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一、中割 动画术语,绘制两张动画或原画之间的二分之一距离位置。 比如:(1)A点跟B点之间中割出一个点,就是找出A点B点的中间位置的那个C点。
(2)线A与线B中割,就是画出线A与线B距离之间,二分之一处的那条线C。
二、摄影表 当一卡或一个段落的记时完成时,摄影表也就制作出来了,摄影表是用来表示镜头将要如何展开的一种描述。它逐帧描述情节展开的每一个细节,没有摄影表,动画绘制就无法入手。以下是摄影表所包含的信息:
三、轨目 原画张 参考张 动画张 轨目 轨目的用处是给动画师一个动画中加动画距离的指示,告诉动画师两张原画之间的动画应该按什么距离去割。因为不是所有的动画都是靠二分之一中割来完成。 原画张 顾名思义,一套动作里关键性动作,广义上讲,所有动画环节不会考虑的动作都是原画。 不管在摄影表里,还是画面上,都是以圆圈框着数字来表示。 注意事项:(1)原画张代表着必须要清完稿,必须是准确的,不少细节,画完整的。(包括造型准确、所有的素材细节、阴影、色线等。)因为无论从职责还是能力上来说,这都是需要靠原画师来完成的一步。不可能让动画师来完成。 (清稿在传统二维动画中,通常叫二原、第二原画。国内加工片公司,有的时候把这一环节称为“修型”。) (2)轨目只写在原画张上。 参考张 三角外框的代表参考张。相当于两张原画的中间过程中,如果依然可能出现类似原画表演的张或角色局部动作,加动画人员无法独立完成的效果,就需要参考张。 参考张不需要像原画那样画的很清楚具体,整个角色都要画出来,而是根据做表演的部分进行绘制,其余部分可以不画。 注意事项:(1)参考张不需要清稿。 (2)参考张上不能写轨目。由于参考张不是像原画张那样准确地清完成稿,不够准确,所以它不能作为可被动画师直接描线的作用,它需要动画师把它放在前后两张原画之间去进行参考比对后,再进行动画清稿。所以根据轨目的指示规则,哪张上有轨目,代表着这张可以作为前后加动画参考的作用,而参考张不具备这样的作用,动画师一旦直接以参考张清稿,相当于在一个很不准确的画面上,靠动画师自己去把这张变成一张原画,会造成不统一,跑型等风险,进而再在参考张与原画张之间加动画,那加出来的动画就会跑得更远。故不能在上面写轨目。 (3)标准的参考张上会写着“余中割”,为什么要这么写?因为参考张本身就是一个在距离上非中割,变化的状态。如果参考张是中割状态,基本上也失去参考张的实际作用了。所以,“余中割”的标注,相当于告诉动画师,加动画时,除去已画出的参考张部分,其他没画出的部分都按正常中割方式加动画。 例子一: 例子二: 例子三: 动画张 |
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