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斩断世界线的,不是COCO船长

2024-07-02 09:39| 来源: 网络整理| 查看: 265

目录 概述 1. 视频演示 2. 技能、天赋、配装 2.1 构建思路 2.1.1 输出 2.1.1.1 输出技能 2.1.1.2 武器选择 2.1.1.3 输出手法 2.1.2 生存 2.1.2.1 生存技能 2.1.2.2 装备选择 2.1.2.3 生存手法 2.1.3 其他装备属性选择 2.2 模拟器链接 2.2.1 高血量-成型版 2.2.2 低血量-过渡版 2.2.3 开荒版 2.2.4 本文提到的限定暗金装备掉落位置 结尾 概述

本BD是以虚空骑士/虚空斩为核心构建的近战虚空伤害BD,依靠虚空骑士的职业技能提供极高的增伤增益,达到超高单次伤害的效果,并辅以灵活的走位来规避伤害。

PS:此BD玩起来的感觉很像是出了跳刀+圣剑+大炮的COCO船长( 虚假的一刀斩/真实的一刀斩 .jpg )

** 非开荒BD,本BD对近战暴击率有很高的要求(推荐达到100%),建议有一定装备基础的玩家使用。

优点:

1. 大范围、超高单次伤害的移动攻击技能虚空斩,可以迅速清理小怪。可通过叠BUFF来大幅度提高伤害,以对抗精英怪和BOSS。

2. 强控制,遇到高伤怪或者BOSS时可以通过时间锁定来进行打断,并打出输出爆发。

3. 远距离穿墙,可无视地形跑图,对部分地图有奇效(时空圣殿、无光之亭、上下坡地图等)。

4. 对特定副本词条优势(无视闪避)。

缺点:

1. 对装备要求较高,且有特定BOSS掉落的暗金装备,开荒玩家无法使用。

2. 近战BD,需要玩家对怪物的技能和机制较为熟悉以进行规避。

3. 核心输出技能虚空斩是有CD的,需要玩家经过一段时间的熟悉来掌握输出节奏。

4. 对特定副本词条弱势(暴击回避、高生命时减伤、抗性增加)

目前腐化1100+,仍未刷到+4技能的圣物(真的惨)

1. 视频演示

2. 技能、天赋、配装

虚空斩技能树中,有大量的增伤节点,但因技能点数限制,无法全部点出。本贴提供2款武器配装的BD,实际测试效果略有不同,所以本部分会将几种推荐的技能、天赋、配装合在一起讲。

(上图中红色节点是必点的部分,黄色节点则需要配装的不同进行区分)

2.1 构建思路

[ ! 重要 ! ] :本文推荐的配装和加点不唯一,在正文中全部列明会很冗长,想跳过正文直接看结果的请转到 [2.2 模拟器链接 ] 部分!

[ ! 重要 ! ] :本文推荐的配装和加点不唯一,在正文中全部列明会很冗长,想跳过正文直接看结果的请转到 [2.2 模拟器链接 ] 部分!

2.1.1 输出

2.1.1.1 输出技能

本BD的核心输出技能只有虚空斩一个,那么构建思路就是围绕提高虚空斩的伤害、降低冷却。

先看一下虚空斩的属性:

哨兵职业技能,需要双手剑或者双手斧,造成虚空属性近战伤害。力量、活力双属性加成,自带400%伤害倍率,带有移动标签。

再看一下虚空斩可以享受到的加成(包含上文中提到的所有红框节点加成):

(上图中提到的眩晕增加虚空属性伤害的效果,详见 [ 2.1.2.1 生存技能 ]部分的“异象” )

木桩测试可以达到8位数的伤害。

倍率是极高的,伤害是足够的,那么需要做的就是叠BUFF。此处需要叠加的BUFF主要为时光衰败和末日。

时光衰败的来源如下:

末日的来源则全部来源于装备,具体看后文的配装链接即可,此处不再赘述。

上图中区分近战和法术施加时光衰败的原因在于深渊回响技能的下面2个节点:

点出上面2个节点后,“深渊回响”将从范围施加“debuff 深渊腐败”的技能(不能施加命中触发效果),变成一个在指定地点重复三次的法术伤害技能(可以施加3次命中触发效果)。这对于叠加时光衰败和末日层数的效果有很大影响(主要是在短时间内能不能叠满层)。同时也有助于后文中将提到的叠加流血和破甲的效果。

2.1.1.2 武器选择

本BD之所以推荐了不同的配装,核心在于武器的选择:冷漠巨口 or 永恒日蚀。无论使用哪个武器,推荐锁定一个T7近战暴击几率词条(最好+18%)。

2件武器的取舍:

1. 冷漠巨口自带100%命中时施加末日几率,永恒日蚀则没有,需要配套使用戒指痛苦虹吸,或者鞋子命运阻挠者来提供末日几率。

2. 永恒日蚀需要虚空斩投入1个技能点在“裂隙火焰”节点才能发挥出全部效果。但额外提升的伤害为火焰伤害,因抗性削弱、伤害提升等效果对火焰伤害比原本的虚空伤害少很多,所以实际提升效果有限,按本BD的配装大约相当于投入了1个虚空斩的技能点获得了约16%更多伤害。但因为虚空斩技能点很紧张,这个效果和冷漠巨口相比实际上并不存在哪个一定比另一个强的情况。

3. 冷漠巨口对抗BOSS效果更好,永恒日蚀对抗小怪效果更好。原因是永恒日蚀不需要叠加BUFF,基础伤害点数足够高,打小怪时比较方便。另外,因为永恒日蚀基本只能1孔(原因见后文),无法叠加破甲或出血效果,所以在有+4技能等级圣物的情况下,可以无脑点出“致命预兆”节点,对小怪相当于造成伤害全部提高。

4. 冷漠巨口默认毕业是2孔,永恒日蚀则为1孔。原因是3孔冷漠巨口(0.0047%)和2孔的永恒日蚀(0.26%)已经是阳寿游戏的范畴了,不建议考虑。上面提到,武器会锁定一个T7近战暴击几率词条,因此冷漠巨口还可以再选1个词条,而永恒日蚀则没有这种机会了。

冷漠巨口的另一个可选词条包括T5破甲(约37%更多伤害,详见破甲计算方法公式--https://lastepoch.tunklab.com/armor)、T5流血(约90%更多伤害—技能点数限制—但需要锁定+4技能等级的圣物)、T5近战虚空点伤(约24%更多伤害),T5暴击伤害(约18%更多伤害)。此处推荐破甲或者流血。

2.1.1.3 输出手法

1. 对普通小怪:深渊回响→虚空斩

2. 对比较有威胁的小怪和血量较少的精英怪:异象→深渊回响→虚空斩

3. 对血量较多的精英怪和BOSS:异象→深渊回响→多重攻击×4(永恒日蚀因攻速较快,为了叠末日debuff可以考虑×5)→波动逆转(可选,要视玩家位置而定)→虚空斩

PS:对此BD而言,暴击提供了伤害、续航、以及生存。此处提及生存的原因,是因为对大多数情况而言,一刀暴击清场小怪和一刀有小怪没打死是不同的效果。在较高腐化等级时,一刀没有暴击清场,不仅是需要等CD再打一套,更有剩下的怪物直接暴起秒人的可能。

2.1.2 生存

2.1.2.1 生存技能

主要生存技能有2个:波动逆转和异象,这里分开来说。

1. 波动逆转,回复到2秒前的状态(瞬移到2秒前的位置,且回复到当时的生命和法力值)。这里推荐点出进阶节点“迷失智慧”和1点“远古时间旅者”,但不要点“迷失活力”。这样点的好处是,可以最大程度的减少技能CD,且不影响技能回复生命的效果(伪2条命)。点1点“远古时间旅者”节点而不选择点满的原因是,回复到4秒之前会导致回溯到过远的距离,导致虚空斩的攻击射程不够。

2. 异象

异象技能有个神奇节点“时光之锁”,这里要详细说一下。

时光之锁,对被异象命中的目标施加“时光之锁”debuff,视为眩晕,对眩晕免疫和冻结免疫的单位无效(比如冰鹿),但不受“眩晕时长增加”效果的影响。在同时点出“时空牢笼”和“即刻生效”节点后变为立即锁定目标4秒,是一个极其强力的控制效果。被锁定的目标将受到波动逆转技能节点“变换之力”效果的影响。

此处有争议的地方在于,时光之锁效果的描述带有“不影响头目(即BOSS)”,看起来应该是对BOSS无效的。但实际测试,异象的基础效果(放逐目标5秒)对BOSS无效,但时光之锁是有效的。查阅数据库,异象技能在0.85版本时加入了“对BOSS无效”的效果,但“时光之锁”则一直没有加入“对BOSS无效”。目前尚不清楚“时光之锁”可以对BOSS生效是文本描述有BUG还是技能本身有BUG。我个人倾向于,已经过了好几个版本“时光之锁”仍未作调整,应该是官方还没有想好如何处理这个技能,毕竟直接对BOSS无效显得太弱了,但生效又显得太强了,或许之后会有其他的变化。

说回当前版本,现在仍然是可以控制BOSS的。退一步讲,未来即使是最坏的结果,即直接对BOSS无效,对本BD的影响也比较有限,因为在高腐化下引起暴毙的主要原因是精英怪和小怪,而不是BOSS。对BOSS来说,若“时光之锁”效果无效产生的主要结果是打BOSS速度会变慢(因为要躲更多的技能),而不是打不了。此情况将在未来更新后进行进一步讨论。

2.1.2.2 装备选择

1. 3件主力生存装备:

泰坦之心,高额的生命加成,且使用双手近战武器时受到15%更少的伤害。

阿特拉里亚的红色指环(俗称红戒),总属性达到180时,受到10%更少的伤害。

碎裂之链,喝药后解除眩晕和冻结,同时获得4秒的眩晕和冻结免疫效果(眩晕和冻结作用效果相同,只是来源不同)。这里要额外说一句,对近战BD来说眩晕免疫是一个极强的生存词条,很多玩家在玩近战时觉得生存能力不足的原因也在这。当有怪物把玩家眩晕时(比如小飞虫或者拉贡的爪子),所有输出都打不出来,而所有伤害都无法通过走位来规避,这实际上是造成近战暴毙的主要原因。远程职业因为射程原因,受眩晕影响的时候要少的多。

2. 本BD成型后,血量在4000左右,同时护甲提供的减伤大约为物理65%,非物理45%。护甲不能单独作为一种生存手段,但在辅以高血量的情况下,就可以产生较好的效果了。另外,本BD抗性溢出较多,在对抗怪物如死亡印记词条(-25%全抗)、抗性削弱(单一抗性-20%)等效果时,降低了因为抗性瞬时过低而导致暴毙的风险。

3. 生存装备实在难以凑齐的话,后文模拟器中也为大家提供了空血版本配装用以过渡。相比于满血版本,空血版本获取难度会稍低一些(毕竟省去了很多ROLL词条的过程),且拥有约7200的常驻护盾。但因护盾获得的来源均为自动回复,遇到高伤怪物时有时会因护盾一下涨不上来而暴毙。同时也缺少了泰坦之心的减伤、高护甲值减伤,实际防护能力并没有很高。凑齐满血成型版本的装备后,还是推荐使用满血版本。

2.1.2.3 生存手法

1. 遇到怪物时,尽量走折线,不要走直线。虚空斩的范围足够大,稍微偏一点施放技能可以规避很多伤害,直接冲怪脸上放技能容易撞死。

2. 遇到斧头帮等高伤害远程怪时,第一时间放异象。

3.如果有实在规避不了的伤害或者怪物数量过多,在挨打前先喝药获得眩晕免疫效果。

4. 波动逆转的回复生命效果不能无脑用。如果近期内用波动逆转回过血,建议在技能CD后再多等上1-2秒再使用,否则容易出现满血变空血的惨剧。

5. 波动逆转的位置转移是瞬发的,对怪物机制熟悉后,此效果可以规避大量伤害。

2.1.3 其他装备属性选择

除上文中提到的装备外,其他装备可选词条遵循以下原则即可:

1. 补齐暴击几率,除祝福外大约需要170%暴击几率,推荐从项链和手套部分词条获得,戒指如果为多槽可考虑加入暴击词条。如果是低血量版本,则使用头盔自带的暴击即可。

2. 补齐暴击免疫,除祝福外需要30%暴击免疫,推荐使用头盔的副属性。

3. 补齐180点主属性以触发“阿特拉里亚的红色指环”减伤特效。如果装备词条实在难以补齐,可以考虑适当减少天赋树中增伤天赋点,转到圣骑士技能树中的“协调”主属性来补齐。

4. 达成上述条件后,其余词条全部投入生存即可,可选+生命%、+生命点数等。

2.2 模拟器链接

下面的配装实测均可使用,具体用哪套主要看凑齐了哪套装备(真 · 阳寿游戏)。

2.2.1 高血量-成型版

2.2.1.1 冷漠巨口(破甲) + 哨兵职业圣物 + 极化项链

https://www.lastepochtools.com/planner/5Bx6aymA

2.2.1.2 冷漠巨口(出血) + 哨兵职业圣物 + 极化项链

https://www.lastepochtools.com/planner/5Q0rewGo

2.2.1.3 冷漠巨口(破甲) + 扭曲的乌凯罗斯之心(巨龙之心) + 满天繁星

https://www.lastepochtools.com/planner/kA2Ke5KQ

2.2.1.4 冷漠巨口(出血) + 扭曲的乌凯罗斯之心(巨龙之心) + 满天繁星

https://www.lastepochtools.com/planner/WQJOmz3B

2.2.1.5 永恒日蚀  + 哨兵职业圣物 + 极化项链

https://www.lastepochtools.com/planner/zowdqRMA

2.2.1.6 永恒日蚀  + 扭曲的乌凯罗斯之心(巨龙之心) + 满天繁星

https://www.lastepochtools.com/planner/VBMzm25o

2.2.1.7 永恒日蚀(高CDR)

https://www.lastepochtools.com/planner/pA6DmZeB

2.2.2 低血量-过渡版

2.2.2.1 冷漠巨口

https://www.lastepochtools.com/planner/LB7Kr8rB

2.2.2.2 永恒日蚀

https://www.lastepochtools.com/planner/jQeX7E5A

2.2.3 开荒版

2.2.3.1 开荒

https://www.lastepochtools.com/planner/KBgvXXLQ

2.2.4 本文提到的限定暗金装备掉落位置

冷漠巨口:奥罗比斯之影掉落(升级腐化的BOSS)

永恒日蚀:黑日时间线BOSS掉落(普通难度为66级的那个)

碎裂之链:奥罗比斯之影掉落(升级腐化的BOSS)

满天繁星:奥罗比斯之影掉落(升级腐化的BOSS)

痛苦虹吸:奥罗比斯之影掉落(升级腐化的BOSS)

命运阻挠者:奥罗比斯之影掉落(升级腐化的BOSS)

维恩的战车:竞技场BOSS维恩掉落(限定军械库竞技场地图,地图是3选1随机出的)

扭曲的乌凯罗斯之心:巨龙之治时间线BOSS掉落(普通难度为85级的那个)

结尾

最后附上视频录制人物的装备属性图:

**本BD的强度上限为“一刀秒不掉小怪”和“小怪一刀可以秒玩家”两者中较低的一项,目测大约在1500腐化左右。

(真的惨,我仍然没有+4技能等级圣物)

感谢观看。



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