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R5 3500X+RTX 2060 5000元ITX主机实战《死亡搁浅》PC版

2024-07-05 23:01| 来源: 网络整理| 查看: 265

R5 3500X+RTX 2060 5000元ITX主机实战《死亡搁浅》PC版 2020-07-20 20:54:00 15点赞 46收藏 40评论 5000元以内组ITX平台?

前段时间《死亡搁浅》PC版上市之际,有不少朋友咨询说能不能5000元搞定一套畅玩配置,硬核才刚探知完游戏的配置需求,心想这不是没难度吗?马上回应没问题,结果还抛出两个外加条件——要小一点的ITX机箱,还要流畅游玩2K分辨率。收到信息之后虎躯一震R5 3500X+RTX 2060 5000元ITX主机实战《死亡搁浅》PC版 ,ITX平台整体成本就很难控制,这不是要折磨死人吗?

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作为一名非玩家装机员,虽然没有老司机玩得溜,不过一些经验积累的帮助还是给整出来了。这篇配置有一些配件不是现成的,拿了一些现成配件来模拟,毕竟先装一遍这样才不会把别人给坑了。

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多亏了妖板的存在,Intel平台才有一些价格优势

以下配件仅供参考,可变动性依然很大,可以给出一点建议,追求极限价格和散热更好,可以更换i5-9400F+华擎H310CM-HDV主板+DDR4 2666内存,大致便宜400元左右,缺点是i5-9400F综合能力和主板稍差点。

CPU:AMD Ryzen 5 3500X散片 789元

散热器:乔思伯CR701下压式 159元(可以考虑用AMD原装)

主板:微星B450I GAMING PLUS AC 750元

内存:英睿达铂胜运动系列DDR4 3200 8GBX2 499元

固态硬盘:浦科特M8SeG 256GB (威刚XPG S11 Lite 256GB)289元

显卡:微星RTX 2060 VENTUS XS C万图师 2100元

电源:追风者AWP 750W金牌全模 (酷冷至尊GX550)339元

机箱:乔思伯C2 135元(考虑自行开孔或者更换侧透比较合适)

模拟价格:5060元

核心配件介绍

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这套配置能把预算省下来,主要依靠的是这款乔思伯C2机箱,它能够容纳标准ATX电源之余,还支持24.5*21.5CM以内的主板(这次没发挥华擎H310CM-HDV的作用),三围数据转换只有11.7L。

关键它的价格是100元出头,还能带动主板和电源两大件控制成本,当然这款机箱本身不太建议搭配发热量较高的CPU,一般千元以内封住就好。

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乔思伯C2整体是全铝材质的,在这个价位当中做工相当不错,仍有一些细节打磨得不够。兼容性和扩展性还算可以,可以支持210mm以内长度的显卡(本身机箱是三槽设计)

支持的硬盘位,根据主板不同以及底部是否加装风扇而变化,电源是可以支持标准ATX类型,缺点就是侧板没有开孔位(考虑自行开孔或者更换侧透比较合适),只能反着对着CPU部分吸。

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机箱对CPU散热器高度是有限制的,这里硬核用的是乔思伯CR701下压式,或者不太在乎散热效果的可以直接上原装,这是一款带120mm风扇的散热器,256色自动光效,高度75mm无限接近兼容性极限,追求更好性能可以更换12025风扇。

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底部没有采用镜面的设计,而是5根镀镍纯铜热管,但并不是回流焊设计,这款散热器唯一欠缺的地方是扣具设计,没有采用压力式的扣具,而是最后步骤需要从主板背面固定。

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显卡是这次装机的重中之重,定位ITX平台对长度有着严格的限制,而旨意需要流畅运行2K分辨率,这就意味着至少得要选择RTX 2060或者RX 5600 XT,RTX 2060短卡选择较多固然决定是它。

寻览一番后,发现这款微星RTX 2060 VENTUS XS C万图师非常合适,长度是20.5CM,刚好一尺不差能放进C2机箱,重要的是万图师是双风扇设计,散热比那些单风扇产品会好点。

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背板比较朴素无华,拉丝处理加一些品牌元素,对于无光爱好者也是一款可选的产品,定位会比魔龙低一些,实际上就单纯性能而言用起来差别几乎没有。

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视频输出接口很常规,DP、HDMI和DVI每个类型各一个,新旧显示器都能兼容就是了。

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侧面可以大致看出显卡的散热规模和类型,它是单热管铜底座+铝挤块的设计,外接供电口单个8pin,对于一款功耗只有160W的显卡来说其实是足够的,具体散热表现可以看下后面烤机和游戏环节。

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尾端还有包围式的设计,可以掩盖掉裸露的内部结构。

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主板是微星B450I GAMING PLUS AC,B450中的战斗机,拥有直出6相供电,比部分大板子还要好一些,当然MOS部分的散热模块覆盖面有限,建议最高搭配Ryzen 5 3800X级别吧。

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这款B450主板还有比较明显的优势,一来ITX主板PCB线路好优化,二来微星在内存超频部分确实有自己的见解,本次搭配依然是那一对英睿达铂胜运动系列DDR4 3200 8GBX2,便宜大碗又能超,矮马甲也刚刚好能兼容乔思伯CR701这散热器。

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装机过程省略一万步,这款机箱装机步骤不能有错,否则就是推倒重来,具体就是主板先装好内存以及各种接线,然后固定在机箱内,再把散热器装上去,装显卡的时候,需要先拆掉旁边的硬盘架和I/O部分,最后把电源装进去就完事(推荐模组电源,不然挺麻烦的),走线是不存在的最多用扎带捆一下。

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装完发现如果要重置CMOS挺麻烦的,因为主板已经被电源完全挡住,个人建议是延伸一条跳线出来方便短接(可以在旧机箱里拆一条),装独显时,机箱底部一定要加装进风风扇,把机箱垫脚再装上,这样基本的风道就可以形成了。

整体配置和准备

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测试准备,惯例鲁大师一览,这次搭配的是AOC U2879VF因为需要验证一下4K性能。其他方面,NVIDIA显卡驱动是最新的451.67WHQL(专门优化过《死亡搁浅》),Windows 10 2004最新版本。

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CPU-Z和GPU-Z规格图,首先是Ryzen 5 3500X这方面,乔思伯C2这款机箱属于闷罐,超频基本就别想了默认PBO使用就好,进一步降一下核心电压以及固定核心频率,这样温度表现稍好些。通过GPU-Z检测,微星RTX 2060 VENTUS XS C万图师这款显卡BOOST频率可以达到1710Mhz,比公版标称1680Mhz还要高一些的。

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测试前最后一步,别忘了调试内存到最好的状态,把这套英睿达铂胜超频至3600Mhz(其实3800MHz是没问题的,但每个人摸到体质不一样,以最低起步为标准),时序保持16-18-18-36,FLCK频率1800MHz,AIDA64内存和缓存跑下来,71ns的延迟算是中规中矩。

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3DMark简单跑个分,Fire Strike总分达到16298,显卡分数达到19058,帧率可以达到92fps,已经很接近高帧率的门槛。

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最后跑个Fire Strike压力测试,全程封箱28℃空调环境,这款RTX 2060万图师一轮高压下来,最高温度只有78℃,核心频率达到1935Mhz,比标准单风扇ITX显卡表现好多了(通常会达到80℃以上),工作频率也没有很低,功耗限制比较精准,当然稳定度相对于那些长显卡来说自然差点。

不同分辨率和开启DLSS的帧数对比

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测试会分成两个部分,首先我们在同一路线中验证一下不同分辨率以及开启DLSS的性能,之后就可以选择合适的方案,在不同的场景测试进一步模拟实际游戏情况,这样一个循序渐进的过程,就可以了解到这配置到底能不能流畅游玩《死亡搁浅》。

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测试路线还是老规矩,开摩托车在两岸的桥梁绕一圈回到原点,最大程度可以模拟送快递的过程。至于DLSS的选择在《死亡搁浅》中有两种,DLSS品质和DLSS性能,它和主流TAA抗锯齿通过以下简单对比可以看出。

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TAA抗锯齿

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DLSS性能

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DLSS品质

首先需要明白一个事实,DLSS 2.0在《死亡搁浅》并不能完全发挥100%正面加成,毕竟这款游戏才刚刚面世,DLSS开启之后在某些场景会丢失一些细节,目前发现最明显是野外和河流区域,人物和建筑比较轻微可以忽略不计,DLSS可以带来一个较为明显的提升效果,那就是开启之后,TAA所带来的锯齿感(狗牙)消失了,硬核不少朋友对锯齿就很敏感,DLSS就很适合他们使用。

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这里就以画质更好的DLSS品质进行测试(DLSS性能没必要,因为帧数足够高),可以发现三种分辨率性能提升幅度依次是45.9%、33.8%和20%,越高分辨率提升越大也符合DLSS的特性了,那么究竟要不要开启DLSS抗锯齿呢?

对于R5 3500X+RTX 2060这套配置来说,1080P和2K分辨率流畅度都不会成问题,如果你还要追求更高帧率或者想消除锯齿感(部分玩家可能不敏感的),且不在乎一些细节丢失,那么DLSS才会适合你。

而RTX 2060搭配4K屏幕这种不常见的组合,本身4K的细腻程度,可以一定程度抵消DLSS带来的负面效果,也能去掉一些锯齿感(4K分辨率+TAA依然会有),开启之后性能提升非常大。

两种分辨率多个场景帧数对比

进阶测试就以1080P和1440P两种分辨率为参考,毕竟现实情况RTX 2060显卡这样搭配是主流,DLSS不开启仅仅开启TAA抗锯齿,帧率表现已经非常好了。

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1080P非常高画质+TAA

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1440P非常高画质+TAA

第一个场景是某山坡处,这个时候前方遇见了大量BT,同时下着黑色的时间雨,代表着常见的近距离战斗场景。两种分辨率都能完美60帧以上流畅运行,1080P会比2K分辨率性能强40%。

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1080P非常高画质+TAA

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1440P非常高画质+TAA

第二个场景是在河流中,这种场景在《死亡搁浅》中很常见,整个地图大部分地方都涵盖了,性能表现和以上战斗场景类似吧,再看看CPU和显卡的表现,可以发现这款游戏CPU利用率较高,3500X在1080P可以吃到70%以上,温度也只有70℃左右,多说一句,这游戏并不是越多核心就吃得越少,而是都会给你吃到50%以上,推测是因为PS4平台移植或者引擎的原因,RTX 2060万图师核心频率正常Boost到1900Mhz左右,温度会比压力测试低一点。

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1080P非常高画质+TAA

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1440P非常高画质+TAA

最后一个场景属于开阔+渲染距离较远的场景,两种分辨率实时帧数,会比前面两个场景高一点。三个场景+两种分辨率体验下来,基本确定这套5000元的配置,可以说是很流畅地运行《死亡搁浅》了,具体怎么选择还得看个人需求了。

总结

通过一轮精细的测试,毫无疑问这套5000元的配置是能够很好满足《死亡搁浅》的性能需求,并且2K分辨率流畅度也是完美的(ATX平台也可参考没毛病),DLSS固然性能提升大,进一步思考是否开启,还得要看每个人对画面的感受不同而异,至于配件选择方面,就像硬核开头说的一样,你也可以选择i5-9400F+华擎H310CM-HDV主板这种极端方案,大致4600元左右能拿下了。

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