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明日方舟材料最佳刷取地点效率一览(添加第11章新材料转质盐组)附带新手关卡推荐

2024-07-08 05:27| 来源: 网络整理| 查看: 265

一、说明

视频:明日方舟材料最佳刷取地点一览——添加第11章新材料(附新手关卡推荐和全干员材料需求统计) https://b23.tv/xr3hFa7https://b23.tv/xr3hFa7

短期最优:最少理智获得目标材料,不考虑其他掉落。长期最优:综合关卡所有材料掉落总收益最高。

1-7/S3-6(数字-数字)类型的指主题曲第一/三章节材料,找不到可能在主线分支。SV-7/DM-6只有末尾有数字的在别传插曲。长期最优/长期(都是指长期最优),一般排在前面的关卡收益高(第一个关卡为当前最优,后面关卡收益与第一个接近但稍逊一筹),除土块外其他材料多个关卡掉落收益的差距较小,存在被排在后面关卡超过的可能,所以有多个关卡推荐,比如土块有10-6/4-6默认刷第一个10-6关卡即可。

由于长期最优许多为掉紫材料关卡,爆率低,欧非差距大,紫材料400-600理智掉一个,请做好刷个3天以上的准备,掉紫材料再走,否则还是去蓝材料关卡刷材料。若一周都不掉建议换个图刷。

灰材料如源岩等需求少,长期刷取作为蓝/紫材料关卡副掉落顺带刷取或直接去1-7。急缺去短期。

一般推荐有时间或缺的材料多的去长期最优。掉落率高不一定收益最高,还要看关卡消耗理智和其他副材料掉落。小概率掉落可能和概率掉落差距较小,比如GT-5小概率44%掉落/6-11概率49%掉落。

故事集这种主线也可以获取活动兑换物的活动,材料掉落是和主线差不多的,高的很少,不缺活动关卡掉落材料直接去主线刷其他材料。土块很少去1-7则可以活动刷,其他材料掉落一般优于主线。

基建合成低级材料无九色鹿推荐用瑕光,等效加成超过100%,但是精二蓝合成紫等效加成为81%。有6星年和4星芳烃100%不推荐,紫合金推荐年/芳烃。九色鹿可以精0合成芯片,因果可以用0龙门币的合成碳积累。且可以选择用低级材料消耗心情积累因果,等36/40必定出蓝材料时去蓝材料合成紫,收益比瑕光高。九色鹿垫刀必出蓝,比瑕光灰合绿/绿合蓝收益高,但是不节省龙门币。

活动关卡商店换完后,多余的兑换物换龙门币相当于关卡多了10%左右的龙门币收益。

糖聚块和聚酸酯块没有新干员吃,活动商店时不时会有糖聚块和聚酸酯块,推荐不是紧急需求

可以等活动或者基建副产物掉,不过模组功能又会消耗掉一些糖聚块和聚酸酯块。

最后会推荐3-4章新手向的关卡,许多蓝紫材料收益最优和较优的关卡都集中在3-4章。部分关卡找不到可能是在主线关卡的分支或者别传插曲中未解锁。注意活动关卡进入别传插曲掉落率会调低!采用常驻后新的数据,减少个人欧非掉落影响,出现变动会进行更新。

主线第十和十一章标准和磨难难度掉落差距不大。

附带干员专九总共所需蓝材料,可以用来参考各种材料需求。

二、材料掉落一图流

一图流

三、干员专九总共所需蓝材料

专9总材料

四、其他

新主线主要变动为新材料和炽合金,合金收益这次比主线高了一点,装置和之前差不多,同时新材料加入了一些老关卡的副材料掉落,部分最优图未来可能会被排在它后面的图超过。

新材料主线刚出第二天预估实际理智价值约为33左右,是仅次于装置的第二梯队。没想到商店绿票价格和装置一样,用绿票换就有点亏了,毕竟价值没装置高。 实际情况等数据多了后与一开始的预测一致,32.8-33.1波动,上面最优图计算是按照主线刚出第二天估计的33计算的,可能有轻微的影响。刷取预期理智非材料实际价值,实际价值可以简单理解为活动单一材料关卡掉该材料消耗的理智(不过活动收益比主线高,实际消耗理智更多)比如蓝材料实际理智价值一般为二三十左右(蓝土块是唯一小于20的)用芳烃合成一个紫材料,每次都能期望获得价值4理智多的材料,看起来比较少,毕竟是实际理智价值,平常感觉血赚是因为你参考的主线关卡刷取消耗的理智,也是视频中展示的刷取预期。当然收益还是按实际价值算的,得到的长期最优图。默认合成副产物加成为100%,4星芳烃精1还是容易获取的。同时低级材料九色鹿垫刀也比较赚。

数据来源企鹅物流https://penguin-stats.io/



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