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《怪物猎人世界》5.12版重弩各流派配装推荐

2024-07-18 07:32| 来源: 网络整理| 查看: 265

根据上次有人提到重弩不应该没有节弹的原因,笔者在这里给大家提供了两种配法。

第一套是耳塞套装,可以在怪物吼的时候继续进行控制输出(因为被吼的话,没有防御性能会大退,很难接)耳塞套相对比较舒服一些,但控制量也会比较少。

第二套是节弹配装(冥灯三件套)下面这套主要是因为有节弹的关系所以撤甲啊什么的都能打得更多,尤其是扩散,属性解放后的节弹也能保住更多几发扩散。舒服和节弹之间要怎么选择呢,我也不好说,个人更喜欢的是节弹流啦。

散弹流派

散弹不动极限输出配装

客制弩枪:1近1反1盾、客制强化:会心攻击、100%会心、2近散弹29

散弹团战稳定输出配装

客制弩枪:1近1反1盾、客制强化:会心攻击、95%会心、2近散弹28

散弹如果是团战流派出个防御性能还是有点必要的。这里给大家说下原因。因为散弹是不可客制吸血的,因为上面也已经提到了,散弹那么多发子弹但一次攻击只吸一颗子弹的血量,少到几乎可以忽略不计,而团战的时候如果没有防御性能,可能掉血速度会很快,以至于要频繁收刀,这样算下来整场输出次数也会变少。所以这次给大家提供了两套配装,打竞速就是用第一套勒,不动衣打到死。第二套是团战没法好好稳定输出用的,可以看数据其实并没弱多少。

贯通流派

客制弩枪 :1反1远1盾、客制强化:会心、95%会心、贯通25

首先贯通和散弹同理,吸血能力同样弱的一批,所以不客吸血客会心。不出弱特原因也很简单,贯通过程中不一定都是贯穿的弱点部位,如果出弱特的话会有很大一部分吃不到这个会心率的加持,因此叠最好是多叠看破和攻击。援击能打属性弹所以不能出无击(重弩能不能出无击的依据在于它能不能出属性弹)无伤也同理,因为没有吸血能力完全不能考虑无伤。

通3配装

客制弩枪:2近1盾、客制强化:回复、100%会心、通三124

这套其实能不能优化不是很清楚,看了一圈感觉并不行,大家有更好的配法希望可以在评论区中提出。没有客制装填,因为感觉原地装弹也没那么差。。。

双弹流派

客制弩枪:2近1盾、客制强化:回复、100%会心、通三127散弹32

由于凯罗角龙本身惊人的面板超多的弹种还能加无击,所以这把枪被我发掘出来用来打通3和散3双弹流派。团战近的时候用散弹喷几发,远就用通三。弥补了暴击近战没爆发贼弩远程没办法的缺点。但是当然它本身的缺点也很明显,就是装弹量并不高。实际实战也和贼弩暴击表现差不多。但玩起来真的很有趣,很推荐大家试试啦。

龙击炮流派

客制弩枪:2近1盾、客制强化:回复、龙击炮350和83

这套拿来其实就只是为了打龙击炮……龙击炮因为总共只有十发,加上节弹理论上有12-13发左右,所以冥灯三件套是必出的。龙击炮第一不吃属性解放加成,第二不吃暴击率,所以只需要无脑叠面板就可以了。另外因为角龙重弩能打狙击龙弹,所以特射2也是必出的。

特射流派

客制弩枪:3近、客制强化:会心攻击

客制弩枪:3盾牌、客制强化:回复、扩散84、龙击炮263和63

本次扩散相对之前版本稍微加强了一点点,怕有些萌新不知道这里说一下。炮术是为了加强龙击炮的伤害的,扩散的伤害不吃炮术炮手任何什么技能的加持,扩散只吃你的基础面板。然后因为团战的话可能打完一波扩散就没有然后了,因此还特意出了三个炮术珠(没有的话就换体力吧),可以在你打完扩散之后还能继续用龙击炮输出而不用回城。总之扩散这个流派配来配去也还是那样吧,都是老样子,估计要变更得等小明γ了。返回搜狐,查看更多



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