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2024-07-18 00:05| 来源: 网络整理| 查看: 265

什么是《死亡搁浅:导演剪辑版》?谁来剪?

“‘绳子’和‘棍子’是人类最早使用的工具,绳子可以拉近好东西,棍子则可以驱赶坏的东西,这两样东西是人类最初的朋友,出自人类之手。有人类的地方就会有绳与棍。”——安部公房,《绳》

体验升级,专为PS5量身定制:《死亡搁浅:导演剪辑版》简评

《死亡搁浅:导演剪辑版》脱胎于2019年11月推出的PS4游戏《死亡搁浅》,游戏由传奇制作人但喜欢以“监督”自称的小岛秀夫(《潜龙谍影/合金装备》系列、《终极地带》系列、《我们的太阳》、《警察故事》设计师兼制作人)主导开发,由从大量从Konami离职的前员工组建的Kojima Productions工作室制作。传奇的游戏制作人以其数十年的从业积累,在五十多岁的时候从老东家“被离职”,自主创业。

小岛秀夫今年58岁,两度获得“关注人数最多的游戏监督”吉尼斯世界纪录。其在电子游戏领域的远见、思考与开创性得到了全世界玩家群体的普遍认可,《潜龙谍影》系列(以下简称MGS系列)诞生时便以谍报潜入游戏开辟了全新的游戏玩法,在有限的机能下创造了新奇体验。而后小岛果断将MGS系列3D化首作的开发重心转移到以CD为大容量存储介质的PlayStation上,并率先在行业内采用了全即时演算的过场与全程配音,游戏全3D呈现,刷新了当时玩家的游戏概念,而后2代也大胆预测了互联网普及后,随之而来的孤立与互相之间的敌意、攻击,也正是我们当下正在经历的现实,似乎在前瞻性和与玩家进行互动的方式上,小岛永远有用不完的点子。

于是我们迎来了《死亡搁浅》,这是小岛监督在单飞后的第一部作品,从立项到发售仅用时不到4年,游戏内不仅众星云集,更有着惊人的完成度,可以说是行业最最顶尖的项目管理能力,毫不过分。

体验升级,专为PS5量身定制:《死亡搁浅:导演剪辑版》简评

《死亡搁浅》自特朗普上台后建起高墙对外隔绝产生灵感,人人互联却又无比疏远,惶恐而自危,人们之间的善意逐渐被攻击和恶意取代。因此,小岛监督构想出了一个“SSS”系统,即“Social Strand System,社交绳带系统”。从最基础的绳带和棍子出发,让人与人相连接。

体验升级,专为PS5量身定制:《死亡搁浅:导演剪辑版》简评

《死亡搁浅》是一个在互联却又隔绝、信息获取量巨大又无比浮躁的时代里,用善意将人与人连接起来的游戏,在这里,玩家们重新想起如何善待他人。

在游戏发售后遭遇到了褒贬不一的评价,部分玩家在游玩的同时也发出了疑问:“难道所谓的新类型游戏就是送货?”

是,也不是。

“送货”是游戏用以表达“连接”内核的外在呈现形式:通过在路线上设坎,让玩家无法通过简单的硬闯通过,但如果联网(连接),则会在沿途看到各种好心玩家设置的路牌、绳索以及梯子,甚至充电桩、大桥、暸望塔、缆绳机,但这些在玩家将一个地点的开罗尔网络(即关键地区的节点)接入之前都是不开启的,所以每个地区第一次的困难都是需要经历的,经历过困难才能体会到他人在走过这些地形路线时的感受,感同身受所以可以善意相待,作为回报,给他点一个赞,简单却又让人满足。在游戏中的偶遇他人留下的印记都是舒心的体验,游戏中与其他玩家的互动几乎不存在负面反馈。

游戏中自然存在大量的战斗环节,不论是与游戏中的异世界生物“BT(Beached Things)”战斗还是和游戏中抢夺货物的米尔人战斗,都有着不俗的手感和紧张感。当然,由于战斗存在着消耗,而战斗所需的物资也都像一般货物一样固定在Sam身上,对战斗的规划和规避都是游戏在任务准备时就要想到的,当然,除了一般的准备工作,在遇到困难时身边适时地出现另一名玩家的补给,也是一件很难在其他游戏中体会到的美妙。

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可以这么说:《死亡搁浅》与其他游戏最大的不同,便是它将任务中从A点到B点的【过程】做成了游戏的核心体验内容——而非在A和B点上发生的剧情。

后来游戏在Steam上发售,做好了心理建设的玩家进入游戏后很快就被游戏自洽且杰出的世界观塑造、高质量的AI与剧情、调校极佳的手感与游戏中传达出的善意所折服,Steam 92%的特别好评足以证明这一点。我们所需要的,只是一段相对完整的时间,以及对游戏、反思、现状、他人的一颗宽容之心。

为什么要选《导演剪辑版》?剪了啥?

《死亡搁浅:导演剪辑版》正如小岛秀夫监督所言,比起“剪辑”,更像是一次不算小的“扩容”。

首先,针对本次登陆的硬件PlayStation 5,《导演剪辑版》中增加了对于DualSense手柄触觉反馈(Haptic Feedback)机能的支持,Sam踏出的每一步、踩在不同的表面、步履的蹒跚或是轻快都能精准地反映在手柄两侧,此外自适应扳机也将给移动和战斗带来升级的体验,Sam跌跌撞撞即将摔倒前需要用L2+R2稳住身子,此时扳机键会有一个阻力,让玩家感受到维持平衡的困难,而战斗时如波拉枪蓄力瞄准时的阻力也有很好的模拟。游戏在PS5上得益于SSD惊人的读取速度,让游戏几乎感受不到任何的读盘时间,并在此之上得益于强大的图形处理能力,让游戏可以稳定运行于4K60帧之下,当然,游戏同样提供了4K原生画质模式和稳定60帧模式供玩家选择——当然两种模式都极为流畅。

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游戏相较于原版,增加了诸如好友排行榜、赛车竞速等在线内容,游戏中也新增了诸如靶场等设施,在靶场中玩家可以挑战最速通关时间,包括射击训练、BT消灭训练、米尔人击倒训练等,游戏中出现的Boss现在也可以重复进行挑战。

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另外,游戏中加入了大量新增装备,预告片中出现的“超级大炮”——货物发射器,可以在短时间内将货物发射至偏远地区,直接避开沿途的所有可能损毁货物的场景;开罗尔桥可以在普通桥梁无法架设的地方展开一座不算宽但非常长的桥梁,米尔人无法跨越开罗尔桥,但这种桥梁遇到雨雪天气就无法使用了;伙伴机器人现在除了运送货物,Sam也可以坐在它身上,欣赏沿途的美景;跳跃坡道可以让玩家驾车飞跃超远距离,并在空中摆出各种极限的姿势。

新内容方面,BB婴儿舱与Sam的背包均可进行DIY,届时还请玩家自行尝试搭配。

TOMORROW IS IN YOUR HANDS.

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购买建议

《死亡搁浅:导演剪辑版》对于已经完整游玩过PS4版的玩家来说是一次非常有诚意的更新,除了上文提到的4K60帧,大量的新内容均得以实装。是小岛秀夫对于几十年游戏设计的一次创新和变革,也是“Social Strand System(社交绳带系统)”的一次尝试。对于想要在PS5上体验本作的玩家来说自不必多言,而对还在持币观望的玩家,这也是一个深入了解小岛监督对于游戏这种媒介能够传达的信息以及对人类社会发展的愿景在当下的最佳了解机会。

购买地址:

实体版: 

索尼PS5游戏死亡搁浅导演剪辑版小岛秀夫首发版中文订购335元天猫精选去购买

DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT(数字标准版):

DEATHSTRANDINGDIRECTOR'SCUT(日语,韩语,简体中文,繁体中文,英语)398港币PlayStation香港官网去购买

《DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT》(数字豪华版):

《DEATHSTRANDINGDIRECTOR'SCUT》(数字豪华版)(日语,韩语,简体中文,繁体中文,英语)468港币PlayStation香港官网去购买

豪华版本包括:

- 完整版游戏。

- 数字迷你画册、迷你原声带PlayStation®5应用程序。

- 虚拟形象套装。

-《DEATH STRANDING》数字豪华版内容。

- 全新游戏内外套服饰配色 x2(金色和银色)。

- 全新游戏内力量手套配色 x2(金色和银色)。

- 游戏内新增育婴舱自定义选项 x2(金色和银色)。

- 游戏内新增背包布贴。

有关PS4版《死亡搁浅》存档的转移:

对于已经购买过PS4版本体游戏且不希望从头打一遍的玩家,游戏中也准备了存档转移的功能。请在您的PS5主机中下载/导入PS4版本游戏的存档,而后进入PS5《死亡搁浅:导演剪辑版》,在主菜单中的“加载游戏(PlayStation 4至PlayStation 5)”中完成对游戏存档的转移工作。

但是,也正如官方希望的,小岛秀夫先生监督的《导演剪辑版》中诸多新增内容并不希望一股脑地呈现在玩家的面前,而是有规划地有序分布在游戏整个流程之中,如果可以,还请玩家们哪怕导入了存档,也可以从头开始体验一遍经过强化的流程,逐步解锁游戏的各项体验优化和新增的内容。



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