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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Mag是个具有团队精神的角色,Tenno,值得加入任何阵容。 –Lotus Mag是一款运用磁力战斗的战甲。她能够操控磁场为友军提供保护,或是粉碎敌人。她是玩家一开始就能选择的三款战甲之一。 制造需求 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 部件蓝图由海军陆战队中士掉落(ILIAD,火卫一);在武形秘仪达到台风等级后,玩家也可花费60000 Mag的蓝图也可以从无尽回廊中获得。 掉落 几率 期望 基本确保 机体蓝图 38.72% 6 – 7 27 ± 9 头部神经光元蓝图 38.72% 系统蓝图 22.56%期望是玩家基于各个部件的对应概率计算得期望能获得所有部件至少一次的次数。 基本确保是基于概率论玩家达到有99%、99.9%以及99.99%的可能性已经获得所有部件至少一次所需要的次数。 对于这些数据的来由和计算方式请查看详细解释
小常识 Mag由单词magnet(磁体)简化而来的。这是一个比较女性化的名字。 Mag曾经取代 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() –游戏内描述 发布日期: 2013年9月13日 Mag Prime是 2015年6月29日 起,运营商正式宣布Mag Prime被封存入Prime宝库,相关的部件掉落也于2015年7月7日从游戏中移除。而玩家之前已经持有的部件蓝图仍会保留,并可以互相交易。 制造需求 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 小常识 Mag Prime是第三款Prime战甲,也是第一个女性Prime战甲。 Mag Prime是游戏中最先需要3个Orokin电池来制造的战甲之一(另一个是 ![]() ![]() Mag会吸引自身8米范围内的可拾取物,与 ![]() ![]() 技能 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
![]() ![]() 。(长按)Mag将自己包裹在一个磁场中,吸收远程攻击,并在一个破坏性锥型域内返还伤害。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 强度MOD
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![]() 线圈头盔 ![]() 高斯头盔 ![]() 电磁感应头盔TennoGen ![]() 环状头盔TennoGen ![]() 人类学头盔TennoGen ![]() 不朽外观 ![]() 元气外观 ![]() 轨道外观TennoGen ![]() 阿拉塔外观TennoGen ![]() 磁曲刃外观TennoGen ![]() G之风格外观TennoGen ![]() 铁磁外观TennoGen 强化![]() 反转脉冲 ![]() 护盾过载 ![]() 磁吸释放 ![]() 蚀能磁触 ![]() 贪婪吸引 ![]() 高压粉碎 另见 战甲外观 战甲强化MOD 编辑版块 《Dante 无枷》:热修 35.5.7 - 2024年4月18日 (四) 修正了 Mag 的吸引会将敌人从各个方向拉过来,而不是按原设定在她正前方的锥形范围内拉动敌人的问题。 这是在热修 35.5.6 中意外引入的,是我们改善「吸引」的视线检测一致性的一部分。 多年来,「吸引」的既定行为一直是只在你注视的方向上起作用,因此我们将其恢复到了原定的状态,不过采用了新的改进版视线检测逻辑。 修正了Mag「磁吸力场」的爆炸(特别是按住施放时)没有忽略距离技能起始点至多 5 米内敌人的地形的问题。 更新 34:《Dagath 之深渊》 - 2023年10月18日 (三) 生命值:基础等级 180(之前是 75),满级 280(之前是 225) 护盾:基础等级 455(之前是 150),满级 555(之前是 450) 护甲:基础等级 105(之前是 100) 能量:基础等级 140(之前是 125),满级 190(之前是 188) 更新 33.5:《Kullervo 之七宗罪》 - 2023年6月21日 (三) 修正了在将 Mag 的保护技能「磁吸力场」(按住施放)和晶链 Prime 幻纹结合使用时,极亮的视觉特效会遮盖大部分屏幕的问题。 更新 33:《双衍悖论》 - 2023年4月26日 (三) 修正了无论距离多远,Mag 的护盾极化碎片都会不断绕着你转,而不是从敌人身上提取出来并在原地等候 Mag 进入范围内的问题。 《破障残响》:更新 32.1 - 2022年11月2日 (三) 修正了当 Mag 的「吸引」施放在受到 Titania「迷尘」影响的敌人后,敌人会立即死亡的问题。 《破障者》:Revenant Prime:热修 32.0.12 - 2022年10月13日 (四) 修正了 Mag 的被动技能(8 米内的物品会被吸到 Mag 那里)在小队中作为主机方和非主机方时会恢复到 3 米的问题。 《破障者》:Revenant Prime:热修 32.0.9 - 2022年10月6日 (四) 修正了 Mag 站在残差赋能范围内时,她装备的武器的伤害类型适用于护盾极化产生的碎片的问题。 赋能效果只适用于武器,站在赋能区域时,她的碎片只会造成切割伤害。 修正了与 Mag 「粉碎」技能相关的脚本错误。 《破障者》:热修 32.0.2 - 2022年9月9日 (五) 修正了 Mag 被动吸取范围与更新 32 前相比变小的问题。 现在已经恢复了正常范围。 《破障者》:更新 32 - 2022年9月7日 (三) 被动技能: 不再需要进行旋身飞跃即可将掉落物拉向她。 Helminth:将 Mag 的吸引改为在注入后缩小了范围。 之前最大范围是 25 米,现在是 15 米。 吸引 现在施放技能将在前方创造一个小型漩涡,将敌人拉至 Mag 面前。 护盾极化的碎片也会被拉到漩涡中。 更改也适用于 Helminth 移植技能。 磁吸力场 护盾极化产生的碎片被拉入磁吸力场的球体中,包括围绕着 Mag 的碎片。 蓄能的磁吸力场会吸收碎片,每个增加 500 伤害。 会受到技能强度 Mod 的影响。 将所有等级的防护施放角度从 80 度增加到 120 度。 将目标施放的伤害倍率从 4 倍增加到 6 倍,但其不再受到技能强度 Mod 影响。 统一所有等级的范围值(爆炸半径为 15 米,球体半径为 4 米)。 统一所有等级的防护吸收倍数为 2 倍。 添加了碎片消失的特效。 修正了爆炸视觉特效被错误旋转的问题。 护盾极化 现在碎片显著增大并悬浮在地面上,使得更容易看到。 Mag 3 米范围内的碎片现在会围绕着她,对附近的敌人造成流血和穿刺状态效果。 所有等级的技能范围和持续时间分别统一为 8 米和 5 秒。 粉碎 所有等级的技能范围统一为 18 米。 修正了当 Mag 的「护盾极化」技能作用于多个敌人而不是单个单位时对敌人护甲移除不一致的问题。 奥影之毒:更新 29.6.0 - 2020年12月19日 (六) 修正了 Mag 施放磁吸力场的“吸收”形态时召唤 Archwing 枪械,则武器会变得不可见且无法装填的问题。 惊惧之心:热修29.0.7 - 2020年9月4日 (五) 修正了尽管敌人的投射物实际上从未碰到过你,但能够通过 Mag 的 "持有 "的磁吸力场的变体来施加敌对触发效果状态的问题。 惊惧之心: 热修 29.0.1 - 2020年8月26日 (三) 修正了施放Mag的磁吸力场技能时的一个脚本错误问题。 惊惧之心:更新29.0.0 - 2020年8月26日 (三) Mag 的磁吸力场现在增加了一个功能,在 "觉醒 "过场动画中就可以看到。 现在,当长按与 轻按重新施放磁吸力场技能时, Mag 制造出可以在她面前持续的一个可以吸收投射物的磁吸力场泡泡。 重新施放技能将吸收的伤害以锥形投掷回敌人身上。 另外 Mag 可以边拿着泡泡边走路。 钢铁之路:热修 28.1.1 - 2020年7月10日 (五) 修正了 Mag 贪婪吸引没有对远处的可拾取物拉动足够长时间的问题。 Prime Vault:热修 27.5.6 + 27.5.6.1 - 2020年5月27日 (三) 修正了动力 Prime 披饰在Mag上会有不可见的网格贴图设定的问题。 行动代号:猩红之矛:27.3.0 - 2020年3月25日 (三) 修正了当用 Mod 将“磁引力”最大化时,Mag 的磁吸力场有时会让敌人围绕中央目标绕轨道运动的问题。 修正了 Mag 能拉某些不应被拉动的敌人的问题。 Warframe 修订:热修 27.2.1 - 2020年3月6日 (五) 略微降低了Mag的磁吸力场“磁力吸引”的强度以使其在装备最高级别的能力强度 Mod 时会更加平衡。 阿尔特拉的圣者:更新25.7.0 - 2019年8月29日 (四) 修复了Mag的磁吸释放在100%缴械几率时爆炸后不能缴械的问题。基于反馈 Revenant的面具:热修23.6.2 - 2018年9月1日 (六) 修正Mag的粉碎技能视觉特效和动画的计时问题。 修正Mag Prime的贴图没有应用她的军械库高亮色彩的问题。 夜灵圣所:更新22.12.0 - 2018年2月10日 (六) 增加了基础能量上限(Mag变成125能量,Mag Prime变成为175能量) 护盾极化 现在极化碎片产生数量与技能强度有关,同时碎片对敌人造成百分比伤害也得到提升。 护盾极化技能增强mod-新效果:被护盾极化影响的敌人会被缴械4秒,机械系敌人会停止行动4秒。 粉碎 技能的每一个阶段都可以恢复Mag和队友的护盾,恢复数值取决于受影响的敌人的数量,过多的部分可以变成超载护盾。 挤压动画稍稍加快。 夜灵平野:热修22.0.9 - 2017年10月24日 (二) 修正了牵引技能会对某些设定外敌人生效的问题。 夜灵平野:热修22.0.1 - 2017年10月13日 (五) 修正了一个在释放极化时产生的脚本错误。 Hydroid Prime:更新21.7.0 - 2017年9月8日 (五) 修正了Mag在施展护盾极化的同时被杀死会导致的内存泄漏问题。 更新21:Harrow的枷锁 - 2017年6月29日 (四) 修正了火焰轰击者射出的抛射物不受Mag的磁吸力场技能影响(不会被吸过去)的问题。 Octavia的赞歌:热修20.6.1 - 2017年5月26日 (五) 牵引、磁吸力场和护盾极化技能现在可以在移动中施放了。这些技能的动作仅限于上半身。 移除了粉碎技能的0.75秒收尾动作。 Octavia的赞歌:更新20.1.0 - 2017年4月6日 (四) 降低了Mag的粉碎技能在武形秘仪中的范围。 移除了Mag的粉碎技能在武形秘仪中的失衡/硬直效果。 为Mag的粉碎技能在武形秘仪中加入范围指示效果。 Octavia的赞歌:热修20.0.9 - 2017年4月4日 (二) 修正了在对付特定敌人时(比如轰击者),Mag的磁吸力场技能外观范围要比其实际效果范围大的问题。 Octavia的赞歌:更新20 - 2017年3月25日 (六) 提升了Mag的粉碎技能在武形秘仪中的范围。 Glast的千钧一策:热修19.10.1.1 - 2017年2月15日 (三) 修正了![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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