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书籍资源的话,有以下: 《pro HTML5 programming》(人邮出版社,《HTML5高级程序设计》) 这本书的主要价值是讲到了其他HTML5资源少讲到的一些如Geolocation、Web Socket、Workers和跨文档消息通信,如果你的网站需要用到以上的这些技术,那这本书应该适合你。翻译不错。 这本书的缺点是实用性差,太前瞻,像Web Worker这种功能,目前所有阅览器没法支持,只能模拟。 《HTML5 up and running》(电子工业出版社,《HTML5揭秘》) 《HTML5 up and running》其实也就是开源图书《dive into HTML5》 这本书(英文版)只是略读过其中两章,丰富的配图加上一些有趣的相关插叙,读起来很轻松。 主要内容覆盖了大部分现阶段能用的HTML5功能。 - 《HTML5 and CSS3》(The Pragmatic Bookshelf,这本好书似乎还没有出版社在翻译,可惜) 这本书不但介绍了HTML5,还介绍了CSS3,另外还提供详细的fall back tips,讲解如何让旧阅览器使用HTML5的新功能,是推荐的三本书中实用性最好的。 这也是我翻得最多的一本书。 - 总结一下,如果你在构造像是聊天室、LBS这类网站功能性需求很强的网站,那《pro HTML5 programming》适合你。 如果你的网站比较简单,而且你只是想做像是“将网站内的 div = "header" 改成 header ”、“把input里的输入提示从java script改成原生HTML5提示”这类小改进,那《HTML5 up and running》和《HTML5 and CSS3》都可以。 如果你是HTML5或者CSS3新手,或者你的网站对向后兼容性要求很高,那推荐《HTML5 and CSS3》。 1. Pro HTML5 Programming 作者:Peter Lubbers, Brian Albers, Frank Salim 这本书适合有丰富编程经验的Web应用开发者。换言之,我们不会在这本书中介绍互联网发展的基础知识。这本书中有许多现成的资源可以加快学习Web编程原理。 2. HTML5 Up and Running 作者:Mark Pilgrim 书中的8个重点主题: 新的元素,如Header,footer和section(第3章) Canvas元素,使用 JavaScript 在网页上绘制图像。(第4章) -你可以在网页中嵌入视频,而不使用第三方插件(第5章)。 Geolocation,借助它,浏览者可以在你的Web应用中分享自己的地理位置(第6章)。 永久的本地存储,而不用使用第三方插件(第7章)。 离线Web应用,即使网络中断也能工作(第8章)。 HTML网页窗体的改进(第9章)。 Microdata,让你创造属于自己的词汇表,并使用自定义的语言来扩展你的网页。(第10章) 3. HTML5 Canvas: For Games and Entertainment 作者:Rob Hawkes 关于作者:Rob Hawkes擅长通过代码解决问题。他沉迷于可视化编程,而不仅仅局限于HTML5以及其他令人兴奋的Web新功能的研究。 4. The essential guide to HTML5 作者:Jeanine Meyer 这本书适合那些想通过HTML5建立充满活力、令人兴奋的网站的开发者。如果你了解编程的相关知识,并希望知道HTML5能带给你什么,或者你没有任何编程经验,这本书都很适合你。这本书将展示HTML5的新功能和神秘的编程艺术。编程是一门艺术,而开发有趣的游戏和其它应用程序则需要天赋。 5. Sergey’s HTML5 CSS3 Quick Reference 作者: Sergey Mavrody. 这本书是适合于专业网页设计师和开发人员的技术字典,它总结了超过3000页的HTML5和CSS3规则,涵盖了最常见的基本概念和规则,包括标签、属性、值、对象、属性、方法、事件和API。 主题包括: HTML 5介绍。 HTML5和XTML5语法规则。 文档的语义结构。 HTML5元素、属性、Web 2.0的完整参考。 全局属性和事件。 一个完整的CSS3属性总结。 HTML5 API,包括Canvas、SVG、Video、Audio、Web Workers、Web Sockets、Microdata、Geolocation和Web Stroage等。 6. HTML5 for Dummies 出版社:Wiley Publishing Inc HTML是网页制作的首选编程语言,而HTML5拥有全新的特性。从本书中你会了解丰富的媒体应用、地理位置、数据库、移动能力、CSS和JavaScript的新应用,以及如何使用新的canvas标签。 本书概览: 浏览器支持的新工具。 媒体原理,包括视频标签。 CSS中附加的伪类。 新的表单输入类型。 如何添加阴影和丰富多彩的形状。 创建Web套接字连接的提示。 Web工作者如何提高工作效率。 创建动画的步骤。 7. HTML5 Canvas 作者:Steve Fulron 、Jeff Fulron HTML5 Canvas,为开发者提供了在普通的Web浏览器中使用常用的HTML和JavaScript创造动画图形的机会。Canvas是HTML5的最明显的特性之一,它提供了极大的视觉效果和交互性。然而,它不同于典型的JavaScript、Flash、Silverlight开发,需要认真的去探索! 本书分为11章,前四章,主要通过实例介绍HTML Canvas API,所涵盖的主题包括文本、图像和绘图。接下来的六章主要介绍了Canvase API的扩展应用,在这些章节中,我们讨论了数学和物理的应用、视频、音频、游戏和移动应用。最后一章介绍了3D和multiplayer的实验领域。 书籍挺多的,刚开始还是建议先看下书打些理论基础再看网上的东西,因为感觉书上总结的比较全面。 入门推荐图灵 的书籍: 1、《CSS3权威指南》 2、《HTML5权威指南》 老实说看完上面两本书HTML和css基本都有些基础了,然后就是可以看一下网上的教程了: 1、菜鸟教程 2、W3cshool 3、慕课网 4、极客学院 1,2主要文档类教程,3,4主要是视频类教程,并且感觉都不错,到后来你就可以看一些官方文档和别人的博客来学习了。 欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出 原文地址:https://outofmemory.cn/zaji/6171074.html |
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