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潜水员戴夫v1.0.0.976版本全步枪材料及属性展示

2024-06-11 16:55| 来源: 网络整理| 查看: 265

首先是最基础的步枪面板及材料

铜矿石蓝洞入口可挖珍鲹为蓝洞中间水域鱼类,紫水晶蓝洞深海可挖猫眼石管在开启铁匠铺功能后用赌注购买,螳螂虾的尾羽为boss掉落物,黄玉冰河地区可挖

步枪的第一条分支线,最简单的暴力,所有步枪分支中数值面板最高,升到死亡步枪质变,30%即死,强烈推荐

三齿鲨为蓝洞入口鱼类虎鲨为蓝洞中间水域鱼类建木果实碎片在开启铁匠铺后用赌注购买,克柔龙的甲状腺为boss掉落物,红宝石热泉喷出区域可挖

火分支,最终阶段面板42,算上追加伤害,即一发子弹能打出42+42=84的伤害,还是很可观的

乌贼为蓝洞中间水域生物

睡眠分支,就一个阶段,因为是睡眠系所以不推荐,因为睡眠系已经有神中神改良消音飞镖了

星斑叉鼻魨为蓝洞入口鱼类长吻银鲛为蓝洞深海鱼类熔岩圆板在开启铁匠铺后用赌注购买,幻影水母的毒囊为boss掉落物,铜铀云母热泉喷出区域可挖

毒分支,最终阶段面板31,算上毒素伤害,即一发子弹能打出31+80(6.4秒)=111的伤害,总伤高但出伤速度较慢

兜水母为蓝洞深海生物石纹电鳐为蓝洞入口鱼类,躲在地下,需要靠近才能引出,这个材料比较难刷,因为不是每天都有石纹电鳐,并且不是每只石纹电鳐都会掉发电板的

电分支,主打一个雨露均沾群伤,但传导伤害只有35%并不是很理想,每次还递减,计算总伤为30+10+3+1+1+1=46。只能勉强算小鱼杀手,优势区间是少量鱼挨在一起的时候打出,能确保打出传导机制,伤害却不会分摊得很厉害

桶水母为蓝洞入口生物

箱水母为蓝洞入口生物,只有晚上才有,比较透明需要仔细找

休克分支,如字面意思的偏控制分支,80%概率持续10秒减速30%

猫眼石管在开启铁匠铺后用赌注购买,长尾鲨为蓝洞入口鱼类

电分支和休克分支合成的最终阶段,结合二者的特点,传导伤害+减速,伤害方面算了一下是能打出41+14+4+1+1+1=62的伤害(我本来以为是41+14+14+14+14+14=111的伤害,但发现居然每次传导都递减,程序员是不是写错了?群伤的枪总伤居然这么低),然而这个伤害并不能全部作用在一条鱼上。我的评价是该分支材料难刷,枪的强度又低,要伤害没伤害,要控制控制也一般般



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