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我的世界新手指南4

2023-10-12 23:53| 来源: 网络整理| 查看: 265

,这期,我们讲讲钓鱼。

钓鱼,在现实生活中你需要准备鱼竿*1、饵料若干,然后钓鱼的位置还要有鱼,位置还要讲究等巴拉巴拉一大堆事情。但在我的世界中,很简单,你只要一根鱼竿,一点点水(只要有就可以,哪怕是一像素),然后,剩下的就交给时间了。而在现实生活中,你钓鱼只能调上鱼和垃圾,而且水里还要有鱼你才可以钓。但在讲“科学”的我的世界中,钓鱼除了可以钓上鱼来,还可以钓上钓鱼竿(用钓鱼竿钓上钓鱼竿?而且运气好的话还会有附魔哦!)、弓(必带附魔,如果你运气爆棚的话可以获得满配弓哦,只是力量好像不会到V)、附魔书(除了横扫之刃、灵魂疾行)、命名牌,当然,运气不好的话会钓上皮革靴子(不会有附魔)、睡莲(……)、河豚(吃一下试试?(Ps:试试就逝世))、鹦鹉螺壳(至少可以合成潮涌核心)、水瓶(至少可以炼个药)。但无论如何,钓鱼肯定是获得好装备和经验的方法之一(前期是挺不错的,后期的话……有几个人会去钓鱼?然后经验是必得的,与运气无关)。故mc圈中流传这这么一句话:开局一把竿,装备全靠钓。但我的世界的统治者:MOJANG是绝对不会让玩家轻轻松松简简单单获得好装备的,于是,Java版的钓鱼机制在1.16就被削了一次,然后1.18又是一刀,规定钓鱼只可以在5*5*4的开放水域中才可以获得宝藏,且水域周围只能存在水、空气、气泡柱、鱼。这一刀,结结实实砍在了许多玩家的大动脉上。本来搞一个简简单单的自动钓鱼机,然后剩下的交给一个砂糖桔或重物压一压鼠标就完事了。所以,钓鱼机制从之前无人问津,到现在的必学之课。我今天就来讲讲我的世界的钓鱼判断。

1.当玩家甩竿是,系统会立马进行一个随机时刻的判断,并产生一个随机数。当随机数达到指定范围时,系统会执行收杆指令。并再进行一个随机数判定,然后将产生的随机数进行范围判定,并根据范围来给予玩家相应的物品。

2.当钓鱼进行30个随机刻时还没有进行甩竿动作,系统会立即执行收杆并判断。如果钓鱼竿上有饵钓附魔,则每一级饵钓就减少6s的钓鱼时间(理论计算,实际上如果运气够差,有没有饵钓一个样),当饵钓达到V级时,几乎甩竿后就立马收杆,当饵钓附魔高于V级时,呵呵,只要你可以钓上任何东西来,我直接把电脑吃了(原版)。(原因应该是因为钓鱼时间钓鱼时间变为负数,时间越钓越少,无法到达0,跟1.1的一个逆天无限物品的复制特性原理类似,只不过这个复制特性时NBT标签为负数。)

3.钓鱼竿上如果有“海之眷顾”附魔,则每一级就减少15%钓上鱼和垃圾的概率,同时增加钓上宝藏的概率(啥?你问什么是宝藏?看看前面,是个人都可以判断)。同样,当海之眷顾附魔超过V级时,就成为“海之嫌弃”了。

(钓鱼概率图不附上了,上网搜)

据说三连的人今晚必定挖到钻石哦!



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