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火力发电厂

2024-06-12 17:36| 来源: 网络整理| 查看: 265

首页>建筑>电力>火力发电厂 火力发电厂 Window-border-1-title3.pngWindow-border-1-title2.png 电力设备

利用可燃物(例如煤)作为燃料产生电能的设施,输出的能量与所消耗燃料发热量有一定的转化率。

火力发电厂

别称火电 发电类型火力 发电功率发电2.16MW消耗2.70MJ 能量转化率80% 堆叠上限50/格 前置科技火力发电

铁块10石材4齿轮4磁线圈4箭头.png5s火力发电厂1

目录 1 概述 2 使用注意和使用技巧 2.1 燃烧速率与燃烧时间 2.2 净热值 2.3 链式排布 2.4 分类燃料 2.5 处理副产品 概述

火力发电厂类似于现实中20世纪的老式发电机,这种老式发电机通过燃烧化石燃料进而将水变为蒸汽推动涡轮,而现代的发电机可以循环用水并且提高能量利用率,但能量损失依然高达50%以上。

在游戏中的火力发电厂不需要水,通过电化学反应直接把燃料化学能转换成电能,仅有20%的能量损失。与风力涡轮机相比,火力发电厂在占地面积更小的情况下发电功率是它的7.2倍(风能利用率100%的情况下);与太阳能板相比,火力发电厂最大的优势在于其可以全天候运作。为了维持火力发电厂的运作,玩家必须为其提供一个连续不断的燃料来源。

燃料喷涂增产剂可减少能量损失并提升发电功率,0124级增产点数分别对应80%,90%,96%,100%发电效率(最高发电功率2.7MW)

火力发电厂可以燃烧的物品如下:

木材、植物燃料与有机晶体 煤矿与高能石墨、金刚石、石墨烯、碳纳米管 可燃冰 氢、重氢与液氢燃料棒 原油与精炼油 能量碎片(黑雾掉落) 燃烧单元、爆破单元、晶石爆破单元 增产剂Mk.I、增产剂Mk.II、增产剂Mk.III 使用注意和使用技巧 燃烧速率与燃烧时间

每一个燃料的燃烧时间是根据其能量(MJ)决定的,火力发电厂燃烧一份燃料时,由于热量损失,发电量会变为热值的80%

燃烧时间(秒)=热值 / 2.7

燃烧时间(分钟)=(热值 / 60)/ 2.7

每分钟消耗燃料 = (2.7 x 60)/ 热值 = 162 / 热值

需要注意在实际使用的时候,当发电性能超过耗电需求时,火力发电厂会自动降低其发电功率以节省燃料

燃烧:一台满功率火电,每分钟消耗多少个燃料黄带:一条无堆叠满黄带,可供应多少台满功率火电 燃料 热值 净热值 一分钟燃烧 黄带 绿带 蓝带 煤矿 2.7 MJ 2.16 MJ 60个 6台 12台 30台 高能石墨 6.75 MJ 4.64MJ* 24个 15台 30台 75台 增产剂Mk.I 3.24 MJ 2.43MJ* 50个 7台 14台 36台 燃烧单元 9.72 MJ 6.89MJ* 17个 21台 43台 108台 原油 4.05 MJ 3.24 MJ 40个 9台 18台 45台 精炼油 4.5 MJ 3.6 MJ 36个 10台 20台 50台 氢与重氢 9 MJ 7.2 MJ 18个 20台 40台 100台 可燃冰 4.8 MJ 3.84 MJ 34个 10台 21台 53台 液氢燃料棒 54 MJ 41.9 MJ* 3个 120台 240台 600台

以下有两个计算例子:

例1:一个煤矿的原始热值为2.7MJ,当在满功率(2.7MJ)下燃烧时,其燃烧时间为2.7MJ / 2.7MJ = 1s,即一个煤炭可以烧1秒。

例2:一个液氢燃料棒的原始热值为54MJ,当在满功率(2.7MW)下燃烧时,其燃烧时间为54MJ / 2.7MJ = 20s,即一个液氢燃料棒可以烧20秒。

净热值

由于一些燃料(如:高能石墨等)本身也需要能量来生产,所以在计算每一个燃料实际能产生的发电量时,需要减去生产(不含开采和搬运进火电站)所消耗的能量,得到的值即净热值(具体可见燃料)。

以下均以最低级熔炉/制造台进行计算,如使用黑雾设备,生产耗电量提升约3倍:

例1:煤矿2箭头.png2s高能石墨1 2个煤矿(5.4 MJ热值)在熔炉(0.36 MW功率)中耗时2s,分拣器(0.018MW功率)合计搬运3次耗时2s,生产出一个高能石墨(6.75 MJ热值)。净热值为6.75 x 80% -(0.36 x 2 + 0.018 x 2 )= 4.644 MJ,所以1个高能石墨实际只比2个煤矿(2.7 x 2 x 80% = 4.32MJ)多7.5%的热值,而不是25%

例2:煤矿1箭头.png0.5s增产剂Mk.I1 1个煤矿(2.7 MJ热值)在制造台(0.27 MW功率)中耗时0.5s,分拣器(0.018MW功率)合计搬运2次耗时1.33s,生产出一个增产剂Mk.I(3.24 MJ热值)。净热值为3.24 x 80% -(0.27 x 0.5 + 0.018 x 1.33 )= 2.433 MJ,比1个煤矿(2.7 x 80% = 2.16 MJ)多12.6%的热值

链式排布

每两个火力发电厂之间可以直接用分拣器相连接,分拣器可以直接从一个火力发电厂中抽出燃料送进下一个火力发电厂。使用链式排布可以简化布局,提高空间使用率。

分类燃料

由于前面提及的链式排布的存在,在使用链式排布的第一台火力发电厂中设置好过滤器后,剩余的火力发电厂就可以直接享受到相同的过滤,无需再次设置。

处理副产品

火力发电厂可以成为一些不需要的副产品的处理器,例如石墨烯2氢1箭头,反.png可燃冰2中多余的氢就可以用火力发电厂燃烧掉。



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