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三、RabbitMQ之工作队列模式 以及(多个消费者时的消费策略、消费者消息应答机制、RabbitMQ 持久化操作)

2024-06-29 01:16| 来源: 网络整理| 查看: 265

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文章目录 RabbitMQ之工作队列模式-Work Queues1、有多个消费者时的消费策略:轮询分发消息1.1、抽取工具类1.2、启动两个工作线程(消费者)1.3、 启动一个发送线程(生产者)1.4、结果展示 2、消息应答机制—保证消息在消费过程中不丢失2.1、概念2.2、自动应答2.3、手动应答2.3.1、手动应答相关函数2.3.2、手动应答的好处2.3.3、手动应答消息代码2.3.4、手动应答效果演示 2.4、消息丢失之后的处理:消息自动重新入队 3、RabbitMQ 持久化 - 生产者做的事情3.1、 概念3.2、队列如何实现持久化3.3、 消息如何实现持久化3.4、 不公平分发3.5、预取值

RabbitMQ之工作队列模式-Work Queues

工作队列模式。

工作队列 (又称任务队列) 的主要思想是避免立即执行资源密集型任务,而导致我们不得不等待它完成之后,才能进行之后的一些操作。

相反,我们使用工作队列模式,我们安排任务让其不会立即去执行,而是把任务封装为消息并将其发送到队列。在后台运行的工作进程(消费者)将弹出任务并最终执行任务。当有多个工作线程(多个消费者)时,这些工作线程将一起处理这些任务。从而提高了效率。

简单总结一下就是,在面对大量消息任务时,增加消费者(或者增加线程)来提高消息处理效率。

1、有多个消费者时的消费策略:轮询分发消息

在这个案例中我们会启动两个工作线程(两个消费者),一个消息发送线程(一个生产者),我们来看看他们两个工作线程是如何工作的。

1.1、抽取工具类 package com.wlw.rabbitmq.utils; import com.rabbitmq.client.Channel; import com.rabbitmq.client.Connection; import com.rabbitmq.client.ConnectionFactory; /** * 此类为连接工厂创建信道:Channel 工具类 */ public class RabbitMqUtils { //得到一个连接的 channel public static Channel getChannel() throws Exception{ //创建一个连接工厂 ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory(); //工厂IP,连接RabbitMQ的队列,就是RabbitMQ所在机器的IP地址 //因为我的RabbitMQ是安装在虚拟机的Linux系统上,就是其IP factory.setHost("192.168.80.128"); //设置用户的账号和密码,这也是之前在RabbitMQ中设置的 factory.setUsername("admin"); factory.setPassword("123"); Connection connection = factory.newConnection(); Channel channel = connection.createChannel(); return channel; } } 1.2、启动两个工作线程(消费者) package com.wlw.rabbitmq.two; import com.rabbitmq.client.CancelCallback; import com.rabbitmq.client.Channel; import com.rabbitmq.client.DeliverCallback; import com.wlw.rabbitmq.utils.RabbitMqUtils; /** * 这是一个工作线程(就是消费者) */ public class Worker01 { //队列名称 private final static String QUEUE_NAME = "hello"; public static void main(String[] args) throws Exception { Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel(); System.out.println("Worker01等待接收消息........."); //接收消息的回调 DeliverCallback deliverCallback = (consumerTag, delivery)-> { String message = new String(delivery.getBody()); System.out.println("Worker01接收到的消息:"+ message); }; //取消消费的回调 CancelCallback cancelCallback = (consumerTag) -> { System.out.println(consumerTag+ ":Worker01消息者 取消消费了-回调接口"); }; /** * 接收消息,方法参数: * 1.消费哪个队列 * 2.消费成功之后是否要自动应答。 true代表自动应答 ,false手动应答 * 3.消费者,成功消费的回调 * 4.消费者 取消消费的回调 */ channel.basicConsume(QUEUE_NAME, true, deliverCallback, cancelCallback); } }

为了模拟多个消费者工作,我们开启多线程,但不是写代码开启,通过工具的配置来开启,如下:

1.3、 启动一个发送线程(生产者) package com.wlw.rabbitmq.two; import com.rabbitmq.client.Channel; import com.wlw.rabbitmq.utils.RabbitMqUtils; import java.util.Scanner; /** * 生产者,发送大量消息 */ public class Task01 { //队列名称 private final static String QUEUE_NAME = "hello"; public static void main(String[] args) throws Exception { //获取信道 Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel(); /** * 生成一个队列,方法参数: * 1.队列名称 * 2.队列里面的消息是否持久化 默认消息存储在内存中,true为持久化 * 3.该队列是否只供一个消费者进行消费 是否进行共享,true为可以多个消费者消费 * 4.是否自动删除 最后一个消费者端开连接以后 该队列是否自动删除,true为自动删除 * 5.其他参数 */ channel.queueDeclare(QUEUE_NAME,false,false,false,null); //从控制台当中接受信息 System.out.println("请输入消息:"); Scanner scanner = new Scanner(System.in); while (scanner.hasNext()){ String message = scanner.next(); /** * 发送消息,方法参数: * 1.发送到那个交换机,此处为简单模式,先不考虑 * 2.路由的 key 是哪个,本次是队列的名称 * 3.其他的参数信息 * 4.发送消息的消息体 */ channel.basicPublish("",QUEUE_NAME,null,message.getBytes()); System.out.println("生产者发出消息:"+message); } } } 1.4、结果展示

通过程序执行发现生产者总共发送 4 个消息,消费者 1 和消费者 2 分别分得两个消息,并且是按照有序的一个接收一次消息

2、消息应答机制—保证消息在消费过程中不丢失 2.1、概念

消费者完成一个任务可能需要一段时间,现在多个消费者同时工作,如果其中一个消费者处理一个长的任务并仅只完成了部分,突然消费者挂掉了,会发生什么情况。

RabbitMQ 一旦向消费者传递了一条消息,便立即将该消息标记为删除。在这种情况下,突然有个消费者挂掉了,我们将丢失正在处理的消息。以及后续发送给该消费者的消息,因为它无法接收到。

为了保证消息在消费过程中不丢失,rabbitmq 引入消息应答机制,消息应答就是:消费者在接收到消息并且处理该消息之后,告诉 rabbitmq 它已经处理了,rabbitmq 可以把该消息删除了。

消息应答机制,分为两种:自动应答、手动应答。

2.2、自动应答

消息发送后立即被认为已经传送成功,这种模式需要在高吞吐量和数据传输安全性方面做权衡,因为这种模式如果消息在接收到之前,消费者那边出现连接或者 channel 关闭,那么消息就丢失了,当然另一方面这种模式消费者那边可以传递过载的消息,没有对传递的消息数量进行限制,当然这样有可能使得消费者这边由于接收太多还来不及处理的消息,导致这些消息的积压,最终使得内存耗尽,最终这些消费者线程被操作系统杀死,所以这种模式仅适用在消费者可以高效并以某种速率能够处理这些消息的情况下使用。

那么多的描述,就在说:自动应答不太靠谱。尽量用手动应答。

2.3、手动应答 2.3.1、手动应答相关函数

Channel.basicAck(用于肯定确认):RabbitMQ 已知道该消息并且成功的处理消息,可以将其丢弃了

Channel.basicNack(用于否定确认)

Channel.basicReject(用于否定确认):与 Channel.basicNack 相比少一个参数(批量处理参数),不处理该消息了直接拒绝,可以将其丢弃了

2.3.2、手动应答的好处

手动应答的好处是可以 批量应答 并且 减少网络拥堵。

Multiple “批量”的解释

multiple 的 true 和 false 代表不同意思:

true 代表批量应答 channel 上未应答的所有消息: 比如说 channel 上有传送的消息 5,6,7,8,都还未应答,当前 tag 是8, 那么,此时5,6,7,8 的这些还未应答的消息都会被确认收到消息应答。这个可能会造成后续的消息还没有被处理,就被应答了,存在消息丢失的可能。false 同上面相比: 只会应答 tag=8 的消息,5,6,7 这三个消息依然不会被确认收到消息应答,一般我们选择false,只应答当前处理的消息,还未处理的不应答。

2.3.3、手动应答消息代码

默认消息采用的是自动应答,所以我们要想实现消息消费过程中不丢失,需要把自动应答改为手动应答,消费者在上面代码的基础上增加下面画红色部分代码。

消息生产者:

package com.wlw.rabbitmq.three; import com.rabbitmq.client.Channel; import com.wlw.rabbitmq.utils.RabbitMqUtils; import java.util.Scanner; /** * 生产者 * 测试目标:消息在手动应答时是不丢失的,并且模拟消息丢失,正常情况是:消息被重新放回消息队列 */ public class Task02 { //队列名称 private final static String TASK_QUEUE_NAME = "ack_queue"; public static void main(String[] args) throws Exception { //获取信道 Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel(); //获取队列 channel.queueDeclare(TASK_QUEUE_NAME,false,false,false,null); //从控制台当中接受信息 System.out.println("请输入消息:"); Scanner scanner = new Scanner(System.in); while (scanner.hasNext()) { String message = scanner.next(); //发送消息 channel.basicPublish("", TASK_QUEUE_NAME, null, message.getBytes("UTF-8")); System.out.println("生产者发送消息完成:"+message); } } }

消费者 01:

package com.wlw.rabbitmq.three; import com.rabbitmq.client.CancelCallback; import com.rabbitmq.client.Channel; import com.rabbitmq.client.DeliverCallback; import com.wlw.rabbitmq.utils.RabbitMqUtils; import com.wlw.rabbitmq.utils.SleepUtils; /** * 消费者1 * 测试目标:消息在手动应答时是不丢失的,并且模拟消息丢失,正常情况是:消息被重新放回消息队列 */ public class Work03 { //队列名称 private final static String TASK_QUEUE_NAME = "ack_queue"; public static void main(String[] args) throws Exception { //获取信道 Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel(); System.out.println("Worker03-C1-等待接收消息处理时间较短........."); //接收消息的回调 DeliverCallback deliverCallback = (consumerTag, delivery)-> { //休眠10s SleepUtils.sleep(10); String message = new String(delivery.getBody(), "UTF-8"); System.out.println("Worker03-C1-接收到的消息:"+ message); //ACK肯定确认 //1.消息标记tag //2.是否批量应答:false为不批量,true为批量 channel.basicAck(delivery.getEnvelope().getDeliveryTag(), false); }; //取消消费的回调 CancelCallback cancelCallback = (consumerTag) -> { System.out.println(consumerTag+ ":Worker03-C1-消息者 取消消费了-回调接口"); }; //接收消息,采用手动应答 boolean autoAck = false; channel.basicConsume(TASK_QUEUE_NAME, autoAck, deliverCallback, cancelCallback); } }

消费者 02:

package com.wlw.rabbitmq.three; import com.rabbitmq.client.CancelCallback; import com.rabbitmq.client.Channel; import com.rabbitmq.client.DeliverCallback; import com.wlw.rabbitmq.utils.RabbitMqUtils; import com.wlw.rabbitmq.utils.SleepUtils; /** * 消费者2 * 测试目标:消息在手动应答时是不丢失的,并且模拟消息丢失,正常情况是:消息被重新放回消息队列 */ public class Work04 { //队列名称 private final static String TASK_QUEUE_NAME = "ack_queue"; public static void main(String[] args) throws Exception { //获取信道 Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel(); System.out.println("Worker04-C2-等待接收消息处理时间较长........."); //接收消息的回调 DeliverCallback deliverCallback = (consumerTag, delivery)-> { //休眠30s SleepUtils.sleep(30); String message = new String(delivery.getBody(), "UTF-8"); System.out.println("Worker04-C2-接收到的消息:"+ message); //ACK肯定确认 //1.消息标记tag //2.是否批量应答:false为不批量,true为批量 channel.basicAck(delivery.getEnvelope().getDeliveryTag(), false); }; //取消消费的回调 CancelCallback cancelCallback = (consumerTag) -> { System.out.println(consumerTag+ ":Worker04-C2-消息者 取消消费了-回调接口"); }; //接收消息,采用手动应答 boolean autoAck = false; channel.basicConsume(TASK_QUEUE_NAME, autoAck, deliverCallback, cancelCallback); } }

睡眠工具类 :

public class SleepUtils { public static void sleep(int second){ try { Thread.sleep(1000*second); } catch (InterruptedException _ignored) { Thread.currentThread().interrupt(); } } } 2.3.4、手动应答效果演示

下面是采用手动应答,消息是不丢失的。 正常情况下消息发送方发送两个消息, C1 (休眠1s)和 C2(休眠30s)分别接收到消息并进行处理。因为C1,C2是轮询来接收消息的。

下面是模拟消费者宕机: 发送者会发送四条消息,aa,bb,cc,dd,按照正常的情况,C1消费aa,cc,C2消费bb,dd。

在发送者发送消息 dd,发出消息之后的把 C2 消费者停掉,按理说该 C2 来处理该消息,但是由于它处理时间较长,在还未处理完,也就是说 C2 还没有执行 ack 代码的时候,C2 被停掉了,此时会看到消息被 C1 接收到了,说明消息 dd 被重新入队,然后分配给能处理消息的 C1 处理了。

2.4、消息丢失之后的处理:消息自动重新入队

如果消费者由于某些原因失去连接(其通道已关闭,连接已关闭或 TCP 连接丢失),导致消息未发送 ACK 确认,RabbitMQ 将了解到消息未完全处理,并将对其重新排队。如果此时其他消费者可以处理,它将被重新分发给另一个消费者。这样,即使某个消费者偶尔死亡,也可以确保不会丢失任何消息。

3、RabbitMQ 持久化 - 生产者做的事情 3.1、 概念

刚刚我们已经看到了:当消费者服务宕机之后如何处理消息不丢失的情况,

但是 如何保障当 RabbitMQ 服务停掉以后消息生产者发送过来的消息不丢失?

默认情况下 RabbitMQ 退出或由于某种原因崩溃时,它忽视队列和消息,除非告知它不要这样做。

确保消息不会丢失需要做两件事:我们需要将队列和消息都标记为持久化。

3.2、队列如何实现持久化

如果把一个队列设置为持久化,这个时候即使重启 rabbitmq 队列,它也依然存在。

之前我们在生产者里创建的队列都是非持久化的,rabbitmq 如果重启,该队列就会被删除掉,如果要队列实现持久化,需要在声明队列的时候把 durable 参数设置为持久化。

涉及到的方法:channel.queueDeclare()

但是需要注意的就是:如果之前声明的队列不是持久化的,需要把原先队列先删除,或者重新创建一个持久化的队列,不然就会出现错误。要是删除的话,可以在RabbitMQ的web 管理插件中进行操作。

以下为控制台中持久化与非持久化队列的 UI 显示区:

如果把一个队列设置为持久化,这个时候即使重启 rabbitmq 队列,它也依然存在。

3.3、 消息如何实现持久化

要想让消息实现持久化,还是需要在消息生产者里修改代码,MessageProperties.PERSISTENT_TEXT_PLAIN 添加这个属性。这个参数是将消息保存在磁盘中,不加的话是保存在内存中。

涉及到的方法:channel.basicPublish()

将消息标记为持久化并不能完全保证不会丢失消息。尽管它告诉 RabbitMQ 将消息保存到磁盘,但是这里依然存在当消息刚准备存储在磁盘的时候,但是还没有存储完,消息还在缓存的一个间隔点。此时并没有真正写入磁盘。持久性保证并不强,但是对于我们的简单任务队列而言,这已经绰绰有余了。如果需要更强有力的持久化策略,参考后边:发布确认 章节。

来看下队列、消息持久化的代码:

package com.wlw.rabbitmq.three; import com.rabbitmq.client.Channel; import com.rabbitmq.client.MessageProperties; import com.wlw.rabbitmq.utils.RabbitMqUtils; import java.util.Scanner; /** * 生产者 */ public class Task02 { //队列名称 private final static String TASK_QUEUE_NAME = "ack_queue"; public static void main(String[] args) throws Exception { //获取信道 Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel(); //声明队列 Boolean durable = true; //让队列持久化 channel.queueDeclare(TASK_QUEUE_NAME,durable,false,false,null); //从控制台当中接受信息 System.out.println("请输入消息:"); Scanner scanner = new Scanner(System.in); while (scanner.hasNext()) { String message = scanner.next(); //发送消息 //第三个参数:MessageProperties.PERSISTENT_TEXT_PLAIN:设置生产者发送消息为持久化消息(要求保存到磁盘上) channel.basicPublish("", TASK_QUEUE_NAME, MessageProperties.PERSISTENT_TEXT_PLAIN, message.getBytes("UTF-8")); System.out.println("生产者发送消息完成:"+message); } } } 3.4、 不公平分发

在最开始的时候我们学习到 RabbitMQ 分发消息采用的轮询分发,但是在某种场景下这种策略并不是很好,比方说有两个消费者在处理任务,其中有个消费者 1 处理任务的速度非常快,而另外一个消费者 2处理速度却很慢,这个时候我们还是采用轮询分发的,就会到这处理速度快的这个消费者很大一部分时间处于空闲状态,而处理慢的那个消费者一直在干活,这种分配方式在这种情况下其实就不太好,但是RabbitMQ 并不知道这种情况,它依然很公平的进行分发。

为了避免这种情况,我们可以在消费方设置参数 channel.basicQos(1);

设置在接收消息之前,即在channel.basicConsume() 这个方法执行之前。

每个消费者都需要设置。

意思就是如果这个任务我还没有处理完或者我还没有应答你,你先别分配给我,我目前只能处理一个任务,然后 rabbitmq 就会把该任务分配给没有那么忙的那个空闲消费者,当然如果所有的消费者都没有完成手上任务,队列还在不停的添加新任务,队列有可能就会遇到队列被撑满的情况,这个时候就只能添加新的消费者或者选择其他存储任务的策略。

先这样理解,对这个方法channel.basicQos() 的具体解释看下一小节。

3.5、预取值

消息的发送本身就是异步发送的,所以在任何时候,channel 上肯定不止只有一个消息。另外来自消费者的手动确认本质上也是异步的。因此这里就存在一个未确认的消息缓冲区,因此希望开发人员能限制此缓冲区的大小,以避免缓冲区里面无限制的未确认消息问题。这个时候就可以通过使用 channel.basicQos() 方法设置 “预取计数” 值来完成的。该值定义通道上允许的未确认消息的最大数量。一旦数量达到配置的数量,RabbitMQ 将停止在通道上传递更多消息,除非至少有一个未处理的消息被确认。

例如:假设在通道上有未确认的消息 5、6、7,8,并且通道的预取计数设置为 4,此时RabbitMQ 将不会在该通道上再传递任何消息,除非至少有一个未应答的消息被 ack。比方说 tag=6 这个消息刚刚被确认 ACK,RabbitMQ 将会感知这个情况到并再发送一条消息。

消息应答和 QoS 预取值对用户吞吐量有重大影响。通常,增加预取值将提高向消费者传递消息的速度。虽然自动应答传输消息速率是最佳的,但是,在这种情况下已传递但尚未处理的消息的数量也会增加,从而增加了消费者的 RAM 消耗(随机存取存储器)。应该小心使用具有无限预处理的自动确认模式或手动确认模式,消费者消费了大量的消息如果没有确认的话,会导致消费者连接节点的内存消耗变大,所以找到合适的预取值是一个反复试验的过程,不同的负载该值取值也不同 ,100 到 300 范围内的值通常可提供最佳的吞吐量,并且不会给消费者带来太大的风险。预取值为 1 是最保守的。当然这将使吞吐量变得很低,特别是消费者连接延迟很严重的情况下,特别是在消费者连接等待时间较长的环境中。对于大多数应用来说,稍微高一点的值将是最佳的。

总结一下:结合上面3.4节内容,channel.basicQos() 该方法

默认情况下,假如两个消费者预取值都为0,那就是轮询分发;两个消费者预取值都为1,那就是只能一个一个的处理,这种情况下谁处理的快,谁就先进行下一条的处理;两个消费者预取值不相等,一个为2,一个为5,那就说明,在信道中等待处理的消息不会超过该值。

看一下两个消费者代码:

package com.wlw.rabbitmq.three; import com.rabbitmq.client.CancelCallback; import com.rabbitmq.client.Channel; import com.rabbitmq.client.DeliverCallback; import com.wlw.rabbitmq.utils.RabbitMqUtils; import com.wlw.rabbitmq.utils.SleepUtils; public class Work03 { //队列名称 private final static String TASK_QUEUE_NAME = "ack_queue"; public static void main(String[] args) throws Exception { //获取信道 Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel(); System.out.println("Worker03-C1-等待接收消息处理时间较短........."); //接收消息的回调 DeliverCallback deliverCallback = (consumerTag, delivery)-> { //休眠1s SleepUtils.sleep(1); String message = new String(delivery.getBody(), "UTF-8"); System.out.println("Worker03-C1-接收到的消息:"+ message); //ACK肯定确认 //1.消息标记tag //2.是否批量应答:false为不批量,true为批量 channel.basicAck(delivery.getEnvelope().getDeliveryTag(), false); }; //取消消费的回调 CancelCallback cancelCallback = (consumerTag) -> { System.out.println(consumerTag+ ":Worker03-C1-消息者 取消消费了-回调接口"); }; //设置不公平分发 int prefetchCount = 1; channel.basicQos(prefetchCount); //接收消息,采用手动应答 boolean autoAck = false; channel.basicConsume(TASK_QUEUE_NAME, autoAck, deliverCallback, cancelCallback); } } package com.wlw.rabbitmq.three; import com.rabbitmq.client.CancelCallback; import com.rabbitmq.client.Channel; import com.rabbitmq.client.DeliverCallback; import com.wlw.rabbitmq.utils.RabbitMqUtils; import com.wlw.rabbitmq.utils.SleepUtils; public class Work04 { //队列名称 private final static String TASK_QUEUE_NAME = "ack_queue"; public static void main(String[] args) throws Exception { //获取信道 Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel(); System.out.println("Worker04-C2-等待接收消息处理时间较长........."); //接收消息的回调 DeliverCallback deliverCallback = (consumerTag, delivery)-> { //休眠30s SleepUtils.sleep(30); String message = new String(delivery.getBody(), "UTF-8"); System.out.println("Worker04-C2-接收到的消息:"+ message); //ACK肯定确认 //1.消息标记tag //2.是否批量应答:false为不批量,true为批量 channel.basicAck(delivery.getEnvelope().getDeliveryTag(), false); }; //取消消费的回调 CancelCallback cancelCallback = (consumerTag) -> { System.out.println(consumerTag+ ":Worker04-C2-消息者 取消消费了-回调接口"); }; //设置不公平分发 int prefetchCount = 1; channel.basicQos(prefetchCount); //接收消息,采用手动应答 boolean autoAck = false; channel.basicConsume(TASK_QUEUE_NAME, autoAck, deliverCallback, cancelCallback); } }


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