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其实很少有完全萌新突然想学画画的人,大多都是画了一段时间后想学得更好一些的学习者,所谓的萌新,只是相对性的。比如你在纸上做过自学练习,甚至可能学过传统的素描色彩,但是电脑绘画没接触过。 所以萌新通常指的是电脑绘画方面的萌新,不是纯粹美术上的萌新。 当你想从纸上绘画转移到电脑绘画,这个时候就会面临第一个选择,软件的选择。 目前国内普遍使用的绘画软件一个是PS,一个是SAI。选择哪个,取决于你向往的绘画类型是哪类。 如果你向往的是写实类的,也就是所谓厚涂一类的绘画效果,首选就是PS。如果你向往的是日系赛璐璐画风,那PS和SAI都可以选择。 两个软件的区别在哪里呢? 下面我们来对应以下两个软件的功能区别吧。 一、软件大小 从软件大小的角度来说,SAI是绝对吊打PS的,SAI的软件大小不超过100MB(我装了两个版本,一个50MB,一个只有10MB),而现在的PS已经超过了2GB。 而且SAI对电脑的要求很低,PS来说,太老的电脑只能用比较老的PS。给个参考值,我用5000元左右的笔记本使用PS2018-2022都是完全不会卡顿的。 如果你的电脑比我用的贵却卡顿,很可能是电脑使用不当的问题,比如后台看不见的软件运行过多,而自己不懂得关闭诸如此类。 当然也有可能是下载的PS版本本身有缺陷造成的。 二、新建画布 这是PS2021版和SAI2两个软件的比较。 PS2022版很多快捷键都和以前的不一样了,所以最后还是选择用回了2021版。 从新建画布看,PS有很多预设尺寸类别页面:照片、打印、图稿和插图、Web、移动设备、胶片和视频(上图红色框),每个类别页面都有不同的尺寸选择(上图蓝色框)。 而SAI一共只有6个预设选项,如果去除重复的尺寸,就只有4个尺寸预设可以选择了。 不过这些并不会影响我们画画,因为画画主要看的是像素的大小。(下图) 不管是电脑,还是平板,还是手机的显示器大小都是按照像素分辨率定义的,如普遍电脑显示器长宽分辨率是1920×1080像素,2K屏幕的长宽分辨率是2560×1440像素。 所以在需要调节大小的时候一定要记得把单位改成像素,再调整宽度和高度的数值。 像素和厘米毫米之间有什么关系呢? 上图左边是在电脑上看到的图片大小,右边是打印机打印出来的精度对比。 一个像素就是一个方块格子,我们叫像素点,任何图像在电子屏幕中都是由不同颜色的像素点组成的。 像素点数量越高,同尺寸的纸张中打印出来的图片精度就越高。 而在电脑屏幕上像素越高图片就越大,像素越低图片就越小。 不管打印的尺寸如何,我们在电脑上使用,只能看到图片的像素大小,看不到打印出来的图片大小。 三、软件界面 PS的界面安排会很自由,可以根据自己的舒适度调整工具的摆放位置,SAI就比较固定。 四、笔刷 PS本身自带很多笔刷效果,也可以自定义导入其它笔刷,另外还能通过上图右边的笔刷设置修改制作新的笔刷,这些笔刷可以满足不同的绘画功能。更强大的是直接就能看到笔刷画出来的效果,这样在选择笔刷的时候可以一目了然。 SAI的笔刷工具会比较简洁,基本依靠调节属性获得笔刷的效果,而且不能想PS那样一目了然的预先看到笔刷的效果。对于画日系来说简洁的工具已经足够了,毕竟软件是日本人开发的,优先考虑的就是画出日系效果。 对于画写实厚涂来说,PS更多的画笔效果就会更占优势一些。 四、画线稿功能 对于工作来说,日系风格对线稿的要求非常的高,不得不说SAI不愧是针对日系风格开发的软件,在画线稿方面要比PS做得极致。 在SAI的菜单栏上,有个“手抖修正”的功能,数值越大,线条越顺滑圆润,可以让第一使用的人就能画出非常丝滑的线条效果。 后来PS也不甘示弱,新增了一个“平滑”的功能,和手抖修正的功能类似。这个数值不是开越大就越好,太大了线条就开始不受控制走样或者延迟非常严重。 其实对于熟练的画手来说,这个功能并没有什么作用,如右图PS的平滑是0%,线条依旧可以很丝滑的效果。真的要练好,还是得靠多练,不能让软件的功能蒙蔽了自己误会自己已经行了。 从上面来看,SAI的画线功能并没有比PS厉害,因为真正画线厉害的是下面的功能。 新建普通图层的时候,右边的工具是画笔工具。 当新建钢笔图层的时候,右边的工具变成了路径工具,或者说矢量工具。 它的优点是,当我选择“钢笔”画一条线的时候,你以为是线。 当我选择左边的“编辑路径”时,线上面出现了许多小点。 移动点的位置,就可以改变线的形状。也就是说,你永远不用担心自己画的线不够精准,因为线可以通过这样的方式去修正位置。 点左边的“更改色”,可以任意更换颜色。 选择更改线,可以改变线的粗细,包括线的虚实效果。 虽然PS也有自由钢笔工具,也一样可以随手画出路径,但是它只是路径,不会直接变成线稿。只能通过右键选择“描边路径”来获得线稿效果。线稿的大小时由选择笔刷时的大小决定的,描边后无法改变线稿的粗细等效果。 如果有高精度线稿工作需求的话,SAI无疑就是最好的选择,但一般来说极少有这样高要求的线稿。所以这项功能并不足以令你马上就要选择它。 五、选区与移动功能 无论从工具种类上看,PS的工具更丰富,可以满足不同的选区需要。而且PS的快捷键组合可以让工具的使用更加灵活。 比如按住SHIFT可以画出正圆和正方,在有选区的情况下,按住SHIFT可以增加选区,按住ALT可以减少选区。这些组合按键的使用在选区操作上非常便捷,SAI在这方面就要弱许多。 但是SAI有它的优势,选区时,SAI可以同时移动所有选中的图层的选区内容,而PS只能移动一个图层的选区内容。这个还不会使用软件的萌新可能不太理解,已经会用软件的人应该就懂我的意思了。 六、色彩调节功能 PS最早就是图片处理软件的定义,所以在色彩调节功能上可以吊打任何软件。 更强的是,它可以在图层上新建色彩调节,并且附带有图层蒙蔽可以进行擦除处理。 这个功能让画师在上色阶段可以进行多次色彩调节尝试,而且可以减少出错重做的几率。 七、历史记录 PS的历史记录也是非常好的一项功能,它记录了你每一步的操作。 就像四维生物在看三维生物的时间线一样,可以任意的跳动记录的位置看画面的前后对比效果。 在性能的首选项中可以调节历史记录的步数,默认是50步。当然不是步数越高越好,电脑性能不加的人步数太高可能会导致软件卡顿,可以自己尝试调节。 下面的“照相机”按钮可以保存某个重要记录,避免被新的记录刷没了。 相机左边的“➕”按钮是可以把记录新建一个文件。 有机会我们专门讲一期历史记录的作用。 SAI记录的是操作的保留时间,可以一直撤回到这个时间内,和PS的步数类似。但是它没有历史记录这么方便可以跳到任意想要的位置。 八、透视功能 SAI有个透视尺功能,对于需要画方方正正的室内设计时有非常好的辅助作用,但对画角色一类的作用不大。 因为辅助线是固定的横线和竖线的透视关系,人体和服装道具等并不是固定的竖线和横线的组合。 九、对称绘画功能 在SAI透视选项的最后一项“新建对称尺”,可以让你在画一边的同时另一边会同步对称的图案。这个功能PS也有,而且比SAI的功能强大更多。 以上是PS的对称功能范例,这个功能用来画一些装饰图案设计时非常好用,比如服装上的图案、图标、纹身、装饰品、魔法阵等。 十、液化工具 对于厚涂来说不得不提的PS神器——液化工具! 这个工具的主要功能就是画面内容需要位置和大小做微调时使用的,基本上画厚涂的角色画师都用过它,甚至很多角色画师在厚涂创作的过程中都离不开它。 早期的液化工具只能扭曲画面,后来新增了一个人脸识别的功能,可以微调脸型和五官的大小比例和位置。 这个功能或许是为了人像摄影而开发的,但是对角色塑造来说也起到了不错的调整作用。 为什么厚涂画师几乎都是选择PS不是选择SAI,或许除了笔刷和调色功能外,液化功能也占了非常大的比重。 虽然软件还有很多功能,但主要会影响到绘画的就是以上十项功能。 那要怎么选择呢? 我觉得你得先问问自己想画什么类型的内容再说。 如果你很明确自己就是画线稿精细的日系作品,以后也不会去画厚涂一类的风格的话,可以选择SAI,因为SAI的线稿精细度是PS比不上的。 但是PS最好也要会一些,因为色彩调节功能是真的很强大,有这些功能的辅助上色有如神助。所有绘画软件几乎都有PSD格式,两个软件可以在需要时替换使用。 如果你是画室内设计的话,也可以选择SAI,因为SAI的透视尺功能对于室内设计绘画来说是非常便利的。 如果你是想学厚涂一类的风格,那PS毋庸置疑就是必选项了。并不是说SAI一定不能画厚涂,而是从笔刷效果和调色技巧上来说确实没有PS方便,更加上PS有SAI没有的液化神器,如果 是画厚涂角色的话,很难有不选PS的理由。 假如你是没有目标的人,那我也还是建议学PS,因为SAI能做到的PS基本都能做到,PS能做到的SAI却不一定能做到。 有些写得不够到位的地方欢迎留言指正,本期分享就写到这里,感谢阅读! |
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