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暗黑地牢2 11月8日 0.17.40018版本更新日志

#暗黑地牢2 11月8日 0.17.40018版本更新日志| 来源: 网络整理| 查看: 265

红钩在11月8日在实验版上更新了版本。主要增加了英雄目标系统和第三个章节执着。

原文链接在这里https://www.darkestdungeon.com/news/darkest-dungeon-ii-obsession-s-gaze-experimental

下面是简要翻译

英雄目标

每个在十字路口出现的英雄都会有一个独立的目标

如果你完成了目标,将会在结算时奖励相应的蜡烛。目标越难,奖励越丰厚

如果已经完成了目标.就算在旅馆或者旅途中放弃游戏,你依然能获得奖励的蜡烛

在最开始的时候,英雄目标会很简单。在完成最初的目标后会解锁一系列从简单;一般;再到困难的任务

一个目标只对本场游戏生效,重开游戏会生成新的目标

小提示:完成英雄目标可以获得大量蜡烛

区域特性

我们为每个区域都增加可独特的视觉特效和专属生物群落,来增加玩家的沉浸感和旅途的多样性

蔓延都市:在通过被内脏和融化的脂肪堆满的下水道路段时握紧缰绳,操纵好马车

扭曲丛林:在巨大树木的根系中俯冲而下:在雨中一点令人窒息的慰藉

恶臭农场:相对于开阔的牧场,枯萎的田野和泥泞的小道让人陷入幽闭恐惧之中

裹尸海岸:小岛上堆积着腐烂的珊瑚,阻挡了你在本就不稳的码头上的路线

游戏性更新

        增加了新的区域特性

        战术计划:战斗开始时的增益概率增加33%

        大风:减少20%的火焰最大值

        宏大游戏:增加200%的生物群落生成概率,增加100%的生物群落探索概率

        英雄

        赏金猎人的非伤害技能不再计入放停顿惩罚中(不明白)

        由关系触发的攻击不再消耗暴击和强壮token

        

        邪教徒

        邪教祭坛现在可以在对应章节中使用“执着祭坛”的技能

        第一章的“否定祭坛”会给与友方2层隐身token

        如果在第三章,祭坛的“骨头舞动”技能会去除队友的目盲token

        小天使的“利索着魔”技能现在只会后退一格

        双刀的“急速审判”现在只会前进一格

        当邪教徒使用位置外技能时,只有33%的几率能获得崇拜token

        裹尸海岸的迷雾消散时有机会回复英雄一点压力   

        11月9日将维修工具的治疗量上升到了20%

11月10日和11日更新    悲报:没法死门跳舞了

每当英雄成功挺过一次致死打击后其死亡抗性会降低10%(可叠加),死抗减益惩罚持续到战斗结束

恶女的"针锋相对+"现在只能产生2个token

修复了除祭坛外的邪教徒在“执着”章节中无法享受到受戒(赐福)增益的问题

提高了对旅馆,守护者和地牢10倍的侦查概率,因为它们本就应该可见

第三章boss加强

专注之过(本体)

生命值由150提升至200再到250,并为“迷恋”技能增加了施加debuff的能力

增加了额外技能

现在所有的暴击都会复制正面token

增加了额外的嚎叫,并提升其出现概率

为“聚焦”token增加了描述

隐蔽之眼

在使用“观察”技能时有机会完全成长

其腐蚀,流血,燃烧抗性增加至20%

分裂之眼

最大生命提升到8

增加腐蚀,流血,燃烧抗性到30%

降低位移抗性到10%

簇拥之眼

最大生命提升至12

增加腐蚀,流血,燃烧抗性到40%

降低位移抗性到10%



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