nba2k17全版本修改器下载 170323 | 您所在的位置:网站首页 › 梅艳芳经历了什么大事件 › nba2k17全版本修改器下载 170323 |
nba2k17全版本修改器,由limnono大神制作。此修改器支持所有游戏版本,对球员属性、球员交易、护具徽章等功能进行自定义修改,有需要的朋友千万不要错过。 相关软件软件大小版本说明下载地址 nba2k17全版本修改器,由limnono大神制作。此修改器支持所有游戏版本,对球员属性、球员交易、护具徽章等功能进行自定义修改,有需要的朋友千万不要错过。 更新日志 更新日志: 09171528:修正了修改器启动时,读取"zidingyi.txt"跳出的问题,特别感谢一夕换一人提供的帮助。 09171947: 添加热区修改。 09180948: 添加动作修改。09181239: 添加修改照片ID、出生年、体重、合同年、是否强制替补的功能。 09182053: 添加“去除MC护具限制”功能。 09182156: 完善“去除MC护具限制”功能,解决不显示T恤的问题。 09182216: 添加“禁止覆盖MC属性”功能,解决MC属性被还原的问题。顺便说一句,修改器右侧列表中双击读取你的MC人物,然后修改。 09191031: 添加“MC穿上红色T恤”和“MC自定义名单”功能,使用之前请认真阅读使用说明。 09191111: 修正热区修改和动作修改,更新了"zidingyi.txt",可以在自定义选项里面修改护具数据了。楼主复制粘贴的时候手抖了,造成了热区修改和动作修改错位的情况。 09191713: 修正了在修改球员面补ID时跳出的问题。 09201047: 添加本地化文件"loc.txt",要看效果的可以把"localization":false改为"localization":true. 09201455: 完善球员照片功能。 09201635: 添加7个特殊徽章的修改。 09201845: 添加"MC属性徽章不还原"功能。 09202034: 添加动作克隆,完善“能力上限110”。 09211609: 现在"loc.txt"和"zidingyi.txt"可以是UTF-8和UTF-8 无BOM两种格式了。 09211843: 添加英文翻译,感谢FanFanStef, kradac, GiecuMan 09231827: 添加纹身修改,特别感谢niufei提供的存档,没有它我可能会浪费很多时间。 09240944: 修正”纹身修改“功能,MC模式现在可以正常显示了(请之前修改好纹身的同学再去编辑界面保存一次)。 09261108: 修正球员次要位置的BUG。 10051044: 将原来的F2功能替换为zidingyi.txt中的“解锁MC隐藏选项”,添加伤病天数修改,“球员交易”功能现在禁止同队交易。 10051157: 现在F7功能会去除各个位置的身高限制。 10061118: 支持2号升级档,更换编译器。 10131744:支持3号升级档 170207: 更新至7号档,在使用“MC球场位置”功能时请注意 zidingyi.txt与游戏版本相对应。 170214: 修改器添加了新的动画效果。 170217: 优化修改器切换小分页的速度。 170320: 修改器有了新的动画效果。 170323: 添加了高DPI支持。 工具截图 功能介绍 按键盘上的“F1”键初始化修改器。 读取名单: 修改器初始化后,进行一次读取名单的动作(载入MC,进入”编辑阵容“一类),点击修改器的“刷新列表读取”。 交易球员: 将右侧的球员*与左侧的球员交易(有动画提示)。 复制护具: 将右侧球员*的护具应用至左侧球员身上(有动画提示)。 全部徽章: 确保右侧球员*为你要修改的球员,点击应用,包含一些隐藏徽章。 该功能不会修改球员个性徽章。 能力全满: 确保右侧球员*为你要修改的球员,点击应用。 面补修改: 确定你处于“选项/特性”菜单中,开启该功能,填入面补ID,点击”自创球员 外观“,进入以后可以看到效果,退出保存。很重要 保存完毕后,关闭修改器的这个功能。 能力上限110: 原来游戏能力值最大99,开启该功能后游戏读取最大110的值,这个功能可能不完善,楼主开始游戏之后会逐渐完善它。 强制使用球员图片: 交易后球员照片不再变泥人。 热区修改: 0为冰冷,1为普通,2为火热。 自定义选项: 双击右侧球员列表或者点击”读取高亮“刷新该页的信息,然后在对应输入框内输入数字。 ”zidingyi.txt“说明: //”mingzi“为添加的编辑框名字 //"baseadd"为基础地址,0为游戏EXE的地址,1为当前选择人物的地址 //"pianyi"为偏移,基础地址+偏移为最终地址。 ***不论基础地址选什么,偏移都应当填入10进制数 //"numofbytes"读取的字节数 //"shl\shr"运算符,可以不填,暂未启用 //“type”为类型,0为byte,2为word,4为dword,8为dword64,1为float,3为double //需要格外注意的是逗号的位置,严格按照下面例子来。 //"baseadd"为0的功能可能游戏一更它一更,为1的应当为全版本通用。 //这个功能只是为了方便大家添加一些小功能,比如游戏时间、节数、GS一类的,所以还不完善,只能修改固定的几个类型。 eg. //NBA2K17.exe+81D5E4C 内线投篮命中率 //NBA2K17.exe+81D5E54 近距离投篮命中率 //NBA2K17.exe+81D5E5C 中距离投篮命中率 { "encoding" : "UTF-8", "zidingyi":true, "bianjikuang0": { "mingzi":"内线投篮", "baseadd":0, "pianyi":136142412, "numofbytes":4, "shl":0, "shr":0, "type":1 }, "bianjikuang1": { "mingzi":"近距离投篮", "baseadd":0, "pianyi":136142420, "numofbytes":4, "type":1 }, "bianjikuang2": { "mingzi":"中距离投篮", "baseadd":0, "pianyi":136142428, "numofbytes":4, "type":1 } } |
CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有 |