《方舟生存进化》眩晕值算法机制讲解 | 您所在的位置:网站首页 › 方舟单机怎么调伽马值 › 《方舟生存进化》眩晕值算法机制讲解 |
第1页: 展开《方舟生存进化》中攻击手段可以造成眩晕值,但是数值大小不定,很多玩家搞不清楚眩晕值的机制,想要了解眩晕值机制的玩家请看下面“Dr丶骤变”分享的《方舟生存进化》眩晕值算法机制讲解,希望能够帮助大家。 物理致晕均为即时增长固定数值的眩晕 y(眩晕增长值)=a(倍率)×(伤害) 其推导出部分手段的倍率数值为 拳头:1.74 木棒:3.72 弹弓:1.35 庞马:3.5 麻醉箭2/2.5(共计4.5) 巨蝎:?/?(共计3) 多段眩晕以麻醉箭为例 20的伤害数值 第一段:20(伤害)×2(倍率)=40(命中即刻增加) 第二段:20×2.5=50(命中后5秒逐渐达到满额50) 则,在5秒一发的最大效益下,20的面版能获得 第一段(40)+第二段(50)=90的收益 图表数值 更多相关内容请关注:方舟:生存进化专区 责任编辑:无情的打字机器 本文是否解决了您的问题 已解决0 未解决0 |
CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有 |