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机械设计图纸大全,包含162个实例案例,让你全面掌握AutoCAD2018

2024-01-18 05:46| 来源: 网络整理| 查看: 265

1.2.1 机械工程图概述 17

1.2.2 绘制机械工程图的程序. 18

1.2.3 了解机械工程图的种类. 18

1.3 了解机械图纸各要素 19

1.3.1 了解机械图纸的幅面 19

1.3.2 了解机械图纸的图框格式及图纸幅面 20

1.3.3 了解机械图纸的字体 20

1.3.4 了解机械图纸的比例 21

1.3.5 了解机械图纸的图线线型 21

1.3.6 了解机械图纸的标题栏及明细栏 22

1.3.7 了解机械图纸的图样画法 22

1.4 基本的机械加工工艺介绍 26

1.4.1 车. 26

1.4.2 铣. 27

1.4.3 镗. 27

1.4.4 磨. 28

1.4.5 钻. 28

1.4.6 加工中心 28

1.5 常用的机械加工材料介绍 29

1.5.1 钢. 29

1.5.2 铸铁 29

1.5.3 合金钢. 29

1.5.4 有色金属 30

第2章 初识AutoCAD 2018

2.1 什么是AutoCAD?. 32

2.2 AutoCAD的启动与退出 32

2.2.1 启动AutoCAD 2018 32

2.2.2 退出AutoCAD 2018 33

2.3 AutoCAD 2018操作界面. 33

2.3.1 AutoCAD的操作界面简介 33

2.3.2 应用程序按钮 34

2.3.3 快速访问工具栏 34

2.3.4 菜单栏. 34

2.3.5 标题栏. 35

2.3.6 交互信息工具栏 35

2.3.7 功能区. 36

2.3.8 标签栏. 39

2.3.9 绘图区. 40

2.3.10 命令行与文本窗口 40

2.3.11 状态栏. 41

2.4 AutoCAD 2018执行命令的方式 42

2.4.1 命令调用的5种方式. 42

2.4.2 命令的重复、撤销与重做 43

【案例2-1】 绘制一个简单的图形. 44

2.5 AutoCAD视图的控制 47

2.5.1 视图缩放 47

2.5.2 视图平移 48

2.5.3 使用导航栏 48

2.5.4 重画与重生成视图 48

2.6 AutoCAD 2018工作空间. 49

2.6.1 【草图与注释】工作空间 49

2.6.2 【三维基础】空间 49

2.6.3 【三维建模】空间 49

2.6.4 切换工作空间. 50

2.6.5 工作空间设置. 50

【案例2-2】 创建带【工具栏】的经典工作空间 51

2.7 AutoCAD文件的基本操作 52

2.7.1 新建文件 52

2.7.2 打开文件 53

【案例2-3】 打开图形文件 53

【案例2-4】 局部打开图形 54

2.7.3 保存文件 55

【案例2-5】 将图形另存为低版本文件 56

【案例2-6】 设置定时保存 56

2.7.4 保存为样板文件 57

第3章 绘图前需知的基本辅助工具

3.1 AutoCAD的坐标系. 59

3.1.1 认识坐标系 59

3.1.2 坐标的4种表示方法. 59

【案例3-1】 通过绝对直角坐标绘制图形 60

【案例3-2】 通过相对直角坐标绘制图形 60

【案例3-3】 通过相对极坐标绘制图形 61

3.1.3 坐标值的显示 61

3.2 辅助绘图工具 62

3.2.1 动态输入 62

3.2.2 栅格 63

3.2.3 捕捉 63

【案例3-4】 通过栅格与捕捉绘制图形 64

3.2.4 正交 64

【案例3-5】 通过正交绘制工字图形 65

3.2.5 极轴追踪 65

【案例3-6】 通过极轴追踪绘制导轨截面图形. 67

3.3 对象捕捉 69

3.3.1 对象捕捉概述 69

3.3.2 设置对象捕捉点 69

3.3.3 对象捕捉追踪 70

3.4 临时捕捉 71

3.4.1 临时捕捉概述 71

【案例3-7】 使用临时捕捉绘制带传动简图 71

3.4.2 临时追踪点 72

【案例3-8】 使用临时追踪点绘制图形 72

3.4.3 【自】功能 73

【案例3-9】 使用【自】功能绘制图形 73

3.4.4 两点之间的中点 74

【案例3-10】 使用两点之间的中点绘制图形 74

3.5 选择图形 75

3.5.1 点选 75

3.5.2 窗口选择 75

3.5.3 窗交选择 76

3.5.4 栏选 76

3.5.5 圈围 77

3.5.6 圈交 77

3.5.7 快速选择图形对象 78

【案例3-11】 完善间歇轮图形 78

3.6 设置图形单位与界限 79

3.6.1 设置图形单位 79

3.6.2 设置角度的类型 80

3.6.3 设置角度的测量方法与方向. 80

3.6.4 设置图形界限 80

【案例3-12】 设置A4(297 mm×210 mm)的图形界限.81

3.7 机械图层管理 81

3.7.1 图层在机械设计上的应用 81

3.7.2 新建图层 82

3.7.3 重命名图层 83

3.7.4 设置图层颜色 83

3.7.5 设置图层线型 84

【案例3-13】 创建机械绘图常用图层 84

3.7.6 设置图层线宽 86

3.8 图块. 86

3.8.1 内部块. 86

【案例3-14】 创建表面粗糙度内部块 87

3.8.2 外部块. 87

【案例3-15】 创建基准外部块 88

3.8.3 属性块. 88

【案例3-16】 创建表面粗糙度属性块 89

3.8.4 动态图块 90

【案例3-17】 创建基准动态图块 90

3.8.5 插入块. 92

【案例3-18】 插入螺钉图块 93

第4章 二维机械图形绘制

4.1 绘制点 95

4.1.1 点样式. 95

【案例4-1】 设置点样式绘制棘轮. 95

4.1.2 单点和多点 96

4.1.3 定数等分 97

【案例4-2】 通过【定数等分】绘制轴承端盖. 97

【案例4-3】 通过【定数等分】绘制椭圆齿轮. 98

【案例4-4】 通过【定数等分】获取加工点 98

4.1.4 定距等分 99

【案例4-5】 设置【点样式】绘制油标刻度线100

4.2 绘制直线类图形 100

4.2.1 直线 100

【案例4-6】 使用【直线】命令绘制连杆机构101

4.2.2 射线 101

【案例4-7】 根据投影规则绘制相贯线102

4.2.3 构造线 102

【案例4-8】 绘制表面粗糙度符号103

4.3 绘制圆、圆弧类图形. 104

4.3.1 圆 104

【案例4-9】 绘制圆完善零件图104

4.3.2 圆弧 105

【案例4-10】 用圆弧绘制风扇叶片106

4.3.3 椭圆 107

4.3.4 椭圆弧 107

【案例4-11】 用椭圆弧绘制连接片108

4.4 多段线 109

4.4.1 多段线概述 109

4.4.2 多段线—直线. 110

【案例4-12】 绘制箭头标识110

4.4.3 多段线—圆弧. 111

【案例4-13】 通过多段线绘制插销座112

4.5 多线 113

4.5.1 多线概述 113

4.5.2 设置多线样式. 113

4.5.3 绘制多线 114

【案例4-14】 绘制A型平键.115

4.5.4 编辑多线 116

4.6 矩形与多边形 116

4.6.1 矩形 116

【案例4-15】 绘制插板平面图.117

4.6.2 多边形 118

【案例4-16】 绘制外六角扳手.118

4.7 样条曲线. 119

4.7.1 绘制样条曲线. 119

【案例4-17】 使用样条曲线绘制手柄120

【案例4-18】 使用样条曲线绘制函数曲线.121

4.7.2 编辑样条曲线. 122

4.8 图案填充与渐变色填充 123

4.8.1 图案填充 123

【案例4-19】 填充机构剖面图.126

4.8.2 无法进行填充的解决方法 126

【案例4-20】 创建无边界的混凝土填充127

4.8.3 渐变色填充 127

4.8.4 编辑填充的图案 128

【案例4-21】 填充简易机械装配图129

第5章 二维机械图形编辑

5.1 图形修剪类 131

5.1.1 修剪 131

【案例5-1】 修剪圆翼蝶形螺母132

5.1.2 延伸 133

5.1.3 删除 133

5.2 图形变化类 134

5.2.1 移动 134

【案例5-2】 使用移动放置基准符号134

5.2.2 旋转 135

【案例5-3】 旋转键槽位置136

5.2.3 缩放 136

【案例5-4】 缩放表面粗糙度符号137

5.2.4 拉伸 138

【案例5-5】 拉伸螺钉图形138

5.2.5 拉长 139

【案例5-6】 使用拉长修改中心线139

5.3 图形复制类 139

5.3.1 复制 140

【案例5-7】 使用复制补全螺纹孔141

5.3.2 偏移 141

【案例5-8】 通过偏移绘制弹性挡圈142

5.3.3 镜像 142

【案例5-9】 镜像绘制压盖剖面图143

5.4 图形阵列类 144

5.4.1 矩形阵列 144

【案例5-10】 矩形阵列快速步骤螺纹孔145

5.4.2 路径阵列 146

【案例5-11】 路径阵列绘制输送带147

5.4.3 环形阵列 147

【案例5-12】 环形阵列绘制齿轮148

【案例5-13】 阵列绘制同步带.149

5.5 辅助绘图类 150

5.5.1 圆角 150

【案例5-14】 机械轴零件倒圆角151

5.5.2 倒角 151

【案例5-15】 机械零件倒斜角.152

5.5.3 光顺曲线 153

5.5.4 编辑多段线 153

5.5.5 对齐 154

【案例5-16】 使用对齐命令装配三通管155

5.5.6 分解 156

5.5.7 打断 156

【案例5-17】 使用打断修改活塞杆157

5.5.8 合并 158

【案例5-18】 使用合并还原活塞杆158

5.6 通过夹点编辑图形 159

5.6.1 夹点模式概述. 159

5.6.2 利用夹点拉伸对象. 159

5.6.3 利用夹点移动对象. 159

5.6.4 利用夹点旋转对象. 160

5.6.5 利用夹点缩放对象. 160

5.6.6 利用夹点镜像对象. 160

5.6.7 利用夹点复制对象. 161

第2篇 提高篇

第6章 创建机械图形标注

6.1 尺寸标注的组成与原则 163

6.1.1 尺寸标注的组成 163

6.1.2 尺寸标注的原则 163

6.2 尺寸标注样式 163

6.2.1 新建标注样式. 164

6.2.2 设置标注样式 165

【案例6-1】 创建机械制图标注样式170

【案例6-2】 创建公制-英制的换算样式 171

6.3 标注的创建 172

6.3.1 智能标注 172

【案例6-3】 使用智能标注注释图形 172

6.3.2 线性标注 173

【案例6-4】 标注零件图的线性尺寸174

6.3.3 对齐标注 175

【案例6-5】 标注零件图的对齐尺寸175

6.3.4 角度标注 176

【案例6-6】 标注零件图的角度尺寸176

6.3.5 半径标注 177

【案例6-7】 标注零件图的半径尺寸177

6.3.6 直径标注 178

【案例6-8】 标注零件图的直径尺寸178

6.3.7 折弯标注 179

【案例6-9】 标注零件图的折弯尺寸179

6.3.8 连续标注 179

【案例6-10】 连续标注轴段尺寸180

6.3.9 基线标注 180

【案例6-11】 基线标注密封沟槽尺寸181

6.3.10 多重引线标注 182

【案例6-12】 标注装配图182

【案例6-13】 多重引线标注机械装配图 183

6.4 尺寸公差的标注 184

6.4.1 机械行业中的尺寸公差 184

6.4.2 标注尺寸公差. 185

【案例6-14】 标注连杆公差186

6.5 几何公差的标注 187

6.5.1 机械行业中的几何公差 187

6.5.2 几何公差的结构 187

【案例6-15】 标注轴的几何公差188

6.6 标注的编辑 188

6.6.1 标注打断 189

【案例6-16】 打断标注优化图形189

6.6.2 调整标注间距. 190

6.6.3 折弯线性标注. 190

6.6.4 检验标注 191

6.6.5 更新标注 192

6.6.6 翻转箭头 192

6.6.7 编辑多重引线 192

【案例6-17】 合并引线调整序列号194

第7章 文字和表格

7.1 文字、表格在机械设计上的应用. 197

7.2 创建文字. 197

7.2.1 文字样式 197

【案例7-1】 将“???”还原为正常文字.199

7.2.2 创建单行文字. 200

【案例7-2】 用单行文字注释断面图200

7.2.3 创建多行文字. 201

【案例7-3】 用多行文字创建技术要求202

7.2.4 插入特殊符号. 203

7.2.5 创建堆叠文字. 203

7.2.6 编辑文字 203

【案例7-4】 标注孔的精度尺寸204

7.3 创建表格. 204

7.3.1 创建表格样式. 204

7.3.2 插入表格 205

7.3.3 编辑表格 205

【案例7-5】 完成装配图中的明细栏206

第8章 机械图形打印和输出

8.1 模型空间与布局空间. 209

8.1.1 模型空间 209

8.1.2 布局空间 209

8.1.3 空间管理 209

【案例8-1】 插入样板布局210

8.2 打印样式. 211

8.2.1 打印样式的类型 211

8.2.2 打印样式的设置 211

【案例8-2】 添加颜色打印样式212

【案例8-3】 添加命名打印样式213

8.3 布局图样. 214

8.3.1 创建布局 214

【案例8-4】 通过向导创建布局 ☆进阶☆214

8.3.2 调整布局 216

8.4 视口 216

8.4.1 删除视口 216

8.4.2 新建视口 217

8.4.3 调整视口 218

8.5 打印出图. 218

8.5.1 指定打印设备. 219

8.5.2 设定图纸尺寸. 219

8.5.3 设置打印区域. 219

8.5.4 设置打印偏移. 221

8.5.5 设置打印比例. 221

8.5.6 指定打印样式表 221

8.5.7 设置打印方向. 222

8.5.8 最终打印 222

【案例8-5】 零件图打印实例.222

8.6 文件的输出 223

8.6.1 输出为dxf文件 223

【案例8-6】 输出dxf文件在其他建模软件中打开224

8.6.2 输出为stl文件 224

【案例8-7】 输出stl文件并用于3D打印.224

8.6.3 输出为PDF文件 225

【案例8-8】 输出PDF文件供客户快速查阅.225

8.6.4 图纸的批量输出与打印 227

【案例8-9】 批量输出PDF文件.227

第3篇 机械设计篇

第9章 标准件和常用件的绘制

9.1 标准件和常用件概述. 230

9.1.1 标准件 230

9.1.2 常用件 230

9.2 螺纹紧固件 230

9.2.1 螺纹的绘图方法 230

9.2.2 绘制六角螺母. 232

【案例9-1】 绘制六角螺母232

9.2.3 绘制内六角圆柱头螺钉 232

【案例9-2】 绘制内六角圆柱头螺钉233

9.3 销钉类零件 233

9.3.1 销钉的分类与设计要点 233

9.3.2 绘制螺纹圆柱销 234

【案例9-3】 绘制螺纹圆柱销.234

9.3.3 绘制螺尾锥销. 234

【案例9-4】 绘制螺尾锥销235

9.4 键. 235

9.4.1 键的简介与种类 235

9.4.2 绘制钩头楔键. 236

【案例9-5】 绘制钩头楔键236

9.4.3 绘制花键 236

【案例9-6】 绘制花键237

9.5 弹簧 238

9.5.1 弹簧的简介与分类. 238

9.5.2 绘制拉伸弹簧. 238

【案例9-7】 绘制拉伸弹簧238

9.6 齿轮类零件及其啮合. 239

9.6.1 齿轮的简介、种类及加工方法 239

9.6.2 齿轮的绘图方法 242

9.6.3 绘制直齿圆柱齿轮. 242

【案例9-8】 绘制直齿圆柱齿轮243

第10章 轴类零件图的绘制

10.1 轴类零件概述 245

10.1.1 轴类零件简介. 245

10.1.2 轴类零件的特点 245

10.1.3 轴类零件图的绘图规则 246

10.1.4 轴类零件图的绘制步骤 246

10.2 普通阶梯轴设计 246

10.2.1 阶梯轴的设计要点. 246

10.2.2 绘制减速器传动轴. 247

10.3 圆柱齿轮轴的绘制 249

10.3.1 齿轮轴的设计要点. 249

10.3.2 绘制圆柱齿轮轴 250

10.4 绘制锥齿轮轴 251

10.4.1 锥齿轮轴的设计要点 251

10.4.2 绘制锥齿轮轴. 251

第11章 盘盖类零件图的绘制

11.1 盘盖类零件概述 254

11.1.1 盘盖类零件的结构特点 254

11.1.2 盘盖类零件图的绘图技巧 254

11.2 调节盘 255

11.2.1 调节盘的设计要点. 255

11.2.2 绘制调节盘 255

11.3 法兰盘 257

11.3.1 法兰盘的设计要点. 257

11.3.2 绘制法兰盘 257

第12章 箱体类零件图的绘制

12.1 箱体类零件概述 261

12.1.1 箱体类零件简介 261

12.1.2 箱体类零件的结构特点 261

12.1.3 箱体类零件图的绘图技巧 261

12.2 轴承底座的绘制 261

12.2.1 轴承底座设计要点. 261

12.2.2 绘制球磨机上的轴承底座 262

12.3 蜗杆箱的绘制 265

12.3.1 蜗杆箱设计要点 265

12.3.2 绘制蜗杆箱 265

第4篇 减速器设计实例篇

第13章 减速器传动零件的绘制

13.1 减速器设计的图纸要求 270

13.2 大齿轮零件图的绘制. 270

13.2.1 绘制图形 270

13.2.2 标注图形 273

13.2.3 创建齿轮参数表与技术要求. 277

13.3 低速轴零件图的绘制. 278

13.3.1 绘制图形 278

13.3.2 标注图形 280

13.3.3 填写技术要求 283

第14章 绘制减速器的装配图并拆画零件图

14.1 减速器装配图概述 285

14.1.1 估算减速器的视图尺寸 285

14.1.2 确定减速器装配图中心线的位置 285

14.2 绘制减速器装配图的俯视图 285

14.2.1 绘制装配图的俯视图 285

14.2.2 绘制装配图的主视图 289

14.2.3 绘制装配图的左视图 291

14.3 标注装配图 292

14.3.1 标注尺寸 292

14.3.2 添加序列号 293

14.3.3 绘制并填写明细栏. 294

14.3.4 添加技术要求. 295

第15章 由装配图拆画箱体零件图

15.1 拆画零件图概述 298

15.2 由减速器装配图拆画箱座零件图. 299

15.2.1 由装配图的主视图拆画箱座零件的主视图 299

15.2.2 由装配图的俯视图拆画箱座零件的俯视图 300

15.2.3 由装配图的左视图拆画箱座零件的左视图 300

15.2.4 标注箱座零件图 301

15.3 由减速器装配图拆画箱盖零件图. 303

15.3.1 由装配图的主视图拆画箱盖零件的主视图 303

15.3.2 由装配图的俯视图拆画箱盖零件的俯视图 304

15.3.3 由装配图的左视图拆画箱盖零件的左视图 305

15.3.4 标注箱座零件图 305

第5篇 三维篇(此篇内容见光盘)

第16章 三维绘图基础

16.1 三维建模工作空间 309

16.2 三维模型分类 309

16.2.1 线框模型 309

16.2.2 表面模型 309

16.2.3 实体模型 309

16.3 三维坐标系 310

16.3.1 定义UCS 310

16.3.2 动态UCS 312

16.3.3 管理UCS 312

【案例16-1】 创建新的用户坐标系313

16.4 三维模型的观察 313

16.4.1 视图控制器. 313

【案例16-2】 调整视图方向314

16.4.2 视觉样式 314

【案例16-3】 切换视觉样式并切换视点315

16.4.3 管理视觉样式 316

【案例16-4】 调整视觉样式316

16.4.4 三维视图的平移、旋转与缩放 317

16.4.5 三维动态观察 317

16.4.6 设置视点 318

【案例16-5】 旋转视点319

16.4.7 使用视点切换平面视图 319

16.4.8 ViewCube(视角立方). 320

16.4.9 设置视距和回旋角度 320

16.4.10 漫游和飞行 320

16.4.11 控制盘辅助操作. 321

16.5 绘制三维点和线 321

16.5.1 绘制点和直线 322

【案例16-6】 连接板的绘制322

16.5.2 绘制样条曲线 322

【案例16-7】 绘制空间样条曲线323

【案例16-8】 绘制三维线架323

第17章 创建三维实体和网格曲面

17.1 创建基本实体 326

17.1.1 创建长方体. 326

【案例17-1】 绘制长方体326

17.1.2 创建圆柱体. 326

【案例17-2】 绘制圆柱体327

17.1.3 绘制圆锥体. 327

【案例17-3】 绘制圆锥体328

17.1.4 创建球体 328

【案例17-4】 绘制球体329

17.1.5 创建楔体 329

【案例17-5】 绘制楔体329

17.1.6 创建圆环体. 330

【案例17-6】 绘制圆环330

17.1.7 创建棱锥体. 330

17.2 由二维对象生成三维实体 331

17.2.1 拉伸 331

【案例17-7】 绘制门把手332

【案例17-8】 创建三维文字333

17.2.2 旋转 333

【案例17-9】 绘制花盆334

17.2.3 放样 334

【案例17-10】 绘制花瓶335

17.2.4 扫掠 335

【案例17-11】 绘制连接管336

17.3 创建三维曲面 336

17.3.1 创建三维面. 337

17.3.2 绘制平面曲面 337

17.3.3 创建网络曲面 337

【案例17-12】 创建鼠标曲面338

17.3.4 创建过渡曲面 338

17.3.5 创建修补曲面 339

【案例17-13】 修补鼠标曲面340

17.3.6 创建偏移曲面 340

17.4 创建网格曲面 340

17.4.1 创建基本体网格 341

17.4.2 创建旋转网格 342

17.4.3 创建直纹网格 342

17.4.4 创建平移网格 343

17.4.5 创建边界网格 343

17.4.6 转换网格 344

17.5 三维实体生成二维视图 344

17.5.1 使用【视口】命令(VPORTS)创建视口 344

17.5.2 使用【视图】命令(SOLVIEW)创建布局多视图 ☆进阶☆ 345

17.5.3 使用【实体图形】命令(SOLDRAW)创建实体图形 ☆进阶☆. 345

17.5.4 使用【实体轮廓】命令(SOLPROF)创建二维轮廓线 345

【案例17-14】 【视口】和【实体轮廓】创建三视图345

【案例17-15】 【视图】和【实体图形】创建三视图347

17.5.5 使用创建视图面板创建三视图 348

【案例17-16】 使用创建视图面板命令创建三视图349

17.5.6 三维实体创建剖视图 349

【案例17-17】 创建全剖视图349

【案例17-18】 创建半剖视图351

【案例17-19】 创建局部放大图.352

第18章 三维模型的编辑

18.1 布尔运算. 354

18.1.1 并集运算 354

【案例18-1】 通过并集创建红桃心354

18.1.2 差集运算 354

【案例18-2】 通过差集创建通孔355

18.1.3 交集运算 356

【案例18-3】 通过交集创建飞盘356

18.2 三维实体的编辑 357

18.2.1 创建倒角和圆角 357

【案例18-4】 对模型倒角357

【案例18-5】 对模型倒圆358

18.2.2 抽壳 359

【案例18-6】 绘制方槽壳体359

18.2.3 剖切 360

【案例18-7】 指定切面两点剖切实体361

【案例18-8】 平面对象剖切实体361

【案例18-9】 Z 轴方式剖切实体.362

【案例18-10】 视图方式剖切实体363

18.2.4 加厚 . 364

【案例18-11】 加厚命令创建花瓶364

18.2.5 干涉检查 364

【案例18-12】 干涉检查装配体.365

18.2.6 编辑实体历史记录 366

【案例18-13】 修改联轴器366

18.3 操作三维对象 367

18.3.1 三维移动 367

【案例18-14】 三维移动368

18.3.2 三维旋转 368

【案例18-15】 三维旋转369

18.3.3 三维缩放 370

18.3.4 三维镜像 370

【案例18-16】 三维镜像371

18.3.5 对齐和三维对齐 371

【案例18-17】 三维对齐装配螺钉372

18.3.6 三维阵列 373

【案例18-18】 矩形阵列创建电话按键374

【案例18-19】 环形阵列创建手柄375

18.4 编辑实体边 375

18.4.1 复制边. 375

【案例18-20】 复制边创建导轨.376

18.4.2 着色边. 377

18.4.3 压印边. 377

【案例18-21】 压印商标LOGO377

18.5 编辑实体面 378

18.5.1 拉伸实体面. 378

【案例18-22】 拉伸实体面379

18.5.2 倾斜实体面. 380

【案例18-23】 倾斜实体面380

18.5.3 移动实体面. 381

【案例18-24】 移动实体面382

18.5.4 复制实体面. 382

18.5.5 偏移实体面. 383

【案例18-25】 偏移实体面进行扩孔383

18.5.6 删除实体面. 384

【案例18-26】 删除实体面384

18.5.7 旋转实体面. 384

18.5.8 着色实体面 ☆进阶☆. 385

18.6 曲面编辑. 385

18.6.1 圆角曲面 385

18.6.2 修剪曲面 386

18.6.3 延伸曲面 387

18.6.4 曲面造型 387

【案例18-27】 曲面造型创建钻石模型387

18.7 网格编辑. 388

18.7.1 设置网格特性 388

18.7.2 提高/降低网格平滑度 389

18.7.3 拉伸面. 389

18.7.4 分割面. 390

18.7.5 合并面. 390

18.7.6 转换为实体和曲面 390

【案例18-28】 创建沙发网格模型391

第19章 三维渲染

19.1 了解渲染. 394

19.1.1 渲染步骤 394

19.1.2 默认渲染 394

19.2 使用材质. 395

19.2.1 使用材质浏览器 395

【案例19-1】 为模型添加材质.395

19.2.2 使用材质编辑器 395

19.2.3 使用贴图 396

【案例19-2】 为模型添加贴图.397

19.3 设置光源. 398

19.3.1 点光源. 398

【案例19-3】 添加点光源399

19.3.2 聚光灯. 400

19.3.3 平行光. 401

【案例19-4】 添加室内平行光照401

19.3.4 光域网灯光. 402

19.4 渲染 402

19.4.1 设置渲染环境 402

19.4.2 进行渲染 402

【案例19-5】 渲染饮料瓶403

第20章 创建减速器的三维模型

20.1 创建各零件的三维模型 405

20.1.1 由零件图创建低速轴的三维模型. 405

20.1.2 由零件图创建大齿轮的三维模型. 406

20.1.3 由零件图创建箱座的三维模型 407

20.1.4 由零件图创建箱盖的三维模型 410

20.2 组装减速器的三维装配体 413

20.2.1 装配大齿轮与低速轴 413

20.2.2 啮合大齿轮与高速齿轮轴 414

20.2.3 装配轴上的轴承 415

20.2.4 将齿轮传动组件装配至箱座. 416

20.2.5 装配箱盖 416

20.2.6 装配螺钉等其他零部件 416

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