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【渝粤教育】电大中专新媒体营销实务 作业 题库

2023-06-06 06:16| 来源: 网络整理| 查看: 265

1.互联网媒体是指第四媒体,即移动网络的无线增值服务。该说法( ) A.错误 B.正确 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 2.( )对新媒体的定义为:“以数字信息技术为基础,以互动传播为特点,具有创新形态的媒体。” A.新传媒产业联盟秘书长王斌 B.华纳兄弟总裁施瓦茨威格 C.联合国教科文组织 正确 正确答案:左边查询 学生答案:A 3.( )是指通过特制手机、社区、SNS等平台上运行的应用程序,实现产品或服务的个性化定制的经营活动。 A.App营销 B.公众号营销 C.自媒体营销 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 4.互联网时代的思考方式,是指互联网产品互联网企业。该说法( ) A.正确 B.错误 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 5.文案人员主要负责企业新媒体项目的运营以及新媒体团队的建设,要主持、负责企业新媒体如App、官方微博的运营及推广等事项。该说法( ) A.错误 B.正确 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 6.( )是新媒体营销人员成长过程的最高阶段。 A.学习专业知识 B.建立工作规范 C.塑造个人品牌 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 7.美国劳动部以两年时间对劳动力市场进行了分析和调查后提出:在当今技术时代,人们从事任何职业都应具有三项基本能力和五项基本素质。该说法( ) A.正确 B.错误 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 8.( )是一种文字呈现形式,以图形化排版来表达某个概念或形象。 A.135编辑器 B.TAGUL C.创意云文字 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 9.从广义上来说,微信营销仅仅是指个人或企业使用微信的基本功能,实现建立个人品牌、宣传产品信息、发布促销活动、开展产品营销、维护客户关系等目标的一系列精准营销活动。该说法( ) A.正确 B.错误 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 10.输出个人品牌这是微信营销最基本的价值。该说法( ) A.正确 B.错误 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 11.朋友圈是小屏阅读,如果不是文章链接,一般大家都缺乏读长文的耐心。该说法( ) A.错误 B.正确 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 12.尽可能采取“个人昵称+工作标签”的起名策略,能够使用户快速的对号入座,并在需要的时候第一时间想起。该说法( ) A.正确 B.错误 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 13.微信群是一个增加互动的入口,要想用户产生信任感还需要经营好自己的朋友圈。该说法( ) A.正确 B.错误 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 14.( )主要用于传播,通过展示自己的特色、文化、理念而树立品牌形象,每天一条的发送有很多传播利用空间。 A.企业号 B.订阅号 C.服务号 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 15.( )注重价值传递、内容的互动、系统的布局,涉及的范围包括认证、有效粉丝、话题、开放平台、整体运营等。 A.视频营销 B.微博营销 C.微信营销 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 16.微博通过粉丝的关注形式进行病毒式的传播,影响面极广。是指微博营销的高速度这一特点。该说法( ) A.正确 B.错误 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 17.( )这个字符在微博里的意思就是“向某某人说”。 A.# B.& C.@ 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 18.微博有一个比较特殊的功能就是( ),通过这个功能可以将相同兴趣爱好的用户聚集到一起。 A.互粉功能 B.标签功能 C.话题功能 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 19.微博是一个微型博客,其核心还是内容。该说法( ) A.错误 B.正确 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 20.热度趋势分析通过分析单条转发量/评论量大的微博,从而得到关于该微博的传播路径、意见领袖、用户画像和微博营销传播质量等。该说法( ) A.错误 B.正确 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 21.传播速度快且难以复制不属于视频营销的特征。该说法( ) A.错误 B.正确 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 22.营销视频的制作实质上是对素材的加工。该说法( ) A.正确 B.错误 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 23.视频发布时间对视频优化有着重要的影响,视频发布时间越远,视频权重越高,对视频的优化也越有利。该说法( ) A.正确 B.错误 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 24.短视频营销操作模式不包括:( ) A.短视频加广告 B.短视频做内容营销 C.互动更多 D.短视频做活动营销 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 25.对一场直播活动进行复盘,首先需要从内容层面进行分析。该说法( ) A.正确 B.错误 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 26.想要让自媒体平台营销成功,必须了解目标消费群体。该说法( ) A.错误 B.正确 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 27.传统营销局限于特定的时间和特定的地点,受众人群小。该说法( ) A.错误 B.正确 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 28.自媒体平台内容营销技巧包括( ) A.增加阅读量 B.营造内容的代入感 C.建立内容素材库 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 29.今日头条创始人、首席执行官( )在2016年世界互联网大会上透露,今日头条已经累计有6亿的激活用户,1.4亿活跃用户,平均每天每个用户使用76分钟。 A.李子华 B.周畅 C.张一鸣 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 30.( )用于展示个人专长及标签,便于粉丝确认识别。 A.百家号签名 B.百家号介绍 C.百家号名称 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 31.( )是百度旗下的内容产生平台。 A.头条号 B.百家号 C.企鹅号 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 32.( )模式是指线下营销,线上交易的移动营销模式。 A.Online To OnlineTo Offline模式 B.Online To Offline模式 C.Online To Online模式 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 33.手机的属性是个性化、私人化、功能复合化和时尚化,人们对于个性化的需求比以往任何时候都更加强烈。该说法( ) A.错误 B.正确 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 34.国内的二维码购物最早起源于( ) A.一号店 B.微信 C.支付宝 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 35.资讯信息类应用场景包括( ) A.微信 B.使用时间 C.资讯阅读 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 36.( )属于启动界面的一种。但是与常见的启动界面存在较大的区别。 A.登录界面 B.宣传界面 C.初始界面 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 37.小程序有( )中盈利模式。 A.五 B.三 C.四 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 38.游戏营销只包括两种模式:嵌入模式和互动模式。该说法( ) A.错误 B.正确 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 39.游戏营销的模式包括( ) A.创意性 B.互动模式 C.趣味性 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 40.( )是指为了满足人们娱乐交友、物质消费、文化消费等需求而建立的网络服务点。 A.即时通讯平台 B.微博 C.社交网站 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 41.( )是指两个以上的不同行业的企业通过分析市场营销中的资源,降低成本、提高效率、增强市场竞争力的一种营销策略。 A.异业合作策略 B.免费策略 C.互动策略 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 42.VR游戏具有( )的第一人称视角、( )的上帝视角、( )游戏的第三人称越肩视角等多种形式。 A.RPG、RTS和FPS B.FPS、RTS和RPG C.RTS、RPG和RPG 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 43.( )是指虚拟的环境是人们想象出来的,同时这种形象体现出设计者响应的思想,因而可以用来实现一定的目标。 A.交互性体验 B.构想性体验 C.沉浸性体验 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 44.社区营销的特点不包括( ) A.多向互动化 B.自行运转 C.弱中心化 D.社群营销 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 45.( )就是基于相同或相似的兴趣爱好,利用某种载体聚集人气,通过产品或服务满足群体需要而产生的商业形态。 A.小程序营销 B.微博营销 C.社群营销 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 46.外围的用户,松散地参与,在从参与度区分是指入门(新手)。该说法( ) A.正确 B.错误 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 47.相比微博,微信显然更加私密化。该说法( ) A.正确 B.错误 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 48.社群的生命力取决于群成员的毁约度。该说法( ) A.错误 B.正确 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 49.社群在运营过程中要重点关注的工作( ) A.用户新增量、群活动频次 B.AB都不正确 C.不要追求大而全的运营规模 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 50.传统媒体时代,广告是主要的收入来源,目前60%的自媒体的变现也主要来源于广告。该说法( ) A.正确 B.错误 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 1.互联网媒体是指第四媒体,即移动网络的无线增值服务。该说法( ) A.错误 B.正确 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 2.( )对新媒体的定义为:“以数字信息技术为基础,以互动传播为特点,具有创新形态的媒体。” A.新传媒产业联盟秘书长王斌 B.华纳兄弟总裁施瓦茨威格 C.联合国教科文组织 正确 正确答案:左边查询 学生答案:A 3.( )是指通过特制手机、社区、SNS等平台上运行的应用程序,实现产品或服务的个性化定制的经营活动。 A.App营销 B.公众号营销 C.自媒体营销 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 4.互联网时代的思考方式,是指互联网产品互联网企业。该说法( ) A.正确 B.错误 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 5.文案人员主要负责企业新媒体项目的运营以及新媒体团队的建设,要主持、负责企业新媒体如App、官方微博的运营及推广等事项。该说法( ) A.错误 B.正确 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 6.( )是新媒体营销人员成长过程的最高阶段。 A.学习专业知识 B.建立工作规范 C.塑造个人品牌 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 7.美国劳动部以两年时间对劳动力市场进行了分析和调查后提出:在当今技术时代,人们从事任何职业都应具有三项基本能力和五项基本素质。该说法( ) A.正确 B.错误 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 8.( )是一种文字呈现形式,以图形化排版来表达某个概念或形象。 A.135编辑器 B.TAGUL C.创意云文字 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 9.从广义上来说,微信营销仅仅是指个人或企业使用微信的基本功能,实现建立个人品牌、宣传产品信息、发布促销活动、开展产品营销、维护客户关系等目标的一系列精准营销活动。该说法( ) A.正确 B.错误 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 10.输出个人品牌这是微信营销最基本的价值。该说法( ) A.正确 B.错误 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 11.朋友圈是小屏阅读,如果不是文章链接,一般大家都缺乏读长文的耐心。该说法( ) A.错误 B.正确 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 12.尽可能采取“个人昵称+工作标签”的起名策略,能够使用户快速的对号入座,并在需要的时候第一时间想起。该说法( ) A.正确 B.错误 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 13.微信群是一个增加互动的入口,要想用户产生信任感还需要经营好自己的朋友圈。该说法( ) A.正确 B.错误 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 14.( )主要用于传播,通过展示自己的特色、文化、理念而树立品牌形象,每天一条的发送有很多传播利用空间。 A.企业号 B.订阅号 C.服务号 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 15.( )注重价值传递、内容的互动、系统的布局,涉及的范围包括认证、有效粉丝、话题、开放平台、整体运营等。 A.视频营销 B.微博营销 C.微信营销 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 16.微博通过粉丝的关注形式进行病毒式的传播,影响面极广。是指微博营销的高速度这一特点。该说法( ) A.正确 B.错误 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 17.( )这个字符在微博里的意思就是“向某某人说”。 A.# B.& C.@ 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 18.微博有一个比较特殊的功能就是( ),通过这个功能可以将相同兴趣爱好的用户聚集到一起。 A.互粉功能 B.标签功能 C.话题功能 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 19.微博是一个微型博客,其核心还是内容。该说法( ) A.错误 B.正确 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 20.热度趋势分析通过分析单条转发量/评论量大的微博,从而得到关于该微博的传播路径、意见领袖、用户画像和微博营销传播质量等。该说法( ) A.错误 B.正确 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 21.传播速度快且难以复制不属于视频营销的特征。该说法( ) A.错误 B.正确 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 22.营销视频的制作实质上是对素材的加工。该说法( ) A.正确 B.错误 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 23.视频发布时间对视频优化有着重要的影响,视频发布时间越远,视频权重越高,对视频的优化也越有利。该说法( ) A.正确 B.错误 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 24.短视频营销操作模式不包括:( ) A.短视频加广告 B.短视频做内容营销 C.互动更多 D.短视频做活动营销 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 25.对一场直播活动进行复盘,首先需要从内容层面进行分析。该说法( ) A.正确 B.错误 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 26.想要让自媒体平台营销成功,必须了解目标消费群体。该说法( ) A.错误 B.正确 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 27.传统营销局限于特定的时间和特定的地点,受众人群小。该说法( ) A.错误 B.正确 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 28.自媒体平台内容营销技巧包括( ) A.增加阅读量 B.营造内容的代入感 C.建立内容素材库 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 29.今日头条创始人、首席执行官( )在2016年世界互联网大会上透露,今日头条已经累计有6亿的激活用户,1.4亿活跃用户,平均每天每个用户使用76分钟。 A.李子华 B.周畅 C.张一鸣 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 30.( )用于展示个人专长及标签,便于粉丝确认识别。 A.百家号签名 B.百家号介绍 C.百家号名称 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 31.( )是百度旗下的内容产生平台。 A.头条号 B.百家号 C.企鹅号 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 32.( )模式是指线下营销,线上交易的移动营销模式。 A.Online To OnlineTo Offline模式 B.Online To Offline模式 C.Online To Online模式 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 33.手机的属性是个性化、私人化、功能复合化和时尚化,人们对于个性化的需求比以往任何时候都更加强烈。该说法( ) A.错误 B.正确 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 34.国内的二维码购物最早起源于( ) A.一号店 B.微信 C.支付宝 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 35.资讯信息类应用场景包括( ) A.微信 B.使用时间 C.资讯阅读 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 36.( )属于启动界面的一种。但是与常见的启动界面存在较大的区别。 A.登录界面 B.宣传界面 C.初始界面 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 37.小程序有( )中盈利模式。 A.五 B.三 C.四 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 38.游戏营销只包括两种模式:嵌入模式和互动模式。该说法( ) A.错误 B.正确 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 39.游戏营销的模式包括( ) A.创意性 B.互动模式 C.趣味性 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 40.( )是指为了满足人们娱乐交友、物质消费、文化消费等需求而建立的网络服务点。 A.即时通讯平台 B.微博 C.社交网站 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 41.( )是指两个以上的不同行业的企业通过分析市场营销中的资源,降低成本、提高效率、增强市场竞争力的一种营销策略。 A.异业合作策略 B.免费策略 C.互动策略 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 42.VR游戏具有( )的第一人称视角、( )的上帝视角、( )游戏的第三人称越肩视角等多种形式。 A.RPG、RTS和FPS B.FPS、RTS和RPG C.RTS、RPG和RPG 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 43.( )是指虚拟的环境是人们想象出来的,同时这种形象体现出设计者响应的思想,因而可以用来实现一定的目标。 A.交互性体验 B.构想性体验 C.沉浸性体验 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 44.社区营销的特点不包括( ) A.多向互动化 B.自行运转 C.弱中心化 D.社群营销 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 45.( )就是基于相同或相似的兴趣爱好,利用某种载体聚集人气,通过产品或服务满足群体需要而产生的商业形态。 A.小程序营销 B.微博营销 C.社群营销 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 46.外围的用户,松散地参与,在从参与度区分是指入门(新手)。该说法( ) A.正确 B.错误 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 47.相比微博,微信显然更加私密化。该说法( ) A.正确 B.错误 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 48.社群的生命力取决于群成员的毁约度。该说法( ) A.错误 B.正确 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 49.社群在运营过程中要重点关注的工作( ) A.用户新增量、群活动频次 B.AB都不正确 C.不要追求大而全的运营规模 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答 50.传统媒体时代,广告是主要的收入来源,目前60%的自媒体的变现也主要来源于广告。该说法( ) A.正确 B.错误 错误 正确答案:左边查询 学生答案:未作答



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