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全面战争战锤3生命机制有什么改变?战锤3的生命机制并不复杂,很多玩家都不知道该怎么用,下面小编就带来全面战争战锤3生命机制解析,一起来看看吧。
治疗技能现在会每秒按百分比来恢复,而不是恢复固定数值。 游戏中可以通过造成火焰杀伤来阻碍治疗,这可以在几秒钟内大幅度削减所有治疗效果。 疲劳相关的技能现在也是持续生效,而不是立即降低或恢复疲劳值,这可以用来慢慢消耗敌人的体力。这在近战英雄或领主的索敌者技能上体现得十分明显。 游戏引入了预估生命条机制,在即将受到伤害时,游戏会将生命条的预计数值标亮,并且生命条会持续降至该数值,使玩家更容易注意到高爆发伤害的效果,这样做不会改变伤害的实际发生模式。 战斗场景中部队生命条会拥有75%、50%、25%三个刻度,从而方便观察单位是否即将激活与生命值有关的技能。现在所有的单体部队都拥有了受创技能,在这种情况下尤其实用。 以上就是关于全面战争战锤3生命机制解析的详细介绍,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注游侠网,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。 攻略汇总发售时间 配置要求 游戏特色 预购奖励 多少钱 多人模式 震旦天朝骑兵 弩手 铳手 远程步兵 基本玩法 兵种推荐 常见问题 裂隙作用 超凡帝国 战略决战 震旦天朝 色孽兵种 秒影合邦更多内容:全面战争:战锤3专题全面战争:战锤3论坛 查看全面战争:战锤3攻略大全 |
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