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双非本科美术生怎么进入国外游戏公司?

2023-03-30 23:06| 来源: 网络整理| 查看: 265

这位小胖友,先称赞一下你提问时给出的条件基本比较明晰,基本不用再追问什么其他条件。

然后我要开始吐槽了

首先抛开语言关不谈。双非服设专业本科、二刺猿、家里经济条件不怎么好,这些条件你自己很清楚,但作为旁观者的我来说,觉得你不够清楚。你在这里面临的竞争不是你自己,而是面对相似情况下的当地竞争者。我瞎举个例子吧,比如你要应聘育碧蒙特利尔工作室刺客信条项目的初级原画师职位,请问你对欧洲中世纪文化理解、尤其是不同时间、不同地区、不同宗教信仰、不同社会阶级人物的服饰特色有多少了解?或者我换句话来说,刺客信条要做中国背景的项目,明代九品官员衣服上的衣冠禽兽分别是什么,明朝士农工商商不能穿丝绸是真的吗,明朝是什么德服饰方面哪种颜色最多哪种颜色忌讳,上述问题换成别的朝代比如唐宋又是哪些答案?所以你看,不单是语言问题,文化才是大问题,就好像一个老外问你中国春节福字为啥要倒着贴,而这种问题只是真实问题的千万分之一而已。再举个例子请你想象你是个黑人想要到中国游戏公司任职美术职位难度有多大。

OK现在想必你可以基本理解差距在哪里了,没在国外当地待个几年你不可能了解到差距有多大的。

然后回到正题,见识到了差距,那接下来就是怎么弥补。

首先进一步明确自己的目标,究竟有哪几家游戏公司在你的选择范围内的,一个个找出来,通关官网、steam平台等渠道一个个找出联系邮件,发邮件给对方介绍你的背景和期望,以询问对方的期望同时混个脸熟,我想这应该是可能性概率最大的方法渠道了。其次通过国外社交渠道,比如油管脸书tiktok等营造个人品牌,让对方有能够找到你的渠道。至于传统招聘渠道就别多想了。

最后就是你也知道的语言关,听说读写流畅是最最基础的,能懂俚语算是合格。

emmm,上述你都了解并能做到弥补的话,你在30岁之前应该有1%的机会吧,如果再能出国待个2~3年几率应该能提升到5%。否则就是0%。

最后,我记得知乎搜一下应该有些在国外游戏公司任职的中国人的回答,印象比较深的是一个在任天堂的,你可以搜一下看看。



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