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复仇模式

2024-06-12 23:44| 来源: 网络整理| 查看: 265

复仇之核不要与复仇之核混淆,复仇之核是用来激活这个模式的物品 “可曾享受过地狱之旅?"

复仇模式是灾厄Mod的一个新模式,它是用来提升专家模式的难度的。它能通过使用复仇之核来激活,复仇之核将会出现在专家模式的新玩家的背包里。复仇之核也可以在恶魔祭坛或者猩红祭坛处无偿合成。玩家无法在普通模式中激活复仇模式。在Boss战中尝试使用复仇之核不会有任何效果,只会显示一条信息:“你现在无法改变规则。”死亡模式能使它的难度更上一层楼。

复仇模式激活时,难度指示器上会显示复仇模式图标复仇模式图标。

目录 1 普遍改变 2 Boss AI改变 2.1 困难模式 2.2 月球领主后 3 敌对生物AI改变 4 复仇模式独有物品 4.1 消耗品 4.2 宠物 4.3 饰品 5 花絮 6 另参见 普遍改变[] 增加了两种新的机制,怒气值和肾上腺素值。 所有敌怪掉落钱币提高50%。 刷怪率增加15%。 生命再生随血量的降低而增加,在满生命值时为50%,而在1生命值时为100%。 无敌帧最多持续两秒。 允许玩家使用死亡之核。 钛金盔甲的暗影躲避增益只会持续6秒而不是30秒。 Boss AI改变[]

以下是Boss在复仇模式中的主要改变。原版Boss用斜体表示。Boss的详细攻击请参见其页面。

全局:所有原版Boss将应用1.4的AI。 史莱姆王:生命值不改变

传送更加频繁且所需时间更短。接触伤害提高25%,移动、跳跃更加迅速。跳跃的高度和速度取决于玩家所处的高度。受伤时召唤几乎所有种类的史莱姆。血量低于50%时召唤一个无敌的王冠宝石向玩家发射殷红弹幕,其伤害是史莱姆王接触伤害的55%。

荒漠灾虫:生命值增加至4,800。

会和两个小荒漠灾虫同时生成,但是只需要最大的荒漠灾虫即可算作boss战胜利。战斗开始时荒漠灾虫就能够进行钻地上冲攻击。偶尔向玩家射出沙爆弹幕。

克苏鲁之眼:生命值增加至4,732。

第一阶段冲刺更频繁。生命值在75%时进入二阶段。在第二阶段冲刺更随机且迅速。第一阶段接触伤害提升至40,第二阶段提升至48,并且在第二阶段末尾其接触伤害会进一步获得大量提高。克苏鲁之仆不会掉落红心。分别在血量为65%,55%,40%时切换冲刺模式(以下称4个亚阶段)。第一亚阶段每轮进行3次普通冲刺;第二亚阶段每轮进行3次普通冲刺和2-4次的连环冲刺;第三亚阶段每轮进行5次连环冲刺;第四亚阶段每轮进行4-6次连环冲刺和一次长距离水平冲刺,同时吐出克苏鲁之仆。

菌生蟹:生命值增加至6,400。

移动,跳跃更迅速。下落速度更快。菌生蟹有时会在它上方生成一行均匀的孢子弹幕,并在它每次跳跃攻击的第三次跳跃后开始下落。它的生命值降至66%以下时孢子会略微倾斜并改变自己的跳跃方式。

世界吞噬怪:单体节生命值增加至273,总生命值增加至21,567。

身体节数增加至79。生成时不再会盘绕成一小圈。头或某一节身体被杀死时下一节头部不会减速。不再会全程发射魔唾液,而在还剩余71节身体时开始发射。头部会在剩余59节身体时开始发射诅咒火焰。对穿透伤害的免伤略微增强。头部造成额外23%接触伤害,同时其他部位造成额外25%接触伤害。存活的身体节数越少,移动就越快,射出诅咒火焰和魔唾液就越频繁。离开腐化之地环境后它不会脱离战斗,而是进入狂暴状态,持续向玩家快速飞行。在腐化之地地下时攻击性会更弱。

克苏鲁之脑:本体生命值增加至2,720,飞眼怪的血量增至220,总血量为8220

生成时召唤共计25个飞眼怪。大脑造成额外22%伤害,飞眼怪造成额外25%伤害。大脑所受到穿透性攻击的伤害略微变低。当飞眼怪的数量小于等于6时,它们会免疫击退。一阶段中,随着飞眼怪数量的减少,移速会变快,传送会变频繁;二阶段时击退抗性增加。在二阶段中,当大脑的血量低于70%时,它偶尔会以较快速度绕一大圈,然后冲向玩家。血量低于50%时,大脑在传送后总是会进行此攻击。血量低于20%图标会消失。脱离血腥地后不会它脱离战斗,而是进入狂暴状态,本体与飞眼怪以快得多的速度冲向玩家。在血腥地地下时攻击性会更弱。

腐巢意志:总生命值增加至14,976。

第二阶段移动速度加快,传送所需时间变短,但漂浮冲刺不再召唤敌怪。进入第二阶段后腐巢意志可以进行旋转突刺,并且在每次传送后都会突刺。生命值低于66%时,每进行一次旋转突刺,下一次突刺就会被替换为新的攻击:腐巢意志将在玩家下方现身,后以半圆轨迹迅速绕至玩家上方,并在移动的同时召唤一些敌怪 - 在这些敌怪中会出现暗之心。生命值低于33%时,每种攻击都可能替换为新的攻击:腐巢意志将会出现在玩家的上方,随后进行水平冲刺,并在其身后召唤10朵短暂的腐蚀之云。腐巢意志不会连续使用同一种攻击。

血肉宿主:总生命值增加至21,126。

血肉宿主会射出更多弹幕,并且会在玩家的高度盘旋,试图撞击玩家。寄生者存活时宿主将不再进行撞击,但会获得缓慢提升的加速度。寄生者体节更多,发射弹幕更频繁,并且弹幕速度更快。

蜂王:生命值增加至5,712。

生成蜜蜂更快并且会召唤大黄蜂。以快得多的速度发射毒刺,并且不再锥形散布发射,而是直接朝着玩家发射。在地表上会进入狂暴状态,射出毒刺的频率和冲刺的速度都大大加快。

骷髅王:头部生命值增加至6,600。手部生命值减少至1,404。

双手攻击频率加快,攻击性更强。每只存活的手都会给骷髅王各提供250点防御,还有手存活时,追踪武器和召唤物都无法锁定头部。追踪的头骨造成软弱减益。头部旋转攻击时移动速度加快。头部造成额外25%的接触伤害。双手被杀死后,骷髅王有时会传送,并在传送后位置发射3枚分散的弹幕。攻击频率会随着生命值的降低而加快。头部血量达到33%时,双手会复活,双手复活后,骷髅王头部旋转的速度和传送频率会降低。

史莱姆之神:总生命值增加至23,360。

黑檀史莱姆和血化史莱姆射出深渊之球弹幕的频率增加。史莱姆之神核心移动更迅速。进入第二阶段后,每过6秒,史莱姆之神核心就会传送至玩家附近并绕玩家转圈,同时向玩家射出深渊之雷弹幕。

血肉墙:生命值增加至21,280。

移动更快。一次性发射激光的数量上限为3,但造成的伤害提高。生命值低于50%时,会发射更强的红色死光。饿鬼的生命值提升至117,血蛭的生命值提升至100.造成的伤害均有提高。如果玩家离得太远或是两只眼睛在几秒内都无法直视玩家,它就会以极快的速度冲向玩家并向玩家的前方射出一连串的能够穿墙且速度由慢变快的激光,持续6秒。

困难模式[] 极地之灵:生命值增加至44,184。

弹幕射速更快。生命值低于25%时会进入第六阶段。第六阶段和其他阶段不同,该阶段不会改变极地之灵的外貌。本阶段极地之灵会在玩家上方盘旋,冰霜爆不再是每10秒发射一次,而是在攻击期间释放2波冰霜爆,并在重复此攻击阶段前连冲撞3次。

双子魔眼:激光眼生命值增加至46,575,魔焰眼生命值增至39,000(总生命值为85,575)。

接触伤害和诅咒火焰的伤害均增加25%。两只眼睛会在生命值达到70%进入第二阶段。在两只眼睛都进入二阶段前,另一只眼睛会无敌。 激光眼在一阶段发射的激光精准度更高,激光速度更快,激光伤害增加16%。激光眼的死亡光束额外造成额外20%伤害,快速连续射击激光时激光伤害增加30%。激光眼在低于25%生命值或魔焰眼被击败时进入三阶段。在第三阶段中激光眼能够在激光攻击后进行两次长距离冲刺。激光眼第一次冲刺时会释放追踪弹幕,造成124点伤害。如果魔焰眼先被击败,那么激光眼的激光攻击会大幅加快并且会进行四次长程冲刺,并在第一次和最后一次冲刺时都会释放追踪弹幕。 魔焰眼在第一阶段会更快发射诅咒火焰。在二阶段不会喷射诅咒火焰,取而代之的是暗影火焰,暗影火焰能造成暗影焰减益,并且比诅咒焰的伤害高16%。魔焰眼在生命值低于25%或激光眼被击败时进入三阶段。在第三阶段中魔焰眼喷射火焰的时间更短,有时会悬停在玩家下方并释放半追踪的暗影焰火球,随后冲刺4次。如果激光眼先被击败,魔焰眼不再喷射火焰,冲刺变为5次,且最后一次的距离最长。冲刺时接触伤害增加10%。 双子魔眼在白天进入狂暴状态,行动更具攻击性,冲刺距离更远,弹幕射速和弹幕自身速度更快,魔焰眼喷射火焰的距离更长。

硫磺火元素:生命值增加至65,600(亵渎天神后为328,000)。

一阶段传送后会召唤小硫火灵和她一起战斗,小硫火灵会向玩家射出地狱硫磺火,最多同时存在2只。一阶段移速增加。生命值低于50%时,她在第一形态只会传送一次,并从眼中射出激光。射出激光后会变换为新的形态。激光的位置会由一条线指示出。激光并不会直接射向玩家所在的位置,而是会通过预判来瞄准玩家在激光射出时的位置。激光会瞬间发射,但是一旦发射其位置就不会移动并持续一秒。然后激光会释放两排垂直于激光方向的硫火飞弹,飞弹的速度会由慢变快。激光会发射两次,发射激光时硫磺火元素的速度会逐渐减慢直至停止。

毁灭者:生命值增加至150,000。

能够像飞龙一样飞行,并且在刚生成的10秒内几乎无敌。体节更大,并随毁灭者生命值降低而增加防御力,最多增加10点。激光刚发射时速度较慢,然后加速。生命值越低,毁灭者和激光的速度就越快,激光发射频率就越低。激光不再以随机的速度发射。红色激光会造成持续4秒的着火了!减益。生命值降至85%以下时会发射绿色激光,其会造成持续2秒的诅咒狱火减益。生命值降至70%以下时会发射蓝色激光,其会造成持续1秒的带电减益。被打破并释放出探针的体节会降低10点防御,探针不再掉落红心。随生命值降低毁灭者的攻击性会越来越强,最终,在50%生命值以下时毁灭者能够像飞龙一样冲撞。这个阶段中没有被打破的体节会变为紫色。生命值越低,毁灭者像飞龙一样冲刺就越频繁。生命值低于25%时毁灭者会俯冲撞击玩家。 毁灭者在白天进入狂暴状态,行动更具攻击性,移动速度更快,并且只会发射加速更快的蓝色激光。除了头部和尾部相对脆弱,其余部位受到的伤害均会减少。

渊海灾虫:生命值增加至147,200。

每隔11秒,渊海灾虫会围绕一个路径上的点转圈,在2秒后继续追击玩家。旋转时发射三轮沙爆弹。渊海灾虫与弹幕的移速更快。

机械骷髅王:生命值增加至50,400(包括手臂为80,625)。

每条手臂存活时提高头部8防御。头部旋转时速度会提升,在生命值降低时也会提升速度。任意手臂存活时头部都不会旋转。机械激光不再以锥形范围发射;它会交替发射单个激光和激光圈。机械炮会发射火箭弹,而不是炸弹;它会交替发射单发火箭弹和三发火箭弹。机械激光与机械炮交替攻击。机械炮和机械钳更具攻击性。任意一个手臂被杀死后,其余的手臂会增加移速和射速。机械激光被杀死后,头部会开始发射激光圈。机械炮被杀死后,头部会发射火箭。头部生命值低于66%后,所有手臂会立刻被摧毁,并且头部在旋转攻击时能够发射一圈激光。当所有手臂都被摧毁后,头部会在旋转攻击前在玩家附近绕一大圈,同时发射诅咒头骨。头部生命值低于33%后,每隔一个旋转攻击,下一次旋转就会替换为发射大量追踪性的火星导弹,并且诅咒头骨只在发射导弹后释放,旋转攻击的持续时间减少2秒。 机械骷髅王在白天进入狂暴状态,如果此时头部血量低于300则会回复至300,并且像地牢守卫一样不断射出诅咒头骨。

灾厄之眼:总生命值增加至72,000(亵渎天神后为144,000)。硫磺火激光射速更快。她的兄弟射击弹幕的速度更快。 世纪之花:生命值增加至126,000。

在第一阶段射出种子的速度更快并额外造成25%的伤害。在第二阶段会造成额外15%的接触伤害。在第二阶段世纪之花钩会射出孢子。在低于25%生命值时进入第三阶段,会射出刺球,最多可同时存在3个。在生命值为75%,50%和20%时召唤一次触手。存活的触手数量越多,本体的防御越高。会以更快的速度发射种子和接近玩家。所有触手被杀死后,本体会吐出停留在空中的孢子云。世纪之花的钩爪上不再生成触手。本体周围的实体方块越少,她就越具攻击性。 若在白天狂暴,她会逐渐回复生命值;若在夜晚狂暴,她的防御会大大增加。

阿娜希塔和利维坦:阿娜希塔的生命值增加至66,560,利维坦的生命值增加至116,096(共182,656)。利维坦射出弹幕的速度更快。 白金星舰:生命值增加至171,200(月亮领主后为468,000)。

全程可以使用所有攻击方式,50%生命值以上时每次只发射一波幻星水晶。砸发射幻星水晶后会召唤小白星,起初为中立状态,玩家对其造成足够伤害后开始追踪;最多同时存在2个。 白金星舰在月球领主被击败后,它的属性会全方位提升并开始掉落可疑的果冻豆。

石巨人:头部生命值增加至36,000,身体生命值增加至54,000,总生命值增加至111,000。

射击激光和火球的速度更快。拳头会穿墙。头部在双拳被击毁前保持无敌。全身所有部位造成额外25%的伤害。拳头,身体,头部会造成3秒的碎甲减益。二阶段时,身体也会发射激光,头部可被攻击同时改变移动方式。身体生命值低于44%时发射爆裂火球。头部飞离身体后没有接触伤害;被击败后身体更具攻击性,跳得更高,落地时向两侧发射3个火球。

瘟疫使者歌莉娅:生命值增加至170,400。

速度更快,制导瘟疫飞弹移动更快,弹幕更加密集。会一次召唤更多瘟疫蜜蜂。

猪龙鱼公爵:生命值增加至117,000。

在阶段转换时无敌。生命值在70%进入第二阶段,40%进入第三阶段。防御力大大增加。接触伤害和几乎所有攻击的伤害提增加25%。鲨龙卷的伤害增加50% 克苏鲁龙卷的伤害增加12.5%。冲刺更快。一阶段会以不同的方式召唤3个鲨龙卷,其召出的龙卷鲨有750生命值。二阶段转圈时会召唤大量泡泡和鲨龙卷。三阶段大约每10秒会召唤克苏鲁龙卷。生命值低于20%时,获得新的冲刺模式:冲刺3次,传送,再冲刺4次,循环。被激怒时也会进行正常手段攻击而不是只会冲刺。被激怒时,冲刺间隔缩短,一阶段泡泡攻击持续更短,二阶段旋转攻击召唤更多的泡泡和鲨龙卷。

毁灭魔像:总生命值增加至206,805(亵渎天神后为1,034,025)。

导弹更精准地追踪玩家。弹幕更加密集。

拜月教邪教徒:生命值增加至80,000。

本体,分身和远古噩运妖不再有接触伤害。随着生命值的降低,给玩家攻击法阵中本体的时间会减少。弹幕更加迅速且会突然变向。当拜月教邪教徒存活时,玩家会额外受到15%的伤害(来自任何造成伤害的方式)。闪电会轻微预判且造成3秒带电减益。会额外发射一个冰球,且冰球和冰雪碎块会造成2秒的冰冻减益和3秒的冷冻减益。70%血量以下时一次召唤两个冰球。任何时候都可以使用远古光明妖攻击,远古光明妖速度更快,不可被摧毁,造成3秒神圣之火减益。远古噩运妖和暗影弹会造成2秒的暗影焰减益。分身不会消失。每次进行分身仪式时都会召唤远古噩运妖,且追踪武器无法锁定本体。55%血量以下时,远古噩运妖会绕着玩家旋转接着朝着四个基本方向爆开。

星神游龙:总生命值增加至1,152,000。造成极限重力减益。 月亮领主:总生命值增加至336,000。

手部生命值增加至45,000(共90,000),头部生命值增加至81,000,心脏生命值增加至165,000。 除头部眼睛打开时外移速提升。所有攻击造成夜魇减益。与玩家的距离越远,传送越频繁。幻象死光在一阶段速度提高,在二阶段可以穿墙。眼睛被击败后不会消失,而是召唤一个克苏鲁真眼继续战斗;未消失的眼睛发射的弹幕更少更慢。克苏鲁真眼不会发射激光,会更靠近彼此,同时有着相近的攻击方式。幻影球变得略微分散,随时间逐渐加速。当月球领主的心脏显露出来时,玩家会额外受到10%的伤害(来自任何造成伤害的方式)。月蛭凝块的治疗量从1000提升至1250。

月球领主后[] 亵渎守卫:总生命值增加至224,250。神石守卫和圣晶守卫被击败后,主守卫会速度更快并造成更多伤害。 痴愚金龙:生命值增加至303,000。

在75%生命值进入第二阶段,25%进入第三阶段。

亵渎天神:生命值增加至600,000。

治疗守卫为本体恢复血量更多。圣之耀光阶段她会发射两道圣光,圣光向向内汇聚时,中间会留下一小段空隙。亵渎天神在爆焱、圣火和烁光阶段的移动和攻击方式都会被修改。亵渎天神在向同一方向飞行时,速度会持续增加,最高可达到大约两倍的速度,但当它转向时,会恢复到正常速度。

风暴编织者:风暴编织者更加迅速。闪电会造成带电减益。二阶段有时会将身体转变为深蓝色,在短时间内移速大大提高,直冲向玩家,同时在上方召唤闪电。 无尽虚空:生命值增加至123,648。暗能量数量更多。 神之使徒西格纳斯:生命值增加至570,240。

每个阶段进行两种攻击。宇宙灯移动更加迅速。西格纳斯移动更加迅速,更频繁地发射弹幕。靠近西格纳斯会使屏幕变暗。每次传送后,西格纳斯会在玩家两侧召唤两个星界雷,追踪玩家并在几秒后或贴近玩家时爆炸。

噬魂幽花:生命值增加至672,000。

更加迅速,生成更多的幽花炮台和幻魂,会造成更多伤害,50%生命值进入第三阶段。幽花触爪更快且幻灵发射弹幕更频繁,在33%生命值时生成幻魂(开心),以及在低于10%生命值时移速大大提升。

硫海遗爵:生命值增加至792,000。

攻击间隔更短,移动速度更快。冲刺更快更频繁。

神明吞噬者:生命值增加至1,706,400。

在第一阶段,会在90%生命值的时候生成星宇护卫且在68%生命值时会额外生成两个;刚生成的3秒内玩家和星宇护卫无法互相攻击。增加了弑神火球的发射速度,在10%的时候再次提高射速。当激光墙阶段结束或玩家离它太远时,它会瞬间传送到玩家身后,但短时间内无法造成接触伤害。

丛林龙,犽戎:生命值增加至2,074,800。

会传送至玩家更近的地方冲刺。激怒范围减小(离召唤点左右各187.5个物块)。11%生命值时新增第七亚阶段:传送后快速冲刺两次,然后传送到玩家附近并进行弹幕炼狱攻击,三秒后重复上述攻击。

至尊灾厄眼:生命值增加至1,840,000。

攻击速度大幅度加快,冲刺更远,行动更具攻击性。第四次弹幕炼狱中召唤4个猩红圆月。

敌对生物AI改变[]

以下是敌对生物在复仇模式中的主要改变。

大多数原版敌人会免疫某种形式的吸血 幽灵,死神,宝箱怪,礼物宝箱怪和沙尘精免疫击退。 困难模式中,哥布林巫士,蒂姆,哥布林召唤师,暗影焰幻鬼的攻击会造成暗影焰。 冰雪巨人移动和发射激光的速度会随着生命值的降低而变快。 附魔剑,诅咒锤,猩红斧在生命值低于50%时会不停攻击,并且攻击不再会被打断。 爬藤者,腹足怪,黑隐士,巨型陆龟,冰雪陆龟,沙漠乌龟,瘟疫龟在生命值低于25%时会不停攻击,并且攻击不再会被打断。 圣骑士在生命值低于15%时会不停攻击,并且攻击不再会被打断。 史莱姆之母死亡时会分裂出更多数量的史莱姆宝宝。 地牢守卫会发射追踪头骨,头骨的伤害约为地牢守卫本体伤害的10倍。 蛾怪的体型更大。 复仇模式独有物品[] 消耗品[] 消耗品 物品 获得方式 效果 幽魂之心幽魂之心 噬魂幽花噬魂幽花 永久使肾上腺素的伤害加成增加15%,肾上腺素条充满时伤害减免增加5%。 电磁凝胶包电磁凝胶包 史莱姆之神史莱姆之神 永久使肾上腺素的伤害加成增加15%,肾上腺素条充满时伤害减免增加5%。 地狱之血地狱之血 毁灭魔像毁灭魔像 永久让愤怒状态持续时间增加1秒。 蘑菇根质蘑菇根质 菌生蟹菌生蟹 永久让愤怒状态持续时间增加1秒。 电刑之容电刑之容 痴愚金龙痴愚金龙 永久让愤怒状态持续时间增加1秒。 星光能量核心星光能量核心 白金星舰白金星舰 永久使肾上腺素的伤害加成增加15%,肾上腺素条充满时伤害减免增加5%。 宠物[] 物品 获取 宠物 厄古炭钩厄古炭钩 硫磺火元素硫磺火元素 小硫火灵小硫火灵 狐盘狐盘 丛林龙,犽戎丛林龙,犽戎 狐狸宠物狐狸宠物 饰品[] 物品 获取 效果 困难模式 装备后可见 黑暗之心黑暗之心 任意Boss(1.67%) 随着时间流逝,怒气值会缓慢充能脱离战斗后怒气值不会流失 No No 鸦片酊鸦片酊 任意Boss(1.67%) 转化某些减益为正面增益并延长其持续时间受影响的减益: 黑暗、灯火管制、困惑、缓慢、软弱、破损盔甲碎甲、战斗裂甲、冷冻、灵液和和阻塞 No No 压力药丸压力药丸 任意Boss(1.67%) 增加4点防御,增加5%最大移动速度和加速度Boss战中途被击中只会失去相当于最大值一半的肾上腺素,而不是归零 No No 花絮[] 复仇模式是旧版灾厄mod中两个增加难度的模式,死亡之旅和血泪之旅的代替。 其名称参考于合金装备崛起:复仇。灾厄mod中很多元素都参考了这一游戏,如Boss血条、行星雨(Red Sun)、鬼妖村正(Murasama)等。 旧版灾厄中,复仇模式的某些特性在新版本中被删除或调整: 在Boss战中与护士对话会召唤一块巨石(如同利维坦发射的弹幕)飞向玩家,秒杀玩家和周围的NPC。 在击败世界吞噬者或克苏鲁之脑之前,无法挖掘陨石,也无法使用掠夺鲨。 手持其他类型伤害的武器时,召唤类型的武器会造成更少的伤害,现在变为对任何模式都适用。 对于攻击加成和暴击加成的最大值削减已被移除,伤害减免软性限制变为对任何模式都适用。 复仇模式曾在使用复仇之核后永久开启。现在可以再次使用复仇之核关闭。 另参见[] 专家模式 死亡模式 恶意模式


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