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《文明6》:对于丧尸模式的吐槽(附实战图文解说)

2024-06-05 08:02| 来源: 网络整理| 查看: 265

用图:盘古大陆,标准,神级难度,马拉松速度,不开蛮族氏族模式。

说实话,到了游戏后期才意识到这个设置直接把debuff拉满了。本来马拉松速度下蛮子已经武德爆表了(马拉松速度生产慢三倍,蛮族照样一回合一刷,关键这游戏都几年了,这个设定一直没改,怀疑制作组根本是没考虑除标准以外速度的平衡),加上盘古大陆图大,丧尸战斗力直接起飞。

远古时期开局就被丧尸围城。

无语了

不过随后清干净了。

弓箭手立大功

右探到西班牙,看上去日子还蛮滋润的。

居然没有丧尸

上方遇到刚果

目前局势还行

卡霍基亚:危

居然挺住了

然而西班牙一个城没了

到了古典时期。

这下没土墩用了。

卡~霍~基~亚!

不过此时已经自身难保,没时间管城邦了。

又来

突然钻出一个野生开拓者(估计是刚果的)

上方也开始了

刚果也撑不住了,此时城邦大部分无了。

平原地区的城无险可守

突然刷出两个丧尸,右方城没了。

刚果居然挺住了

大概是做项目了

中世纪开始

又来,右方的城又被平了。

泛滥平原没法修防御

刚果又没了

才想起可以搞学院项目的,不过首都没建学院,还好分城也没刷丧尸(有城墙也基本挺不过一轮)

做项目后成功解放刚果。

利用路障干掉一部分丧尸刚果:不讲武德

如果城市爆发丧尸的话,人口是很难涨上去的,隔一段时间就会掉人口。

部分人口会变成丧尸

进入文艺复兴时期

出使徒感化丧尸,不过这丧尸打丧尸还会刷丧尸的设定简直…

目前还行,甚至造了几个奇观刚果局势无解了

工业时代

不幸堕入黑暗时代(能撑到工业时代也是没想到的)

丧尸居然不攻击自由城市,看来丧尸也是自由的

解放西班牙

西班牙还在湖里造了个四桅帆船,但此时丧尸已经一百力了,基本刮痧。

幸好丧尸不会游泳

虽然可以苟到外交胜利(或者文化胜利),但这游戏已经没意义了。

通过这个模式,深切地感受到了在丧尸横行的世界里的绝望,也体会到了制作组对此模式设置的奇妙平衡性(确信)。

总结一下:丧尸模式只能在蛮族氏族模式或者无蛮氏模式下低难度小图开(可以拖延AI发展),不然就是毫无游戏体验。



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