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![]() 任何下界生物群系 包含见结构 命名空间IDfortress 下界要塞(Nether Fortress)是一种自然生成于下界的结构,由许多桥梁、走廊与塔楼组成。 目录 1 生成 2 结构 2.1 方块 3 生物 4 战利品 5 数据值 5.1 ID 6 进度 7 历史 8 你知道吗 9 画廊 生成[]![]() 在Java版中下界结构生成示意图。每个黑线框代表一个区域,黑点代表一个坐标。结构可生成于绿色位置而不能生成于红色位置 ![]() 在基岩版中下界结构生成示意图。每个黑线框代表一个区域,黑点代表一个坐标。结构可生成于绿色位置而不能生成于红色位置 ![]() 完全封闭的下界要塞片段 下界要塞可以在任何下界生物群系中生成。生成下界要塞时,游戏会将下界按照一定的方式分割成一些区域,每个区域中只会生成下界要塞或堡垒遗迹之中的一种。每个区域的大小为432×432[仅Java版]或480×480[仅基岩版]。每个区域南侧和东侧4区块宽的子区域中不会生成下界要塞和堡垒遗迹,即在每个区域中,只有368×368[仅Java版]或416×416[仅基岩版]的子区域里才能够生成这两种结构。两种结构不会在同一个区域中生成,尽管它们可能会在两个区域的边缘生成,从而产生重叠的可能。在Java版中,每区域中下界要塞的生成概率为2⁄5(40%);在基岩版中,下界要塞的生成概率为1⁄3(33.3%)。 有时下界要塞会生成在地下,埋在下界岩中,使玩家难以进入。在这种情况下,露天走道和桥梁会被覆盖,而室内不会堵塞。有时荧石、巨型绯红菌、巨型诡异菌会在室内生成,但这种情况非常少见。 结构[] 主条目:下界要塞/结构![]() 走道的样式 ![]() 下界要塞里的一个熔岩井 ![]() 下界要塞里的楼梯,旁边长有下界疣 下界要塞形似悬在熔岩海上的庞大的城墙要塞,它们由下界砖构成,下面有巨大的柱子支撑。下界要塞由两部分组成——外面的露天桥梁和里面的封闭走道。桥梁和走道都有可能在末端以"破碎"的形式断掉。下界要塞能在下界岩中形成隧道;在断掉的末端自然地形没有被移除,造成某些走道直接通往堵满下界岩的死胡同。 室外结构包括: 直走的桥梁。 至多5个十字路口。 至多4个有下界砖和下界砖栅栏装饰的十字路口。 至多4个中央基地,有一个入口和一个通往屋顶的“楼梯”(由整块下界砖做成),屋顶可能会引出一条小路。 至多2个瞭望台,外围用下界砖栅栏围起来,中央放着一个烈焰人刷怪笼。有三级“楼梯”(由整块下界砖做成)通往瞭望台。下界要塞的走道和房间有下界砖栅栏做的1×2窗户。室内的某些入口也有下界砖栅栏做的装饰。室内结构包括: 连接室内和室外区域的熔岩井房间。 直走的走道。 至多5个十字路口。 至多20个拐角(10个左转、10个右转),每个拐角有1⁄3概率有一个战利品箱子放在墙角。 至多3个往下走的楼梯间(由真楼梯做成)。 至多2个带“瞭望台”的丁字路口。 距离平台至多两层台阶的地点会在台阶下出现下界疣和灵魂沙,一条通往更高处的走廊和台阶旁边的走廊。如果这个房间在生成时与原本在此的下界岩的位置是一样的,只有高于地面高度为1的方块会被清除。 方块[] 方块 下界砖块 下界砖栅栏 下界砖楼梯 灵魂沙 下界疣 箱子 烈焰人刷怪笼 熔岩 生物[]![]() 下界要塞中生成的烈焰人刷怪笼 下界要塞使用一个独有的生物生成列表,其中的生物生成规律与下界的其他地方有差异。下界要塞中岩浆怪的生成概率很高,并且还有两种特有生物:烈焰人和凋灵骷髅。生成骷髅时,也有20%概率生成一个普通骷髅而不是凋灵骷髅。恶魂不会在下界要塞中生成。 烈焰人和凋灵骷髅是高价值的生物,前者会掉落烈焰棒和较多经验,后者会掉落可用于生成凋灵的凋灵骷髅头颅。 代码会在生成生物前进行两项检查: 检查生成坐标是否位于下界要塞中一个房间(或走廊、拐角、桥梁)的空间内。 检查生成坐标是否位于整个下界要塞的空间内,并且下方为下界砖块(下界砖块变种和双层下界砖台阶均不满足要求)。若任一检查通过,则下界要塞独有的生物生成列表将在此位置应用。然后再照常检查其他生成条件以生成列表中的生物。 生物生成概率每群数量怪物烈焰人10⁄282–3凋灵骷髅8⁄285僵尸猪灵5⁄284岩浆怪3⁄284骷髅2⁄285 战利品[] 参见:箱子战利品![]() 下界要塞中生成的一个箱子 下界要塞的走廊拐角有时会生成战利品箱子。 Java版与基岩版: 下界要塞 物品 堆叠数 权重 几率 物品数 箱子数 2-4× 1× 2-4× 1× 无[1] 1 14/15 93.33% 0.93 1.1 金锭 1-3 15/73 48.96% 0.98 2.0 鞍 1 10/73 35.26% 0.35 2.8 金马铠 1 8/73 29.09% 0.29 3.4 金剑 1 5/73 19.04% 0.19 5.3 金胸甲 1 5/73 19.04% 0.19 5.3 铁锭 1-5 5/73 19.04% 0.57 5.3 打火石 1 5/73 19.04% 0.19 5.3 铁马铠 1 5/73 19.04% 0.19 5.3 钻石 1-3 5/73 19.04% 0.38 5.3 下界疣 3-7 5/73 19.04% 0.95 5.3 钻石马铠 1 3/73 11.78% 0.12 8.5 黑曜石 2-4 2/73 7.97% 0.24 12.5 肋骨盔甲纹饰锻造模板 1 1/15 6.67% 0.07 15.0 ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 “无”不代表出现空箱子的几率,意思指的是战利品随机生成器会在这次尝试中不添加任何战利品。 数据值[] ID[]为了便于表示,在下面列出了各结构名称,但这些名称实际上并不显示在游戏中。 Java版: 名称命名空间ID 下界要塞fortress基岩版: 名称命名空间ID 下界要塞fortress 进度[] 主条目:进度 图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID![]() ![]() 第一张发布的下界要塞截图 ![]() 上一张图的增亮版本 ![]() 另一张亮度增强的泄露官方截图 ![]() 一个房间中的熔岩井 ![]() 一些在楼梯间生长的下界疣 ![]() 下界要塞的拱桥结构 ![]() 烈焰人刷怪笼房间 ![]() 下界要塞中的荧石堆 ![]() 一个室内走廊的突兀末端 ![]() 残破的走道 ![]() 大量的走廊,注意这些走廊都没有生成拱顶来支撑 ![]() 近景观赏要塞 ![]() 一个在较大的房间里生成的恶魂 ![]() 一只恶魂生成在下界要塞里一个由玩家开拓的房间 ![]() 一个玩家在一个要塞里眺望另一个要塞 ![]() 生成的两个下界要塞堆在一起 ![]() 熔岩井房间 地形特征、生成结构与地物 参见:Template:Structures/content [编辑]语言 Deutsch English español français 日本語 한국어 Nederlands polski português русский українська |
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