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2024-06-09 14:15| 来源: 网络整理| 查看: 265

        通过创建材质包,玩家可以替换游戏中的默认纹理,从而改变方块、物品、生物等的外观,让Minecraft的世界变得更加个性化和丰富。在本文中,我们将引导大家如何制作简单的MC材质包,即使你没有太多的图像编辑经验,也能轻松上手。

本章示例---“巨型僵尸”                                                                               尽管他也显得不那么大

1.资源包创建

资源包(Resource Pack)是一组文件,它们用于更改游戏的某些视觉和音频元素。这些文件包括纹理、模型、音效等,它们共同作用,可以改变游戏中的方块、物品、生物、环境效果等的外观和声音。

1. 首先创建一个文件夹,例如本次教学制作的叫 “巨人僵尸材质包”,文件名就叫这个

2.  巨人僵尸材质包下创建 assets 文件夹以及 pack.txt 文件,打开pack.txt写入以下内容 

{    "pack":{       "pack_format":8,       "description":"这是一个肥胖僵尸的资源包"    } }

3.  这里 pack_format 后面的值需要根据所用mc版本版本进行替换

(比如我要在1.18.1上使用该资源包,pack_format对应的数字 8),以下是版本对应参考

4.  复制一张.png格式图片到“巨人僵尸材质包”文件夹下用作资源包图标,命名成pack.png

5.  在第二步创建的 assets文件夹下创建minecraft文件夹,minecraft下创建文件夹oiptifine和textures

6.  oiptifine下创建cen文件夹。此时,准备工作基本完成

2.模型制作

1.  本次用到的MC模型制作软件为blockbench,操作真的很简单,能快速上手,可以不需要下载直接在浏览器上使用点我跳转 (blockbench.net)

2.  过去后页面如下,点击 “打开 WEB 应用”

3.  点击 文件 -> 插件

4.  点击Available 搜索框输入cem,点击框框里面的

5.  点击 install 进行插件安装

6.  看图创建

7.  看图

8.  主要用这两个功能

9.  移动手臂,右边也一样

10.  更改成 per-face UV    然后点击  “confirm”

11.  更改僵尸body大小

12.  重复以上两步骤将模型调整到最佳状态

13.  如果需要了解blockbench其他功能以便制作更好的模型,需要找寻其他相关教程,这里不过多赘述

14.  导出得到zombie.jem文件 ,并将其放在 “巨人僵尸材质包\assets\minecraft\optifine\cem”下

15.  导出zombie.png文件,也放在“巨人僵尸材质包\assets\minecraft\optifine\cem”下

16.  到这就结束啦 ,将“巨人僵尸材质包”文件夹压缩,并且放入游戏,效果如下

17.  最后,教程可能有点瑕疵,欢迎指正批评 :) 

有不懂的地方可以私信或评论区提出,看到会第一时间回复



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