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文明6宜居度怎么提升

2023-03-13 07:21| 来源: 网络整理| 查看: 265

今天本文给各位分享文明6宜居度怎么提升的知识,其中也会对文明6如何提升宜居度进行概括解释讲解,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录大纲: 1、文明6怎么提高宜居度 2、文明6幸福度和宜居度 3、文明6高棉水渠加宜居度对体育场有效吗 4、文明6人口如何增加 文明6人口怎么增加 5、文明6生产力怎么提升 6、《文明6》宜居度是什么? 文明6怎么提高宜居度

文明6提高宜居度的方法:

工具:联想小新、文明61.6。

第一个方法就是通过招募相应的伟人然后通过伟人来获得宜居度像大工程师约翰和大商人雅诗兰黛就可以提高城市宜居度。

第二种方法就是通过建造相应的设施可以提高宜居度像娱乐中心水上乐园等等都可以提高宜居度。

第三种方法就是通过开发奢侈品可以提高宜居度像游戏中的烟草葡萄酒这些都可以提高城市宜居度。

文明6幸福度和宜居度

文明6幸福度和宜居度是玩家城市内人口的重要属性,幸福度越高,宜居度相应的也就越高,而宜居度越高,玩家城市内的居民就越多。

在文明6中,1点宜居度对应的是2人口。也就是说游戏内置设定导致新建的城市发展到2人口在宜居度方面是不消耗任何资源的。从第3个人口开始你需要1点宜居度,第5个人口需要2点宜居度,以此类推。

文明6玩家的注意事项。

玩家在玩文明6时要注意,在该游戏中,人口太多超过了住房承受度会降低宜居度,城市内建筑和农田都可以提升:其次斗兽场等各种娱乐设施也可以提高宜居度:另外在游戏中可以多建一些娱乐设施,就是可以提高宜居度:在城市工业区规划完以后就可以考虑通过建设娱乐区减小奢侈资源消耗,让系统把多余资源自动转移给新建城市。

文明6高棉水渠加宜居度对体育场有效吗

文明6高棉水渠加宜居度对体育场有效。

1、娱乐中心是增加宜居度最简单的手段。娱乐类建筑当中的动物园,体育场,加成效果辐射给6格范围内的市中心,成为多伦多的宗主国辐射范围。

2、高棉特色能力大人工湖在拥有水渠的城市中,娱乐设施提供的信仰值+3、宜居度+1。如与水渠相邻,农场提供的食物+2。

3、6个范围内效果政策”体育传媒(+1宜居度)-市政树职业体育解锁。体育场在再+1宜居度奇观马拉卡纳体育场9(+2宜居度)-市政树职业体育解锁。

文明6人口如何增加 文明6人口怎么增加

1、工具/原料:华硕DN20,win10,文明61.0。

文明6宜居度怎么提升-文明6如何提升宜居度

2、在游戏中,人口增加主要是根据宜居度、人口容量、粮食数这三个条件。

3、宜居度可通过奢侈品资源、建设娱乐中心、宗教等方式提升。

4、人口容量需依靠建设、政策,宗教等方式提升。

5、添加食物的主要方式就是多造农田,农田是食物主要来源,农田要挨着造是因为农田相邻时有加成效果。

文明6生产力怎么提升

文明6生产力提升的方法

第一是通过工作在城市单元格上的人口提供。落城要有水源,二环内有足够多的资源或丘陵,有高粮地格,保证人口快速增长,通过工人做采矿/采石/锯木厂可以就可以提供大量生产力。

第二是尽快研发能提供战略资源的科技。显示马、铁、煤、石油、铝、铀,能大大提高地格生产力。不光如此,那些带星号的科技,可以让矿山+1生产力。巴比伦汉莫拉比就是例子。

第三是宗教。万神殿可以加地格生产力,也可以万神殿选高圣地加成(冻土/沙漠/雨林)+职业道德信条让圣地变成高生产力地块。

第四是工业区和建筑,特别是发电厂。还能辐射周围城市。注意水渠、堤坝分别可以为工业区提供2点加成,战略资源提供1点加成。如果起始年代是后期,如原子能时代,水渠堤坝只要1-2回合。但是基础生产力低的城市,完全可以不造工业区,优先造其他区域,比如商业科技文化。工业城邦会大大加强工业区产出。

第五是商路。把大量商人集中到一个城市,配合后期挂卡,可以惊人提高生产力。

第六自然就是挂卡。生产单位有各种挂卡,50%甚至100%。建筑和奇观也有卡。

第七是结社中的吸血鬼城堡,中世纪可以建2个。要使用吸血鬼像工人那样来建立。是周围6格的所有产出叠加,只能给首都。这个挺厉害。相比之下,黄金黎明的地脉要很后面,性价比低。

第八是军营建筑、港口里造船厂。军营+工业区的建筑加在一起真不少。

第九是如果宜居度+1能提高15%,+3能提高30%。但往往人口多整体提升更多。

《文明6》宜居度是什么?

宜居度每个城市单独结算,改成了1个奢侈给4城1的宜居度,且每2人口-1宜居度。5代每座城坐地-4全局快乐,6代取消。

所以6代铺城代价比5低了非常多,可以铺无限1人口城市,在前期优势巨大,无论宜居度的消耗和获得都非常容易,城市人口的瓶颈不再是快乐。

住房:这是比5新加的概念,因为宜居度形同虚设所以6新引入住房作为人口限制。沿河分城初期一般为5.改良设施以及大部分建筑会增长住房。

场景地图

《文明6》的地图由六角形的单元格组成,这些单元格有许多不同的地形,如沙漠、平原、草原、丘陵等等,其中有许多也含有例如树林和雨林等地貌。

除了可影响格位的产出之外,还会影响单位进入该格位的是所消耗的移动力。同时地形和地貌可为占据格位的单位提供防御力上的加成或减益。



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