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简介: 圣殿突袭,是中继站的中枢核心瑟玛里斯(大黄脸)所制造的一个特殊任务。旨在借由战斗揭示各生物和天诺的本质。玩家需要在一个地形中不断击杀敌人以保持效率,这与生存任务十分相似。 圣殿突袭分为普通圣殿(PT)和精英圣殿(JY),后者的难度和经验都比起前者要高。 由于圣殿突袭的特殊性,它已经成为了玩家水经验,水专精(在能熟练刷平原三BOSS之前)的最好去处之一。 进入方法: 要进入圣殿突袭任务,玩家需要完成剧情任务“迷雾再生“。 完成迷雾再生后,可以在导航界面的集团任务处直接进入圣殿突袭模式,或者前往中继站瑟玛里斯处,如下 ![]() ![]() 模式内容与玩法: 进入圣殿突袭后,玩家需要通过一个虚空传送门进入区域一,然后在不停刷新的敌人中存活,并保证快速击杀敌人保持任务“效率”。 进入圣殿突袭后会先在这样一个地形: ![]() 任意一个队伍中的玩家进入黄点位置的传送门就会进入区域一,然后任务就会正式开始。 每个区域的地形和区域中的敌人种类都是随机的。(但是每周的地形会进行轮换)(敌人种类包括G,C,I,O)(←即克隆尼,科普斯,疫变感染体,堕落敌人) 进入区域一后,会看到如下的画面: ![]() 在屏幕的左侧显示的就是你当前的区域号,当前效率,剩余时间与得分了。 击杀地图中随处刷新的敌人即可获得效率。如果效率归0,那么任务会立即结束并得到已获得的奖励。玩家可以获取每个区域中的固定数量刺激物(一个黄色的DNA状小物体)来提升10%效率。 每个区域都会持续2分30秒的时间,当时间结束后,另一扇传送门会打开并持续30s的时间,进入传送门即可进入下一个区域。没有进入传送门的玩家即默认离队撤离,并得到已有的奖励。 上面这些话挺难看吧,简单来说,进图让输出杀怪,提高效率就是了,门开后就尽快进门。 总结就两个字:杀怪。 规则与要点: -击杀圣殿中的敌人会给予经验,但不会掉落如MOD和资源,但仍会掉落弹药,能量和生命球等。 -圣殿中不能使用消耗品如能量回复装置,也不能做表情动作等。 -每进入一个新的区域,战甲的技能,能量等都会被刷新。 -敌人的等级,和效率的减小速度会随着区域推进逐渐增加。 -聚魂专精球会在除了第一区域外的其他区域的一开始自动给予玩家,并持续一段时间。其效果也会随着区域推进逐渐增加,最时大为16x。 (聚魂专精球即战甲或武器安装了棱镜后,会在日常的地图的随机角落刷新的黄色球,拾取后一段时间里获取的专精经验会极大幅度提升) 精英圣殿与普通圣殿的区别: -精英圣殿突袭要求满级战甲才能进入。 -精英圣殿突袭中,敌人初始等级为60-70,而普通圣殿为20-30 -精英圣殿中在短时间内重复使用同一个战甲技能,该技能会被禁用一段时间,这在4技能上表现得尤为明显(两次4技能间隔小于10s会禁用4技能15s) 奖励机制: 圣殿采取每两个区域给予一次奖励的机制,奖励轮换为AABC,即: 第二个区域给予A轮奖励 第四个区域给予A轮奖励 第六个区域给予B轮奖励 第八个区域给予C轮奖励 第十个区域给予A轮奖励 … … 奖励池见下表: ![]() ![]() ![]() 常用圣殿打法: -由于圣殿突袭中,敌人数量和刷新频率都非常高,且除第一波外每一波都会自动给予专精球,因此成了水经验和专精的不二去处。 -普通圣殿常用来水经验和水专精(效率较低),而精英圣殿就是专门用来刷光辉遗物和水专精的了。 -不管是精英圣殿还是普通圣殿,除了输出本身的素质外,杀敌效率还很受地形和敌人种类影响,大地形对单人输出来讲是很难你收到的,杀敌效率会很低。同时,远古治愈者,远古干扰者都会大幅降低技能伤害,虚能卫兵(罩子爹)和一些高级兵也会对输出造成很大影响,一个合格的玩家应当懂得及时清理这些敌人。 -在这里主要讲一下一些比较主流的单人/多人刷圣殿输出方式,还有其他按许多方法可以打圣殿,但在这里不再阐述。。 普通圣殿: ① 伏特 可以一拖三,使用合适的配卡,4技能可以一直电到普通第八区域。但是要求四腐蚀投射,且要求泽努里专精的回蓝技能可以提供自我续航。伏特配卡如下: 腐蚀投射(削减护甲) 4级飞驰的专业,4级简化(达到满效率,之所以4级是为了省卡位,增加一点持续) 延伸,过度延展(拉高4技能范围) 瞬时坚毅,聚精会神(拉高强度,聚精会神最好选择暗影聚精会神) 持久力(最好是高阶持久力,拉高持续) 上面这些是必需的MOD,接下来包括延展槽在内,你的伏特还能上两张MOD,这两张MOD上什么,大家的分歧也很大。我的推荐是延展槽安装灵巧奔流,最后一张安装预言者的远见。这样可以将范围拉到最大。也会有人推荐你安装预言者的秘密,预言者的启示,能量奔流等MOD,都可以安装,按照自己的喜好来即可,伏特打圣殿十分随意。 ![]() ② 剧毒之触 同样,合适的配卡可以用4技能一拖三一直打到普通第八区域。但是范围比起伏特要小一些,而且没有福特的4技能那么安逸,但是对于四腐蚀的要求较低。如遇到比较难啃的敌人,可以先用一技能感染一个敌人,再打破一技能的孢子传染开来,再用4技能可以造成高额伤害。剧毒之触低中级图配卡如下(个人配卡): 光环可换腐蚀投射(我个人用侦敌雷达顺手XD) ![]() ![]() 正如上面所说,在前几个区域时,只用4444即可,但是发现打不动后,就要用1技能感染敌人,然后打破孢子来辅助输出。 精英圣殿: ① 合适配卡的剧毒之触,配合合适的武器,可以单刷精英圣殿直到12波,13波甚至更高。输出应当使用3技能强化自己的武器,使用1技能感染敌人并反复打破孢子,依靠武器和1技能的传毒伤害进行输出,辅以4技能。武器推荐使用一把安装了“治疗回复”或“0级生命打击”的大范围强力武器,既可以回血续航也可以进行输出。 单刷精英圣殿剧毒之触配卡与打法,之后会另写一篇专栏。 ② 阴阳双子+狂野犀牛+疫变之巢+三位一体 这是一套高级输出队伍配置,完全体可以轻松到精英圣殿高波。狂野犀牛与疫变之巢都是为了辅助增伤,阴阳双子进行输出,三位一体提供能量。对于这个玩法,建议查看奥迪斯的相关文章或在群内询问。当然,如果你已经会上这套车了,那大概对游戏已经有一定理解了。(展开来写还要写各种加成顺序什么的……我懒,对不起orz) 上述的几种单人打法,都可以更改为一个输出位+数个辅助,如伏特+犀牛+奶妈,或者剧毒之触+犀牛+奶妈等等,当然也可以一人带三混子。
![]() 关于圣殿互水: 简介: 互水一般由四人组成,且大多数情况下打的是普通圣殿。你在地区经常看到的pt互水就是普通圣殿互水车队了。互水车队顾名思义,就是队伍里的每个人轮流输出,帮别人水经验。 在了解互水车队前,我们要明白为什么需要互水,明白经验的机制,当然,完整的经验机制较长,这里简要地说明一下。这个游戏中的经验分配机制十分地有趣,我们可以分为以下几种情况: -你自己用战甲技能杀敌:杀敌获得的所有经验归战甲。 -你自己用武器杀敌:50%经验值归战甲,50%经验值归杀敌武器。 -队友杀敌(无论手段):25%经验归战甲,75%经验平均分配给你携带的武器(不论是否满级) 因此我们可以看到,让队友杀敌能让我们最快地给武器和战甲升级,因为我们也明白,没有满级的战甲武器的杀敌能力一般很弱,尤其是那些本身就不强力的武器,或者是没有大范围输出技能的战甲,其升级更是难上加难。 由此,互水车队和腐蚀求水应运而生。 要求: 要加入互水车队,你必须要有的是一个可以高效率一拖三打pt8(普通圣殿八波)的战甲,同时,你还需要有一张“腐蚀投射”光环MOD。互水车队在默认情况下,都是四腐蚀投射。 流程: 在地区自己喊,或者找到组队的人,私聊加入车队。一般在地区喊的人都会说明要打几波,例如pt8就是普通圣殿八波,pt4就是普通圣殿四波。 加入车队后,一般会从段位高的人开始轮流输出,当然你也可以说明特殊情况。 等所有人都输出完后就可以走人啦。 注意: 没有金刚钻就别揽瓷器活,没有一架可以一拖三的输出甲就不要加互水车队。 互水车队中途跳车可是很严重很恶心的事情,是会被挂在贴吧的。
——阿罗由氏族督师 2019/10/1 |
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