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2、文明-迭起兴衰 克里 +1贸易路线容量,拥有制陶术科技后获得1个免费商人。 商人首次进入克里城市3个单元格内的无主单元格后,这些单元格将划入克里领土中。
格鲁吉亚 在黄金或英雄时代初期设置着力点时,除原有的其他加成外还将获得提高时代得分的普通时代加成。
朝鲜 您与至少一个书院或学院相邻的矿山+1科技值,与至少一个书院或学院相邻的农场+1食物。
马普切 总督就职城市所生产的单位在战斗中获得的经验值+25%。 与处于黄金时代的文明作战时+10战斗力加成。
蒙古 创建贸易路线后,贸易站将立刻出现在目标城市。 在一个文明的任意城市中拥有1座您的贸易站后,您对其的外交能见度则上升1级。 您从外交能见度获得的战斗力加成翻倍。
荷兰 与河流相邻时,学院、剧院广场和工业区将获得大量加成。 建成港口后可对相邻单元格施放文化炸弹。 建造堤坝和拦洪坝时+50%建造速度。
苏格兰 幸福度为快乐的城市额外+5%科技值、+5%生产力。 快乐的城市中每个学院+1大科学家点数、每个工业区+1大工程师点数。 欣喜若狂的城市获得的加成将加倍。
祖鲁 拥有驻军单位的城市每回合忠诚度+3;如驻扎有军团或军队,则+5。 如已解锁相关市政,用单位占领城市则可将其升级为军团或军队。
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