉高等级暗金装备且提供的经验少等等,决定了这个时候的怪物价值是非常低的。如果你有这样的习惯,建议还是改一下,按照前文提供的攻略快速通过剧情。

记住,进入异界才是你大展身手的时候!

这玩意儿属实难想,有问题可以在本帖下提问,如果感觉比较有代表性,就会总结到这里。

PS:最后如果你能看到这里,欢迎在本帖留个言,问问题或者其他什么多好,最近暗黑来的新人有点多,希望能让这篇帖子保持一下热度~

以上



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