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SYBO与地铁跑酷的故事

2024-07-16 15:42| 来源: 网络整理| 查看: 265

十年前能玩的什么游戏,你可能想到的会是《割绳子》《水果忍者》《神庙逃亡》然而他们经过十年的时间,热度早已大不如前,但是有一款游戏却火到今天,没错,他就是《地铁跑酷》

那么《地铁跑酷》有多厉害?它是史上下载次数最多的手游,2018年,它成为了世界上第一款下载量突破十亿次的安卓游戏,2020年,全平台总下载量超过了三十亿没错,三十亿!可如果你认为这并不让人认为它有多火,那么你应该看看它最高的单月下载量,2018年6月,它的单月下载量为5250万次,没错,一个月5250万次,一个月的下载量,就突破了绝大部分手游的总下载量,直到2021年,它仍是所有手游下载量排面第二的游戏

手游下载量排行榜

在十年前同时代的手游几乎已经没落,可为何《地铁跑酷》能屹立不倒?在发布十年后仍排在第二位,是一件很不可思议的事情,但就是这样一款传奇的游戏,创作却并没有那样曲折的过程,反而是异常简单

这一段的传奇故事,要从一部动画开始

地铁跑酷的创作者同时也是SYBO的创始人Bodie和Sylvester都与1982年出生,他们在一个丹麦的动画学校里认识,他们有共同的爱好,两人都喜欢街头文化,也都喜欢动画,在大学里,他们就成了好友,意气风发的两人在毕业后合作制作了一部动画短片《Trainbombing》内容是一个在地铁上涂鸦的小子被保安和一条狗追逐,那个主人公的名字就是Jake

是不是有种熟悉的感觉

这部动画在现在可能画质粗糙,但在当时,这部动画却获得了2009年汉堡国际动漫大赛的一等奖,获奖后两人创立了SYBO公司,与此同时,一家名为kiloo的公司注意到了这个动画短片,他们对短片的风格和设定很感兴趣,于是他们带着一个跑酷游戏的玩法找到了SYBO,问他们是否可以合作,把动画短片改成游戏于是两家公司一拍即合,仅用了不到六个月的时间《地铁跑酷》便上线了

在早期的手游市场里,很少有两家公司一起运营一款游戏,但两家公司的分工很明确,SYBO负责游戏核心玩法,动画,角色,场景,并且拥有《地铁跑酷》的知识产权而kiloo则负责游戏的发行,广告,游戏商业化等工作,kiloo也发布了除《地铁跑酷》外的许多游戏

kiloo的其他游戏

这样的工作可以使SYBO安下心来好好专注游戏的核心玩法,不用为了运营跑东跑西,而SYBO的创始人也早公司成立早期招聘了Mathias来当做CEO负责整个公司

SYBO现任CEOMathias

那么问题来了,《地铁跑酷》有尽头吗?这肯定也是大家的问题,《地铁跑酷》其实是一个理论上可以一直玩下去的游戏,玩家在游戏进行十分钟后速度就不会再升了(早期游戏中速度是无限叠加的)所以只要你有无限的体力和毅力,你甚至可以玩到世界末日那天,虽然它没有终点,但是有最高分的,地铁跑酷的最高分为2147483647,这个数字看似毫无规律,但如果你学过编程的话,你一定会觉得很熟悉,因为它是32位的二进制能表示的最大数字,所以如果超过了这个数字数据就会溢出,到达这个数字后,游戏的分数就会往回走,所以你如果有毅力的话你可以跑的-214783647,之后无限循环下去

当然如果你不开修改器的话,是绝对不会超过这个分数的,目前,世界纪录认证的最高分是玩家Karim Mayur创造的200001660分

真正的世界记录

不过在2019年,一个YouTuber创造了一个比较奇葩的世界纪录,这位叫做TheTekkiRealm的YouTuber开启了一场大型的地铁跑酷直播——连续365天直播游玩地铁跑酷,当然对于普通人来讲,24小时就够累的了,何况365天,所以这其实是拿脚本玩的,虽然这也是作弊,不过他挑战成功了,这位YouTuber创造了一个“新世界纪录”20500500分,比之前那个高一点点,不过官方并未承认这个世界纪录

而且这位YouTuber还做了一个实验,他发现其实地铁跑酷是有理论上的终点的,如果你能玩到50次从正20亿分到负二十亿分的循环,那么恭喜你,游戏被你玩坏了,你就会发现你一直在天上跑酷

示意图

当然如果你不吃不喝不睡觉,至少需要32年才能跑出来这样的效果

成功的背后,是不懈努力,还是靠运气

这样的成绩究竟是怎么来的,那些同时代的游戏比如《愤怒的小鸟》做了续作,做了大电影,做了游乐园,还出了一顿衍生的游戏和动画,可热度依旧大不如前,《神庙逃亡》就更不用说了,2014年出了《神庙逃亡VR》后就再没了消息,而十年来成功的地铁跑酷是怎么成功的呢?SYBO的团队在接受采访时是这么说的:地铁跑酷最重要的一点,就是在稳定更新,是的,地铁跑酷从2013年开始,每三周就会已世界环游的主题推出一次更新推送,十年来皆是如此,这样的运营模式,可以给玩家带来眼前一亮的感受,不会因为只在一个场景跑酷而感到枯燥乏味,推出世界上的各种国家地区也照顾了全世界玩家

而成功的背后只靠运营是肯定不够的,在《地铁跑酷》之后,SYBO只推出了一款游戏——卡里姆之剑(刀锋酷跑)但是热度却不如地铁跑酷的十分之一,所以你问我地铁跑酷成功的秘诀是什么?我只能说是每三周一次的更新和一点点运气罢了

各种二创和整活

除了自己的毅力更新外,玩家们的二创也是地铁跑酷成功的秘诀之一,YouTuberFat Dino的作品就是个好二创的例子他只用了几天的时间,就用虚幻做出来了赛博朋克版的地铁跑酷,而好消息是,你在B站就能看到这个令人震撼的视频

当然,除了用游戏来做出的地铁跑酷二创显然不会让玩家们满意,于是真人版地铁跑酷来了由YouTuberShutter Authority的真人版地铁跑酷在YouTube上拥有1900万的播放量,然而这只是冰山一角,最高播放量的真人版地铁跑酷在YouTube上有5500万的播放量,可见地铁跑酷的印象力也是很大的,当然,除了这些玩家们整得活之外,还有一些大YouTuber也会给地铁跑酷拉拉热度,YouTuber May Tree所录制的纯人声地铁跑酷在YouTub上拥有4000万播放,又给地铁跑酷拉了一波热度

地铁跑酷动画

Subway Surfers: The Animated Series是基于游戏地铁跑酷的动画系列。它从2018年6月1日开始在SYBO的YouTube频道“SYBO TV”上放映

LOGO

动画泄露

2017年12月20日,一个叫做地铁跑酷冬日之谜的网站推出了,直到2017年12月27号,这个网站每天都会更新一个地铁跑酷动画里的人物形象

218年5月31号,也就是动画更新的前一天,地铁跑酷游戏进行了威尼斯海滩的更新推送,然后在现实中的威尼斯海滩,他被当做地铁跑酷动画首映的地方,该版本还有许多与地铁跑酷动画有关的场景

大获成功

地铁跑酷的动画一经上映,就在全网获得了不小的评价,截止到2022年,地铁跑酷动画在全网的播放量突破了3亿次

地铁跑酷中文版

2013年,当时的SYBO和kiloo并没有在国内运营的能力(虽然地铁跑酷国际版当时在国区App Store能下到,但运行不了)所以他们找到了当时有影响力的国内手游运营商创梦天地,然后一起推出了地铁跑酷中文版,而为了庆祝地铁跑酷中文版推出,2013年10月,北京版本推送了(虽然在那之后SYBO很长一段时间没有提到过国服)但双方的运营都很不错,国服在2016年拉斯维加斯推出了分数赛模式,2019春节推出了道具赛模式,这算是地铁跑酷本土化的标准

2.0版本

在2020年的八周年庆典上,地铁跑酷的国际服策划Adam宣布了游戏的2.0计划,2.0版本可以说是一个大改造,首先是UI改版

UI大改版

其次是游戏图标和涂鸦的变化

城市涂鸦

最后是拥有了城市图标

城市图标

也是从这个版本开始,world tour字样被取消了

也是从2.0版本开始,地铁跑酷也陆续推出了好多新模式,首先是每周狩猎变成了季度狩猎

季度狩猎是一项活动,要求玩家收集一定数量的代币才能获得奖品。它在2.0更新中引入,并取代了每周狩猎。与每周狩猎不同,这不需要每周收集一次。你可以每天收集它。与Weekly Hunt的代币相比,这次的代币看起来略有二维

马拉松挑战

马拉松挑战赛是地铁跑酷的特别游戏模式,于2021年9月6日正式发布的游戏2.22.2版本的每日挑战/每日活动中马拉松挑战赛与每日挑战赛非常相似,你需要跑步并达到高分来收集奖品,在马拉松挑战赛期间,选择的城市可以参加挑战赛和正常比赛,完成挑战后,你回到世界巡回赛城领取奖品,马拉松挑战城可以定期参加比赛

最早的互助团队封面互助团队

Tag Team是游戏马拉松挑战赛的一部分。10月22日,互助团队在墨西哥更新的2.24.2版本中与特别万圣节互助团队一起推出,与每日挑战赛和马拉松挑战赛相似,但在其中,您需要为每个赛事中仅选择的角色创下高纪录,在玩完一个角色后,您需要等待几分钟才能再次选择您跑过的角色也可以跳过等待时间,或与另一个选定的角色一起玩,但重玩挑战的时间也需要等待

最早的互助团队Play 2 Plant

Play 2 Plant是ONG生态学与Subway Surfers合作的特别活动,于2021年11月4日开始2.25.1版本的更新,它是在马拉松挑战的基础上创建的,目标是通过种植树木来给纽约的灰色风景着色,直到您完成种植的20万棵树,最后场景恢复到以前的正常颜色。这个特别活动是马拉松挑战赛与标签团队的混合体,与标签团队的格式相同,该活动需要与选定的滑板一起玩,在比赛中,只有当滑板被激活时,分数才会得分,而激活的滑板对于用纽约的风景着色至关重要

Play 2 Plant封面Gift Rush

Gift Rush是马拉松挑战赛的第二次特别活动,是与Play 2 Plant非常相似的圣诞特别活动,您只需激活滑板即可得分,白雪覆盖的风景通过激活滑板和传播圣诞礼物而得分,礼物从滑板上反弹,圣诞树在现场生长,在完成挑战后,您将获得圣诞奖励。

圣彼得堡是从2020年版本改版改的,上面覆盖着雪,夜空看起来更晴朗,更星光焕发,雪橇上的圣诞老人阴影依旧出现在天空中,圣彼得堡还获得了新的完整音乐混音

Gift Rush封面联动

作为手游下载量最多的游戏,地铁跑酷的联动肯定也少不了,地铁跑酷的第一次联动就是与公益组织UNICEF在巴厘岛的联动了,这个版本倡导保护环境

UNICEF与subsurf联动标志与沃尔玛联动

在小石城版本,地铁跑酷与沃尔玛联动,Jack则是沃尔玛员工

沃尔玛与沃尔玛联动预告如果你有能力,可以去沃尔玛网站购买地铁跑酷相关周边NFLPA联动

迈阿密版本有6个新的NFLPA角色(Dak、Lamar、Tom、Odell、Patrick和Saquon)和6个新的NFLPA滑板(Barkley、Prescott、Jackson、Mahomes、Beckham Jr.和Brady)

滑板角色联动预告#1联动预告#2联动预告#3nfl巨星Born This Way联动

在拉斯维加斯版本,地铁跑酷与Lady Gaga的天生如此基金会联动

联动预告Ecologi联动

在温哥华2021版本中,地铁跑酷与Ecologi联动并推出Play 2 Plant活动

 从以上的联动中我们可以看出地铁跑酷正在向着各方面努力,出来国际服的联动,国服也有许多联动

小动物之星 (Super Animal Royale)小狐狸(感谢up主小仙不闲的图片)许愿神龙(Wish Dragon)许愿神龙(感谢up主小仙不闲的图片)

最后祝地铁跑酷能走过一个又一个十周年!

部分素材文案来自互联网,侵删



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