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【论】八方旅人中舞女为什么是最惨的主角(不要看括号了没有之一)资深八学家为你解读

2024-04-04 02:18| 来源: 网络整理| 查看: 265

(本文是精修自百度贴吧,同一作者文章,都是一头熊,如果您从

那里来。那我们真是太有缘了。)

剧情向的故事,我们就不多说了。八方旅人的故事相对还算比较简单。

死死姬友啦,被老板夜里教舞蹈啦,这些都是小儿科,说了也没啥人感兴趣。而且情节上,除了舞女的剧情几乎一路黑到底,其余的剧情都挺正常。

那么,我们从哪里说起呢?

对,游戏设置,分析一下,舞女到底有多么凄惨。

四大隐藏职祠堂对应的城镇

游戏里有四个隐藏职业,武道家,占星,魔法师和符文剑士。而这四个隐藏职业的祠堂位置设置,非常有意思,他们在四个角色最终第四章的城附近。(当然如此设计,也是为初来乍到的玩家增加游戏新要素,新鲜度,让初次玩到这里的玩家有种打开新世界大门的感觉)其中武道家在战士第四章城,魔法师在学者第四章城,占星在神官第四章城。这三个,玩过游戏的都知道,就算不是最合适的配置,也会是可选配置。

剑士武道家(暴力输出,攻高血厚,精通全武器),

神官占星(补足占星者不可装备杖的缺陷,使它除了辅助角色外,流星也成为强力输出技能)

学者魔大公(属攻全队最高,获得增加属攻武器前,最为简单粗暴的练级配置)

那么符文剑士在哪里呢?

他在舞女的第四章城。这是唯一 一个,只要稍稍研究下技能,就知道,是和商人小妹配一脸的角色。而这个职业,却在舞女的第四章城。想来设计之初,当是如此,剑士到了最后,精通了所有武器(武道家)学者到了最后,精通了所有属性的强力技能(魔大公)神官因为信仰,学会了更多buff,与强力的呼唤流星砸人(占星)舞女总是给别人buff,最后,也领悟了如何buff自己(符文剑士)但事实的职业搭配上,舞女的隐藏职业,被商人小妹横刀夺爱——而且商人符文剑士,几乎是一个无争议的配置。舞女的头上,大写了第一个惨字。

残忍的火邢柱战士通关之后,就成了白花

八方旅人的游戏故事与bgm配合的是很好的,在诸多人物的第四章,由于暴力统治,盗贼集团,黑火洗脑,瘟疫散播,红眼威胁等原因,造成了一些城内人人惶恐,死气沉沉,一些城内气氛诡异,莫名自闭。也有很多城,本身就气氛明快,比如商人的大拍卖进行地。由于主角的到来,这些被暴力统治或遭受奇怪力量迫害的城镇,大多都得到了改变,尤其剑士的城镇,以前残忍的火刑柱,变成了白花。

但舞女的城镇是这些城镇里,最为诡异。直到通关,除了换了bgm也没有任何改变的。这城里的人物,莫名其妙,全是演员,光是探听出的信息,就是一种远甚于其他城镇的恐怖氛围(神官镇的前期营造其实更吓人,一种看不到根源的恐惧,楼主为了拿占星,前期逛到这里过,但神官的第四章城镇,维斯帕米尔,在通关后不仅村民不再自闭,探查后,也从诡异的“虔诚的信仰”变成了交代自己的悲伤过去,与重新振奋起来。)舞女,就算宰了大boss,这个城镇的诡异气氛,仍只有一点点的改变(毕竟换了bgm)也就是说,只有她的旅途,并没有像一束光一样,将黑暗点亮。

诡异的杀手管家单看两人的作战实力,并非仅仅角色设定而已

曾经,我问过一位B站无敌的刀客,竹声声声。

怎样才能成为最强的刀客。

他说:“把怪砍死,不被怪砍,就可以了。”

我说:“那给队友加buff的人,能不能成为最强呢?”

他沉默了一会儿,说:“兄弟,你说的那种角色,叫辅助。”

后来,我玩到了八方,又想了很久,舞女她,也是辅助。

那接下来我们就看看各职业的技能设计。正所谓剑士横斩断妖魔,学者调查知敌弱。稍作休息负面清,药师忙着乱调和。盗贼自给靠匕首,猎人小网位列拖。就算全队皆爆炸,神官举杖都复活。百思不解虽神技,后期无用成蹉跎。这是不是意味着,舞女这个职业也和现实中一样,只能靠青春(等级低)时在舞台上闪耀光彩,等到老了(等级高)就没啥用了呢?

深度分析的话,舞女后期技能无力,是因为他没有其他角色的强力破防技能(千本枪,箭雨,双吸匕首)

弱化boss的技能,猫头鹰可以从头用到尾。恢复类技能更不必提。

但舞女呢?他的主要技能是buff队友。可当隐藏职业开启后,两个永续被动,由于和舞女技能的不叠加,使大部分时间,舞女的技能失去了意义。

我们再看地图指令。地图指令都是成对,一正一邪出现的。比如药师和学者。学者依靠深刻的洞察力,来了解一些别人不愿意轻易透露的事情,而药师比较简单,他靠的是职业技巧。当一些孩子的童心,无法被学者体察时,药师则可以很轻易地打听出他们咋想的。而且,本身探查对方隐私,就比把这人拐走容易多了不是吗?两个技能相辅相成,等级不够塞拉斯,概率太低求药师。总有一方有用。盗贼和商人也是如此,盗贼的独有天赋可以偷窃出无法贩卖的物品,也可以将那些只是为了贩卖的物品(例如硬币)偷到手。商人则可以购买大部分低概率偷窃的物品。和那些历战类武器(虽然金银斧,弓圣大弓不属于其中)。

而盗贼有神偷之名,基本60级,便偷遍天下无敌手,只有历战靠队友(剑士锤,商人买)。反正买不到的就靠偷,概率太低拿钱搂。也是这对技能的使用真诀。相比剑士和猎人来说,猎人我实在夸不起来,但猎人的技能可以收集强力宝宝,在战斗中发挥出强力的作用(破弱点,或强力debuff或buff)。而剑士呢,那主要是个练级技能,全世界的npc都被我敲过。

然后,我们再来看舞女,这伙计,可能是唯一一个到了高等级,诱惑概率还低于40%的,任何一个强力npc,神官都能白piao到手,舞女却得承受一次次的关系恶化。如果不是想看看老东西们色眯眯的台词,我可能就只用神官去拉人了,(某只熊告诉我,神官和舞女属性完全一致,他俩也是游戏里唯一特质也一致的角色,难道她们是......)后来,我也想通了,毕竟大人物们,意志都是比较坚定的。毕竟神官是,有了信仰跟我走,奔向小康啥都有。没有信仰还有腿,月色之下你真美。而舞女,除了漂亮,诱惑他人的就只有漂亮了。这年头,没点精神信仰,有追求的人,还真不一定跟你走。

更有趣的是,就连舞女的青梅竹马,舞女诱惑起来都是如此艰难!

青梅竹马呵,男人哪种事情?老娘让你帮忙打人而已啊!!

这就是大写的第三个惨了。

最后,我们来看看设计者的恶意。你们看:火剑,火匕首,暗匕首,风枪,电冰斧,风弓,光杖,冰杖。这些造就了火贼(剑,匕首),风商(弓,枪),风剑(弓,枪),冰猎(斧,杖),冰药师(斧,杖)这五名角色,可以副职业魔大公,成为魔法主输出。就算不搭配魔大公,剑士也可以搭配豪武将打出爆炸输出。而学者+占星,神官+占星(暗匕,风枪,光杖)强化流星,由魔大公给予辅助(上奥义,给破防,用属性攻击帮助破防)。也可以作为主核输出。(1.3*1.25【魔大公给予大招暴击】=1.625,不比1.6的双武器低,如果魔大公自己1.6,则很难给自己上buff)

舞娘小姐姐呢?她由于武器单一匕首(唯一强化为暗属性),就算装备魔大公,弓(风属性),杖(光属性)无法进行同属性强化。

而装备占星,则匕首重合,由于无法装备六武器中属攻最高的杖,流星几乎没有伤害。

这也使舞娘成为了八个角色里,唯一一个空有高属攻,却无法成为核心输出的角色......

最后。

舞女角色已经这么惨了,为什么不让他恋人把脖子上的纹身洗掉。然后找个炮灰顶替他的位置,等两人结婚后,有了个五六岁的孩子。再告诉她,我其实是,脖子上纹乌鸦的男人。啊,普里莫落在,kilidis。



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