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物品命令:/loot give @s loot cpp:sakura_sapling 樱花树树苗会生长为樱花树,樱花树树苗具有植物的通用性质。 获取 树叶 樱花树树苗有1/20的几率从被摧毁或自然枯萎的樱花树树叶中掉落。 用途 种植 将樱花树树苗放置在泥土、灰化土或草方块上,经过两个生长阶段后樱花树树苗会生长为樱花树,可以使用骨粉催熟。樱花树的生长不会判断上方是否有足够空间,树叶位置的树叶会被替换为樱花树树叶,树干位置的树叶会被替换为丛林原木树干。 多功能一体机 多功能一体机常压常温模式下,使用樱花树树苗和肥料消耗2点经验耗时2秒得到2个樱桃和2个樱花树树苗。 装饰 樱花树树苗可以被放置在花盆中。 如果花盆中已经有本模组植物,则放置时会替换之。 燃料 樱花树树苗可用作熔炉的燃料,每个植物可烧炼0.5个物品。 堆肥 将樱花树树苗放进堆肥桶里有30%几率增加1个堆肥层。 将樱花树树苗放进发酵桶里有30%几率增加1个发酵层。 数据值 参数设置 使用命令 /scoreboard players set $modTreeAgeMax cppConfig 来修改树苗生长阶段数,默认为 2。 实体信息 樱花树树苗对应的物品展示框拥有标签 cpp_blocks, cpp_plants, cpp_trees。 ID 名称命名空间ID本地化键名对应的原版物品CustomModelData樱花树树苗cpp:sakura_saplingitem.cpp.sakura_sapling金合欢树苗12972004 (物品)12976004 (方块)12977004 (花盆)历史 版本变动1.10.1加入了樱花树。樱花树可以天然生成在主世界的地表土质方块上了。空岛模式下使用方块破坏器破坏泥土有几率得到樱花树树苗。1.10.4多功能一体机增殖樱花树的产量翻倍了。1.11.2樱花树可以天然生成在花世界的地表土质方块上了。樱花树不再可以天然生成在主世界了。1.12树苗实体修改为物品展示框。1.12.3修复了命名为Dinnerbone的树苗生长后没有倒过来的问题。你知道吗 重命名为“Dinnerbone”的该模组树苗种下后,生长的树是向下的。 |
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