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目录
1 好感度机制
1.1 点数系统
1.2 衰退
1.3 送礼
1.3.1 礼物喜好提示
1.4 爱心事件
1.5 恋爱
1.6 任务
1.7 节日
1.8 布告栏收集包
2 礼物
2.1 最爱的礼物
2.1.1 例外
2.2 喜欢的礼物
2.2.1 例外
2.3 一般的礼物
2.3.1 例外
2.4 不喜欢的礼物
2.4.1 例外
2.5 讨厌的礼物
2.5.1 例外
3 成就
4 参考
5 历史
该页面描述的是玩家与村民之间的好感度机制,关于玩家与动物的友谊,请查看:动物#友谊。
玩家可以与鹈鹕镇的村民们成为朋友。随着你们的友情渐深,村民们的对白会显得更为友好,会出现被称为爱心事件的动画,村民还会在信件里赠送你礼物。 部分村民(如冈瑟和马龙)没有好感体系。 好感度机制 点数系统玩家与每位村民的好感度用10颗心表示。对于你的配偶或室友,好感度上限会提升到14颗心。未送与花束的单身村民最多只能达到8颗心。 ![]() 每颗心代表250点好感度。你可以在游戏菜单的社交栏里查看人际关系。 和村民谈话时,在他们的肖像旁边会出现一个圆圈。这个圆圈的颜色取决于玩家与村民间的好感度。蓝色时表示0-1心,绿色时表示2-3心,黄色时表示4-5心,红色时表示6-7心,紫色时表示8-9心,出现一颗紫色星星时表示10-14心,将鼠标悬停于圆圈上将显示你与该村民的好感度(心数),如果你未与该村民结婚,那么最高只会显示为10。
当与某位村民的好感度满了以后,即使你从此再不交谈,友谊值也不下降。(倘若该村民是可结婚的对象,但你并未赠与花束,好感度上限为8颗心。)但它还会因为其他行为而降低(比如赠送他们讨厌的礼物)。 除婚后配偶吃醋外,村民的好感相互独立,送礼不会连带提高其亲属的感情。 当与村民的好感度达到了2颗心时,你将可以进入他们的房间。莱纳斯不受此限制,因为帐篷没门。 注:故意挡在村民的路上也会让村民出现一个表示反感的气泡,但好感变化不明。 衰退每一天,不与村民对话会轻微降低他们的好感度,除非他们的好感度已满。[1]使用电话呼叫村民不算作与村民交谈。 结婚后,配偶的好感度衰退永不停止。请不要忽视你的另一半! 关系 衰退率 何时停止衰退 结婚后 -20/天 永不 给予花束后 -8/天 10心 给花束前 -2/天 8心 不可结婚的对象 -2/天 10心 送礼每个村民每周可以赠送2个礼物(每天1次),游戏菜单的“社交”选项卡中的方框会记录本周已送礼次数。在“社交”界面中点击村民所在的那一行,即可查看“礼物日志”,其中记录了你送过的礼物和该村民对其的喜好程度,以及通过秘密纸条和礼物喜好提示得知的该村民的礼物喜好。 对于送礼而言,新的一周开始于星期日。如果你在一周内给同一位村民送了两份礼物,当你在周日早上醒来时,他们对你的好感度会额外+10点。 你总是可以在村民生日当天赠送一份礼物,即便本周已经给该村民送过两次礼物了。 结婚之后,你可以每天给配偶送礼物,但配偶好感度的变化减半。[2] 每位村民有各自喜欢和讨厌的东西,意味着你送出礼物之后,你们之间的友谊会有所改变。送礼所影响的友谊值在对方生日当天(×8)和冬日星盛宴(×5)会成倍增加或减少: 喜好程度 平时 冬日星盛宴(×5) 生日(×8) 最爱 +80 +400 +640 喜欢 +45 +225 +360 一般 +20 +100 +160 不喜欢 -20 -100 -160 讨厌 -40 -200 -320对于最爱或喜欢的礼物,品质更高的物品会使增加的好感度更多: 品质 倍数 影响 普通 ×1 +0%![]() ![]() ![]() 在任意一天中,赠送任意村民普通品质的最爱的礼物,所获得的好感度永远大于赠送铱星品质的喜欢的礼物。[2] 对于最爱或喜欢的礼物,可通过下式计算送礼可获得的好感度:节日系数×喜好程度×品质系数。其中,节日系数取值:1(平时)、5(冬日星盛宴)或8(生日);喜好程度可取80(最爱的礼物)或45(喜欢的礼物);品质系数对应1、1.1、1.25、或1.5。(对于普通、不喜欢或讨厌的礼物,该公式可简化为:节日系数×喜好程度。) 礼物喜好提示如果玩家与一位村民的好感度达到至少1颗心,那么这位村民可能会在对话中提及家人朋友的礼物偏好。下面的表格将展示村民们关于他人礼物偏好的对话。不在表格内的村民不会与玩家进行礼物偏好对话。 村民 可能提及的人 家庭成员 非家庭成员
注意:石头可能包含在礼物偏好对话中,尽管事实上它是村民普遍不喜欢的,而不是讨厌的。 爱心事件与村民的友谊值达到一定程度时,将解锁特殊事件(触发条件详见每位村民的页面)。玩家可能会永远错过某个事件,不过大多数事件都可以在满足条件时触发,无需按顺序触发。 在某些爱心事件中,玩家选择对话内容后不会影响其与任何村民的友谊,而在另一些事件中,选择某些对话内容会增加或减少玩家与村民的友谊值。可增加最多友谊值的是莱纳斯的8心事件(+250点友谊值),而可减少最多友谊值的是潘妮的8心和10心事件(-1500点友谊值)。 恋爱 主要文章:婚姻一些村民可与玩家发展恋爱关系(查看可结婚的对象)。当你与其中一位村民达到了8颗心的好感度,向其赠送花束可将好感度上限提升为10心。(在结婚之前,你可以向多名村民赠送花束并不会对游戏有任何的影响。在婚后这么做有可能会使你与配偶的好感度降低。)当你与一位可结婚的村民好感度达到10颗心时,可向其赠送美人鱼吊坠表示求婚,村民不会拒绝玩家的求婚。若玩家未婚且与科罗布斯的友谊达到10心,也可以向其赠送虚空幽灵吊坠来邀请他做你的室友,科罗布斯同样会接受邀请。 当村民成为了玩家的配偶或室友后,他们会住进玩家的农舍,且好感度上限增加到14颗心。 当好感度达到12.5颗心(3125点友谊值)的时候,他们会送给玩家一枚星之果实(如果玩家之前未通过该方式获得过星之果实)。 任务 主要文章:任务当完成游戏最开始的任务“介绍”时,玩家与每个认识的村民之间会增加100点友谊值。(法师不算在该任务要求的28个村民中。) 一些剧情任务和特别任务会增加玩家与某些村民的友谊值。 完成交易类型的求助任务时,可与发布任务的村民增加150点友谊值。 节日 主要文章:节日在节日当天与村民交谈提高的好感与非节日时相同(均为20点),但是有3个节日会影响玩家与村民的友谊值: 在花舞节时,你与舞伴之间的友谊值会增加250点。 在夏威夷宴会时,根据你在百乐汤中放入的物品,你与所有村民(桑迪、法师、科罗布斯、矮人除外)的友谊值会上升或下降。 在冬日星盛宴时你给你的秘密朋友送礼物所得的友谊值是平时的五倍。在夜市上也可给村民送礼,且好感度的变化与节日场景外相同。 布告栏收集包 主要文章:收集包 完成布告栏收集包可以使玩家与每个不可结婚的村民之间增加2心好感度(500点友谊值)。注意,这个收集包只会提高玩家与已经认识的村民之间的友谊。未在游戏菜单的社交界面内显示的村民,以及显示为“???”的村民将不会获得该友谊加成。 玩家可以在未获得矮人语教程的情况下获得2心与矮人之间的友谊,但如果玩家想给矮人送礼物,仍需获得矮人语教程。 礼物 参见:全部礼物清单以下列出是大部分村民最爱、喜欢、普通、不喜欢或讨厌的物品。需要注意的是,这里有例外情况,即有些村民有其特殊的喜好。 不同的村民对于蛋类、奶类、水果和大多数觅食物品的偏好不同,故在此未列出。 注意:恐龙蛋作为礼物时被算作古物类而不是蛋类。 最爱的礼物下表列出村民最爱的礼物。它们能保证你获得好感度(80),但可能较难获得。 当收到最爱的礼物时,村民头上会冒出一个爱心的气泡。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 虽然逊色于最爱的礼物,喜欢的礼物能让好感度增加45点,但更容易获取到。 所有的加工产品(其中油是不喜欢的和虚空蛋黄酱是讨厌的) 所有的菜肴(其中煎鸡蛋和面包是一般的,而奇怪的小面包是讨厌的) 所有的花(其中虞美人花是讨厌的) 所有的可觅食矿物(其中石英对于不同的村民是不同的) 所有的果树果实 所有的宝石(其中五彩碎片是最爱的) 全部蔬菜包括蕨菜(其中小麦和啤酒花是一般的) 图片 名称 描述 来源![]() ![]() 下表为全部村民的普遍喜欢物品中的例外。(具体参见:全部礼物清单) 村民 最爱 喜欢 一般 不喜欢 讨厌
村民对以下的礼物反应平淡,可提升20的好感度。当然也有例外。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 赠送以下礼物给村民会降低20的友谊。 全部建筑材料 —— 电池组、粘土、纤维、硬木、石头、木材 所有的古物 所有的炸弹 所有的地板 & 小径 所有的围栏 所有的肥料 所有的鱼(除了蛤是一般的,鲤鱼 & 蜗牛是讨厌的) 所有的晶球矿物 所有的晶球 所有的种子包括果树树苗、茶树、橡子、枫树种子和松果 所有的洒水器 所有的渔具 多数金属制品 —— 骨头碎片、火山晶石、煤炭、铜锭、金锭、黄金矿石、铱锭、铱矿石、铁锭和精炼石英![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 赠送以下礼物给村民会降低40的友谊。 当给予讨厌的礼物时,村民通常会出现一个反感的对话气泡。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 有6个成就跟社交有关: 新朋友(与任意一人达到5心好感度) 最好的朋友(与任意一人达到10心好感度) 深受喜爱的农夫(与8个人达到10心好感度) 拉帮结派(与4个人达到5心好感度) 网络交友(与10个人达到5心好感度) 万人迷(与20个人达到5心好感度) 参考 ↑ 查看游戏代码中的 Farmer::resetFriendshipsForNewDay 。 ↑ 2.0 2.1 查看游戏代码中的 NPC::receiveGift 。 历史 1.07:当玩家与一名村民(配偶除外)的好感度达到当前最大值时,好感度不会再衰退。 1.3:将黄金南瓜从普遍讨厌的礼物改为普遍最爱的礼物。新增物品珍珠,同样为普遍最爱的礼物。 1.4:在节日中与NPC对话也能增加友谊。修复了赠送生日礼物会增加社交栏中的送礼次数的问题。修复了会在错误的友谊等级时获得烹饪配方的问题,以及在未赠送花束的情况下触发10心事件的情况。新增礼物喜好记录,在社交中点击村民即可查看。修改配偶吃醋的条件为玩家给可结婚人物赠送花束。哈维现在不喜欢的菜品变多。威利对生鱼寿司、生鱼片、海之菜肴的喜好改为普通。文森特最爱蜗牛。矮人喜欢山洞萝卜。文森特和贾斯喜欢蜂蜜和果酱。塞巴斯蒂安讨厌蜜蜂酒。 1.4.4:美人鱼吊坠和虚空幽灵吊坠不再能于冬日星盛宴上被当做礼物送出。现在贾斯和文森特讨厌三倍浓缩咖啡,矮人最爱柠檬石。 1.5:现在潘妮和矮人喜欢所有的古物。对于其他NPC,古物从从普遍讨厌的礼物改为普遍不喜欢的礼物。修正了在村民生日当天赠送本周第三份礼物时,无法获得额外好感度的问题。 |
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