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[专栏]NVIDIA 537.42新驱动DLSS3.5

2023-12-03 09:39| 来源: 网络整理| 查看: 265

DLSS3.5终究还是先来一步,首先回答一下观众朋友的问题。

第一个问题:开启DLSS光线重构会不会提升性能?

答:经过我的测试呢,或多或少还有有的。上图。

第二个问题:537.42同时还发布了NSD驱动,NSD版本的驱动支持DLSS3.5吗?

答:我直接就是下载studio安装打开2077基准测试,结果呢是可以的。

第三个问题:赛博朋克2077更新2.0版本,基础性能有提升吗?

答:我认为是没有提升.

第四个问题:为何我更新了驱动也更新了2077,为啥什么DLSS光线重建是灰色?

答:这个需要开启光追并且开启路径追踪才能用。 

怎么样刺激不?

以我的3080为例,光追和路径追踪开启,DLSS质量0.5,1440P分辨率下,只有41.88帧。

平衡0.5 49.2帧。而1080P下 DLSS平衡0.05 才74帧。

所以我们得出结论,30系以下的卡,虽然支持,但是没有什么屌用。路径追踪足以让3090Ti都没办法爽玩1440P

你会用3080 3090玩1080P的2077吗?

英伟达于2023年9月12日发布 537.42驱动程序

游戏方面

新驱动对《赛博朋克2077:往日之影》进行支持。这款驱动为支持DLSS3.5和DLSS光线重建包括《赛博朋克2077:往日之影》的最新游戏提供最佳游戏体验。

新驱动对《战争避难所Warhaven 》和《巫火 Witchfire》 DLSS 3 以及支持 DLSS 超分辨率和 NVIDIA Reflex 技术的《猛兽派对 Party Animals》进一步支持。

软件方面(NSD)

9月版NSD驱动对DaVinci Resolve 18.6版本具备NVIDIA TensorRT 加速功能

以及最新版Chaos Vantage(kei a斯 玩体制) 引入对DLSS光线重建的支持.

与上一版本游戏测试结果和总结在视频结尾,大家一定要看到最后。

当然也希望大家可以完整的看一下本视频中的问题统计。

这些问题很重要,可以决定你是否更新驱动!

Release 535中新功能的支持.

支持 CUDA 12.2

添加对RTX4060 RTX4060Ti 16GB的支持

添加最新的性能改进、错误修复和驱动程序增强。

537.42已修复的问题,包括如下 :

游戏BUG:

N/A(滑稽)

一般BUG:

[Octane Render]:相交着色器导致性能下降 [4164876]

[Octane Render]:使用 numKeys=2 的 TLAS 时行为不一致且运动键损坏 [4088077]

537.42已知存在的问题,包括如下:

[Halo Infinite]在基于Maxwell的GPU上的性能明显下降。[4052711]

该驱动程序实现了对大量使用内存时,生产力应用程序出现稳定性问题的修复。我们观察到,在运行Stable Diffusion(AI方面)和DaVinci Resolve(视频调色)时,此修复程序会导致性能下降。这将在即将发布的驱动程序中解决。[4172676]

537.42包括如下组件: 

图形驱动程序 -  537.42(上一版本537.42)

HD音频驱动程序 - 1.3.40.14

NVIDIA GeForce Experience - 3.27.0.112

PhysX系统软件 - 9.21.0713

DCH NVIDIA Control Panel - 8.1.964.0

CUDA - 12.2

537.42支持以下 API:

用于 NVIDIA® MaxwellTM 和更高版本 GPU 的开放计算语言(OpenCL 软件)3.0

OpenGL® 4.6

Vulkan® 1.3

DirectX 11

DirectX 12

测试平台:

CPU:i7-12700K 大核倍频50

内存:16Gx2+8Gx2 4000C18

主板:微星PRO Z690-A D4

散热:利民FC140

固态:RD10

固态:1T+2T

显卡:iGame RTX3080

录制:GC553 + M2

驱动:537.34 537.42

Resizable Bar开启 

我们使用3DMARK进行了测试,包括Time SPY 和 Fire Strike Extreme,

与上一版本537.42对比,我们先来看下分数

我们找到10款游戏与上一版本537.42驱动进行实测对比,测试分辨率为1440P

测试结果如下:

537.34 VS 537.42 | 10款游戏FPS测试

地平线5帧数新驱动回到了102 103帧左右,

赛博朋克更新2.0版本基础性能并没有提升。

其他游戏都在正常的帧数范围内波动,LOW帧也没有什么离谱的差异。

原游戏录制画面在FPS-TEST,发到那边账号。

如果想自己看检测数据,自己分析的可以去看看。

点击这里查看537.42驱动更新视频版

点击这里查看537.34与537.42驱动测试录制

好了今天的文章就到这了,如果文章对您有帮助,记得点赞关注哦!

我是轻兵者,下次驱动更新我们不见不散!



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