暗黑地牢2 11月8日 0.17.40018版本更新日志 | 您所在的位置:网站首页 › 暗黑地牢2汉化20 › 暗黑地牢2 11月8日 0.17.40018版本更新日志 |
红钩在11月8日在实验版上更新了版本。主要增加了英雄目标系统和第三个章节执着。 原文链接在这里https://www.darkestdungeon.com/news/darkest-dungeon-ii-obsession-s-gaze-experimental 下面是简要翻译 英雄目标 每个在十字路口出现的英雄都会有一个独立的目标 如果你完成了目标,将会在结算时奖励相应的蜡烛。目标越难,奖励越丰厚 如果已经完成了目标.就算在旅馆或者旅途中放弃游戏,你依然能获得奖励的蜡烛 在最开始的时候,英雄目标会很简单。在完成最初的目标后会解锁一系列从简单;一般;再到困难的任务 一个目标只对本场游戏生效,重开游戏会生成新的目标 小提示:完成英雄目标可以获得大量蜡烛 区域特性 我们为每个区域都增加可独特的视觉特效和专属生物群落,来增加玩家的沉浸感和旅途的多样性 蔓延都市:在通过被内脏和融化的脂肪堆满的下水道路段时握紧缰绳,操纵好马车 扭曲丛林:在巨大树木的根系中俯冲而下:在雨中一点令人窒息的慰藉 恶臭农场:相对于开阔的牧场,枯萎的田野和泥泞的小道让人陷入幽闭恐惧之中 裹尸海岸:小岛上堆积着腐烂的珊瑚,阻挡了你在本就不稳的码头上的路线 游戏性更新 增加了新的区域特性 战术计划:战斗开始时的增益概率增加33% 大风:减少20%的火焰最大值 宏大游戏:增加200%的生物群落生成概率,增加100%的生物群落探索概率 英雄 赏金猎人的非伤害技能不再计入放停顿惩罚中(不明白) 由关系触发的攻击不再消耗暴击和强壮token
邪教徒 邪教祭坛现在可以在对应章节中使用“执着祭坛”的技能 第一章的“否定祭坛”会给与友方2层隐身token 如果在第三章,祭坛的“骨头舞动”技能会去除队友的目盲token 小天使的“利索着魔”技能现在只会后退一格 双刀的“急速审判”现在只会前进一格 当邪教徒使用位置外技能时,只有33%的几率能获得崇拜token 裹尸海岸的迷雾消散时有机会回复英雄一点压力 11月9日将维修工具的治疗量上升到了20% 11月10日和11日更新 悲报:没法死门跳舞了 每当英雄成功挺过一次致死打击后其死亡抗性会降低10%(可叠加),死抗减益惩罚持续到战斗结束 恶女的"针锋相对+"现在只能产生2个token 修复了除祭坛外的邪教徒在“执着”章节中无法享受到受戒(赐福)增益的问题 提高了对旅馆,守护者和地牢10倍的侦查概率,因为它们本就应该可见 第三章boss加强 专注之过(本体) 生命值由150提升至200再到250,并为“迷恋”技能增加了施加debuff的能力 增加了额外技能 现在所有的暴击都会复制正面token 增加了额外的嚎叫,并提升其出现概率 为“聚焦”token增加了描述 隐蔽之眼 在使用“观察”技能时有机会完全成长 其腐蚀,流血,燃烧抗性增加至20% 分裂之眼 最大生命提升到8 增加腐蚀,流血,燃烧抗性到30% 降低位移抗性到10% 簇拥之眼 最大生命提升至12 增加腐蚀,流血,燃烧抗性到40% 降低位移抗性到10% |
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