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简单的活动抽奖算法&方案

2023-10-11 15:32| 来源: 网络整理| 查看: 265

前言原理算法库存操作php实现随机区间法自增匹配法

前言

只要是有营销的场景,抽奖可以说几乎是必不可少的功能,如何基于一个简单的抽奖逻辑去支撑种类繁多的抽奖方案,结合之前的经验,总结如下。

原理

其实不论上层的抽奖方案是什么(例如,大转盘,刮刮乐,扎气球、砸金蛋等),都只是展示层的提现形式不一样,底层都可以使用同一个抽奖算法。

想想,如果是线下举办抽奖,一般会有哪些方案?

可预估奖品数 主动式,抽奖券500份,其中有奖品的只有10份,然后给用户抽,抽中就是你的。例如:买汽水的瓶盖抽奖,刮刮乐。 被动式,带ID的抽奖券500份,给用户抽,然后系统随机抽取10个ID发放奖品。例如:发布会入场券抽奖

不可预估奖品数 用户自己填信息的抽奖券,到时候由系统随机生成一个数,比对一致的就即为中奖者。例如:彩票。

其实线上的抽奖算法,基本上也是基于模拟线下场景方案来模拟的。但绝大多数场景都是黑盒操作,执行抽奖,中间的过程用户是无法获知的。

算法

1、随机区间法 这个方法随机度高,根据概率论来计算,每个用户的单次中奖概率为中奖概率=奖品数/预估抽奖用户人数 如图所示,上面是一个奖品的分配区间,例如预计抽奖100W人,1等级1个,2等奖3个,3等奖5个,4等奖10个,其余999981都是谢谢惠顾。用户抽奖的时候,获得一个随机数,判断是否在中奖区间即可。发放奖品,则区间内的奖品剩余数-1;回收奖品,则区间内的奖品+1。

当一个奖品被抽完之后,从奖品区间移除(谢谢惠顾一般不算奖品),其余继续抽奖,例如上图的10个4等奖被抽光了。而当所有奖品都抽光了,就会只剩下一个谢谢惠顾的区间,这样用户不论怎么抽,都只会是谢谢惠顾,直到活动日结束。如果需要限制总抽奖次数,则将谢谢惠顾的部分也纳入库存,最终库存全部消耗完,随即提示用户抽奖结束即可。

需要注意的是,评估预计抽奖的人数比较重要(影响到随即数生成区间),我们可以根据历史数据评估,如果不是很清楚,建议评估人数大一些,这样奖品不至于很快被抽完。

2、自增匹配法

此方法简单至极,先设一个全局自增数,然后每个奖品我们设一个数字,有几个奖品设几个数,每次用户抽奖,自增数加一返回,如果自增数此时与奖品的数字一致,则中奖。 好处是,不用记录奖品的剩余数,只用记录自增数。 缺点是,由于不用记录奖品的剩余数,是因为提前进行了分布,所以奖品多的情况不适用。

库存操作

曾经使用mysql的时候,需要使用事务、消息队列,来保证并发导致的数据一致性问题。直到后来改为使用redis。 得益于redis的原子性操作和极高的性能,在高并发情况下也能很快的处理相应的库存增减操作(redis同样适用于秒杀场景)。

php实现 随机区间法


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