Mag 您所在的位置:网站首页 星际战甲的材料怎么看哪里出 Mag

Mag

2024-06-04 11:41| 来源: 网络整理| 查看: 265

编辑版块 Mag MagNewLook.png 基本信息 段位需求 0 生命值 180 (30级时280) 护盾 455 (30级时555) 护甲 105 能量 140 (30级时190) 冲刺速度 1.0 自带极性槽 Naramon Pol.svgNaramon Pol.svg 特殊功能槽 无 光环槽极性 Madurai Pol.svg 发布时间 版本Vanilla 源身元素 DmgMagneticSmall64.png 磁力 资料库运用磁力击倒你的敌人。Mag 通过改变磁场来提供群体控制,同时削减敌人的防御力。几乎无人能抵挡她的吸引力或排斥力。 这就是Mag,一个不可忽视的力量。

Mag是个具有团队精神的角色,Tenno,值得加入任何阵容。

–Lotus

Mag是一款运用磁力战斗的战甲。她能够操控磁场为友军提供保护,或是粉碎敌人。她是玩家一开始就能选择的三款战甲之一。

制造需求 现金25000 Neuroptics1 Chassis1 Systems1 Orokin电池1 用时:72小时 加速:白金 50 商店价格:白金 175 蓝图价格:现金 25,000 头部神经光元 现金15000 合金板150 神经传感器1 聚合物束150 红化结晶500 用时:12小时 加速:白金 25 机体 现金15000 非晶态合金1 铁氧体1000 红化结晶300 用时:12小时 加速:白金 25 系统 现金15000 控制模块1 非晶态合金1 回收金属500 生物质220 用时:12小时 加速:白金 25 入手方法

部件蓝图由海军陆战队中士掉落(ILIAD,火卫一);在武形秘仪达到台风等级后,玩家也可花费60000ReputationLargeBlack.png‍60000购买成品战甲。

Mag的蓝图也可以从无尽回廊中获得。

掉落 几率 期望 基本确保 机体蓝图 38.72% 6 – 7 27 ± 9 头部神经光元蓝图 38.72% 系统蓝图 22.56%

期望是玩家基于各个部件的对应概率计算得期望能获得所有部件至少一次的次数。

基本确保是基于概率论玩家达到有99%、99.9%以及99.99%的可能性已经获得所有部件至少一次所需要的次数。

对于这些数据的来由和计算方式请查看详细解释

小常识 Mag由单词magnet(磁体)简化而来的。这是一个比较女性化的名字。 Mag曾经取代VoltIcon272.png Volt成为初始可选的战甲(自更新7之后)。 自更新7.9后,Mag面具上的能量颜色可以被修改。 目测Mag是所有战甲中最矮的。 Mag是首款拥有Prime版的女性战甲。 Mag的两款可替换的头盔都是以高斯加速器来命名的。高斯加速器由一个或多个线圈组成,它能通过制造直线电磁场来加速磁体或导体。利用这种原理制造的武器通常都被称为高斯枪或线圈枪。 Mag曾经短暂出现在Livestream 17中。当时和她一起出现的是Alad V。 编辑版块 DEVoid Key.png尘封的宝库在短暂的开启后,再度进入沉寂。这项物品相关的虚空遗物已进入Prime宝库,目前不在游戏的掉落表中。 Mag Prime MagPrimeNewLook.png 基本信息 段位需求 0 生命值 270 (30级时370) 护盾 455 (30级时555) 护甲 135 能量 215 (30级时265) 冲刺速度 1.0 自带极性槽 Naramon Pol.svgNaramon Pol.svgMadurai Pol.svg 特殊功能槽 无 光环槽极性 Madurai Pol.svg 发布时间 更新10.0.0:亡者幽影 源身元素 DmgMagneticSmall64.png 磁力 资料库运用磁力击倒你的敌人。Mag 通过改变磁场来提供群体控制,同时削减敌人的防御力。几乎无人能抵挡她的吸引力或排斥力。 精巧的Mag Prime与Mag拥有相同的技能,但其特有的MOD极性,容许了更多的自定义空间。

–游戏内描述

发布日期: 2013年9月13日

Mag PrimeMagIcon272.png Mag的Prime版本,拥有更高的护甲,生命值与能量,并新增一个Madurai Pol.svg极性槽。 Mag Prime与野猪Prime和达克拉Prime一同发布。

2015年6月29日 起,运营商正式宣布Mag Prime被封存入Prime宝库,相关的部件掉落也于2015年7月7日从游戏中移除。而玩家之前已经持有的部件蓝图仍会保留,并可以互相交易。

制造需求 现金25,000 Neuroptics1 Chassis1 Systems1 Orokin电池3 用时:72小时 加速:白金 50 商店价格:N/A 蓝图价格:N/A 头部神经光元 现金15,000 合金板150 神经传感器2 聚合物束150 红化结晶750 用时:12小时 加速:白金 25 机体 现金15,000 非晶态合金3 铁氧体1,000 红化结晶400 用时:12小时 加速:白金 25 系统 现金15,000 控制模块3 非晶态合金1 回收金属500 生物质500 用时:12小时 加速:白金 25 掉落地点 蓝图 古纪 M2 稀有 古纪 M8 稀有 前纪 M1 稀有 古纪 M1 稀有 头部神经光元 古纪 B1 常见 后纪 V2 常见 中纪 N9 常见 后纪 D4 罕见 机体 前纪 F4 罕见 前纪 B3 罕见 前纪 B1 罕见 中纪 B3 罕见 系统 古纪 L4 常见 后纪 S4 常见 后纪 R1 常见 中纪 D1 常见 古纪 / 前纪 / 中纪 / 后纪指的是虚空遗物 已入库的遗物 / 未入库的遗物 虚空商人携带的遗物

小常识 Mag Prime是第三款Prime战甲,也是第一个女性Prime战甲。 Mag Prime是游戏中最先需要3个Orokin电池来制造的战甲之一(另一个是NekrosIcon272.png Nekros)。 作为Prime战甲,Mag Prime在接触到Orokin虚空地图中的死亡宝珠时可以触发能量回复脉冲,脉冲波可以回复周围队友250点能量。该效果每个宝珠只能触发一次。即使宝珠已经处于破损状态,这个效果仍然能被触发。 在更新10.3.0之前,Mag Prime的次要色彩可以略微调整其身体上的金色的色调。 在Mag Prime肩上悬浮的金属片是可以自定义的护甲装饰,可以将其替换为其他护甲装饰。 资料库条目中提到的“羽翼” 可以同Archwing联系起来。Archwing在更新15中被推出,并且其在Dev Stream #36中的Archwing游戏演示中就被提及。 Mag Prime的Crush130xDark.png 粉碎是让金色碎片从地面升起。 编辑版块 被动技能

Mag会吸引自身8米范围内的可拾取物,与MiniMapMod.png吸取类似。被动效果不受技能范围影响。

同伴装备MiniMapMod.png吸取或MiniMapMod.png取回时与Mag被动技能取范围最高的使用。 在幻影装置中不生效。

技能 PullModU15.jpeg PullIcon.png 能量25快捷键1 吸引Mag所制造出的磁力漩涡会晕眩敌人。漩涡会将「护盾极化碎片」和被震晕的敌人拉近,并将他们放置在她面前。 Helminth注入    微生泥 21%   信息质 23%   胆液块 61%   已变更:吸引范围减半 AbilityStrengthBuff.png强度:100 / 125 / 150 / 300 (DmgMagneticSmall64.png 磁力伤害) AbilityDurationBuff.png持续时间:N/A AbilityRangeBuff.png范围:15 / 20 / 22 / 25 米 其他:6 m (拉扯半径)90° (角度)200 % (Magnetize130xDark.png 磁吸力场 状态下目标伤害加成) 查看技能详细信息

BulletAttractorModU15.jpeg BulletAttractor.png 能量50快捷键2 磁吸力场(轻按)将目标封闭在磁场中,在一段时间内困住附近的敌人,并对其造成伤害。该磁场会吸引环绕 Mag运动的「护盾极化碎片」和飞溅的弹片进行致命混合

。(长按)Mag将自己包裹在一个磁场中,吸收远程攻击,并在一个破坏性锥型域内返还伤害。

AbilityStrengthBuff.png强度:50 / 150 / 200 / 300 DmgBlastSmall64.png 爆炸1.25x / 1.5x / 1.75x / 2x (伤害倍率)10 / 15 / 20 / 25% (吸收伤害)10 / 15 / 20 / 25 DmgBlastSmall64.png 爆炸(防卫吸收伤害/秒)2x (防卫吸收倍率) AbilityDurationBuff.png持续时间:10 / 12 / 13 /15 秒 AbilityRangeBuff.png范围:4 米 (定向半径)15 米 (爆炸半径)120° (反击角度) ? (吸收半径) 查看技能详细信息

ShieldPolarizeModU15.jpeg ShieldPolarize.png 能量75快捷键3 护盾极化发射一道能量脉冲,在耗尽敌人护盾和护甲的同时恢复队友护盾。脉冲留下的碎片会形成「护盾极化碎片」。附近的「护盾极化碎片」会环绕Mag并切割敌人,造成出血异常状态。 AbilityStrengthBuff.png强度:250 / 300 / 350 / 400 (伤害)1x / 1.5x / 2x / 2.5x (伤害倍率) AbilityDurationBuff.png持续时间:5 秒 (脉冲扩散时间) AbilityRangeBuff.png范围:8 米 (初始半径) 其他:6 m/s (脉冲扩散速度) 查看技能详细信息

CrushModU15.jpeg Crush.png 能量100快捷键4 粉碎磁化附近的敌军的骨头,导致他们自我崩坏。 AbilityStrengthBuff.png强度:800 / 1000 / 1250/ 1500 (伤害) 800 / 1000 / 1250/ 1500 (附加伤害) 10 / 15 / 20 / 25 (击中护盾回复) AbilityDurationBuff.png持续时间:N/A AbilityRangeBuff.png范围:18 米 查看技能详细信息

强度MOD

IntensifyU227.png

持久MOD

ContinuityU34.png

范围MOD

StretchU227.png

Pull.png Pull.png BulletAttractor.png BulletAttractor.png BulletAttractor.png ShieldPolarize.png ShieldPolarize.png ShieldPolarize.png Crush.png Crush.png 编辑版块

MagIcon272.png Mag 可以装备下列物品:

外观

线圈头盔

高斯头盔

电磁感应头盔TennoGen

环状头盔TennoGen

人类学头盔TennoGen

不朽外观

元气外观

轨道外观TennoGen

阿拉塔外观TennoGen

磁曲刃外观TennoGen

G之风格外观TennoGen

铁磁外观TennoGen

强化

反转脉冲

护盾过载

磁吸释放

蚀能磁触

贪婪吸引

高压粉碎

另见 战甲外观 战甲强化MOD 编辑版块 《Dante 无枷》:热修 35.5.7 - 2024年4月18日 (四) 修正了 Mag 的吸引会将敌人从各个方向拉过来,而不是按原设定在她正前方的锥形范围内拉动敌人的问题。 这是在热修 35.5.6 中意外引入的,是我们改善「吸引」的视线检测一致性的一部分。 多年来,「吸引」的既定行为一直是只在你注视的方向上起作用,因此我们将其恢复到了原定的状态,不过采用了新的改进版视线检测逻辑。 修正了Mag「磁吸力场」的爆炸(特别是按住施放时)没有忽略距离技能起始点至多 5 米内敌人的地形的问题。 更新 34:《Dagath 之深渊》 - 2023年10月18日 (三) 生命值:基础等级 180(之前是 75),满级 280(之前是 225) 护盾:基础等级 455(之前是 150),满级 555(之前是 450) 护甲:基础等级 105(之前是 100) 能量:基础等级 140(之前是 125),满级 190(之前是 188) 更新 33.5:《Kullervo 之七宗罪》 - 2023年6月21日 (三) 修正了在将 Mag 的保护技能「磁吸力场」(按住施放)和晶链 Prime 幻纹结合使用时,极亮的视觉特效会遮盖大部分屏幕的问题。 更新 33:《双衍悖论》 - 2023年4月26日 (三) 修正了无论距离多远,Mag 的护盾极化碎片都会不断绕着你转,而不是从敌人身上提取出来并在原地等候 Mag 进入范围内的问题。 《破障残响》:更新 32.1 - 2022年11月2日 (三) 修正了当 Mag 的「吸引」施放在受到 Titania「迷尘」影响的敌人后,敌人会立即死亡的问题。 《破障者》:Revenant Prime:热修 32.0.12 - 2022年10月13日 (四) 修正了 Mag 的被动技能(8 米内的物品会被吸到 Mag 那里)在小队中作为主机方和非主机方时会恢复到 3 米的问题。 《破障者》:Revenant Prime:热修 32.0.9 - 2022年10月6日 (四) 修正了 Mag 站在残差赋能范围内时,她装备的武器的伤害类型适用于护盾极化产生的碎片的问题。 赋能效果只适用于武器,站在赋能区域时,她的碎片只会造成切割伤害。 修正了与 Mag 「粉碎」技能相关的脚本错误。 《破障者》:热修 32.0.2 - 2022年9月9日 (五) 修正了 Mag 被动吸取范围与更新 32 前相比变小的问题。 现在已经恢复了正常范围。 《破障者》:更新 32 - 2022年9月7日 (三) 被动技能: 不再需要进行旋身飞跃即可将掉落物拉向她。 Helminth:将 Mag 的吸引改为在注入后缩小了范围。 之前最大范围是 25 米,现在是 15 米。 吸引 现在施放技能将在前方创造一个小型漩涡,将敌人拉至 Mag 面前。 护盾极化的碎片也会被拉到漩涡中。 更改也适用于 Helminth 移植技能。 磁吸力场 护盾极化产生的碎片被拉入磁吸力场的球体中,包括围绕着 Mag 的碎片。 蓄能的磁吸力场会吸收碎片,每个增加 500 伤害。 会受到技能强度 Mod 的影响。 将所有等级的防护施放角度从 80 度增加到 120 度。 将目标施放的伤害倍率从 4 倍增加到 6 倍,但其不再受到技能强度 Mod 影响。 统一所有等级的范围值(爆炸半径为 15 米,球体半径为 4 米)。 统一所有等级的防护吸收倍数为 2 倍。 添加了碎片消失的特效。 修正了爆炸视觉特效被错误旋转的问题。 护盾极化 现在碎片显著增大并悬浮在地面上,使得更容易看到。 Mag 3 米范围内的碎片现在会围绕着她,对附近的敌人造成流血和穿刺状态效果。 所有等级的技能范围和持续时间分别统一为 8 米和 5 秒。 粉碎 所有等级的技能范围统一为 18 米。 修正了当 Mag 的「护盾极化」技能作用于多个敌人而不是单个单位时对敌人护甲移除不一致的问题。 奥影之毒:更新 29.6.0 - 2020年12月19日 (六) 修正了 Mag 施放磁吸力场的“吸收”形态时召唤 Archwing 枪械,则武器会变得不可见且无法装填的问题。 惊惧之心:热修29.0.7 - 2020年9月4日 (五) 修正了尽管敌人的投射物实际上从未碰到过你,但能够通过 Mag 的 "持有 "的磁吸力场的变体来施加敌对触发效果状态的问题。 惊惧之心: 热修 29.0.1 - 2020年8月26日 (三) 修正了施放Mag的磁吸力场技能时的一个脚本错误问题。 惊惧之心:更新29.0.0 - 2020年8月26日 (三) Mag 的磁吸力场现在增加了一个功能,在 "觉醒 "过场动画中就可以看到。 现在,当长按与 轻按重新施放磁吸力场技能时, Mag 制造出可以在她面前持续的一个可以吸收投射物的磁吸力场泡泡。 重新施放技能将吸收的伤害以锥形投掷回敌人身上。 另外 Mag 可以边拿着泡泡边走路。 钢铁之路:热修 28.1.1 - 2020年7月10日 (五) 修正了 Mag 贪婪吸引没有对远处的可拾取物拉动足够长时间的问题。 Prime Vault:热修 27.5.6 + 27.5.6.1 - 2020年5月27日 (三) 修正了动力 Prime 披饰在Mag上会有不可见的网格贴图设定的问题。 行动代号:猩红之矛:27.3.0 - 2020年3月25日 (三) 修正了当用 Mod 将“磁引力”最大化时,Mag 的磁吸力场有时会让敌人围绕中央目标绕轨道运动的问题。 修正了 Mag 能拉某些不应被拉动的敌人的问题。 Warframe 修订:热修 27.2.1 - 2020年3月6日 (五) 略微降低了Mag的磁吸力场“磁力吸引”的强度以使其在装备最高级别的能力强度 Mod 时会更加平衡。 阿尔特拉的圣者:更新25.7.0 - 2019年8月29日 (四) 修复了Mag的磁吸释放在100%缴械几率时爆炸后不能缴械的问题。基于反馈 Revenant的面具:热修23.6.2 - 2018年9月1日 (六) 修正Mag的粉碎技能视觉特效和动画的计时问题。 修正Mag Prime的贴图没有应用她的军械库高亮色彩的问题。 夜灵圣所:更新22.12.0 - 2018年2月10日 (六) 增加了基础能量上限(Mag变成125能量,Mag Prime变成为175能量) 护盾极化 现在极化碎片产生数量与技能强度有关,同时碎片对敌人造成百分比伤害也得到提升。 护盾极化技能增强mod-新效果:被护盾极化影响的敌人会被缴械4秒,机械系敌人会停止行动4秒。 粉碎 技能的每一个阶段都可以恢复Mag和队友的护盾,恢复数值取决于受影响的敌人的数量,过多的部分可以变成超载护盾。 挤压动画稍稍加快。 夜灵平野:热修22.0.9 - 2017年10月24日 (二) 修正了牵引技能会对某些设定外敌人生效的问题。 夜灵平野:热修22.0.1 - 2017年10月13日 (五) 修正了一个在释放极化时产生的脚本错误。 Hydroid Prime:更新21.7.0 - 2017年9月8日 (五) 修正了Mag在施展护盾极化的同时被杀死会导致的内存泄漏问题。 更新21:Harrow的枷锁 - 2017年6月29日 (四) 修正了火焰轰击者射出的抛射物不受Mag的磁吸力场技能影响(不会被吸过去)的问题。 Octavia的赞歌:热修20.6.1 - 2017年5月26日 (五) 牵引、磁吸力场和护盾极化技能现在可以在移动中施放了。这些技能的动作仅限于上半身。 移除了粉碎技能的0.75秒收尾动作。 Octavia的赞歌:更新20.1.0 - 2017年4月6日 (四) 降低了Mag的粉碎技能在武形秘仪中的范围。 移除了Mag的粉碎技能在武形秘仪中的失衡/硬直效果。 为Mag的粉碎技能在武形秘仪中加入范围指示效果。 Octavia的赞歌:热修20.0.9 - 2017年4月4日 (二) 修正了在对付特定敌人时(比如轰击者),Mag的磁吸力场技能外观范围要比其实际效果范围大的问题。 Octavia的赞歌:更新20 - 2017年3月25日 (六) 提升了Mag的粉碎技能在武形秘仪中的范围。 Glast的千钧一策:热修19.10.1.1 - 2017年2月15日 (三) 修正了Magnetize130xDark.png 磁吸力场中的一处脚本错误。 Glast的千钧一策:更新19.9.0 - 2017年2月2日 (四) 修正了Polarize130xDark.png 护盾极化所产生的碎片数量上限错误的问题。(有时玩家所得到的碎片会比应有上限少一个) 指数之场预览 - 2016年10月21日 (五) 增加牵引在武形秘仪中的伤害。 更新11.2.0 - 2013年12月4日 (三) 基础护甲由50上调至65。 更新10.0.0:亡者幽影 - 2013年9月13日 (五) 我们的首个女性Prime战甲:Mag Prime登场。 更新9.8.0 - 2013年9月3日 (二) 吸引:调整了伤害类型,用于将旧的“滑动”改为新的布娃娃效果。增加了技能伤害。 护盾极化:伤害会随着技能等级增加。 子弹磁石:增加新效果,对目标施加伤害加深效果。 更新8.3.1 - 2013年7月5日 (五) 护盾极化的效果从原本的定值伤害改为百分比伤害(10/15/25/50%)。 更新8.3.0 - 2013年7月5日 (五) Mag技能重做 吸引:现在的吸引将会作用于面前的多个敌人。 护盾极化:护盾极化从作用于单人改变为作用于一定范围的敌人,受到护盾极化影响的敌人会对附近的敌人也造成伤害。 子弹磁石:现在的子弹磁石在敌人死亡但技能未结束前会变得不稳定,产生一个范围爆炸效果。(视觉效果在打磨。) 更新5 - 2012年12月19日 (三) 吸引技能能够移除敌人的护盾。 编辑 MagCodex.png Mag Wallpaper.jpg 4cefb91fd5fbd7cd0c4f4c861c33b73e lightbox.jpg 597 max.jpg


【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

    专题文章
      CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有