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战地1 枪 械 推 荐 !!!

2024-01-18 02:23| 来源: 网络整理| 查看: 265

本来这部分内容是作为萌新大百科的一部分的,但是由于写着写着就发现太长了QAQ,就把它单独列出来。此推荐主要基于枪械数据,并结合个人对游戏的理解,基本只推荐强度较高的武器,有一点点主观性。不过有一点大家请记住,如果觉得推荐的枪都玩不太好,或者实在是很喜欢其它武器,那当然是可以使用的,不过下面推荐的武器大家在战地1路上是绕不开的,还请大家自己斟酌。

首先给大家介绍一个枪械数据查询网站 sym.gg ,该网站数据准确详细,游戏内的枪械数据错误和混乱性简直离谱。另外,强烈建议大家阅读后续部分关于准星回复的部分的介绍。(请移步萌新大百科)

突击兵:战地1里突击兵的交战距离是所有兵种里最近的,常见武器也主要是冲锋枪和霰弹枪两类,距离稍远就依靠反坦克火箭炮适当输出,记住,中距离并不是你的活,你把近距离的人都解决了就好了。

具体而言,冲锋枪推荐四把,smg08/18(原厂),annihilator(壕沟战)和M1918自动冲锋枪(壕沟战/冲锋)。smg08/18俗称轮椅,以其无与伦比的强度和相对无脑操作性著称。这把枪就是游戏里最强冲锋枪,有着略低于汤姆逊爆发和远胜于汤姆逊的续航,综合来讲,可以说比其它所有冲锋枪都要强一个档次。虽说摇轮椅不好听,但非常推荐萌新使用,依靠这把武器很多萌新可以有效缩小与老玩家的差距,提升自己游戏体验,先把游戏玩下去再说。至于说技术成熟了,还摇不摇那是后话。(个人建议还是少摇,会产生依赖从而使得身法越来越滑)

紧接着是M1918自动冲锋枪(壕沟战/冲锋),这把枪的两个版本里,壕沟战的腰射能力更强,冲锋版的开镜射击能力更胜一筹,可根据个人打法和习惯进行选择。一般来说,壕沟战版本更好控制,更适合萌新一点。这把枪虽然爆发比轮椅还要再低一些,但是其易操作性是大大好于汤姆逊的,所以较之更为推荐这把枪。

Annihilator(壕沟战)俗称汤姆逊,阿汤哥,打字机。这把枪有着冲锋枪里最强的爆发,但是缺点也很明显,20发子弹实在是太少,对于老手,大部分情况下最多也只能应对两个人,而萌新甚至可能因为失误,连一人都无法换掉。而且,这把枪后座在冲锋枪里是偏大的,相对难以把握。不过,这把枪正面solo能力是冲锋枪里最强的,在有些交战情况下非常适合,相较于轮椅肯定是更推荐轮椅,这把枪可以作为轮椅拆了之后的备选。

喷子则推荐两把,Model-10A(猎人/原厂)。喷子是上限很高同时下限也很低的武器,相较于冲锋枪,你一定要把自己的优势发挥到极限,贴脸一击必杀才是喷子的王道。所以,喷子只推荐Model-10A,其中,猎人一枪致死的距离更远,但射速(准星回复)更慢,原厂的致死距离稍近,但射速(准星回复)更快,两把枪各有所长,一般来说要塞我会使用原厂,森林则是猎人,别的非脸贴脸图一般是猎人稍好用。

备选枪(能用但不太行):Mp18(壕沟战)、Hellriegel (1915 原厂)、Model1900(原厂)、M1897(猎人)。

医疗兵:医疗兵由于其好用的枪械比较多,且不同枪械性能差异大,导致其可交战范围比较广,一般来说从贴脸到一百米出头都可以有效交战,当然,前提是需要选择对正确的武器。医疗兵的推荐枪械原则很简单,子弹数多于15发的所有枪械,都推荐使用(每把枪有具体版本),例外刘将军和RSC,以下咱们按交战距离细讲。值得注意的是,医疗兵的半自动步枪射击时的技巧都有不小区别,想要精通任何一把半自动,都需要时间的积累以及自身的使用感悟。另外,所列出来的是各个枪的优势交战,一般来说贴脸的打打近距离也还不错,近距离的也能贴脸和中近距离,但是中距离就不太行了,同理,中近距离的枪贴脸也不太行,其它的也基本遵从。

贴脸:自动装填步枪8.25加长,这把枪有着医疗兵最强爆发,可以说是唯一贴脸能和突击兵板板手腕的枪,当然肯定贴脸肯定是劣势,不然突击兵可以删了。只能说这把枪贴脸和突击兵有的打,到10m左右就和大部分冲锋枪接近五五开了,10m到20m基本可以小小蹂躏突击兵。这把枪在贴脸时可以无脑点满射速,随距离增加需要适当放慢一点点射速用以达到较高精准度(这里成为近满速),而在较远距离时,例如40m,则前两发速度放的更慢一点,第三发开始以近满速射击,达到较好的击杀效果。

近距离:M1907半自动步枪(壕沟战/原厂),这把枪在近距离是医疗兵上限最高的枪,射速较快,连点稳定性佳,子弹量充足。其中,壕沟战版本腰射准度更好,但开镜时准星回复速度稍慢,交战距离比原厂更近一点,稍远一点距离表现逊于原厂。而原厂开镜准星回复快,开镜连点手感极佳,但腰射准度稍低,近距离腰射子弹更容易飘,这两把枪按个人交战方式和喜欢可以进行选择。值得一提的是,M1907半自动步枪(扫荡)版本,这把枪腰射水平等于原厂,开镜约等于壕沟战,另两把枪的弱点集于一身,非常不推荐使用。唯一的优点便是左键按住可以直接点满射速,方便新手操作,但要知道,由于准星回复能力差,按住左键点满射速会导致子弹比较飘,在稍远一点的距离,这把枪也只能单点,否则很容易连续点不中导致脑溢血。所以,除非是真的非常不习惯半自动的连点,不然不建议用这把枪。

费德洛夫自动步枪(壕沟战/瞄准镜),这把枪也是作为近距离交战的枪,下限比M1907高但上限比M1907低,其中壕沟战因为腰射能力更佳,交战距离比瞄准镜更近,瞄准镜则在稍远距离点人能力远远胜出。这把枪的重点在于,除非交战距离小于15m,可以半自动泼水,更远的距离一律建议单点使用(不用切换成射击模式,在全自动模式下单点),单点虽然使得射速变慢许多,但是准度大大提升,实际表现在15m以上比全自动要好得多。

中近距离:Howell自动步枪(狙击手),这把枪写作自动步枪读作半自动步枪是医疗兵中近距离交战的首选,这把枪带有狙击手镜,脚架,可以说能打能架,十分全面。不过这把枪的射击方式需要掌握的地方比较多,在近距离的前五枪可以点满射速,并且需要伴有一定的压枪,随后则需要控速,而中距离可以以较快速进行连点,再远一点就要更放慢速度了,当然在架起枪后是可以直接点满射速不用考虑距离的。

Farquihar-hill 步枪(冲锋/瞄准镜),这把枪俗称法夸尔,冲锋版本近一点表现更加,瞄准镜版本远一点表现好不少。这把枪的优点在于连点稳定性很好,弥补了瞄准镜带来的稳定性下降,缺点则是后坐力比较大,加上冲锋版的机瞄很档视野,所以一般还是瞄准镜使用的更多一点。

中距离:RSC1917(原厂/瞄准镜),这把枪最大的特点就是在优势交战距离下可以两枪毙敌,而不是别的半自动的三枪费德洛夫:没毛病,我是自动步枪。这导致这把枪有一个优点,那就是偷鸡,对手被半自动击中往往会下意识以三枪预估,两发致死会让其措手不及,再加上这把枪较少的子弹数,导致容错率较低,一般来说萌新用这把枪要控制好交战距离。同时,这把枪很吃射击节奏很准度,我个人更喜欢原厂一点,因为喜欢骑脸,但是如果萌新要用应该是瞄准镜会更好一点。总的来说,这把枪我其实并不太推荐使用,因为真的不算好掌控,而且他的优势交战距离可替代方案太多了,大家想用还是要慎重。

中远距离:Selbstlader M1916(神射手),这把枪射速慢,准度高,使用起来给人的安心度非常高,控好射速的情况下基本不用担心子弹会射偏。使用这把枪最重要的就是要控制好射速,一定要等准星基本回复了再点下一枪,无脑点满射速的话即使是贴脸,子弹也飘飞给你看。一般来说,除了近距离可以稍微增快一点连点速度,更远的距离基本都是保持相同的射击节奏进行射击。综合来说,这把枪相对是比较好练习的,大家牢记控制连点速度就好。

远距离:刘将军步枪(冲锋)-栓动模式,这把枪作为游戏里唯一一把国产步枪,特定情况下表现还是很不错的,不用刘将军的滚出中国!这把枪作为半自动使用是弟弟,但是当栓动步兵狙来用,我愿乘其为最强之一。这把枪作为狙击枪使用,致死距离,弹速的数据和g98一模一样,但是这把枪的弹容量比g98多出一倍还有余,加上医疗兵还可以给自己回血,作为步兵狙使用游戏体验极佳,半自动部分可以在面对近身对手时当作手枪使用,连手枪都省了呢。至于栓动模式下为啥还要选择冲锋版呢,因为栓动模式下冲锋版后坐力也比原厂要小不少,射击手感更佳。虽说刘将军步枪当狙用的表现属实不错,但其实并不太推荐萌新玩狙,更别说是步兵狙了,萌新的话慎重使用。

其它医疗兵的枪由于换弹上较大的劣势,个人都不推荐使用,老手请无视,但是萌新建议从上面列举的步枪挑选使用。另外,为什么使用模糊的贴脸、中距离等词,是因为这个距离真的不是可以列举成详细的多少到多少米的,我列出来也是瞎编的,并不精确,还需要大家在自身的游戏体验中进行对距离的感悟。

支援兵:支援兵的强势范围也是中距离,不过个人理解由于随机散步的存在,这个中距离要比医疗兵稍近,而且支援兵的脚架部不部署差别极大;另一大优势则是续航性强,不光是体现在众多机枪的大弹夹上,可以给自己补子弹更意味着备弹无限。另外,支援兵的大机枪不同于医疗兵的半自动步枪,大机枪的伤害衰减几乎一致,决定强弱的关键性因素就是射速,这也就推出支援兵最强武器-Parabellum MG14/17 (轻量化)。

这把枪的射速是700rpm,爆发是支援兵全部武器最高,同时100发的弹容量带来了极佳续航性,在贴脸能和突击兵的冲锋枪四六开甚至五五开,在近距离完胜冲锋枪,中近距离可以和医疗兵的优势枪械对抗,在脚架部署后以上能力全部再次提升,甚至于中距离也能有不俗的能力。综合来看,如果让我选一把这游戏最全面的主武器,我会选择这一把枪。而这把枪较大的水平后座,则是其掣肘。一般来说,这把枪能部署脚架就部署脚架,在不部署脚架的情况下,中近距离是可以直接开镜射击并控住枪的,中距离开始则只能部署脚架射击。总的来讲,练习这把枪可以一步到位,除了M1917机枪(望远瞄具)在架枪上使用,其它时候都可以用这把武器。

轻机枪08/18(轻量化):这把枪可以说是1417的全面下位版,600rpm的射速就是他落后的理由。不过和其它枪械相比,这把枪的性能也足够优异,并且由于相对较小的后坐力,这把枪中距离的表现甚至能稍稍由于1417。如果说1417这把枪实在觉得难以控制,这把0818轻机枪就成替代的最佳选择。

架枪特选-M1917(望远瞄具):一杯茶,一包烟,1917趴一天,这把枪的特点就是激光枪加

大弹容量,可以说是除了近距离以外架枪的首选。虽然极低的射速使得近距离正面作战能力几乎没有,但是架起来后较高的准度使得其杀人效率并不低,有的时候甚至能达到一夫当关万夫莫开的效果。这把枪没啥好说的,肯定不建议无脑趴,在对地图理解后在合适的时机架在合适的位置才能发挥它最佳威力,同时由于其断腿的特性,所以为了萌新的进步,这把枪不建议一直使用。

突击支援-波顿LMR(壕沟战):这把枪的玩法和突击兵的M1918冲锋枪有一点像,都是较高的射速和贴脸5发致死。这把枪射速稍逊于M1918,爆发稍逊一筹,但是伤害衰减更低,在20m出头也可以5枪致死。同时,这把枪更远距离子弹集中度大大好于冲锋枪,有一定的中距离能力。并且支援兵的特性让其备弹无忧,综合来看如果想玩成变种突击兵,是可以选择这把波顿的。

其它可选枪械:麦德森机枪(壕沟战/冲锋)、勃朗宁突击步枪(壕沟战/冲锋/望远瞄具)、(实在不太会压枪的情况下)路易士机枪(轻量化)。

斟茶兵:其实萌新来说是不太建议打狙的,毕竟打着打着就斟茶了,对自身的水平提升太慢太慢。但是我不建议,大家想玩还是会玩的对吧,还是写写。狙击手的枪械大多都还不错,差异部分主要是致死距离和弹速,综合来看,我会说我不推荐使用以下三把武器,其它武器则根据致死距离进行挑选。

不推荐的三把武器是,维塔利M1870/87步枪、卡尔卡诺M91卡宾枪、马提尼-亨利步枪。维塔利的最主要问题是弹速太慢,实际交战时交战距离很近,局限性极大。卡尔卡诺最主要的问题是伤害低,距离稍远拿助攻击杀都很困难,甚至于爆头都无法满血击杀。马提尼的问题则是一发一发装填,导致射速太慢,容错率低。当然,以上武器也都有各自的优点,在熟练玩家手里能发挥出不俗效果。但是总的来说,这些武器的缺点对于萌新来说绝不是可以轻易克服的,弊大于利,故不作推荐。

其它武器的选用主要依据两点,一当然是客观的枪械致死距离啦,这些枪械具体致死距离在https://sym.gg/?game=bf1&page=charts网站上可以进行查询,建议记住。简单说,近距离选择SMLE(老李)、罗斯、三八和G95,中距离选择Russian1895、莫辛纳甘、勒贝尔1886,远距离选择G98、M1903(春田)、M1917恩菲尔德消音器。二则是有些玄学的手感,手感这东西只能说因人而异,但在狙击枪的选择上确实也是不可以忽略的因素。基本是还是建议不同的距离中挑选趁手的武器使用为佳。

有一点需要大家注意,致死距离以内是需要打在胸口部分才可以一击必杀的,很多时候打到肚子了就是喜闻乐见的90伤害,其实这时候已经是致死范围了。

手枪:手枪的话其实细细讲也能长篇大论,但是没有必要。个人理解除了狙击补枪之外,其它时候手枪还是以保障近战能力为主的,基本推荐就是一下几把,突击兵专用的-加塞M1887,医疗兵专用的-自动左轮手枪,全兵种通用的-MK VI左轮手枪 和Obrez手枪(手炮),另外狙击手专用的-Mars自动手枪用于补枪效果最佳。



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