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后出男の大↑胜↓利→ 买完二哈语音包之后我已经没有啥追求了.jpg 我↑们↓需要更多的精↘↑华↓↘→ 老样子,先看二哈的介绍: 适合有经验的玩家 在任务中控制德哈卡收集精华成长 指挥凶猛的原始异虫族群 由于二哈初期的强度鸡到不忍直视,因此快速让二哈升级是很重要的,某种意义上二哈更加适合MOBA类游戏很熟练的玩家(我没怎么玩过MOBA类游戏,估计和LOL那类一样的吧.....毕竟都是升级什么的) 击杀敌人后会掉落精华,收集到一定数量后会进化,二哈进化到六级后会和畸变体一样拥有跨越小型单位的能力,10级后会变得更大但同时会被判定为巨型单位,会受到对空武器的攻击 二哈的部队通过原始决斗可以进化成其他的单位(感觉好像塔达林的阶级制度),而部队的强度在进化成原始决斗后的单位会有很大提升,科技多数也和他们有关 升级包评价1级:没什么好说的,唯一注意的就是可以买活 2级:鸡加成,解锁对轻甲的加成单位 3级:鸡加成,掠食龙射速和重甲加成,但是平日里几乎用不到 4级:关键科技,二哈终于不用跑路了 5级:核心科技,二哈可以打普残的关键,但是小心Z的腐化和爆蚊 6级:关键科技,解锁飞龙,横扫大部分普残的关键 7级:锦上添花,萨尔那加飞龙名不虚传 8级:关键科技,解锁白嫖宿主 9级:锦上添花,点火虫轻甲加成,穿刺者被动,亡者和火车图分别能大展身手的机会,不喜欢飞龙的也可以用穿刺者刺穿埃蒙 10级:核心科技,三大哥进化成完全体 11级:关键科技,一排暴龙兽莽穿埃蒙 12级:核心科技,二哈几乎进化成完全体 13级:锦上添花,白嫖宿主可以白嫖空中单位 14级:核心科技,二哈的完全体 15级:锦上添花,测试自己欧不欧的技能 精通加点第一栏: 吞食生命值增加(乘法) 吞食增益持续时间 第二栏: 蠕虫冷却 原始首领持续时间 第三栏: 原始决斗加成概率提升(乘法) 二哈攻速 个人点法:212 第一栏的乘法就是个笑话,一次只有8%,吞食加成额外有灵能的加成,对于二哈来说相当重要 第二栏稍微有点分支,个人习惯蠕虫冷却,1分钟的CD开图舒服救场也舒服,首领持续时间虽然舒服但是并不需要长时间战斗,本身的60秒足够发挥作用 第三栏的乘法也是个笑话,二哈的攻速远比这个吃香 德哈卡(更 多的 精→↑↗ 华↓↘→!)二哈开局有一个自己的小巢穴,巢穴本身是无敌的,虽然是己方建筑但不计入自己的有效建筑范围内(也就是说埃蒙不会去打这个巢穴,但其他的建筑没了还是会判定失败的)二哈开局复活需要60秒冷却时间,死亡后需要90秒复活,可以通过吞食工蜂加速冷却时间,一只工蜂减少20秒冷却时间 二哈开局自带一个点数,到14级后可以在开局额外提供一个点数,点数可以拿来分配技能,二哈一共有4个被动和4个技能 Q:进化跳跃。二哈可以朝短距离快速跳跃一段距离,一共可以升级3级: 1级:解锁技能,能造成25+50%武器伤害的输出 2级:范围提高6码,伤害提升至25+75%武器伤害 tip:二哈1级20伤害,那么Q一下就是25+20x50%=35伤害 3级:命中一个敌人可以给二哈增加1点护甲,持续两秒 W:破胆咆哮。二哈朝周围吼一下,范围内的敌人降低75%移速和25%攻速,持续15秒,一共可以升3级: 1级:解锁技能 2级:受影响的单位不能使用耗能量的技能,这招可以有效防止大绿大和等单位的技能 3级:受影响的单位还会额外降低2点护甲 E:吞食。二哈可以吞食一个单位,该单位会直接被秒杀,同时根据标签会给二哈提供不同的短时加成: 轻甲:移速加成 重甲:对重甲的额外伤害加成 空中:获得远程攻击,同时可以对空 生物:增加恢复的生命量,额外提供26%加成 巨型:获得额外护甲,并且受到攻击时可以反弹部分伤害 机械:获得额外攻速加成 灵能:可以释放一次灵能爆炸并且降低50%所有技能冷却时间 tips:吞食的冷却时间是根据敌人的血量进行判断的,所以说血量越低,吞食后就能减少更多的冷却时间,最长CD为1分钟 吞食的时候最好考虑一下该吞什么: 血量低的时候优先考虑吞生物:如生物单位,T的生化,Z的全单位,P的叉子, 没有防空但是又怕被空军打的话优先吞防空 冲阵地请务必优先吞灵能单位,爆炸伤害是随自己的等级提升的,等级越高进阵地吃灵能单位就能有更高伤害,快速清一片区域出来 前期练级担心被围堵可以考虑优先吞巨型单位,Z可以考虑直接交Q解围 各阵营的灵能单位(注:有能量条的不代表就是灵能单位,要看标签) 人族:幽灵,科学船,铁鸦 虫族:飞蛇,虫后,感染虫 神族:哨兵,先知,黑暗圣堂武士,圣堂武士,执政官,折跃棱镜,母舰(PIMBA) 各阵营的巨型单位 人族:大和,雷神 虫族:雷兽,畸变体(¿) 神族:执政官(?!),巨像 R:灼热吐息。朝前方一排喷射火焰 Z:原始恢复。二哈及周围的所有友方单位可以获得治疗 1-3级每秒提供1-3点血量恢复 X:二哈可以侦测到隐形单位,无法升级。隐刀P等隐形AI优先点 C:二哈永久增加3点护甲,无法升级。 V:二哈可以直接攻击空中单位。无法升级。 RPG的时候需要注意的技巧: 吞敌人尽量A到大残再吞,就算不行也至少A到半血,前期满血吞不朽这类厚血单位会导致吞食CD拉长导致没有直接的回血手段 如果对面是T,前期A地堡时需要留几个兵在地堡旁边,血不够了吞一个,地堡红血后可以回撤等地堡直接被烧开,聚铁成兵地图可以直接A导弹塔等工程师来,吞了还能享受攻速加成 被狗围堵了可以一边吃一边打,或者也可以直接Q掉一堆狗,根据自身血量决定 冲阵地要灵活运用面板(@我的某个万年不会丢面板的音游男基友) 前期的技能分配很重要,个人建议优先Q2W1E3,QW可以留到后期再点,E优先点 原始三兄贵格里维格的巢穴:出完兵营解锁建造权,同时解锁原始蟑螂和原始刺蛇的建造权,解锁原始蠕虫的建造权,巢穴本身提供掠食龙/原始点火虫/原始刺蛇/原始穿刺者的加成,可以让原始蟑螂和原始刺蛇解锁原始决斗的能力,进化成原始点火虫或穿刺者 巨型原始蠕虫:CD110秒,可以在已经探索过的区域直接释放,可以储存3个,本身就是个大号的塔,自带反隐,随等级提升解锁技能,每秒对一个单位造成50伤害,持续5秒 格里维格(我 召唤 格里维格,亚格卓拉族群的 新领袖!)初始CD60秒,之后固定360秒,出场时自带一堆卵,会孵化若干原始跳虫,原始蟑螂,原始刺蛇。本身可以造成范围伤害,随等级提升解锁技能,可以朝一条直线喷火,造成500伤害。 穆尔瓦的巢穴:出完格里维格的巢穴解锁建造权,同时解锁原始宿主的建造权,可以让原始刺蛇,原始蟑螂和原始虫群宿主解锁原始决斗的能力,进化成原始异龙,原始守护者或掘地虫宿主 穆尔瓦(是↑ 的↓ 该→ 穆尔瓦 上场辣!)初始CD60秒,之后固定360秒,出场自带一片飞蛇的雾,技能可以孵化若干原始蝗虫,也可以对一片区域释放雾,雾中的敌方单位无法攻击,随等级提升强化技能,额外孵化原始掘地虫 达克伦的巢穴:出完穆尔瓦的巢穴解锁建造权,同时解锁原始雷兽的建造权,可以让原始雷兽解锁原始决斗的能力,进化成暴龙兽 达克伦(达 克伦 凯雷斯族群的吞噬者 献↑出 你的力量!)初始CD60秒,之后固定360秒,出场震飞范围内的敌人,可以朝一片区域冲锋,冲开一片敌人并造成大量伤害,随等级提升解锁技能,每次受到攻击时固定反弹20点伤害 使用时的技巧: 其实没啥技巧,格里维格后排输出,穆尔瓦主攻城,达克伦当肉盾就行,唯一注意的是不要把格里维格丢前排就行,孵化的兵也尽量往前拉扯 来不及回防红点可以丢蠕虫出来拉仇恨让二哈回去防 兵种评价(仅针对原始决斗后的兵种)掠食龙:鸡,耗矿用 点火虫:定位和恶蝠一样,升级带移速和轻甲加成,亡者和矿工图不想出守护者的可以考虑出几个点火虫烧穿建筑(我已经见到不少把感染建筑当重甲打的萌新了) 守护者:亡者图可以出,拆建筑的速度很快,其他建筑有飞龙和暴龙兽了,没有守护者出场的必要。 穿刺者:火车图MVP,带暴锤后对火车输出很恐怖,海一堆地刺可以直接A穿地面单位,带一只跟着二哈RPG也可以让二哈放心吃满血单位 异龙:在被砍过一刀后没了对地的IMBA,但是对空是相当恐怖的,加上技能的60秒复活,当之无愧的无脑兵种(新手别养成海飞龙的习惯,会造成二哈本体很弱的错觉,实际上除了穿梭机其他时候都没必要出飞龙。) 掘地虫宿主:外号白嫖宿主,可以八百里开外白嫖埃蒙,对空技能解锁后可以白嫖空中单位,输出很可观 暴龙兽:很多时候给人感觉很鸡,但本身的buff是不错的,暴龙兽本身不需要出太多,一般大后期5-6个足够了,前期二哈完全可以打完全程 运营开局点两个农民→一气→存钱下第一个兵营同时一气满采→补农民→兵营出来后卡时间BABSBD一路按过去→兵营出3-4只狗咬二矿→主矿满采后开二矿→二气满采→二矿直接下3 4气满采→二矿满采 综合评价我第一个玩的就是二哈,从无脑飞龙到骚RPG的过程真的很艰难,但是玩好了还是蛮享受二哈的,毕竟蛮喜欢这只喷火小怪兽的 二哈的强度在普残算前面的,运营难度和TKS一样无脑,英雄面板兵种强度应有尽有,比较适合想要丰富打法但是又没太高难度的玩家 |
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