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Wukong

2024-01-03 14:19| 来源: 网络整理| 查看: 265

编辑版块 Wukong WukongNewIcon.png 基本信息 段位需求 0 生命值 455 (30级时555) 护盾 270 (30级时370) 护甲 265 能量 130 (30级时180) 冲刺速度 1.0 自带极性槽 Naramon Pol.svgVazarin Pol.svg 特殊功能槽 无 光环槽极性 Madurai Pol.svg 发布时间 更新 17.12.0 源身元素 DmgImpactSmall64.png 冲击 资料库猴族战士身体如山,力大无穷。Wukong 能够造成巨大的伤害并具备强大的生存能力。他灵活多变的恶作剧战术让人难忘。 这就是Wukong,强韧,迅速。

所有人都有自己的秘密,Tenno,只有Wukong是个例外。

–Lotus

桀骜不驯的Wukong在太阳系中以其不朽的恶作剧和狂野的攻击方式著称,战斗中,他能用各种手段来阻挠对手。

Wukong于2015年9月29日首次在星际战甲中亮相,之后在2015年11月25日登陆WARFRAME。

制造需求 现金25,000 Neuroptics1 Chassis1 Systems1 Orokin电池1 用时:72小时 加速:白金 50 商店价格:白金 275 蓝图价格:现金 35,000 头部神经光元 现金15,000 电路1,400 神经传感器1 聚合物束2,600 泥炭萃取物2 用时:12小时 加速:白金 25 机体 现金15,000 非晶态合金1 铁氧体900 红化结晶50 泥炭萃取物4 用时:12小时 加速:白金 25 系统 现金15,000 氩结晶2 神经元2 回收金属8,000 生物质4,000 用时:12小时 加速:白金 25 Tenno实验室研究需求 蓝图 现金5,000 泥炭萃取物5 铁氧体25,000 生物质9,000 Orokin电池1 用时:72小时 前置需求:N/A 头盔 现金10,000 泥炭萃取物1 神经传感器1 纳米孢子1,000 聚合物束500 用时:72小时 前置需求:wukong蓝图 机体 现金10,000 泥炭萃取物3 控制模块1 铁氧体1,000 红化结晶500 用时:72小时 前置需求:wukong蓝图 系统 现金10,000 泥炭萃取物2 非晶态合金1 回收金属1,000 生物质500 用时:72小时 前置需求:wukong蓝图 幽灵氏族 x1   暗影氏族 x3   风暴氏族 x10   山脉氏族 x30   月亮氏族 x100 入手方法 Wukong可在氏族道场中的Tenno实验室获取战甲及部件蓝图。 Wukong的研究和制造都需要相当数量的泥炭萃取物,这种资源目前只能通过午夜电波的货币兑换或者Orokin破坏 (Stribog、Marduk,虚空)寻获资源储藏舱,特殊赏金尸鬼净化获取。

附注 在氏族满员的情况下,如果所有成员都将第一周的午夜电波货币奖励兑换为泥炭萃取物,则收集到所需材料最少需要1.0天。这与氏族规模无关。 反过来,对于只有一名成员的幽灵氏族,则最少需要1.0天。 小常识 Wukong之名源自孙悟空(亦被称为美猴王),他是中国四大名著之一西游记 中的一名主要角色。战甲的的主要技能也是基于其设计。 Wukong所召唤的那根能变化大小棍棒的设计是源自如意金箍棒 ,这是美猴王的标志性武器,它能随主人的意愿变化大小。 Wukong是第二款星际战甲限时独占的战甲,一个是NezhaIcon272.png Nezha。 编辑版块 DEVoid Key.png尘封的宝库在短暂的开启后,再度进入沉寂。这项物品相关的虚空遗物已进入Prime宝库,目前不能从游戏的奖励中获得。 Wukong Prime WukongPrimeNewLook.png 基本信息 段位需求 0 生命值 455 (30级时555) 护盾 345 (30级时445) 护甲 290 能量 145 (30级时195) 冲刺速度 1.05 自带极性槽 Naramon Pol.svgVazarin Pol.svgMadurai Pol.svg 特殊功能槽 无 光环槽极性 Madurai Pol.svg 发布时间 Wukong Prime: 更新25.3.0 源身元素 DmgImpactSmall64.png 冲击 资料库猴族战士身体如山,力大无穷。Wukong 能够造成巨大的伤害并具备强大的生存能力。他灵活多变的恶作剧战术让人难忘。

发布日期: 2019年7月6日

Wukong PrimeWukongIcon272.png Wukong的Prime版本。拥有更高的护甲,护盾和能量上限,并新增了一个Madurai Pol.svg极性槽。

Wukong Prime与诸葛连弩Prime和降灵追猎者Prime一同发布。

制造需求 现金25000 Neuroptics1 Chassis1 Systems1 Orokin电池5 用时:72小时 加速:白金 50 商店价格:白金 N/A 蓝图价格:现金 N/A 头部神经光元 现金15,000 神经元4 红化结晶750 生物质200 合金板3550 用时:12小时 加速:白金 25 机体 现金15,000 氩结晶2 控制模块6 电路825 纳米孢子2200 用时:12小时 加速:白金 25 系统 现金15,000 泥炭萃取物2 非晶态合金7 聚合物束1150 铁氧体3800 用时:12小时 加速:白金 25 掉落地点 蓝图 后纪 W2 稀有 古纪 W2 稀有 前纪 W2 稀有 前纪 W1 稀有 古纪 W1 稀有 后纪 W1 稀有 头部神经光元 中纪 Z7 常见 后纪 T4 常见 中纪 T2 常见 后纪 G2 常见 古纪 S13 常见 中纪 I1 常见 后纪 Z1 常见 古纪 D2 常见 机体 古纪 K3 罕见 前纪 B4 罕见 古纪 N13 罕见 中纪 S12 罕见 后纪 T6 罕见 中纪 N13 罕见 前纪 K3 罕见 后纪 A10 罕见 系统 前纪 T4 罕见 后纪 A11 罕见 后纪 R3 罕见 中纪 Z9 罕见 中纪 I2 罕见 前纪 K2 罕见 后纪 P3 罕见 古纪 / 前纪 / 中纪 / 后纪指的是虚空遗物 已入库的遗物 / 未入库的遗物 虚空商人携带的遗物 附注 Wukong Prime与Wukong相比: (0级/30级) 更高的护盾 (由100/300提升到120/360) 更高的护甲 (由225提升至275) 更高的能量 (由120/180提升至130/195) 更高的冲刺速度 (由1.0提升到1.05) 更多且不同的自带极性槽 (Naramon Pol.svgVazarin Pol.svg vs Naramon Pol.svgVazarin Pol.svgMadurai Pol.svg) 作为Prime战甲,Wukong Prime在接触到Orokin虚空地图中的死亡宝珠时可以触发能量回复脉冲,脉冲波可以回复周围队友250点能量。该效果每个宝珠只能触发一次。即使宝珠已经处于破损状态,效果仍然能被触发。

小常识 Wukong Prime在TennoCon 2019期间正式曝光并发布。 Wukong Prime是2020、2021和2022年玩家使用最多的战甲[1][2][3]。 Wukong的Prime Access的内容包含了对西游记 的各类引用,而Wukong在其中最为人所知。 其中的唐风Prime毛皮花纹以及三藏Prime库狛护甲的命名同样引用自唐三藏。 Wukong Prime的标志性披饰也被命名为筋斗,指的是筋斗云 。 引用 ↑ https://www.warframe.com/2020stats ↑ https://www.warframe.com/2021stats ↑ https://www.warframe.com/2022stats 编辑版块 被动技能

WukongIcon272.png Wukong 学会了五个新技巧来在受到致命伤害时避免死亡。Wukong 会在每次任务时随机使用其中的3个,来避免3次死亡。每一次触发不朽都会为 Wukong 提供2秒的无敌,恢复50%的生命值,和获取一个独特的加成。

原始之力:60 秒内,元素伤害提升为原来的 3 倍。 天界披风:隐身 30 秒。 Wukong 攻击时隐身会解除。 神力之甲:无敌 30 秒。 吉猴之运:60 秒内,被杀死的敌人产生额外的战利品掉落。 额外的战利品掉落会与不同种类的能力叠加,包括 活着的时候取得(IvaraIcon272.png Ivara的Prowl130xDark.png 潜影猎手),在化石时取得(AtlasIcon272.png Atlas的MiniMapMod.png矿石凝视)和尸体取得(如NekrosIcon272.png Nekros的Desecrate130xDark.png 亵渎和寻猎型库狛的MiniMapMod.png嗅索取物)。但是,它与死亡时取得的能力不叠加(如KhoraIcon272.png Khora的MiniMapMod.png贪夺穹顶和HydroidIcon272.png Hydroid的MiniMapMod.png贪夺触角)。该效果不影响赤毒虹吸器任务中获得的赤毒数量。 狡诈淬炼:60 秒内,补给球的效果提升为原来的 4 倍。 所有被动数值均受MOD影响。 当被动激活时,三个随机选择的增益图标会短暂显示在HUD的顶部中央部分。被动增益图标和计时器显示在护盾和生命值旁边。 即使 Wukong 的技能被禁止(例如进入或经过虚能船员的能量场),这些被动效果的增益也会被消除。

进入和退出指挥官时将解除无敌状态。

技能 CelestialTwin.png CelestialTwinIcon.png 能量25快捷键1 天圣双身Wukong 拔出一根毫毛,以此来制造出一个共同作战的分身。本体使用远程攻击时,分身就会发动近战攻击,而当本体拔出刀剑之时,分身则会进行掩护射击。

再次使用技能即可命令分身对某个目标发动强化攻击。

AbilityStrengthBuff.png强度:1.5 / 1.6 / 1.75 / 2x (生命倍率) AbilityDurationBuff.png持续时间:N/A AbilityRangeBuff.png范围:N/A 其他:0.5x (伤害倍率)3x (标记伤害倍率) 查看技能详细信息

CloudWalker.png CloudWalkerIcon.png 能量25快捷键2 筋斗游云化身为一团云雾,飘过战场,在令沿途的敌人陷入眩晕的同时治疗 Wukong 和他的分身。 AbilityStrengthBuff.png强度:0.5% / 0.6% / 0.8% / 1% (生命 / 每米) AbilityDurationBuff.png持续时间:2 / 2 / 2 / 2 s (化云时间)2 / 2 / 2 / 2 s (昏眩时间) AbilityRangeBuff.png范围:5 / 6 / 7 / 8 m (昏眩范围) 查看技能详细信息

Defy.png DefyIcon.png 能量50快捷键3 死命顽抗Wukong 与他的分身进入无敌状态,同时嘲讽敌人,吸引火力。在此期间受到的所有伤害都会被积攒起来,而后 Wukong 会以一记狂怒的棍击将其释放。根据积攒的伤害量,Wukong 还会得到护甲加成。 Helminth注入    氧金属 30%   金属垩 62%   微生泥 29%   已变更:护甲强化上限下降为750点 AbilityStrengthBuff.png强度:4 / 5 / 6 / 7.5 x(伤害倍率)0.8 / 1 / 1.2 / 1.5 x (护甲倍率) AbilityDurationBuff.png持续时间:2 / 2 / 2 / 2 s (无敌持续时间)15 / 18 / 20 / 25 s (护甲强化持续时间) AbilityRangeBuff.png范围:7 / 8 / 10 / 12 m (长棍挥舞范围) 查看技能详细信息

PrimalFury.png PrimalFuryIcon.png 能量10快捷键4 原始狂怒召唤出定海神针并释放猴王的怒火。

能量消耗: 5 s-1

AbilityStrengthBuff.png强度:100 / 125 / 200 / 250 (基础伤害) AbilityDurationBuff.png持续时间:N/A AbilityRangeBuff.png范围:3.5米 (近战范围) 查看技能详细信息

强度MOD

IntensifyU227.png

持久MOD

ContinuityU34.png

范围MOD

StretchU227.png

CelestialTwinIcon.png CelestialTwinIcon.png CloudWalkerIcon.png CloudWalkerIcon.png DefyIcon.png PrimalFuryIcon.png PrimalFuryIcon.png PrimalFuryIcon.png 编辑版块

WukongIcon272.png Wukong 可以装备下列物品:

外观

大圣头盔

猕猴头盔

行者头盔TennoGen

神猴外观TennoGen

Wukong三摩提外观

强化

包覆游云

原始暴怒

天圣践踏

另见 战甲外观 战甲强化MOD 编辑版块 更新 34:《Dagath 之深渊》 - 2023年10月18日 (三) 生命值:基础等级 455(之前是 150),满级 555(之前是 450) 护盾:基础等级 270(之前是 100),满级 370(之前是 300) 护甲:基础等级 265(之前是 250) 能量:基础等级 130(之前是 120),满级 180(之前是 180) 《双衍悖论》:热修 33.0.11 + 33.0.12 - 2023年5月25日 (四) 修正了 Wukong 使用 Helminth 注入「热能抽离」技能并有其他玩家或魅影 Gauss 在场时,Wukong 可以重复施放「热能抽离」造成大量异常伤害的问题。 《月之猎物》:Baruuk Prime:热修 32.2.10 + 32.2.10.1 - 2023年1月19日 (四) 修正了 Wukong 被动技能的脚本错误问题。 《月之猎物》:Baruuk Prime:热修 32.2.9 - 2023年1月12日 (四) 修正了由 Wukong 的「筋斗游云」导致的脚本错误。 《破障者》:更新 32 - 2022年9月7日 (三) 天圣双身改动: Wukong 是顶尖的机动型和防御型战甲。 天圣双身,这项技能让玩家可以利用双身毫不费力地完成大多数游戏内容。 为了促进 Wukong 和他的双身之间更加和谐的工作关系,我们进行了以下调整: 天圣双身的整体伤害减半,但使用技能按钮标记的敌人仍可对标记的目标造成 3 倍伤害。 天圣双身会受到自身武器自我失衡的影响。 由于天圣双身与你的 Wukong 共享配置,你可以调整 Mod 来减少这项改动的影响。 Wukong 和他的天圣双身现在共享一个备弹数。 由你或你的天圣双身拾取的弹药会共享。 在用完特定武器的弹药时会切换到你当前拥有弹药的武器,或完全消耗所有弹药后切换到近战武器。 天圣双身还会搜寻并拾取弹药。 在此改动前,天圣双身拥有无限弹药,这让高伤害低弹药的武器占尽优势,例如布拉玛,这偏离了我们平衡武器的意图。 由于天圣双身继承了你的装备配置,因此我们鼓励更积极地操作角色以维持其高效性。 为 Wukong 的天圣双身和死命顽抗图标进行了一些界面调整,使其不会被拉伸或覆盖其它界面元素。 原始狂怒改动: 近战架势已按照新标准进行了重制——可获得更多连击数并拥有更高的伤害倍率。 为前进连击最后的震地攻击添加了短暂的吸引漩涡。 不会受到技能范围 Mod 影响。 扎里曼的余音:热修 31.6.3 - 2022年6月17日 (五) 修正了 Wukong 被动技能的脚本错误。 扎里曼的余音:热修 31.6.1 - 2022年6月10日 (五) 修正了 Wukong 被动技能的脚本错误。 Zephyr 和 Chroma 的 Prime Vault:热修 31.5.10 + 31.5.10.1 - 2022年5月18日 (三) 修正了和 Wukong 的「筋斗游云」相关的脚本错误问题。 更新 31.5:《扎里曼的天使》 - 2022年4月27日 (三) 修正了 Wukong 的分身握持赤毒布拉玛箭矢动作异常的问题。 风暴的呼唤:热修 30.0.3 - 2021年4月16日 (五) 修正了 Wukong 被动技能造成的崩溃问题。 风暴的呼唤:热修 30.0.1 - 2021年4月14日 (三) 修正了使用 Wukong 的天圣双身时的一个脚本错误问题。 惊惧之心: 热修 29.2.2 - 2020年10月7日 (三) 修正了施放 Wukong 的原始狂怒技能时的一个稀有脚本错误问题。 惊惧之心: 热修 29.1.1 - 2020年9月19日 (六) 修正了在施放 Wukong 的筋斗游云技能时的一个脚本错误问题。 惊惧之心: 热修 29.0.5 - 2020年8月29日 (六) 修正: 修正了定海神针的一个本土化问题。 钢铁之路:Inaros Prime 28.2.0 + 28.2.0.1 - 2020年7月15日 (三) 修正了当 Wukong 远到你应该听不到金箍铁棒视觉特效的声音时却能够听见非主机的声音的问题。 九重天:Ivara Prime 27.0.12 - 2020年1月24日 (五) 修正切换冲刺设定会带到 Wukong 的筋斗游云技能中的问题(普通按住冲刺不会有这个)。 九重天:Ivara Prime 27.0.9 - 2020年1月10日 (五) 修正 Wukong 的天圣双身技能的一个脚本错误问题。 阿尔特拉的圣者:更新25.7.0 - 2019年8月29日 (四) 修复了当关闭显赫技能的动作被打断(被击倒,旋身飞跃等)后丢失部分功能的问题。 修复了在唯一一把装备的射击武器弹药耗尽后,在使用死命顽抗时金箍铁棒的能量消耗变为0的问题。 修复了Wukong的天圣双身在造成击杀时不增加圣殿突袭效率的问题。 木星协定:热修25.2.4 - 2019年6月29日 (六) 修正 Wukong 的新被动技能在非主机于希图斯/福尔图娜来或回夜灵平野/奥布山谷上时没有重新设置的问题。 修正在从冷冻仓上且装备着 Wukong 的金箍铁棒时进行一次震地攻击后会导致 Warframe 的动画卡在半空中状态的问题。 修正 Wukong 的天圣双身击杀会没有计算到午夜电波行动的力量展现中去的问题。 修正能够听到另一个玩家的 Wukong 魅影施放死命顽抗的声音问题。 木星协定:热修25.2.3 - 2019年6月26日 (三) 将 Wukong 的吉猴之运被动技能改成在那些免疫技能或重要的敌人上不会产生额外掉落物的设定以遵循其它的设定。 Wukong 的被动技能现在会再进入中继站/城镇后刷新了。 修正 Wukong 的棒子如果在你用什么行为(施放技能等等)后会让其卡在处于特别粗的状态问题。 木星协定:热修25.2.2 - 2019年6月22日 (六) Wukong 改动和修正: Wukong 的天圣双身现在在遇到虚能时是以下反应: 如果 Wukong 在开启天圣双身时进入虚能罩子,不会发生任何事情。 如果 Wukong 的天圣双身进入虚能罩子,那么其血量会被消耗掉。 对 Wukong 的天圣双身和筋斗游云的运行性能做了提升。 移除了战甲霸王中的 Wukong ,其重修后的技能被平衡好后会再加回去。 修正在有着天圣双身时取消 Wukong 的原始狂怒会有一个进攻性的前冲问题。不再有前后错跃的 Wukong 直升动作了! 修正非主机的天圣双身没有选择使用次要武器的问题。 木星协定:热修25.2.1 - 2019年6月21日 (五) Wukong 的天圣双身现在能够被 Stalker 取消掉了。 ((目前技能页面看到的降灵分身这个翻译不是最终版,只是没有来得及全部植入天圣双身这个翻译而已。)) 修正能够无限生成天圣双身的分身问题,取消了 Warframe 改编版的人猿星球也是因为“有太多猴子”的问题。 修正 Wukong 的天圣双身在其自己从次要武器切换到主武器时候的问题。 修正 Wukong 的筋斗游云后无敌时间在1级和2级的时候一直是基础2秒的问题。 修正 Wukong 重修的邮件没有被本土化的问题。 修正 Wukong 无法在筋斗游云后震地攻击的问题。 修正在施放 Wukong 的天圣双身时的脚本错误问题。 修正在施放 Wukong 的死命顽抗时的脚本错误问题。 木星协定:更新25.2.0 - 2019年6月20日 (四) WUKONG 重做! 为了庆祝这次改动,所有有 Wukong 的玩家都会收到 3 个 Forma(每 1 个 Wukong 给 3个)! Wukong 的基础属性改动: 生命值从100提升至150(在满级时从300提升至450)。 护盾值从125降低至100(在满级时从375降低至300)。 为什么? 因为他的新技能包含了一个护甲加成, 仰仗于生命值能启发更好的技能协同性。 能量上限从100提升至120(在满级时从150提升至180)。 冲刺速度从0.95提升至1.0。 改进了他头盔上辫子的主要/次要能量混合设定。 更新了 Wukong 的军械库技能视频以反应出重修后的技能效果。 用重修后的 Wukong 技能小提示来替换了现有的技能小提示。 被动技能 五层不朽: Wukong 学会了五个新技巧来在受到致命伤害时避免死亡。Wukong 会在每次任务时随机使用其中的三个,来避免三次死亡。每一次触发不朽都会为 Wukong 提供2秒的无敌,恢复50%的生命值,和获取一个独特的加成。  原始之力:在 60 秒内,元素伤害提升为原来的 3 倍 天界披风:隐身 30 秒 神力之甲:无敌 30 秒 吉猴之运:在 60 秒内,获得额外的战利品掉落 狡诈淬炼:在 60 秒内,补给球的效果提升为原来的 4 倍 天圣双身 替换原有的神针突刺技能,天圣双身会允许 Wukong 释放自己的一部分力量,呼唤一位支援型的分身加入战场。这位分身会在 Wukong 远程攻击时上前进行近战攻击,或在 Wukong 近战攻击时进行远程火力支援。 再一次按下技能能指挥该分身以更高的伤害去攻击某个特定目标。 分身会一直存在,直至其生命耗尽。 筋斗游云 Wukong 化身成一团能快速移动的云雾,暂时晕眩和麻痹行进路径上的敌人。在处于云雾状态时,筋斗游云还拥有能治愈 Wukong 和他的分身的能力。 任意时刻进行攻击都会打断他的移动。 筋斗游云的技能释放速度将会大大增加,不会再让 Wukong 呆呆的在原地移动不能了。 Wukong 在使用筋斗游云时不会再触发激光陷阱和激光门了。 筋斗游云的能量消耗被降低了。 死命顽抗 死命顽抗现在拥有了嘲讽敌人的效果,并且 Wukong 和他的分身会以减少移动速度为代价获得一个短暂的无敌时期。所有受到的伤害会被存储下来,在技能结束后以一个大范围的长棍扫地为形式狂暴地释放出来。 Wukong 和他的分身会获得一个短时间的护甲加成, 数值会取决于死命顽抗所吸收的伤害数值。 在技能期间再一次按下技能能更早的触发长棍扫地攻击。 原始狂怒 原始狂怒会为 Wukong 传奇的金箍棒带来一套新的专属流畅连招。作为即将到来的近战3.0系统的一个预览,原始狂怒的连招会使用新的机制,简化后的按键输入能为新机制的尝试提供一个更安全有限的空间。 Wukong 和他的分身在使用金箍棒时会更有力量了,金箍棒的触发几率会提高不少,基础攻击距离也会提升,并且还拥有了切割伤害。 释放技能时 Wukong 不会被锁在原地了。在新的能量需求的前提下,原始狂怒的释放能量消耗被降低了,但是开启后的持续消耗将会提升。 动作动画更为整洁了。 Wukong 的金箍棒的攻击距离会一直在保持长的状态,它可以媲美长距离 Zaw 的攻击距离,并且不再需要堆叠连击来增大攻击距离了。 更新22:夜灵平野 - 2017年10月13日 (五) 武形秘仪中Wukong的筋头游云技能持续时间降低至4秒。 更新21:Harrow的枷锁 - 2017年6月29日 (四) 增加了Wukong的筋头游云在武形秘仪中的持续时间。 增加了Wukong的神针突刺在武形秘仪中的伤害。 增加了Wukong的死命顽抗在武形秘仪中的无敌时间。 Wukong的死命顽抗在武形秘仪中现在会在死亡时返还100%生命。 在武形秘仪中为Wukong的死命顽抗技能加入能量持续消耗。 武形秘仪中Wukong的原始狂怒技能的所有攻击都会造成损害效果。 Oberon Prime:热修20.7.4 - 2017年6月28日 (三) 修正了Wukong的死命顽抗技能的无敌效果在武形秘仪中无效的问题。 Octavia的赞歌:更新20 - 2017年3月25日 (六) Wukong猕猴头盔首次发布。 Glast的千钧一策:热修19.9.2(阶段一:数据库升级) - 2017年2月7日 (二) 修正了在PrimalFury130xDark.png 原始狂怒激活的状态下进入虚能者的护罩会导致直到下次使用该技能之前都无法使用技能/近战/武器切换的问题。 Glast的千钧一策:热修19.9.1 - 2017年2月3日 (五) 修正了PrimalFury130xDark.png 原始狂怒中的脚本错误。 Glast的千钧一策:更新19.6.0 - 2017年1月12日 (四) 修正了可以在CloudWalker130xDark.png 筋斗游云技能期间使用武器的次要开火模式的问题。 热修19.0.3 - 2016年11月15日 (二) 修正了Defy130xDark.png 死命顽抗和神针突刺的技能描述中存在重复现象的问题。 指数之场预览 - 2016年10月21日 (五) 加入由Rekkou设计的Xingzhe头盔。 Wukong/Media


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